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Configuración de la cadena de habilidades del pincel paladín femenino del juego móvil Dnf

Primero, habilidades de salida

1. Llame a Fu Lei: No hay nada más que un CD corto, ríndete.

2. Se añade al cuerpo el sentimiento de culpa: una habilidad general muy útil, con CD corto y daño elevado, y que puede derribar al enemigo. Sin embargo, la distancia de ataque es relativamente pequeña y generalmente se usa después de que el enemigo se acerca. Se puede hacer clic, pero tiene habilidades más fuertes.

3. Trueno de confesión: el daño es considerable, el alcance es grande y provocará intimidación cuando se libere. Para el Paladín, es un medio necesario para eliminar monstruos, por lo que no se considera completo directamente.

4. Holy Light: Habilidades de daño simple, sin efectos adicionales, habilidades adicionales punto a punto, baja prioridad.

5. Lanza de la Victoria: El daño es relativamente bajo, la ventaja es que tiene efecto de control, el CD es corto y se puede usar como control de primer nivel.

6. Luz del bautismo: se recomienda tener habilidades completas, daño alto, tiempo de reutilización corto, movimiento hacia adelante corto y habilidades fuertes.

7. Escudo de ascuas de luz sagrada: Para un paladín con un cuerpo débil, la producción es una habilidad necesaria. Aunque el CD es largo y la mano levantada, puede repeler a los enemigos cercanos y mejorar significativamente la supervivencia personal. Se debe completar la dirección de salida. Si es puramente auxiliar, se puede proteger en el primer nivel.