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Análisis de la fuerza de Lee Yoo-rye en "Office from Another World"

Li Youli es un personaje nuevo lanzado recientemente en el juego "Office from Another World". Creo que muchos jugadores aún no tienen clara la fuerza del personaje de Li Youli. A continuación, deje que el editor le traiga un análisis de la fuerza de Li Youli, una persona decidida de otro mundo. Si está interesado, echemos un vistazo.

Análisis de la fuerza de Li Youli en "Strongness from Another World"

1. Introducción al rendimiento:

Flame Fist es un ataque de castigo de 3 costos de tipo salida , con una defensa de salud del panel de 3. El costo es extremadamente sobresaliente en el avance repentino, el cuerpo es duro y no es alto en comparación con el panel de salida de 3 costos. Los ataques básicos causan daño a objetivos individuales remotos, aumentan pasivamente el daño del castigador residente en un 40% (el daño aumenta con el nivel de habilidad y el daño de los castigadores residentes adicionales se reduce en un 40% cuando se alcanza el nivel de habilidad), especial Las habilidades causan daños a gran escala a unidades remotas. También será lanzado al aire (después de que la habilidad esté completamente activa, tomará 5 segundos para ser inmune a las habilidades especiales), y el movimiento definitivo causará daños a gran escala. las unidades de rango medio al frente, y hace que las unidades con un volumen de sangre inferior al 30 % mueran inmediatamente (excepto BOSS, después de que la habilidad esté completamente aumentada; las unidades con un volumen de sangre inferior al 30 % morirán inmediatamente).

2. De uso común:

El rol es simple y claro. Es un ángulo de contraataque con fuertes capacidades ofensivas y defensivas que se especializan en castigadores. El panel de salida no es alto. pero la enorme bonificación de daño de los Punisher residentes hace que pueda infligir un daño horrible a la unidad Punisher. Su cuerpo duro y la reducción permanente del daño de Punisher garantizan su capacidad de supervivencia en PvP, así como la capacidad de supervivencia de Punisher. Ella es una de las mejores opciones de daño contra la mayoría de los equipos de Punisher. En consecuencia, su desempeño en PvE basado en máquinas y cuerpos corrosivos es mediocre. En PvP, pierde la bonificación de daño al tratar con súbditos y equipos mecánicos. El panel de salida deficiente debilitará sus capacidades ofensivas y, por lo general, solo puede usarse para hacerlo. Apunta a los enemigos. Una alineación dominada por los castigadores en la primera fila, coopera con otros compañeros de equipo de alto rendimiento para oler rápidamente la primera fila del oponente.

3. Comentarios de posicionamiento:

El panel de supervivencia es. destacados, ataques especiales contra los castigadores, gran especialización Aumenta y reduce el daño, la habilidad máxima mata y aumenta la sangre, el CD de habilidades es corto, las manos son cortas, el panel de salida es bajo, débil contra los que no son castigadores, no hay ningún punto sobresaliente Al comienzo de PvE, algunos mapas de Punisher están disponibles en la etapa posterior, cartas de contador de PvP Punisher, para luchar antes. Conocido por su fuerte capacidad de pelotón, no se recomienda dar prioridad al entrenamiento de los recién llegados y luego aumentar la puntuación de PvP en el etapa posterior, que es un PVP con alto valor

4. Notas:

No hay nada que decir, solo tenga cuidado con sus defectos, es fácil quedar atrapado por AOE, especialmente. Cuando te enfrentas a daños de alcance no autorizados, como Yanu, debes tener cuidado. Además, el CD de habilidades es más corto que el de la mayoría de los personajes del juego y, a menudo, se puede utilizar lo más rápido posible con un conjunto de CD. Cabe señalar que, aunque el movimiento definitivo tiene letalidad, su distancia y alcance son pequeños y su propia tasa de acierto es baja. En el combate real, el efecto letal a menudo se pasa por alto o, a menudo, está vacío. Agregar un escudo en el lugar si usas el conjunto de templo, tiene una gran capacidad para fundir la primera fila sin depender de las habilidades, y la producción de explosión será mayor, pero renunciará al daño de las habilidades y al excelente control. efecto (muchas veces el control juega un papel clave), ambas opciones tienen sus pros y sus contras, depende de los sentimientos personales Elección, aquí solo se proporcionan ideas

5. Recomendación de equipo:

El CD de habilidades es corto y el efecto es excelente. Se recomiendan conjuntos de CD, se da prioridad a los subtítulos y el daño al suelo ocupa el segundo lugar. También puedes usar el conjunto de lobby para maximizar la explosión de salida, priorizar el daño al suelo y colocar el escudo secundario al frente