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¿Cómo modelar una batidora de helados de dibujos animados? Tutorial de modelado de helados de dibujos animados de Blender

Comparado con software comercial como Maya y C4D, Blender tiene una gran ventaja: es completamente gratuito. ¡La versión gratuita de código abierto se puede utilizar abiertamente ya sea que esté estudiando o aprendiendo a hacer negocios en el futuro! Así, hay muchos amigos que aprenden el software Blender por sí mismos. Si eres uno de ellos y quieres aprender y dominar el modelado y la producción de Blender de manera competente, entonces debes estudiar de manera sistemática y exhaustiva. El curso en video de Blender seleccionado le permite aprender de manera integral desde las funciones básicas del software hasta operaciones de casos reales ~

Tutorial gráfico sobre el modelado de helados de dibujos animados de Blender: 1. Abra el gráfico de referencia, presione Mayús A para crear un nuevo plano, presione S para escalar y presione Ctrl R para cortar el anillo. 2. Recorte la forma del helado, extruya electrónicamente y agregue subdivisión de la superficie. 3.Ctrl R se usa para cortar anillos, seleccione la línea central y tire de ella hacia arriba para ajustar la forma del helado. 4. Seleccione la superficie media del helado, Interpolar, ajustar el modo de punto, Ctrl B Bisel. 5. Extruí hacia adentro, seleccioné la cara P en la boca para separarla, el punto alcanzó el centro geométrico y extruí E para crear la forma en la boca. 6. Crea un nuevo anillo, elimina la mitad, presiona E hacia arriba, escala S, haz una paleta y presiona E para apretar. 7. Cambie A para crear una nueva esfera, cree la forma del globo ocular, refleje el otro ojo y presione Ctrl P para agregar un subconjunto al ojo. 8. Expanda el UV, ajuste ligeramente la proyección desde la perspectiva y copie con Shift D. 9. Ajuste la forma de los ojos, ajuste la forma de la boca, ajuste la posición, cambie A para crear un nuevo plano, agrande S y presione E hacia arriba. 10. Crea una cámara, ajusta la perspectiva, crea una nueva luz de superficie y escale con S. 11. Agregue un editor de sombreado, agregue materiales molidos, agregue degradados de color y texturas degradadas. 12. Textura de degradado Ctrl T, crea un nuevo XYZ separado y ajusta el color del helado. 13. Agregue el material del ojo, abra el sintetizador, busque la salida del archivo y renderice para ver el efecto. 14. Agregue el material del palito de helado, agregue textura de ruido y protuberancia, y presione Ctrl T para ajustar los parámetros. 15. El efecto final es como se muestra en la imagen: Contenido compartido de hoy "¿Cómo modelar un helado de dibujos animados de Blender? Este es el final del tutorial gráfico sobre el modelado de helado de dibujos animados de Blender. Gracias por su paciencia para aprender. Creo ¡Tu aprendizaje sobre Blender será exitoso! Para aprender Blender, no solo debes aprender sus operaciones básicas, sino que también debes poder modelarlo y operarlo tú mismo, por lo que el papel del curso es obvio y te ayudará a encontrar la dirección correcta. aprende de forma clara y ordenada Sin más, haz clic en el enlace:

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