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¿Cuáles son los elementos visuales en el diseño de la interfaz de usuario?

1. ¿Elementos visuales en el diseño de UI? Línea

¿Qué es una línea? Supongamos que un punto no tiene latitud (ni alto ni ancho), luego movemos el punto y luego creamos. Línea de primera dimensión.

Las líneas son puntos en movimiento que pueden expresar ira, alegría, libertad, silencio, excitación, gracia, calma y otras expresiones. Las líneas también pueden definir formas y formas. Hay líneas discontinuas, líneas auxiliares y líneas invisibles. Los artistas tienen el potencial de guiar la visión del espectador. Las líneas de todo tipo son herramientas poderosas para ayudar a los artistas a lograr este objetivo.

Horizontal: Calma.

Líneas verticales: como un cuerpo de pie, ocultando posibles movimientos.

Fuertes indicios de acción.

Las líneas pueden crear variaciones, resaltar puntos clave o utilizar líneas cruzadas para cambiar el tono y el volumen. Las líneas oscuras pueden realzar el efecto del trabajo.

2. Forma de los elementos visuales en el diseño de UI

La forma es un área que las personas pueden percibir visualmente. No tiene un contorno cerrado, ni requiere cambios de color y tono para definir sus bordes exteriores.

Nuestra percepción visual se basa en nuestra capacidad para identificar límites o bordes, es decir, separar una imagen de su fondo. La forma que vemos no es una imagen, ni un elemento que ocupa una posición significativa en el objeto, ni un fondo, ni el espacio o volumen entre la imagen y la forma.

Principio básico de percepción: Cuando las condiciones de corte del azul son las mismas, nuestros ojos reconocen más fácilmente formas prominentes, como imágenes, y formas cóncavas, como fondos.

Naturalismo: El naturalismo es obvio, pero algunos cómics tienen formas exageradas.

Deformar: al estirar o cambiar la forma proporcionalmente, el objeto aún puede mantener su forma natural y la imagen gráfica se puede ampliar y transformar en un estilo más cercano a la forma geométrica.

La exageración siempre hace que una obra esté llena de dramatismo y humor. El naturalismo persigue la perfección y el idealismo es un enfoque estándar y visual. No existe en la naturaleza, pero ilustra el concepto de perfección. La abstracción se refiere a la envidia de las formas naturales que se simplifican conservando sólo los elementos y características esenciales del objeto.

3. ¿Elementos visuales en el diseño de UI? Patrones y texturas

Los patrones son elementos omnipresentes en el diseño que pueden crear interés visual. Los psicólogos creen que el miedo al vacío y la necesidad de llenarlo son impulsos humanos básicos que inician este patrón. La mayoría de los patrones se pueden reducir a distribuciones ordenadas, comenzando con una unidad o forma y luego iterando para formar un equilibrio u orden cristalino.

La diferencia entre textura y patrón: La textura y el patrón también son diseños repetitivos, pero los cambios en la textura no están restringidos por reglas, como los materiales que se pueden tocar. Su diferencia esencial es que la textura puede despertar el tacto de las personas, no solo proporcionando efectos visuales, sino también proporcionando un diseño de experiencia que despierta el tacto de las personas.

Las texturas táctiles también se pueden dividir en prácticas (cosas que se pueden sentir realmente, como el tacto de la arquitectura y la escultura) e implícitas (pinceladas bruscas, pintura en definitiva diluida, etc.).

Collage: Collage de papel, tela u otros materiales con colores y líneas, para luego crear algo. Esta actividad se llama collage.

Los temas ricos en texturas pueden resultar encantadores, como el contraste de texturas en una naturaleza muerta, como la textura fría y dura de la piedra, la apariencia húmeda de la fruta y las propiedades del metal y el vidrio. Y la descripción detallada de la textura también podría llamarse ilusión, lo que significa que la pintura es engañosa.

Aprender los elementos visuales del diseño de UI es como aprender un nuevo idioma. Para comprenderlos mejor, es necesario examinarlos lentamente hasta encontrar los elementos más básicos. Global Academy continuará actualizando la información y las habilidades de diseño de UI, y puede hacer clic en otros artículos de este sitio web para obtener más información.

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