-Conceptos básicos de producción de escenas de juegos
La producción de escenas del juego juega un papel muy importante en todo el trabajo del juego. La forma de modelado de la escena es un factor importante que refleja el estilo general y la búsqueda artística de la animación del juego. La escuela de capacitación en juegos Zhengzhou Jade Education ofrece cursos profesionales de diseño de escenas de juegos para ayudar a los estudiantes a dominar rápidamente las habilidades de producción de escenas de juegos y crear efectos perfectos en las escenas de juegos. A continuación, el editor presentará brevemente algunos conceptos básicos de la producción de escenas de juegos.
Los elementos espaciales de la escena del juego incluyen principalmente elementos materiales: paisaje, arquitectura, utilería, personajes, decoración, etc.; elementos de efectos: apariencia, color, fuente de luz, etc. Usar la profundidad de campo para mejorar la escena puede expandir efectivamente la sensación de espacio en la escena; usar luces y sombras para dar forma a la sensación de distancia y profundidad y usar la sensación de gravedad para producir diferentes efectos espaciales; Las escenas pueden crear fácilmente una sensación de crisis y misterio. Enfatice la sensación de suspenso a través de complejos espacios escénicos interactivos. En el diseño y producción de escenas, éstas deben ser lo más ricas, variadas e informativas posible para que el público no se sienta irreal o demasiado monótono. Debido a los métodos de producción diversificados de las escenas de juegos, el uso de software de animación y modelado digital puede crear más fácilmente contenido surrealista y fantástico. En términos de diseño de escena, puede cooperar eficazmente con efectos mágicos y crear una sensación de misterio. Sin embargo, cualquier creación artística necesita captar la escala y enriquecer y cambiar el espacio de la escena. Mucha complejidad también provocará escenas tediosas y deslumbrantes. El diseño de escena de juego de animación más apropiado es transmitir información de manera rápida y precisa en un espacio de escena rico, resaltar el tema y permitir a los participantes sumergirse en efectos visuales ricos y vívidos y entretenerlos.
La escena del juego la crea el diseñador de la escena del juego en función del trasfondo histórico, el trasfondo social, el tema del juego, etc. en la propuesta de planificación del juego para crear un determinado estilo de juego y lograr un determinado efecto de pantalla del juego.
Por lo tanto, el requisito previo para crear una escena de juego perfecta es una buena planificación del juego y luego crear una escena de juego coincidente basada en un determinado trasfondo del juego, entorno del juego y características del personaje del juego.
La producción de escenas del juego juega un papel muy importante en todo el trabajo del juego. Un excelente trabajo de animación y juego debe ser la combinación perfecta de contenido y forma. La forma de modelado, especialmente la forma de modelado de la escena, es un factor importante que refleja el estilo general y la búsqueda artística de la animación del juego. La escuela de formación de juegos Zhengzhou Jade Education ofrece cursos profesionales de diseño de escenas de juegos para ayudar a los estudiantes a dominar rápidamente las habilidades de producción de escenas de juegos. Crea el efecto de escena de juego perfecto. La forma de modelado de la escena refleja directamente la estructura espacial, la combinación de colores y el estilo de pintura del juego. Los diseñadores deben explorar la relación entre todo el juego y sus partes, y entre partes y partes, para formar el estilo básico de la forma de modelado del juego. . Por lo tanto, el diseño de escenas de juegos no es solo una pintura mate, sino también un arte plástico espacio-temporal que sirve para mostrar la trama, completar conflictos dramáticos y representar personajes. La calidad de la producción de la escena del juego es la clave del éxito del trabajo de un juego.
El proceso de producción de escenas del juego incluye división UV de escenas, creación de escenas con alto contenido de polietileno, dibujo de texturas de escenas, horneado de mapas normal, horneado de mapas AO, dibujo de texturas pintado a mano y dibujo de texturas realistas. Con la actualización continua de la tecnología, el modelado de escenas se ha vuelto más complejo y detallado, y la renderización en tiempo real se ha vuelto más rápida.