Comandos DOTA en modo DOTA
A medida que los funcionarios de DOTA continúan actualizándose, también se agregan y mejoran constantemente versiones y héroes. (La última versión es 6.79e, con un total de 112 héroes)
1. Información básica sobre el modo de juego
Se debe ingresar al modo de juego antes de los 15 segundos después del juego. inicia; de lo contrario, seleccionará automáticamente "Modo normal". Estos comandos para seleccionar el modo de juego los ingresa el jugador azul o, si no hay ningún jugador azul, los selecciona el anfitrión.
El comando del modo de juego se ingresa en forma de una oración, que puede ser una serie de comandos como "-dmaridsc", o puede estar separado por espacios "-dm -ar -id -sc "
El orden en el que se ingresan los comandos anteriores no importa. Si la combinación es incorrecta, puede ingresarla nuevamente.
El modo "-wtf" y el modo "-test" se deben ingresar por separado y no se pueden ingresar en la misma oración con otros comandos.
Si necesita ingresar mucho contenido, se recomienda hacer una pausa primero.
2. Modos de juego principales
Solo se puede seleccionar uno de los siguientes modos de juego principales en cada juego
Algunos modos de juego principales y secundarios no se pueden seleccionar* * ** existen en , están listados ahora.
Modo normal: el modo normal se establecerá automáticamente después de 15 segundos si no se ingresa nada. Los jugadores solo pueden elegir héroes de su propia taberna (versión 6.59 y anteriores)
Modo de selección total: -ap/-allpick Los jugadores pueden elegir héroes de todas las tabernas
Modo Alianza: -lm /-leaguemode requiere 10 jugadores. Cada equipo selecciona héroes alternativamente en el orden de (1-2-2-2-2-2-1). Cada jugador tiene 20 segundos para elegir un héroe; de lo contrario, el héroe se generará aleatoriamente. Sólo puedes elegir al héroe de tu propia taberna. Además de los siguientes modos auxiliares, no es compatible con otros modos, excepto el modo aleatorio, el modo de prohibición de intercambio, el modo de prohibición de volver a dibujar y el modo de terreno nevado.
Modo de liga extendida: -xl/-extendedleague requiere 10 jugadores. Durante los primeros 20 segundos, los líderes de ambos equipos (jugadores azul y rosa) pueden eliminar 3 héroes de todos los héroes. Luego, los jugadores eligen héroes como en el modo liga.
Modo Capitán: -cm Requiere 10 jugadores. Todas las operaciones las realiza exclusivamente el primer jugador de ambos lados (es decir, el capitán). El orden de los dos equipos se puede discutir con anticipación y luego ingresar directamente -cm1/cm2 (Konoha/Apocalypse primero) en el selector de modo, o ingresar directamente -cm y dejar que la computadora asigne aleatoriamente. El capitán de cada equipo primero prohibirá (es decir, eliminará) a los héroes con los que no quiera jugar en el orden (1-1-1-1), y cada equipo tendrá 4 espacios de BAN. El equipo que tenga el BAN primero seguirá eligiendo los héroes que quiera primero, en un orden similar al modo liga, en orden (1-2-2-2-2-1). Después de que ambos equipos hayan seleccionado a sus héroes, los héroes seleccionados aparecerán junto a las fuentes de vida para ambos equipos, y los jugadores de cada equipo elegirán su propio héroe entre 5 héroes. El tiempo de BAN/selección de héroe es de 45 segundos. Durante todo el proceso de BAN/selección, los dos equipos tendrán 45 segundos adicionales. Comenzarán a usar héroes cuando se acabe el tiempo de BAN/selección. Al final del tiempo extra, la computadora seleccionará aleatoriamente un héroe. Si no se elige un héroe antes de que expire el tiempo extra, la computadora elegirá al azar. Este modelo se utiliza en la mayoría de los torneos.
Modo draft aleatorio: -rd/-randomdraft Selecciona aleatoriamente 22 héroes de todas las tabernas (no hay ingenieros duendes en este modo) y forma un círculo en el bosque en la esquina superior izquierda del mapa. Los héroes y tabernas restantes serán eliminados. Finalmente, los jugadores eligen a estos héroes según el modo de liga. No es compatible con el modo Mirror Race, el modo Deathmatch, el modo Full Agility Hero, el modo Full Intelligence Hero, el modo Full Strength Hero, el mismo modo Hero y el modo inverso.
Modo de selección de capitán: -cd Similar al modo RD, se seleccionan aleatoriamente 24 héroes en un círculo. Cada equipo tiene 2 minutos y 30 segundos para que los jugadores azul y rosa elijan un héroe para el equipo.
Primero, los capitanes de ambos bandos elegirán desactivar a los héroes en el orden 1/1/1/1, y luego elegirán usar héroes en el orden 1/2/2/2/2/2/1. Después de eso, cada jugador selecciona un héroe entre los héroes seleccionados por el capitán.
Modo totalmente aleatorio: -ar/-allrandom Los jugadores obtienen automáticamente un héroe aleatorio de todas las tabernas. No compatible con el modo inverso.
Modo aleatorio por equipos: -tr/-teamrandom Los jugadores obtienen aleatoriamente un héroe de su propia taberna. No es compatible con el modo inverso o el modo Deathmatch.
Modo aleatorio: -mr/-moderandom Selecciona aleatoriamente un modo entre los modos "Todo aleatorio", "Seleccionar todo", "Equipo aleatorio" y "Normal". No es compatible con el modo inverso y el modo deathmatch.
Modo de elección de alineación aleatoria: -vr/-voterandom seleccionará aleatoriamente 3 modos de juego y cada jugador podrá votar. Usar este modo requiere la misma cantidad de jugadores en ambos lados. No es compatible con el modo espejo, el modo combate a muerte, el modo héroe con agilidad total, el modo héroe con inteligencia total, el modo héroe con fuerza total, el modo mismo héroe y el modo inverso.
Después de seleccionar el "Modo de elección de alineación aleatoria", los jugadores pueden votar dentro de los 30 segundos; si no votan, se realizará una votación aleatoria automáticamente. Si el número de votos es el mismo, se abrirá una opción. seleccionados al azar. Un único jugador sólo puede votar una vez. Escriba -opción1, -opción2 o -opción3 para votar.
Modo de ocupación de nodos: -cp Habrá 6 o más fortalezas en el mapa. Después de ocupar la fortaleza, obtendrás diferentes efectos de aura (aumento de daño, armadura, dinero, velocidad de recuperación, espera de velocidad de movimiento) . La fortaleza se genera 10 minutos después de que comienza el juego. Los jugadores pueden obtener el control de la fortaleza siempre que permanezcan en ella durante un período de tiempo (cuanta más gente haya, menos tiempo será necesario). Al mismo tiempo, los oponentes pueden volver a ocupar las fortalezas capturadas o interrumpir el proceso de captura.
3. Modo de juego auxiliar
Para seleccionar el modo de juego auxiliar a continuación, se debe ingresar en la misma oración que el modo de juego principal.
Deathmatch: -dm/-deathmatch Si tu héroe muere, elegirás un nuevo héroe cuando llegue el momento de la resurrección. Si el modo de juego principal es aleatorio, obtendrás ese héroe al azar. Si un equipo pierde 44 muertes o la base es destruida, el equipo fracasa. Incompatible con el modo héroe con agilidad total, el modo héroe con inteligencia total, el modo héroe con fuerza total, el modo mismo héroe, el modo inverso y el modo carrera espejo.
Notas adicionales: El primer jugador puede ingresar los siguientes comandos dentro de los 15 segundos posteriores a seleccionar el modo Deathmatch; deben ingresarse por separado.
Cancelar el temporizador de muerte -nd Cuando un héroe muere y no se necesita tiempo de resurrección, se puede seleccionar el siguiente héroe inmediatamente. Max Health -lives # Establece las vidas de ambas partes, reemplazando el # anterior por el número deseado, mínimo 10, máximo 44.
Modo inverso: -rv/-reverse Los jugadores del lado cercano eligen al héroe del equipo Scourge, y el equipo Scourge elige al héroe del equipo cercano. Se requiere que el número de jugadores en ambos lados sea el mismo. No es compatible con el modo Deathmatch (mismo modo héroe).
Modo espejo: -mm/-mirrormatch requiere el mismo número de jugadores en ambos lados. Después de 1 minuto, el héroe de cada pareja de jugadores (por ejemplo, el jugador 1 y el jugador 6 son una pareja) será reemplazado por uno de sus héroes, por lo que se utilizará el mismo héroe y los equipos tendrán la misma alineación. Deathmatch es incompatible cuando se usa el mismo héroe.
Modo duplicado: -du/-duplicatemode Después de que el jugador selecciona un héroe, el héroe no será eliminado de la taberna y otros jugadores aún pueden elegirlo.
Modo aleatorio: -sp/-shuffleplayers El equipo se barajará aleatoriamente, incluido el color, la propiedad del equipo y el tamaño del equipo pueden cambiar.
Modo Mismo héroe: -sh/-samehero El héroe de todos los jugadores será el héroe seleccionado por el primer jugador. No es compatible con el modo espejo, el modo inverso o el combate a muerte.
Modo de héroe totalmente agilidad: -aa/-allagility Solo se pueden seleccionar héroes de agilidad.
No es compatible con los modos Inteligencia total, Fuerza total o Combate a muerte.
Modo héroe de toda inteligencia: -ai/-allintelligence Solo se pueden seleccionar héroes de inteligencia. No es compatible con los modos Inteligencia total, Fuerza total y Combate a muerte.
Modo héroe con toda la fuerza: -as/-allstrength selecciona solo héroes con fuerza. No es compatible con los modos inteligencia total, agilidad total o combate a muerte.
Modo SD: Tres héroes aparecerán aleatoriamente en el círculo de energía de cada jugador, es decir, héroes de agilidad, fuerza e inteligencia. Los jugadores pueden elegir los correspondientes ingresando -PICK 1 o -PICK 2, -PICK 3 hero.
4. Modo de juego extendido
Modo de caída de objetos: -id/-itemdrop Cuando tu héroe muera, aparecerá un objeto aleatorio en tu inventario. Cuando tu héroe muera, un elemento aleatorio de tu inventario caerá al suelo. Como compensación, no pierdes dinero por fallecimiento.
Modo fácil: -em/-easymode Las torres se debilitarán, ganarán experiencia más rápido y ganarán más dinero con cada reparación.
Desactivar modo talismán: -np/-nopowerups Los talismanes no se generarán en los ríos
Modo súper soldado: -sc/-ssupercreeps En algún momento, ambos bandos generarán súper soldados. Sigue a los minions para atacar. El más débil es el ariete, el más fuerte es el aterrador pez monstruo y el más fuerte es la antigua hidra.
Modo medio: -om/-onlymid No se generarán soldados en los lados superior e inferior, y la torre de defensa es invencible. Equivalente a -ntnb.
Modo de prohibición de tropas superiores: -nt/-notop El carril superior (carril izquierdo) no envía tropas y la torre de defensa es invencible.
Modo de prohibición de tropas en el carril central: -nm/-nomid No hay una línea de tropas ni una torre de defensa invencible en el carril central.
Modo de prohibición del carril inferior: -nb/-nobot No hay soldados en el carril inferior (derecha) y la torre de defensa es invencible.
Modo de prohibición de intercambio -ns/-noswap no puede usar el comando swap-swap.
Modo de prohibición de pulgar -nr/-norepick no puede usar el comando thump-thump.
Modo de agrupación -poolingmode/-pm permite el intercambio de elementos (es decir, agrupación)
Modo de árbitro -observerinfo/-oi permite la selección de comentaristas/árbitros y pasar el mouse en este modo Mostrar más información cuando esté encima del jugador
Modo Mini -miniheroes/-mi Los héroes tienen la mitad del tamaño de sus modelos originales. El tamaño del modelo del héroe es la mitad
Modo de resurrección rápida -fastrespawn/-fr El tiempo de espera del héroe para morir es la mitad del tamaño original
Modo solo cuerpo a cuerpo - meleeonly/-mo solo puede seleccionar héroes cuerpo a cuerpo
Modo de solo rango - rangeonly/-rorangeonly/-ro Solo se pueden seleccionar héroes de rango
Modo de opción de aleatorización -rs (-randomside) especifica las legiones de Konoha o Skyrim un lado toma la iniciativa en la selección aleatoria de un héroe sin cambiar las alineaciones de jugadores de Konoha y Tianjun.
Modo terreno nevado -ts/-terrain snow convertirá el terreno actual en terreno nevado. Los otros modos de terreno 6.60 son los siguientes:
-terreno ciudad1 ciudad terreno1
-terreno ciudad2 ciudad terreno2
-terreno jungla jungla terreno
-terreno tierras altas terreno montañoso
- terreno reddungeon estilo mazmorra roja
-terreno bluedungeon estilo mazmorra azul
Ingrese "-terrain" o "-terrain default" " nuevamente "Puede cambiar el terreno a la configuración predeterminada.
5. Modo de entretenimiento y modo de prueba
Deben ingresarse por separado de otros comandos de modo. Aún se debe ingresar hace 15 segundos.
Modo de entretenimiento: -wtf restablece el tiempo de reutilización al usar habilidades y restablece el valor de energía al valor total. Por lo tanto, todas las habilidades de héroes y objetos tienen un tiempo de reutilización de 0 y cuestan 0 de energía. Algunas habilidades activadas parecen no tener tiempo de reutilización, pero en realidad no surtirán efecto hasta que haya transcurrido el tiempo de reutilización normal. (Flashback es un ejemplo)
Modo de prueba: -test solo se usa en juegos multijugador. Después de usarlo, cada jugador puede usar los comandos que usó en el modo de un jugador (ver más adelante), lo que hace mucho. de realizar pruebas más fácilmente.
6. Comandos personales del juego
Cada jugador puede utilizar estos comandos en el juego.
Muestra la alineación del oponente: -ma/-matchup muestra los héroes controlados por el oponente y sus niveles, y muestra el tiempo fuera de línea de los jugadores fuera de línea.
Mostrar velocidad de movimiento: -ms/-movespeed muestra la velocidad de movimiento actual del héroe.
Muestra la velocidad de movimiento de todos: -msa
Selección del color del agua: agua aleatoria r (rojo) g (verde) b (azul)
Consejos de ayuda - El El sistema de consejos proporcionará 5 mensajes de ayuda específicos para el héroe que elijas (diferentes en cada juego) para ayudar a los jugadores que usan al héroe por primera vez a comenzar. Este sistema sólo está destinado a ayudar a los novatos, no a proporcionar consejos sobre cómo utilizar al héroe. Este sistema está en desarrollo
Mostrar muertes: -cs/-creepstats Muestra el número de enemigos que has matado y el número de contadores añadidos
Mostrar versión de puntuación de muertes: -cson Mostrar valor predeterminado Número de muertes en el panel
Ocultar la versión de puntuación de muertes: -csoff Ocultar la cantidad de muertes en el panel predeterminado
Desactivar la habilidad de ayuda maliciosa: -disablehelp Hacer que el compañero de equipo Chen Paladin sea leal prueba No puedes teletransportarte, la Germinación del vidente de tu compañero Furion no se puede usar contigo y la Destrucción del presagio de tu compañero de equipo no puede aprisionarte.
No deshabilites la habilidad de ayuda maliciosa: -enablehelp Cancelar -disablehelp
Comando para salir de quedar atrapado en el terreno: -unstuck teletransporta a tu héroe de regreso a la base después de 60 segundos
Comandos para restaurar el control perdido debido a errores de transformación: -recrear Soluciona ciertos problemas de pérdida de control con N'aix Ghoul, Terrorblade Soulguard, Dragon Knight y Banehallow. Duración 200 segundos.
Comando mostrar información sobre la muerte del héroe: -showmsg está activado de forma predeterminada y se mostrará un mensaje cuando el héroe muera.
Comando Ocultar información de muerte del héroe: - No muestra texto cuando el héroe muere.
Mostrar signo de exclamación de relleno: -showdeny Al realizar el relleno, aparecerá un signo de exclamación del jugador en el objeto rellenado.
Ocultar signo de exclamación de relleno:
Comando meteorológico: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off Comandos para diversas condiciones climáticas
Signo de exclamación de relleno y comandos de conteo de muertes: -di es equivalente a Enter -showdeny y -cson
Muestra el panel del cronómetro de muerte: -don/deathon está activado de forma predeterminada y el panel del cronómetro de muerte se muestra cuando el héroe muere
Ocultar el panel del cronómetro de muerte: -No mostrar el panel del cronómetro de muerte
Comando para generar números aleatorios: -roll # donde # es un número entero con un mínimo de 0 y un máximo de 2000, generando un número aleatorio que comienza desde 0 (enteros aleatorios que van desde 0) hasta #
Modificación del clima: -weather snow/rain/moonlight/random snow/rain/moonlight/random, usado junto con -weather desactivado para apagar el clima
Comando Ocultar nombre del héroe: -hhn/-hideheronames Oculta el tipo de nombre del héroe del jugador durante el chat del jugador
Desactiva el doblaje al matar héroes continuamente: -Silenciar y no hagas el sonido de doble muerte
Selecciona un héroe al azar: -selecciona un héroe al azar y recompensa con 250 de oro, lo que significa que no se consume dinero. .
Selecciona héroes aleatoriamente con atributos específicos: -random int/str/ani (selecciona héroes con atributos específicos) Ligeramente diferente del modo -random, -random int/str/agi solo recompensa 100 de oro.
Vuelve a seleccionar un héroe: -Vuelve a seleccionar. Gasta una cierta cantidad de dinero para poder renunciar al héroe que has elegido y volver a elegir. Solo se puede usar una vez, normalmente cuesta 150 de oro, pero cuesta 400 en los modos -ar y -tr. Si estás en el modo de héroe aleatorio, los nuevos héroes también son aleatorios. Este comando no se puede utilizar en el modo de reselección deshabilitado.
Muestra la información del modo de juego actual: -gameinfo Muestra el modo de juego utilizado actualmente
Comando de intercambio de héroe: -swap/-swaphero Muestra la lista de héroes y sigue las indicaciones para encontrar al héroe. Se cambiará el número de serie.
-swap 1/2/3/4/5 Envía una solicitud de intercambio al jugador que posee el número de serie del héroe que deseas intercambiar. Si él también le envía una solicitud, el intercambio se realizará con éxito. El comando de intercambio se puede usar varias veces, pero solo dentro de los 90 segundos posteriores al inicio del juego. Este comando no se puede utilizar en modo sin intercambio. -swap all enviará una solicitud de intercambio a todos los que estén de tu lado.
Comandos anti-trampas: -ah, -antihack Utilice este comando para anti-trampas
Borrar la información mostrada: -clear Borrar la información que se muestra en el lado izquierdo de la pantalla
Ver comando apm: -apm Verifica la velocidad actual de la mano del jugador, que es el número promedio de operaciones por minuto
Verifica el tiempo de inactividad de todos: -afk Verifica el tiempo de inactividad de todos sin realizar ninguna operación en sus unidades Tiempo de inactividad (lejos del teclado)
Patea al inactivo: -kickafk # Cuando el AFK de un jugador alcanza el valor nominal, cualquier jugador entre sus aliados puede ser expulsado del juego ingresando a este comando
Icono de acceso directo de Courier: -courier Apaga/activa el icono de mensajería inactivo en forma de un granjero inactivo
Comprueba la cantidad de energía acumulada por el Carnicero: -fs/- Fleshstr Solo para jugadores de Butcher, muestra lo que se gana a través de sus habilidades pasivas. La cantidad de atributos de fuerza.
Muestra la recompensa monetaria obtenida por la habilidad de alquimista "Elf's Greed": -gg.
Muestra la tasa de acierto de Luna's Arrow -aa
En el In el juego en el monitor, -oi está activado de forma predeterminada y se apagará después de volver a ingresar
Muestra aleatoriamente los muertos vivientes 2, 3, otros 1, otros 2, otros 3, otros 4, otros 5 (Requiere archivo de música completo)
Comando de cita: -quote
Ver modo de experiencia: -bonus Ver la cantidad total de experiencia y dinero obtenido al matar héroes
Ver perspectiva Comando de control: -center mantiene la perspectiva de tu héroe, que se puede cancelar ingresando -centeroff (este comando no se recomienda para el juego normal).
Modo de cambio: cambia entre tú y otro jugador (el valor predeterminado está desactivado)
7. Comandos de juego para un jugador
Solo disponible en modo para un jugador. juegos o comandos utilizados en el modo de prueba. Se pueden utilizar durante todo el juego.
Nivel de promoción: -lvlupX El número de enfriamiento y restaura la salud y el maná. -refresh ## Actualiza el número de héroe ###
Comando de generación: -spawncreeps aparecerá en ambos lados, lo que no afectará el desove normal
Comando de generación de amuleto: -powerup para actualizar el amuleto no interferirá con la generación normal de talismán. Tenga en cuenta que si ya existe un amuleto, o si hubo uno hace menos de 5 segundos, no se generará un nuevo amuleto.
Comando Actualizar monstruo salvaje neutral: -los neutrales actualizan monstruos salvajes neutrales. Tenga en cuenta que si hay unidades cerca del campamento que impiden que se reproduzca, no se generará.
Comando suicida: -kill hace que tu héroe muera inmediatamente -kill## puede matar al héroe numerado ###
Quitar ojos: -killwards elimina el que está en el mapa Todos los ojos
Comando agregar oro: -gold#add### dinero
Comando claro: -killall/-killsent/-killscourge mata a todos los minions/guard minions/apocalypse minions
Resucita inmediatamente: -respawn
Establecer hora: -timexx Configura el reloj del juego
Modo de selección múltiple: -noherolimit te permite seleccionar múltiples héroes
Recrecimiento de árboles: -los árboles vuelven a crecer destruidos Recrecimiento de árboles: -Los árboles vuelven a crecer árboles destruidos
Actualizar Roshan: -roshan Actualizar Roshan
Crear héroe: -Dummy crea un héroe enemigo (Centauro de nivel 10) Jefe) en medio del río en el carril central
-La niebla enciende la niebla de la guerra
8.Comando AI:
Los siguientes comandos requieren -o, -c, o c como prefijo: -o, -c, -c, -c, -c, -c, -c, -c, -c, -c, -c, -c o -c.
(Por ejemplo: -oa, -ca, ca son todos comandos legales)
Consejo: XX representa el código del jugador (1,2,...,10), Puedes ingresar varios nombres en clave, separados por (por ejemplo: -oa 2,4,5)
a o XX: la IA ataca la base enemiga. Este comando se puede utilizar para cancelar sd.
Al usar este comando, la IA no desplegará ni defenderá temporalmente la base.
d o d XX: La IA defiende nuestra base.
sd XX: La inteligencia artificial sigue defendiendo nuestra base. Mientras todavía haya combatientes enemigos en la base, la IA permanecerá estacionada hasta que el enemigo se retire.
Cancelar usando el comando a.
b XX: El frente de la IA retrocedió ligeramente.
f XX: La IA se retira hacia la fuente.
p[l/m/r/n]: (Ejemplo: -cpm todos avanzan al centro)
Toda la IA amiga avanza al centro (l, m y r representan izquierda, centro y derecha); la respuesta a este comando depende de si la IA está inactiva.
Ingresar pn significa dejar que la IA elija cómo prefiere empujar.
g[l/m/r] XX: (Por ejemplo: -cgl 3,5 ordena a la IA #3,5 que empuje hacia la izquierda)
Especifica que la IA amiga Empujará en todas las direcciones inmediatamente (l, m y r representan izquierda, centro y derecha) (inmediatamente).
La IA disparará al lado amigo y a la parte trasera de la ruta designada.
t XX [Objetivo]: (Ejemplo: -ct 1,4 8) (Ordena a AI 1,4 para atacar al jugador 8)
Atacar la ubicación objetivo (siempre que el objetivo esté visible).
neut: Activa/desactiva el interruptor de inteligencia artificial para combatir animales salvajes.
Automático: Activa/desactiva el interruptor de ruta automática de inteligencia artificial.
Roshan, roshanXX: La inteligencia artificial ataca a Luoshan.
ui: Muestra lista de comandos. También puede escribir un espacio directamente para mostrar la lista.
tango:comer árbol en lugar de ungüento curativo (debe escribirse en 60 segundos)
flask:ungüento curativo en lugar de comer árbol (debe escribirse en 60 segundos)
Los siguientes comandos no requieren escribir con -o o -c
-aiunstuck XX: ordena a la IA atascada que regrese a la base
-pa: selecciona manualmente la IA amiga
p>-pe:Seleccionar IA enemiga
-px:Cancelar IA seleccionada
-airepick XX: Ordenar a la IA para volver a seleccionar un héroe (amigo o enemigo)
Solo los jugadores a los que se les indique pueden usar el comando anterior. Con el comando -pa/-pe, puedes seleccionar un héroe para la IA en la taberna.
El comando anterior solo se puede utilizar si aún no has seleccionado un héroe.
Utiliza -px para anular la selección de un héroe para la IA. Si no utilizas el comando -pa/-pe en 45 segundos, la IA elegirá su propio héroe y el comando dejará de ser válido.
-csXX: ve el número de muertes de jugadores de IA (puede ser usado por cualquier jugador)
-msXX: ve la velocidad de movimiento de jugadores de IA (puede ser usado por cualquier jugador) )
-aid: Pídele ayuda a la IA cercana, ellos lanzarán hechizos de asistencia o AOE (si eres golpeado por un ataque grupal) o te atacarán. Héroes enemigos cercanos (este comando puede ser usado por cualquier jugador)
-diversión: selecciona héroes de entretenimiento
Modos de juego AI:
Hay modos de juego adicionales disponibles con Hay superposiciones de modos de juego, por ejemplo -apstnemc es un comando legal.
-supertower(-st): Modo súper torre, la torre de defensa restaurará la salud.
-highexp(-he): IA con alta experiencia, la IA ganará más puntos de experiencia.
-highgold(-hg): Obtén IA con muchas monedas de oro y la IA obtendrá más monedas de oro.
-normexp(-ne): Inteligencia artificial con experiencia normal, la inteligencia artificial obtendrá el mismo valor de experiencia que tú.
-normalgold(-ng): Modo normal de monedas de oro, la inteligencia artificial obtendrá la misma cantidad de monedas de oro que tú.
-dynaexp(-de): Experiencia dinámica de IA Al comenzar, la IA obtendrá un nivel estándar de puntos de experiencia. Cada vez que te matan, agrega un 15% de experiencia adicional; cada vez que matas a alguien, disminuye un 15% de experiencia adicional.
La tasa máxima de ganancia de experiencia es del 100 % (ahora 90 %) y la tasa mínima de ganancia de experiencia es del 0 % (ahora la tasa de ganancia de experiencia estándar)
-dynagold(-dg): IA que obtiene monedas de oro dinámicamente de monedas de oro estándar La tasa de adquisición comienza; cada muerte aumentará la tasa de adquisición de monedas de oro; cada muerte disminuirá la tasa de adquisición de monedas de oro.
-beginnermode(-bm)=-neng
-advancedmode(-am)=-nengdedg
-xtrememode(-xm)=-hehgdedg p>
p>
-TagTeam (-tt): Modo héroe dual. El sistema te asignará aleatoriamente 2 héroes (diferentes tipos de héroes). Puedes elegir uno de ellos para comenzar el juego. El bankroll inicial es el mismo que en el modo completamente aleatorio (-ar). Puedes intercambiar héroes, pero hay un tiempo de reutilización de 3 minutos. Después de que el héroe actual muera, puedes cambiar a otro héroe y continuar el juego. Todo el dinero que ganes se divide entre los dos héroes. Cualquier dinero perdido por el héroe actual también lo perderá el otro héroe. Cada héroe tiene un inventario independiente. Cada vez que intercambias héroes, la experiencia se sincroniza. Debes estar en el área de la Fuente para intercambiar héroes (usa el comando -tt).
-msupercreeps(-mc): Cambios de súper soldado*, modo súper soldado mejorado. Los súper soldados se despliegan a partir de los 4 minutos del juego y cada 2 minutos. La primera ola será un pez monstruo aterrador. El monstruo Hidra no aparece hasta los 20 minutos del juego. Después de 40 minutos, se desplegarán dos súper soldados simultáneamente. Los súper soldados también aparecerán en el mismo camino.
-nonecronpmicon(-nn): sin modo de estertor, la IA no sintetizará estertores
-Diversión: puedes elegir héroes de entretenimiento en la taberna de entretenimiento
Nuevo : Nuevo mapa OMG, ingresa el comando -RAARDM: comando RA-OMG, sigue las habilidades; AR-sigue al héroe; modo DM-muerte (ver 3, modo de juego nivel 2)
Luego ingresa -ND para cancelar Resurrección; esperando (sin tiempo de espera al resucitar, resucita inmediatamente)
-El comando ND debe ingresarse dentro de los 15 segundos posteriores a ingresar el primer comando (-RAARDM)
-Austin: la IA enemiga permanece en la fuente