Cómo solucionar el retraso en "No Man's Sky"
Primero abra el directorio raíz del juego (haga clic derecho en el escritorio del juego para ejecutar el programa; abra la ubicación del archivo)
Busque el archivo TKGRAPHICSSETTINGS.MXML en No Man's Sky\Binaries Carpeta \SETTINGS. Preste atención al nombre. Tiene razón, hay tres archivos de este tipo debajo de este archivo y los nombres parecen similares de un vistazo.
Cambie verdadero en la línea roja a falso
Abra el archivo MXML con el Bloc de notas y busque el elemento
Cambie verdadero a falso, luego guarde y salga.
GSync: El GSnc aquí no es lo que solemos llamar sincronización vertical, sino una tecnología de NVIDIA que resuelve el problema de compensación causado por V-SYNC. Incluso si la velocidad de actualización de la imagen es muy rápida, esto. La tecnología puede Permite que la pantalla esté completamente sincronizada con la GPU. La escena del juego a través de esta tecnología se puede presentar frente al jugador en tiempo real, los objetos son claros y nítidos y el juego se vuelve fluido.
Eso es lo que digo, pero en la aplicación real, puede tener efectos secundarios en algunos juegos.
Según informes de algunos usuarios de Steam, de hecho puede aumentar la velocidad de fotogramas y mantenerla estable. Además, además de este método, la sincronización vertical común está desactivada, el filtrado anisotrópico y el suavizado no deben activarse demasiado y el juego aún se puede mantener estable.