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El juego de doblaje más popular de septiembre

La campana de Año Nuevo de 2022 ha estado sonando. En este nuevo año, repasemos algunos eventos importantes en 2021. Si bien no podemos enumerar todas las noticias importantes, haremos todo lo posible para incluir las historias más importantes de 2021, desde juegos populares hasta controversias globales y el impacto de la epidemia en la industria del juego.

Me atrevo a decir: 2021 será un buen año para los videojuegos. De tres obras maestras A: Halo: Infinite, Resident Evil 8: Village, Forza Horizon 5, Evil Inscription, Unforgettable, Shabei...

La segunda vez después del brote de neumonía por el nuevo coronavirus en el año en que muchas personas nos vimos obligadas a quedarnos en casa, sus trabajos fueron como una lluvia oportuna, liberando nuestras ansiedades. Pero la plaga no ha terminado por completo. Todos los aspectos de la industria del juego se han visto afectados. El hardware escasea y muchos juegos se han pospuesto.

En 2021, Nintendo lanzó el ordenador de diodos emisores de luz orgánicos Switch, pero PS5 y XboxX|S siguen agotados, aunque han pasado dos Navidades desde su lanzamiento. Si bien esto ha tenido un gran impacto en los juegos, no es el único problema para la industria del juego, ya que la situación económica mundial se ha visto gravemente afectada. Según un informe de abril de Yahoo Finance, 169 industrias en todo el mundo se han visto afectadas por la escasez de chips en 2021, y los videojuegos son solo un ejemplo.

Para empeorar las cosas, muchas empresas todavía no pueden volver a la oficina. Aunque esto es más seguro, afectará el proceso de desarrollo. Probablemente esta no sea la única razón, porque el desarrollo del juego es un asunto muy complicado y sucederán cosas inesperadas en muchos aspectos, pero "God of War: Twilight of the Gods", "Despair Horizon West", "Ghost Line: Ninguno de Los próximos trabajos como "Tokyo" se publicarán en 2021.

No importa la época, el tema más candente en el círculo de los videojuegos ahora es el dinero, como por ejemplo, ¿quién compró a quién? ¿O cuánto cuesta? Por supuesto, la situación de este año no es una excepción y su escala es sencillamente atroz.

En septiembre de este año, Microsoft anunció la adquisición de ZeniMax, la empresa matriz de Besta. Se trata de la mayor adquisición en la historia de los videojuegos. Aunque no sabemos si Bethesda lo lanzará en otras plataformas, es seguro que Microsoft incluirá juegos convencionales como "Fallout", "The Elder Scrolls" y "Star Sky" en su propia plataforma.

Como la empresa más valiosa del mundo, Tencent seguirá realizando una gran cantidad de adquisiciones en 2021, incluida una adquisición por 12.600 millones de dólares del desarrollador Sumo Group. Además, Sony adquirió el gigante de los juegos de lucha EvoEpic en marzo, adquirió el desarrollador de Rock Band Harmonix y Mediatonic, editor de Fall Beans. Netflix compra la desarrolladora 'Orson Frey' de Night School Studios.

Kotaku también señaló que de las más de 65.438.000 presentadoras femeninas en Twitter, sólo tres son mujeres y sólo una es negra. La primera presentadora femenina en Twitch es Pokimane, en el puesto 39.

(Nota: Lo siguiente se refiere a acoso sexual, violación y suicidio)

En julio de 2021, el Departamento de Igualdad de Empleo y Vivienda de California lanzó oficialmente una demanda contra los desarrolladores de "Call of Duty" y "World of Warcraft" Activision y la editorial Blizzard lanzan una gran demanda. Los documentos de la demanda muestran que la empresa discrimina a empleados y empleadas, como que los salarios de las mujeres son más bajos que los de los hombres, la cultura de "fraternidad", el acoso sexual, etc.

Los documentos judiciales revelan un comportamiento atroz que hizo que la imagen de Activision cayera en picado. Según Polygon, tras salir a la luz la demanda, más de 2.600 empleados actuales y anteriores de Blizzard se han unido para exigir una respuesta. El 28 de julio estalló una huelga organizada frente a la sede de Activision en Irvine, California.

Pronto, un informe de Kotaku reveló a Alexander, el director creativo senior de World of Warcraft. Según los documentos de la acusación, Frasi Al-Abi "gastó una broma a las empleadas, diciéndoles que quería casarse con ellas, intentando besarlas y rodeándolas con sus brazos. Esto ocurrió justo delante de otros empleados, que tuvieron que intervenir y Lo puso Alejándose de la empleada

Kotick no sabía lo que sabía de principio a fin. Incluso bajó su salario a $ 62,500, lo que, según dijo, era "el salario mínimo". " no aumentará a menos que alcance su objetivo y complete la transformación.

Según "THR", la compensación total de Kotik en 2020 fue de 3.065438 millones de dólares.

Sin embargo, en un artículo de 5438+065438+October, el Wall Street Journal señaló que Kotick no sólo sabía todo sobre la mala conducta interna de Activision, sino que incluso llegó a mantener a los accionistas en la ignorancia. Ocultó deliberadamente el hecho de que él mismo tenía un historial de violencia contra las mujeres.

Según un informe del Wall Street Journal, el estudio de Activision es culpable de muchos malos comportamientos. Según los informes, un mazo le dijo al gerente de recursos humanos que su jefe la había violado dos veces, pero Recursos Humanos lo ignoró. Después de que el codirector de Treyarch, Dan Bunting, fuera acusado de acoso sexual, Recursos Humanos se ofreció a despedirlo, pero Bobby Kotick salió en defensa de Bunting.

“Quiero crear el ambiente de trabajo más amigable e inclusivo y nadie entenderá jamás lo importante que es eso para mí”, dijo Kotick. "He dejado claro que no toleraremos malas conductas en nuestro trabajo futuro. Cualquier comportamiento reprensible es inaceptable.

Tan pronto como se publicó el informe, más de 500 empleados de Activision firmaron una carta pidiendo a Kotick Más de 100 empleados participaron en huelgas en línea y fuera de línea. El Washington Post informó que muchos accionistas de Blizzard escribieron una carta pidiendo a la junta que destituyera a Kotick, informó el Wall Street Journal. Los ejecutivos dicen que si los problemas culturales de Activision no se resuelven lo antes posible, considerará renunciar.

Además de Activision y Blizzard, ha habido muchos escándalos de personalidad en la industria de los juegos en los últimos años, como por ejemplo. Empresas como Ubisoft y Riot Games tienen problemas similares. El incidente de Activision Blizzard aún se está desarrollando y necesitamos más tiempo para comprender la situación.

Hace tiempo que sabemos que "Halo: Infinite" se lanzará en 2021. Se lanzó, pero no esperaba que “Halo: Infinite” se lanzara con anticipación y se convirtiera en un juego popular a fines de 2021.

Microsoft anunció el lanzamiento de la versión beta multijugador de. "Halo: Infinite" del 11.05, que conmocionó a toda la industria. Haz clic aquí para ver la reseña detallada. Considerándolo todo, Halo Infinite es un juego completamente nuevo y te resulta familiar: si lo has jugado. Halo, te sentirás como en casa, pero 343 Industries Los desarrolladores de Halo Infinite han agregado muchos elementos nuevos a este juego para hacerlo más fresco y moderno.

Halo: Infinite se ha convertido en un tema candente en. Por el momento, simplemente desplácese por Weibo y verá innumerables discusiones, me gusta y algunos videos maravillosos. Sin embargo, después del lanzamiento de "Halo: Infinite", no fue bien poco después del lanzamiento del modo multijugador 165438. , muchos jugadores respondieron rápidamente y redujeron la dificultad del juego. Ha mejorado la dificultad de actualización y planea seguir mejorando.

Además, "Halo: Infinite" es un gran éxito para Microsoft y 343 empresas. VGC informa que hay más de 270.000 jugadores solo en la plataforma Steam. Las 8 horas de juego simultáneo en línea son una gran cosa, se mire como se mire.

Antes del gran éxito de Halo Infinite. Se desconoce la competencia de Battlefield 2042 y Call of Duty: Vanguard. En la revisión de Game Informer, encontramos problemas técnicos con Battlefield 2042, diciendo "simplemente no es lo suficientemente bueno en este momento". "

Aunque el Pioneer no tiene problemas técnicos, muchos críticos no están interesados ​​en su movimiento. El Pioneer ocupa el segundo lugar en ventas en 2021, 11, 2021.

Independientemente de "2042" sigue siendo un "pionero" y no representa ninguna amenaza para Halo: Infinite Halo: Infinite también es gratuito, por lo que 2021 es el primer año de Halo

Google abandonó el juego propio de Stadia, Lucasfilm. , y EA ya no es el único editor de Grand Theft Auto: Trilogy Definitive Edition, que tuvo un lanzamiento muy insatisfactorio, se agregó Sora, el último jugador de Nintendo Star Wars Special Edition, Cyberpunk 2077, retrasó el lanzamiento de Valve en Steam. Deck Chris Pratt, una consola para PC portátil que estará disponible en 2022, veremos cómo va. Si tuviera que adivinar, creo que esta crisis sigue siendo una gran razón. Sabremos más sobre Activision Blizzard y más juegos. las empresas los limpiarán.

Microsoft y Tencent probablemente seguirán invirtiendo, más gente comprará ordenadores de segunda generación y veremos más juegos y productos de hardware de nueva generación, pero a corto plazo seguiremos jugando a Halo. Tengo más confianza en estas predicciones.