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¿Cómo crear una animación de paso de página de un libro en Blender? Tutorial sobre cómo hacer una animación de paso de página de un libro usando Blender

Blender es un software de animación 3D de código abierto, multiplataforma, liviano y completo. ¡Con Blender, los amigos a los que les gusta dibujar en 3D también pueden crear sus modelos 3D favoritos! El software no cuesta dinero, pero tiene funciones poderosas. Muchos amigos también son esquivos en las habilidades de modelado de Blender. Por eso, te ofrecemos varios cursos en vídeo de Blender con sistemas seleccionados. Puede comenzar con el curso introductorio básico y progresar gradualmente al nivel intermedio para comenzar el modelado y la producción independientes~

Tutorial sobre cómo hacer animaciones de paso de página de libros con Blender;

1. haga clic en la interfaz del software Mesh Plane para crearlo, luego configure la información numérica del tamaño en el panel Transformar. 2. Seleccione el modelo "Planar", haga clic derecho en el efecto de subdivisión y agregue el número de segmentos del modelo. 3. Agregue un efecto de distorsión al efector y ajuste la información numérica de la intensidad en el panel de ángulo, como se muestra en la figura. 4. Seleccione Curvar en el panel, luego ejecute "K Frame" en el Panel de rotación, luego "Mover posición de fotograma clave" para ajustar la "Información numérica" ​​y ejecute "K Frame" nuevamente, como se muestra en la figura. 5. Seleccione la capa y haga clic en Ángulo en el panel para abrir el panel Drive Editor. 6. Abra el panel del editor del controlador y seleccione el efecto de curva de animación que desea ajustar en el panel. 7. Seleccione Distorsionar en el panel, luego realice "K Frame" en el Panel de rotación, luego "Mover posición de fotograma clave" para ajustar la "Información del valor" y realice "K Frame" nuevamente, como se muestra en la figura. 8. Seleccione el sombreador, agregue la textura del mapa en el efector, luego conéctelo al canal de color básico y luego ajuste el efecto UV del mapa, como se muestra en la figura. 9. Seleccione el modelo creado y use el comando Copiar objeto para copiar el modelo varias veces. 10. Seleccione un sombreador, agregue una textura al efector, luego conéctelo al canal de color básico y luego ajuste el efecto UV de la textura, como se muestra en la figura. 11. Después de los ajustes, seleccione fotogramas clave para mover la posición del fotograma clave de cada capa. 12. El efecto final es como se muestra arriba, que trata sobre "¿Cómo hacer una animación de paso de página de un libro en Blender? Comparte el contenido completo del curso sobre cómo hacer animaciones de paso de libro en Blender. ¿Has seguido el artículo? Si cree que Blender no es tan hábil en aprendizaje y operación, le sugiero que estudie sistemáticamente, siga las instrucciones de aprendizaje del maestro, tenga ideas claras y organización, y será más fácil de aprender. Finalmente, haga clic en el enlace: