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Los nombres de todos los juegos de "Running Man"

1. El más clásico: el equipo que arresta usa cascabeles en los pies para arrancar la etiqueta con el nombre del equipo de tarea, y el equipo de tarea completa varias tareas mientras se esconde.

2. La hora de tomar una taza de té: Se eligen por sorteo diferentes utensilios (cuchara para cerumen, cucharón, cuchara sopera...), y luego se utiliza el utensilio para poner una cucharada de algo (café). en polvo, café en polvo, etc.) en la taza, té en polvo...), luego prepárelo y vea cuál pareja lo bebe primero.

3. Todos en cada equipo deben hacer todo lo posible para mantener sus rostros frente a la lente de la cámara que tomará fotografías cuando completen la tarea (sonrisa, inexpresivos...). toma la foto, gana el equipo que tenga más cabezas en la foto y complete la tarea.

4. Un grupo de personas está de espaldas al tablero de preguntas. Después de que una persona ve el contenido en el tablero de preguntas, utiliza movimientos corporales o canta para pedir a las personas restantes que adivinen el contenido de la pregunta. junta.

5. Después de escuchar una canción en un idioma extranjero, toma notas rápidamente y el equipo que la cante gana.

6. Canta mientras realizas diversas tareas (montar en una montaña rusa, levantar pesas, prensas de piernas...), y determina el ganador o perdedor a través de la puntuación del karaoke.

7. Competencia de relevos

8. Competencia de prueba de conocimientos

9. Un equipo de personas debe encontrar una manera de realizar la prueba de una sola persona. el tiempo especificado. Dile a 3 las mentiras que hay dentro y evalúalas a través de un detector de mentiras

10. Dos personas exponen los defectos del otro, lo que puede enojar o excitar a los demás. Gana la persona que al final tenga la frecuencia cardíaca más baja.

11. Todos dibujan una frase y tienen que pedirle al invitado que diga esa frase sin decirla directamente.

12. Coloca a las personas en contenedores de basura con ruedas y empújalos, y el que esté más cerca de la ubicación especificada gana.

13. Un agente realiza en secreto varias tareas en el equipo, y finalmente gana al completar la tarea sin que otros la descubran (suele aparecer en el 'más clásico')

14. Juegos divertidos

15. Quagmire Battle

16 Sentado en una silla que puede ser expulsada, quien responda la pregunta equivocada será expulsado de la silla y arrojado a la piscina.

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Reglas de juego exquisitas El éxito de "Running Man" es inseparable de las reglas de juego cuidadosamente organizadas y la jugabilidad de PD② en cada episodio. En circunstancias normales, el anfitrión y los invitados se dividen en grupos al comienzo del programa, y ​​luego cada grupo trabaja en conjunto para completar la tarea de encontrar o competir, y finalmente gana arrancando la etiqueta con el nombre en la parte posterior de la ropa del oponente. . Cuando no hay invitados en el programa, generalmente habrá batallas personales. Dado que no hay necesidad de ayudar o cuidar a los invitados, los presentadores trabajarán duro para obtener sus propias victorias, lo que hará que el programa sea igualmente emocionante incluso sin invitados famosos. .

Cada episodio de "Running Man" tiene diferentes reglas de juego. El PD emite reglas y tareas de juego. Cada episodio de "Running Man" contiene diferentes minijuegos. Por ejemplo, en el primer episodio del programa, siete presentadores y dos invitados se dividieron en el equipo caro y el equipo barato para encontrar cuatro contraseñas escondidas por todas partes en el famoso centro comercial Times Square en Seúl, y al final del juego, Fueron a la máquina de salida del centro comercial. Ingresaron la contraseña y entraron al equipo completo primero para escapar. La tarea general es encontrar todas las contraseñas, pero en cada nivel hay minijuegos como el juego de la percha, la forma de la boca de piedra, papel y tijera, el juego de peleas de gallos y la batalla de diez segundos para tomar fotografías de bodas, que son a la vez divertidos y divertidos. divertido.

El eslogan original del programa "Running Man" era "No camines, corre", que es muy apropiado para el "Running" del nombre del programa. En cada episodio, el anfitrión y los invitados no solo deben tener cuidado de que sus propias etiquetas con nombres sean arrancadas, sino que también deben completar la tarea de buscar y arrancar las etiquetas con nombres del oponente. Por lo tanto, requiere mucha fuerza física. e inteligencia Es una verdadera batalla de ingenio y coraje, a menudo se pueden ver escenas de anfitriones e invitados quedándose sin aliento y exhaustos.

2. El suspenso de los altibajos de la historia El suspenso es la vitalidad para el desarrollo de la trama Las historias con suspenso son apasionantes y apasionantes. La introducción del suspenso en los programas de entretenimiento cambia el propósito de los programas de entretenimiento de simplemente hacer reír a la gente, pero en cambio captura los corazones de la audiencia para participar en una historia de juego basada en una trama. Para ganar el juego, los jugadores correrán duro para completar tareas. Pueden ocurrir posibilidades impredecibles en cualquier momento, lo que aumenta la emoción del espectáculo.

Cada episodio de "Running Man" tiene una duración aproximada de 80 minutos, lo que equivale a la duración de una película. Se lleva a cabo un emocionante juego del gato y el ratón a través de elementos dramáticos como la búsqueda, la sospecha, la competencia, la cooperación y la batalla. ¿Quién morirá hasta el último momento? El resultado del juego es impredecible, muy narrativo y lleno de suspenso, lo que puede despertar plenamente la curiosidad y el deseo de la audiencia televisiva de verlo.

Además, a través de la posedición, también podemos ver las tareas arregladas por el programa FD de antemano y conocidas solo por miembros específicos, que tomaron por sorpresa a otros miembros en la oscuridad e incluso dudaron entre sí. y también hizo que los miembros desinformados Los espectadores de televisión se iluminaran de repente. Por ejemplo, en la edición 20110925 de "Prisoner" Song Ji Hyo y "Spy" Kim Jong Kook, Song Ji Hyo no participó en el primer día de grabación del programa debido a que la filmación era difícil para los otros miembros dudar de ella. Y no esperaban que Kim Jong Kook fuera un "espía". Cuando pasamos por el rebobinado rápido, sólo después de ver la imagen me di cuenta de que esa era la verdad del asunto.

3. Castigos interesantes y recompensas atractivas Al comienzo del programa, se establecieron varias medidas punitivas para avergonzar a los concursantes que perdieron el juego, como trabajar como camarero en un centro comercial, vestirse sexy. pantalones y tomar el autobús después de maquillarse. Los castigos divertidos incluyen volver a casa, limpiar el museo de ciencias y más. Aunque es un castigo, está lleno de risas gracias a la divertida interpretación del presentador. En programas posteriores, el equipo de producción del programa también diseñó generosos premios como recompensa para los ganadores, como bonificaciones, especialidades, tarjetas de oro macizo, obsequios de ensueño, etc.

4. Programas especiales maravillosos Además del formato habitual "estrella + juego", "Running Man" también ha planeado muchos programas especiales creativos y desafiantes. Primero, para los especiales en el extranjero, como los especiales de Tailandia, los especiales de China, los especiales de Hong Kong y los especiales de viajes europeos, el elaborado equipo de producción del programa ha interpretado y presentado bien las características culturales exóticas. En segundo lugar, especiales nacionales, como el especial de la isla de Jeju, el especial de Yeosu y el especial de Busan. En tercer lugar, los especiales navideños, como el especial del primer aniversario, el especial del Festival del Medio Otoño, el especial de superpoderes de Navidad y el especial de ídolos Hallyu de Año Nuevo en el número 20111225, cada MC tiene un superpoder y aparece de manera creativa en la película. expresado en programas de variedades de televisión. También hay especiales sobre la batalla entre los más fuertes, especiales sobre compañeros de escritorio, especiales sobre Sherlock Holmes, especiales sobre elfos musicales, etc.