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Resumen del contenido de la actualización "Three Kingdoms 14" el 19 de marzo El segundo DLC pago está oficialmente a la venta

"Romance of the Three Kingdoms 14" se actualizó a la última versión el 19 de marzo. Además de los ajustes en el contenido del juego y las correcciones de errores, lo más destacado de esta actualización es, sin duda, la incorporación de la voz en chino. de esta actualización. Todo el contenido.

El segundo DLC pago de "Romance of the Three Kingdoms 14"

■Expansión/Ajuste

-Doblaje chino añadido.

-Se agregó "Final a mitad de camino", aún puedes pasar el juego incluso si no puedes unificar China.

-Se han relajado los criterios para determinar si los generales militares pueden participar en actividades.

En cambio, cada ciudad puede ejecutar el comando "comerciante" una vez por ronda, y se pueden usar varios generales para ejecutar el comando al mismo tiempo.

-IA mejorada relacionada con cómo las tropas NPC usan los medidores de fuego.

-Se mejoró la IA para regalar productos famosos a las tropas de NPC y nombrar funcionarios.

-Se agregaron nuevas personalidades como "cultivo", "popularidad", "benevolencia", "extinguir fuego", "aplastar", etc., y cambiaron las personalidades de algunos generales.

-Ajustadas las personalidades "Fuerte", "Débil", "Marcial" y "Coraje" para equilibrar el "Talento".

-Ajustado el equilibrio de "Single Rider", "Wushuang" y "Divine Power".

-Ajustadas las formaciones “escama de pez”, “territorio”, “valla de pozo”, “carro” y “catapulta”.

-IA mejorada cuando hay obstáculos en la ruta de marcha.

-IA mejorada para áreas capturadas.

-Mejorada la relación de los generales. Cuando las tropas de NPC traten con prisioneros, los generales serán valorados.

-Después del ajuste, incluso si Jin Lan, su cónyuge o sus padres juraron alianzas con generales de otras fuerzas, si la lealtad es 100, la alianza jurada fracasará.

Después del ajuste, será más probable que la lealtad de los generales capturados disminuya.

-Énfasis en la relación cuando la lealtad de los generales disminuye.

-Ajustado el balance de duelo y muerte.

Ajustado el equilibrio de "longevidad" en la configuración del script.

-Ajustadas las condiciones y equilibrio de la rebelión.

-Ajustado el saldo de ingresos por raciones militares.

-Ajustado el equilibrio de la tasa de éxito de captura.

-Ajustó la tasa de éxito de Huairou regional.

-Mejorar las condiciones para recibir raciones militares.

-Ajustado para priorizar el contenido completado arriba en parte de la interfaz de lista.

-Se redujeron las condiciones para configurar nuevos generales como "generales cerrados" o "generales no gustados" en el nuevo editor de generales.

-Añadida la función de desbloquear nuevos generales.

-La estrategia de Wei Yue fue cambiada de "Fortalecimiento de Cono" a "Fortalecimiento de Serpiente".

Se agregó "Cao Cao" como el odiado general de Yang Feng.

-Aumentó la durabilidad y el límite material de las ciudades grandes y pequeñas.

-Actualizadas algunas interfaces interactivas correspondientes al nuevo contenido.

-Mejorada la velocidad de ejecución de algunos comandos.

-Mejora la operatividad de la entrada numérica.

Corrección de errores

- Se corrigieron las condiciones de activación para las personalidades "Conejo", "Ejército" y "Cobarde". "Durante la retirada" no funciona.

- Se solucionó un problema por el cual repetir ciertas acciones en el sitio de construcción programado de "Stonewall" podía resultar en el fin del juego.

- Se solucionó un problema por el cual la IA podía dar vueltas alrededor del mismo lugar al mover tropas.

- Se solucionó un problema por el cual la CPU manejaba las indicaciones condicionales de manera diferente a lo esperado durante los compromisos diplomáticos iniciados por los jugadores.

-Se solucionó un problema por el cual a veces no se establecían cuarteles en el programa de desarrollo durante el proceso de nombramiento automático para la administración del distrito.

-Se solucionó un problema por el cual el efecto de las tropas del general con la personalidad "Liebre" no terminaría incluso si cambiaban las formaciones de agua en su ruta de marcha.

-Se solucionó un problema por el cual la personalidad "Drunk Crazy" no funcionaba correctamente.

-Solucionado el problema de que la personalidad "fuerte" y "débil" no se puede utilizar normalmente en generales heridos.

Aparece un efecto de personalidad inesperado en la configuración de la unidad en batalla.

-Se solucionó un problema que causaba que los ejércitos usaran inmediatamente a generales expulsados.

- Se solucionó un problema por el cual los artículos famosos no podían ser saqueados cuando un ejército era destruido.

-Se solucionó un problema por el cual los gastos en el informe de ingresos y gastos no incluían dinero para pases de reparación.

- Se solucionó un problema por el cual el comando "Atacar" no mostraba tropas enemigas esperando trampas.

-Solucionado un problema que impedía la correcta selección de la región a la que pertenecen las nuevas fortalezas.

- Se solucionó un problema por el cual el Taisho en la nueva pantalla de administración general podía ser inconsistente con el Taisho al comienzo del juego.

-Se solucionó el problema por el cual los nuevos generales que son iguales a los generales históricos de Golden Orchid se mostrarían en la columna Golden Orchid de los generales históricos incluso si no aparecen en el juego.

- Se solucionó un problema por el cual la lealtad de los cortesanos a veces no se establecía como se esperaba cuando cambiaba el rango del monarca.

- Se solucionó un problema por el cual el ícono de truncamiento del depósito a veces se mostraba independientemente de si el depósito estaba truncado o no.

-Se solucionó un problema por el cual los soldados en el campo de batalla no se contaban cuando la condición desencadenante del evento era el número de soldados en el ejército.

-Se solucionó el problema por el cual el ícono "!" no se muestra después de ejecutar el evento "Voluntario" por segunda vez cuando se cumplen las condiciones del evento "Voluntario".

-Se solucionó un problema por el cual las propuestas de los generales muertos se llevarían a cabo durante los eventos.

-Se solucionó el problema por el cual el nuevo monarca no podía heredar el nombre del monarca original al cambiar de monarca durante el evento.

-Se solucionó el problema por el cual las ofertas de promoción de áreas distintas al área objetivo no podían publicarse después de que se cambiaba la afiliación del área debido a un evento.

- Se solucionó un problema por el cual la inteligencia de la región no se actualizaba cuando el territorio cambiaba durante un evento.

- Se solucionó un problema por el cual Shimano Warlord a veces hablaba durante la fase de informes.

-Se solucionó el problema por el cual la visualización de tropas relacionadas podía desaparecer después de que las tropas ingresaran a la ciudad.

- Se solucionó un problema por el cual se mostraban líneas inapropiadas al recibir daño de trampas de fuego.

-Se solucionó el problema por el cual se mostraban líneas inapropiadas cuando los generales con la personalidad de "Dragón" desmantelaban trampas.

-Se solucionó un problema por el cual las líneas relacionadas con reunir tropas o iniciar una rebelión no se mostraban correctamente.

- Se solucionó un problema por el cual ciertas operaciones podían establecer áreas de preparación sin sentido.

- Se solucionó un problema por el cual se conservaban efectos de iluminación inapropiados si la cámara se movía cuando llegaba el mensajero.

- Se corrigió un retraso en la visualización de la posición de las tropas en relación con su posición real.

- Se solucionó el problema por el cual se mostraban datos no válidos al crear nuevas tropas.

- Se solucionó un problema por el cual la voz de inicio del ataque sonaba al transportar tropas fuera de la formación.

-Se solucionó el problema de la superposición de líneas de marcado en las áreas adyacentes de "Xipingchang" y "Gaotang Port".

-Se solucionó un problema por el cual se podían ver mensajes de error en los comandos del juego.

- Se corrigió un error en la descripción de "Toxic Swamp" en la ayuda.

-Se solucionó un problema por el cual el color del texto del registro a veces no cambiaba correctamente.

-Solucionados problemas con generales como "Zhang Xian", "Lei Xu", "Han Xian", "Le Zhou", "Chen Ji", "Liang Gang" y "Li Feng".

-Corregido el año de servicio del general "Fu Xun" contra el ejército de Liu Biao en algunos guiones.

-Se corrigió la identidad del general "Zhang Yan" en algunos guiones, cambiándola de "no descubierto" a "en estado salvaje".

-Se solucionó un problema por el cual ciertas entradas del teclado causaban que el juego terminara.

-Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido no se reproducían al cambiar de dispositivo de efectos de sonido después de iniciar el juego.

-Se solucionó un problema por el cual el juego a veces se veía obligado a finalizar en el entorno Windows 8.1.

- Se corrigió un error por el cual seleccionar "No" al abrir un cuadro de diálogo que confirmaba el final del juego en un momento específico causaba que el juego terminara.

-Se solucionó un problema por el cual el comando "Transmitir" no se podía cancelar al usar el teclado.

- Se solucionó un problema que causaba que se cancelara la visualización de pantalla completa al usar algunos editores de métodos de entrada.

- Se solucionó un problema que podía causar que el juego terminara cuando los informes se centraban en el registro o cuando se llegaba al final del mes.

- Se solucionó un problema que podía causar que el juego terminara si se realizaban ciertas acciones durante un ataque.

- Se solucionó un problema por el cual a veces se mostraban íconos irrelevantes después de una actuación en solitario.

- Se solucionó un problema por el cual la cámara hacía zoom donde estaban ocultos los botones durante la fase de estrategia de la CPU.

-Se corrigieron errores tipográficos, etc. en los mensajes.