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PS2 puede admitir que cuatro personas jueguen al mismo tiempo.

Legend of the Holy Armor: Seven Sorrows

Nombre en inglés Gauntlet: Seven Deadly Sins

Fabricante Midway

Tipo de juego Acción Aventura (Acción Aventura)

Conjunto de DVD con capacidad de carga

Host correspondiente PlayStation2

Versión de idioma inglés (versión estadounidense)

Fecha de lanzamiento: 65438 de febrero de 2005

Precio de referencia: US$29.99

El número de jugadores es de 1~4.

Introducción al juego:

Hablando de Iron Armor Legend, es posible que muchos jugadores nuevos en el juego no estén familiarizados con él. De hecho, es otra famosa obra maestra clásica de arcade de la serie "Mortal Kombat" conocida por los jugadores como "Midway".

Como juego arcade, "Legend of Iron Armor" apareció por primera vez en 1985 y es conocido por su simplicidad y frescura. Juega con hasta cuatro jugadores. Debido a que el juego era tan popular entre los jugadores, luego se transfirió a otras plataformas. Sin embargo, a medida que la historia de obras como "Armor Legend" se hace cada vez más larga, "Armor Legend: Dark Legacy" y "Armor Legend" de años anteriores también han visto leyendas decepcionantes.

Nombre chino: Crazy Monkey

Nombre en inglés: EyeToy-Monkey Mania

Fabricante: SCEI

Agente de distribución: SCEI

Plataforma de juego: PS2

Tipo de juego: Juego de cámara

Capacidad del juego: 1CD (152M)

Número de jugadores: 1-4.

Versión del juego: versión europea/inglés

Fecha de lanzamiento: 5 de agosto de 2004

Nombre chino: EyeToy-Kinetic

Nombre en inglés : EyeToy-Kinetic

Fabricante: SCEE London Studio

Problema de agencia: SCEA

Plataforma de juego: PS2

Tipo de juego: Juego de cámara

Capacidad del juego: 1DVD (2.67G)

Número de jugadores: 1-4

Versión del juego: versión europea/inglés

Fecha de publicación: 165438 23 de octubre de 2005.

Este juego es un juguete ocular que se puede utilizar para ejercitar la fuerza física. El juego incluirá diversos minijuegos basados ​​en diversos deportes de artes marciales y métodos de ejercicio físico y mental como taekwondo, kickboxing, danza moderna, aeróbic, kárate, yoga, tai chi, etc. y Nike Motionworks brindará orientación profesional sobre el proceso de ejercicio paso a paso desde el calentamiento, entrenando completamente la fuerza física, el ritmo y las reacciones de los jugadores para lograr los efectos de la aptitud física y la coordinación física y mental.

Nombre chino: EyeToy-AntiGrave

Nombre en inglés: EyeToy-AntiGrav

Fabricante: SCEA/Harmonix Music

Problema del agente: SCEA

Plataforma de juego: PS2

Tipo de juego: Juego de cámara

Capacidad del juego: 1DVD (1.7G)

Número de jugadores: 1 -4.

Versión del juego: versión europea/inglés

Fecha de lanzamiento: 165438 9 de octubre de 2004

"EyeToy AntiGrav" es un juego de patineta antigravedad controlado. que viaja a través de varias emocionantes pistas futuras. El modo de juego permite al jugador ponerse guantes verdes fluorescentes y usar la cámara USB EyeToy para detectar la posición de las manos y la postura del cuerpo del jugador para controlar varias acciones del personaje en el juego, como inclinarse, saltar, sacudirse e inclinarse. , acelerar, frenar, etc.

Hay 8 personajes para elegir en el juego, cada uno con sus propias habilidades para andar en patineta, y cada pista tiene diferentes caminos para explorar.

También hay muchos modos para elegir en el juego y también puedes competir con los récords del juego de otros jugadores (Ghost). Hay muchas bandas sonoras dinámicas en el juego, que duplican la diversión del juego.

A diferencia de los juegos EyeToy anteriores que funcionan directamente presentando la imagen del jugador en la pantalla, este juego utiliza una nueva tecnología de detección de sensores para convertir los movimientos del jugador en los movimientos de los personajes 3D del juego, presentando con diferentes estilos de operación. En el futuro, se aplicarán tecnologías relevantes a los juegos generales para lograr verdaderas operaciones de "detección corporal".

Nombre chino: Eye Toy-Groove

Nombre en inglés: EyeToy-Groove

Fabricante: SCEA/SCEE

Problemas de agencia: SCEA

Plataforma de juego: PS2

Tipo de juego: Juego de cámara

Capacidad del juego: 1DVD (1.82G)

Número de jugadores: 1 -4.

Versión del juego: versión europea/inglés

Fecha de lanzamiento: 165438 20 de octubre de 2004.

Tras alcanzar los 3,5 millones de unidades, Sony dio el paso adelante y comenzó a vender el juego de segunda generación "EyeToy: Groove" en Norteamérica. Ami Blaire, directora de marketing de productos de SCEA, afirmó: "Mientras SCEA busca ampliar el ciclo de vida de la PS2 mediante el lanzamiento de productos innovadores, estamos muy satisfechos con el éxito de la primera generación de EyeToy: Play y el lanzamiento de la segunda". -generación EyeToy: Groove."

EyeToy: Groove es un juego de música y baile con un tipo de ritmo similar a "Dancing Machine Revolution" (DDR). Los jugadores pueden improvisar 28 bailes, como Madonna, Elvis Presley, Jessica Simpson, Village People, Fatty Slim y más. EyeToy: Groove no necesita limitarse a la alfombra de baile como DDR, sino que puede seguir el cuerpo que se balancea libre y sin restricciones dentro del alcance de la cámara EyeToy.

El juego ofrece modos estándar para un jugador y de batalla. Al igual que DDR, los jugadores deben realizar las acciones correspondientes según el ritmo y la puntuación se determina en función del grado, la precisión y el tiempo de reacción de la acción. Otras opciones multijugador incluyen el modo competitivo, baile en solitario para dos personas, comparación de puntuaciones y modo de batalla en equipo.

Otros modos de juego incluyen "Relaxation Space", donde los jugadores pueden bailar libremente con la música y aparecen efectos especiales en la pantalla. Entre ellos, la opción del editor de bailarines permite a los jugadores escribir sus propios movimientos y grabarlos en EyeToy. De esta manera, tus movimientos de baile pueden reemplazar los movimientos predeterminados en el juego para un jugador. EyeToy: Groove también permite a los jugadores reproducir, grabar y ver instantáneamente sus actuaciones y mostrar diversos datos en la pantalla, incluido el consumo de calorías, generando así planes de ejercicio con funciones de fitness o pérdida de peso.