¿Qué tipo de muñeca es mejor para DNF?
Es una profesión de producción pura, por lo que si eres una profesión de control de campo, es mejor recolectar monstruos en Aganzuo. Es más seguro cultivar Abyss o GSD. Para un ataque alto, puedes elegir Paris, Forrest Gump, GSD o convocar esta profesión, pero existe una muñeca así, la producción de fuerza física general es relativamente promedio, por ejemplo, 50 de salud es grueso, pero 55 de daño es alto, y después 20 de salud, 25 de daño es alto. Personalmente, creo que los muñecos pares son generalmente del tipo sangre de vaca, mientras que los muñecos impares son del tipo ataque. Los dos últimos niveles de muñecos también se ajustan a esta regla. El No. 28, un muñeco de nivel 60, es reconocido como una de las vacas de sangre. Con el sostén, la capacidad de supervivencia del No. 28 es particularmente poderosa, pero esta versión se ha debilitado demasiado, de lo contrario no diría que es solo una de. ellos, debido a un abismo Después de eso, tendré al menos la mitad de mi fuerza física el día 28, pero ahora, a veces no puedo controlarlo bien. 28 puede estar anémico, pero varios otros muñecos del mismo nivel lo ignoran. Latrea, mitad puño azul y mitad paladín, es la seguidora y, lo más importante, una tramposa, mientras que la linda Honey es la milagrosa 60, el rey súper anémico, con habilidades generalmente deterioradas. Puede ayudarte a recolectar cosas raras mientras estás en otro avión, pero es inútil. Por el contrario, se debe decir que la guía que sostiene al demonio es similar a la quinta profesión del mago, la muñeca del creador, Lina, pero es un ataque grupal, el daño es medio a bajo, pero la vacilación es de largo alcance y Es inesperadamente mejor que lo normal. La sangre del mago es espesa, por lo que generalmente puede acompañarte durante todo el proceso. Ocupa el primer lugar entre los muñecos con capacidades de acoso porque ataca con fuego grupal, rayos y láser. Por supuesto, los muñecos de nivel 60 siguen siendo los más prácticos. Lo último que quiero decir es que puedes usar 35 al principio, pero en realidad debería considerarse como el último nivel de la muñeca, que es la muñeca antigua. Aunque se puede utilizar en la etapa inicial, definitivamente es el más alto en términos de grado. Las cuatro muñecas de los cuatro mapas antiguos (la Hija de las Ruinas, la chica mutante del toro mecánico Billmark, Enio de la Cueva de los Lamentos y Noirben de Neupera) son extremadamente agresivas. Excepto por el poder ofensivo de Neuer, que está por encima de la media, los otros tres son definitivamente altos. De hecho, Neuer es muy irrazonable. Creo que debería cambiar por Ennio, porque Neuer no puede controlar el campo y hará el menor daño a los cuatro bebés. Pero se utiliza en los jabalíes falsos más difíciles. Uno puede imaginar lo trágico que sería utilizar únicamente muñecas para cepillar falsos jabalíes. Noelle es una gran espadachín. Puede utilizar todos los espíritus espada inmóviles, incluidas las habilidades de despertar. La chica de las ruinas es una máquina femenina. El Despertar Mecánico Femenino solo se usará cuando te encuentres con Borodin. La chica mutante de Bill Macri es el Judo. Cualquiera de los movimientos definitivos del Judo se lanza al azar y no tiene tiempo de reutilización. Son más rápidos que los de Enio, pero la desventaja es que Doomsday Storm solo se puede usar cuando se encuentra con un toro mecánico. Enio es un judo y la liberación de habilidades aleatorias, incluido el despertar de la tormenta del fin del mundo, no tiene tiempo de reutilización. Sin embargo, nunca he visto dos tormentas del fin del mundo seguidas, pero he visto dos tormentas del fin del mundo después de un intervalo de habilidad. También he visto rocas romperse dos veces seguidas, por lo que supongo que no tienen tiempo de reutilización para sus habilidades de lanzamiento de hechizos. Noirben y Ennio, dos planos antiguos que guardan dos dificultades importantes en la versión 60, no liberarán el despertar cuando se encuentren con el jefe, pero extraerán habilidades al azar. A Enio le gustan mucho las astillas, por lo que Air Winch y Eagle Tread son las habilidades favoritas de Enio, que pueden girar continuamente. La gente de Chaoshan se reirá hasta morir porque Enio gritó esa frase. Se usa para maldecir a la gente, pero a la chica mutante de Bill Macri le gusta tumbarse en el suelo y moverse, por lo que utiliza más habilidades para agarrar y romper el cuello. Sólo podrán saltar si rompen la piedra. La chica de Billmark es más rápida que Enio, por lo que es más rápida. Por el contrario, el ataque de Enyo es rígido y sus saltos no son dominantes. Si se encuentra con un jefe flexible, especialmente uno de construcción, se quedará sin palabras. De lo contrario, ve a la puerta sur e inténtalo, siempre será derrotada.
En resumen, un muñeco adecuado
25 Guerrero principal de Arad (activo, sangre espesa, ataque alto)
Thunder Sword Cruz (activo, volumen de sangre moderado, alto poder de ataque, usa habilidades incoloras en todos los niveles)
35 Gladys, espadachín congelado (mitad superior de sangre, ataque alto, control de campo seguro)
40 Quese (sangre activa, espesa, ataque medio a superior)
45 Natya (45 King of Dolls, ataque alto y sangre espesa)
50 Lily (control de campo activo y caótico, ataque medio a superior) ), sangre media a alta), Hissula (sangre perezosa, pero muy espesa, ataque alto)
55GSD (activo, control de campo, altura de ataque, espesor de sangre)
No. (frente, Bra es invencible y segura, ataque medio, sangre espesa)
35 muñecas utilizables de alta gama
Relic Girl sin eje Y, la más barata y rentable.
Además, salvo Neuer, los otros dos son buenos. Prefieren a las chicas mutantes de Bill Mark que son proactivas y no se entretienen. Enio siempre es golpeado e ignorado, y su poder de ataque es aproximadamente el mismo que el de una chica mutante llamada Bill Mark.