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Una colección completa de ilustraciones de monstruos salvajes en el juego móvil del mundo cóncavo y convexo.

Una colección completa de ilustraciones de monstruos salvajes para el juego móvil de mundo cóncavo y convexo. En "Convex World Mobile Game", hay varios monstruos, y las habilidades y rangos de habilidades de varios monstruos también son diferentes.

Una colección completa de monstruos salvajes de nivel BOSS en el juego móvil "Convex World"

1 Tyrannosaurus Dragon Beast

El primer BOSS-pájaro-dragón. El monstruo salvaje de nivel con el que entré en contacto Uno, que aparece a menudo en aventuras y líneas principales, tiene tres tipos de ataques físicos: espada, ataque fuerte y asesinato. El método de ataque consiste en llevar a cabo un ataque de barrido contra unidades enemigas dos o tres espacios delante de sí mismo.

Sin habilidades, daño medio, HP medio, rango de ataque es de 2-3 cuadrículas.

2. Phantom Dragon Lizard

Uno de los primeros monstruos salvajes de nivel jefe con los que entra en contacto es también el látigo más comúnmente utilizado por el oficial. No tiene atributos físicos. tipo de ataque, y el rango de ataque es una vez que se alcanza a sí mismo. La habilidad de la unidad enemiga en las dos cuadrículas es dejar escapar un rugido y atacar todo el mapa con AOE.

El daño es medio a alto, el HP es medio a alto, el rango de ataque es medio a bajo y apunta a 2-3 casillas de tu propio lado.

3. La bestia de cola

El monstruo salvaje de nivel dragón BOSS que aparece a menudo en los niveles principales debe tener tres tipos de ataque físico: espada, asesinato y ataque pesado. El ataque tiene como objetivo unidades enemigas dentro de una o dos casillas de sí mismo.

Sin habilidades, daño medio, HP medio, rango de ataque medio a bajo, 2~3 celdas.

4. Lightning Dragon

Los monstruos salvajes de nivel BOSS tipo dragón aparecen en copias de recursos. Es un tipo de ataque físico sin atributos. El mismo método de ataque es contra uno o dos. Atacar unidades enemigas propias tiene un efecto de reducción de curación y no tiene habilidades.

El daño está en la parte superior, la salud está en la parte inferior y el rango de ataque está en la parte inferior, que es de 2 a 3 cuadrículas.

5. Jia Ling

Los monstruos salvajes de nivel pájaro BOSS en la línea principal y la Torre de Prueba tienen tipos de ataque físicos. En la actualidad, los métodos de ataque que he notado son empuje y. ataque pesado. Ataca a las unidades enemigas dentro de uno o dos cuadrados de sí mismo. La habilidad consiste en ponerse un escudo y atacarlo tres veces antes de que se rompa. Durante este período, todo el daño al escudo es -1. roto, entra en un estado de aturdimiento y es incapaz de actuar durante un turno. No se puede actuar durante un turno.

Daño medio, HP, rango de ataque medio a alto, 3-4 bloqueos hacia uno mismo.

6. Bestias devastadoras

A menudo aparecen en la línea principal y en la evaluación de monstruos salvajes de nivel BOSS. Es un tipo de ataque físico sin atributos. lanza un grupo de formación contra unidades enemigas, sin habilidades, daño medio a alto, salud media a alta y rango de ataque extremadamente alto. La distancia específica no es el alcance de su bloqueo de odio. ser golpeado independientemente de si está dentro de su rango de visualización.

7. Terra

Un monstruo salvaje de nivel BOSS múrloc que aparece a menudo en la línea principal y en la Torre de las Pruebas. Hay tres tipos de ataques físicos: espada afilada, ataque pesado. y asesinato. El método es atacar a las unidades enemigas dentro de uno o dos bloques de sí mismo. Generalmente, no hay habilidades en niveles especiales, puede haber habilidades para convocar mobs.

El daño está ahí, el HP está ahí y la distancia de ataque está en el medio superior, que es de 3 a 4 bloques.

8. Lagartos minerales

Aunque el padre oficial dijo que los monstruos salvajes que aparecen a menudo en la línea principal y el nivel Kaolong BOSS son lagartos, sería un poco vergonzoso volver a hacerlo. -Ábrelos como lagartos. Hay dos tipos de ataques con hechizos: hechizo ligero y bruja oscura. El método de ataque es atacar a unidades locales dentro de uno o dos cuadrados de sí mismo. La habilidad es disparar al suelo para causar daño AOE. efecto de reducción de curación.

El daño está en la parte superior, la salud está en la parte inferior y el rango de ataque está en la parte inferior, que es de 2 a 3 cuadrículas.

9. Dragón rampante de tres armaduras

Un monstruo salvaje de nivel dragón BOSS que a menudo aparece en la línea principal y las evaluaciones los tipos de ataques físicos/de hechizos incluyen hechizo de luz, bruja oscura, ataque fuerte y asesinato, cinco tipos de espadas afiladas. Ataca a las unidades enemigas en uno o dos cuadrados tuyos. La habilidad consiste en disparar carámbanos distribuidos en forma de X para causar daño AOE al enemigo.

El daño está en la parte superior, la salud está en la parte inferior y el rango de ataque está en la parte inferior, que es de 2-3 casillas

10. Puppet

Aparece con frecuencia en la línea principal. El monstruo salvaje de nivel jefe no calificado tiene tres tipos de ataques físicos: puñaladas, ataques fuertes y cuchillas afiladas. El objetivo del ataque es una o dos unidades enemigas propias. La habilidad consiste en entrar en un estado de ira y aumentar su propio poder de ataque.

El daño es medio a alto, el HP es medio a alto y el rango de ataque es medio a alto, 3-4 bloques.

11. Cigüeña de patas largas

Un monstruo salvaje de nivel BOSS que aparece a menudo en la línea principal y en la Torre de Prueba. Es un tipo de ataque de hechizo y no tiene atributos.

El método de ataque consiste en girar en círculo para atacar a las unidades enemigas en dos o tres espacios a su alrededor. La habilidad consiste en darse un conjunto de BUFF de reducción de daño.

El daño se basa en el volumen de sangre y el rango de ataque es de 4 cuadras a la redonda.

12. Lightning Blue

Los monstruos salvajes de nivel BOSS tipo pez suelen aparecer en aventuras y líneas principales. Hay tres tipos de ataques con hechizos: hechizo ligero, bruja oscura y sin atributo. . El método de ataque es atacar a la unidad enemiga por uno o dos cuadrados centrados en sí misma, y ​​la habilidad es realizar una reducción de tratamiento a pequeña escala en la unidad enemiga centrada en sí misma.

El daño está en la parte superior, el HP está en la parte inferior y el rango de ataque es extremadamente alto, 4-5 celdas.

13. El Señor del Laberinto

Un monstruo salvaje de nivel BOSS no calificado que aparece a menudo en la línea principal y en las evaluaciones. Es un tipo de ataque físico y no tiene atributos. El objetivo del ataque es una o dos casillas de tus propias unidades enemigas, y la habilidad es un ataque normal seguido de un período de daño.

Daño medio-alto, HP, rango de ataque medio-bajo 2-3 cuadrículas.

14. El Maestro del Súper Laberinto

¿El monstruo salvaje de nivel BOSS no calificado que aparece a menudo en la línea principal y la torre de prueba, el signo de interrogación negro del hechizo? En cuanto al tipo de ataque, actualmente sólo se conoce a la bruja oscura. El método de ataque consiste en atacar una o dos casillas de tus propias unidades enemigas, y sus habilidades son las mismas que las del Señor del Laberinto.

El daño es medio a alto, el HP es medio a alto, el rango de ataque es medio a alto y dura de 3 a 4 bloques.

15. Señor del Laberinto Ennegrecido

Solo aparecen monstruos salvajes de nivel BOSS no calificados en la línea principal. El tipo de ataque de hechizo es solo la bruja oscura. El método de ataque es el mismo que el anterior. , y la plantilla de habilidad es al menos Hay dos tipos, uno es erigir pilares de piedra para interferir con los ataques de las unidades enemigas y el otro es romper rocas como Super Maze Lord, pero este causará daños por explosión.

Daño medio a alto, HP alto, rango de ataque medio a alto de 3-4 bloques.

Dieciséis, Ling

El antiguo tercer lugar en la competencia, ahora solo aparecen monstruos salvajes de nivel BOSS en la línea principal. El tipo de ataque de hechizo es actualmente solo Dark Witch, y el. El rango de ataque es Hay dos habilidades para las unidades enemigas en uno o dos espacios. Una es convocar a dos trolls oscuros para que se unan a la batalla como unidades amigas y la otra es agregar el poder de la oscuridad BUFF a todas las unidades amigas.

Esta habilidad puede permitir que tus unidades amigas obtengan más bonificaciones de BUFF en la batalla, y también puede permitir que tus unidades amigas obtengan más bonificaciones de BUFF en la batalla. Este es el efecto de "fuerza" de "Oscuridad". . /p>

Daño medio-alto, HP, rango de ataque 2 casillas.