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¿Por qué Shibuya se considera una obra maestra?

La razón por la que "428: Shibuya Blockade" es una obra maestra es que es abundante y entusiasta durante la transmisión, y aún queda sin terminar una vez terminada, como un maravilloso drama japonés. Las obras excelentes suelen tener un encanto que trasciende el tiempo. Incluso ahora, 14 años después, no es menor que otras obras, por lo que esta obra es sin duda una obra maestra.

La historia del juego se desarrolla en Shibuya, Japón, en el año 200X. A las 10 en punto de un día normal, de repente sucedió algo misterioso, y fue este cosa misteriosa la que conectó a varios protagonistas del juego. "428: Blockade Shibuya" lleva al extremo las habilidades acumuladas por Chunsoft Factory a lo largo de los años, brindando a los jugadores una sensación de "inmersión".

Introducción a "428: Shibuya Blocked"

"428: Shibuya Blocked" es un juego desarrollado por Harusoft Corporation de Japón. La obra fue lanzada oficialmente en la plataforma Wii el 4 de febrero de 2008. La trama de la obra gira en torno a un caso de secuestro ocurrido en Shibuya, Tokio, Japón. En 2017, el editor Spike Chunsoft anunció oficialmente que se lanzaría para plataformas PC y PS4 en 2018.

El evento que conmocionó al mundo comenzó con una oportunidad. Un día del año 200X, ocurrió un caso de secuestro en el área de Shibuya. Todo empezó con un secuestro. Un criminal, un joven de un mal equipo, un investigador de virus, un apasionado escritor independiente y una muñeca con traje de gato.