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Introducción detallada en chino a los héroes de "DotA2"

La información sobre Butcher, Axe, Doomsday, Mystery y Blue Cat actualmente falta y se agregará lo antes posible.

Pequeño Gigante de Montaña Diminuto

Aunque su nombre está algo fuera de lugar, su diminuta fuerza y ​​tamaño son realmente incomparables. Su inmensa fuerza le permite levantar fácilmente a los enemigos cercanos y lanzarlos hacia otros objetivos. Además, junto con su habilidad Avalancha, puede causar fácilmente un daño considerable a los enemigos dentro de un cierto rango. No solo eso, en una batalla uno a uno, Xiaoxiao también puede asustar a los oponentes, con precisión, Tiny. Puede agarrar a un oponente que ya está afectado por Avalanche y arrojarlo nuevamente, causando el doble de daño. Una combinación así es suficiente para matar a algunos héroes frágiles y dejará asombrados a aquellos que sean más resistentes. El pequeño CraggyExterior puede aturdir a todos los enemigos dentro del alcance cuerpo a cuerpo, lo que facilita que el pequeño escape de la batalla o les asesta un golpe fatal.

Tidehunter

Un monstruo con piel dura y una fuerza asombrosa, Tidehunter es un verdadero escudo humano. Su habilidad Gush se ralentiza e inflige daño con el tiempo mientras reduce la armadura del objetivo, lo que le permite a él y a sus aliados infligir más daño a su objetivo. Para obtener aún más ventaja en el combate cuerpo a cuerpo, Tide también tiene la habilidad AnchorSmash, que le permite a Tide causar golpes devastadores dentro de un cierto rango. Además, para protegerse, Tide también tiene la habilidad pasiva KrakenShell, que puede reducir el daño físico que se le causa, lo que le permite a Tide precipitarse hacia la formación del enemigo con arrogancia. Además, KrakenShell tiene ciertas posibilidades de contrarrestar los efectos de hechizos negativos. La habilidad más temida de Tide es, con diferencia, Ravage. Cuando se usa, todos los enemigos dentro de un área grande centrada en la marea quedan fuertemente golpeados y aturdidos. Esto es especialmente útil en batallas a gran escala.

Sven Espadachín Errante

El Espadachín Errante puede causar daño a varios enemigos al mismo tiempo. StormHammer puede aturdir a varios enemigos, incluido el objetivo, dándole tiempo al espadachín para alcanzarlos. Warcry aumenta temporalmente la velocidad de movimiento y la armadura del espadachín y los aliados cercanos. El poder del espadachín errante se refleja en sus ataques físicos. La Fuerza de Dios puede aumentar el daño físico del espadachín a una altura aterradora, mientras que Cleave permite que cada ataque del espadachín cause daño en el área. Aunque las habilidades del espadachín no son muy sofisticadas, eso no significa que puedas subestimarlo.

Guardia Murloc Slardar

La Guardia Pescador es un oponente muy difícil en el combate cuerpo a cuerpo. Es bueno cazando a los héroes más débiles y usando varias habilidades para aturdirlos y matarlos. SlithereenCrush y Bash son las dos habilidades de aturdimiento más problemáticas. Además, la habilidad Sprint puede aumentar en gran medida la velocidad de movimiento del Fisherman Guard. Aunque la duración es relativamente larga, durante la duración, el Fisherman Guard sufrirá daño adicional. AmplifyDamage permite que Fisher Guard se fije en un objetivo, lo que reduce en gran medida su armadura y hace que sea más fácil matarlo.

SandKing

En comparación con la mayoría de los héroes, SandKing presta más atención al daño a distancia. Sus 4 habilidades pueden dañar a múltiples enemigos. Burrowstrike, su habilidad principal, puede golpear y aturdir a múltiples enemigos en línea recta. Además, después de usar esta habilidad, Sand King puede excavar bajo los pies del objetivo, lo que le permite desatar combos. Por supuesto, esta habilidad también pondrá al Rey de Arena en crisis. En este momento, se debe usar SandStorm. Después de activar la habilidad, ningún enemigo puede ver al Rey de Arena en la arena. Los enemigos dentro de la arena sufrirán daños con el tiempo. Otra habilidad vacía de Sand King es CausticFinate. Después de usarla, cada muerte de Sand King provocará una explosión fatal.

La habilidad más poderosa del Rey de Arena es Epicentro, que puede causar inmediatamente un terremoto aterrador cerca con él mismo como centro. Cuando se combina con Burrowstrike, es mortal.

NightStalker

Será mejor que aproveches el hermoso momento del día, porque una vez que cae la noche, un aterrador cazador estará acechando a tu alrededor. La habilidad pasiva de Night Stalker, Hunter in the Night, puede aumentar en gran medida su movimiento y velocidad de ataque durante la noche, lo que lo convierte en un ganker y cazador calificado. El vacío puede dañar y ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo. CripplingFear es una pesadilla para los lanzadores de hechizos. Después de golpear, puede silenciar al objetivo y reducir la tasa de acierto. Si crees que puedes ignorar al Night Stalker cuando brilla el sol, estás totalmente equivocado. El poder máximo del Night Stalker, la Oscuridad, puede convertir el día en noche y continuar tu pesadilla.

Earthshaker

Aunque Earthshaker es un héroe de fuerza, su poder reside en sus hechizos. Un EchoSlam bien colocado puede aumentar instantáneamente la efectividad de combate de todo el equipo, dificultando la supervivencia de enemigos estúpidos. La fisura puede aturdir a los oponentes y formar un muro de piedra impenetrable. Enchant Totem le permite a God Bull causar un gran daño en un solo ataque, y su habilidad pasiva Aftershock le permite a God Bull aturdir brevemente al enemigo y causar una cierta cantidad de daño cada vez que lanza un hechizo. Aunque no es fácil de jugar, definitivamente es un personaje de apoyo indispensable para un equipo.

Clockwerk

El Clockwerk es un personaje aterrador a la hora de tender emboscadas a los oponentes. Aquellos que no tengan cuidado pronto se verán rodeados por el asedio mortal de los Clockwork Goblins. Battrey Assault aturde y daña continuamente a los enemigos. Si se colocan correctamente, los PowerCogs pueden atrapar a un oponente y derribar a sus aliados. Sus combos pueden ser mortales para los héroes vulnerables. Para adherirse mejor al oponente, Clockwork Goblin Block puede usar las habilidades RocketFlare y Hookshot. El primero puede disparar un cohete, causando daño y al mismo tiempo permite que Clockwork Goblin obtenga visión del área de explosión, y el segundo puede disparar un fatal. Daño del gancho de hierro. Mientras aturde al objetivo, el Duende Mecánico es inmediatamente atraído hacia el objetivo.

Beastmaster Beastmaster

Beastmaster es un guerrero polivalente y la combinación de varias habilidades puede hacer frente a la mayoría de situaciones. Aunque es un héroe cuerpo a cuerpo, puede lanzar hachas para dañar a los enemigos desde la distancia. Su habilidad de invocación también es muy efectiva en combate, el Warhawk es un excelente explorador y la habilidad de ralentización del Jabalí le permite al Beastmaster acercarse rápidamente a sus enemigos. El experimentado Beastmaster es un oponente muy difícil

Razor Lightning Ghost

El Lightning Ghost tiene una variedad de habilidades de ataque con rayos. Aunque es muy frágil en la etapa inicial, es un papel de apoyo muy eficaz en la represión tardía y las batallas en equipo. Su StaticLink se conecta con los enemigos, robando daño del objetivo y aumentando su propio daño. Su habilidad pasiva UnstableCurrent aumenta la velocidad de movimiento y refleja el daño. Además, EyeofStorm puede provocar tormentas eléctricas mortales sobre los enemigos. La habilidad más llamativa de Electric Soul es, sin duda, PlasmaField. Esta habilidad es muy útil para estabilizar la línea del frente y reprimir a los oponentes. Liberará una poderosa posición de plasma que continúa extendiéndose alrededor de Electric Soul, dañando a todos los enemigos dentro del alcance.

Morphling

El Morphling es un héroe en constante cambio que es bueno para recibir o infligir daño. Waveform puede retirarse fácilmente del combate, mientras que AdaptiveStrike puede aturdir a los enemigos. Replicar le permite a Morphling copiar a un héroe.

La habilidad más poderosa de Morphling es que puede transformarse entre fuerza y ​​agilidad, lo que le permite ser tanto un escudo humano como un DPS.

Mirana Sacerdotisa de la Luna

Lo más mortífero de Sacerdotisa de la Luna son sus flechas afiladas. Cuanto mayor es la distancia, mayor es el daño. Starstorm hace llover polvo de estrellas mortal sobre los enemigos. Su ágil montura puede usar su habilidad Salto para escapar rápidamente del combate o acercarse a los oponentes. Su habilidad máxima, Moonlight Shadow, vuelve temporalmente invisibles a los miembros del escuadrón, lo que resulta útil para sorprender a los enemigos.

FacelessVoid Void Mask

Faceless Void es el maestro del tiempo y el espacio. Puede usar TimeWalk para avanzar una distancia corta, acercándose rápidamente a su destino mientras reduce la velocidad de movimiento de los enemigos cerca de su destino. Además, sus habilidades pasivas le permiten volver a su última acción para evitar recibir daño y pueden bloquear el tiempo para aturdir al enemigo, permitiéndole asestar un golpe fatal. Su arma definitiva crea una Cronosfera que detiene el movimiento de todos los enemigos dentro de su alcance. Tenga en cuenta que esta habilidad también afecta a los aliados, pero no causa daño. Una vez que el enemigo queda atrapado, la víctima se convierte en una víctima que debe ser masacrada. Aunque Faceless Void es muy frágil en las primeras etapas, no se puede negar que es un personaje con un gran potencial.

DrowRanger

DrowRanger es un guerrero versátil. Puede brindar ayuda oportuna y efectiva al equipo: usando FrostArro para reprimir al enemigo y usando Silence para contrarrestar al lanzador de hechizos del oponente. Sus habilidades pasivas, PrecisionAura y Marksmanship pueden mejorar sus propias habilidades y brindar un gran apoyo a sus compañeros de equipo. Un excelente arquero siempre mantendrá una cierta distancia de su oponente y al mismo tiempo causará un daño fatal al enemigo. Este es el arco negro.

Anti-Mage

La habilidad pasiva de Anti-Mage, ManaBreak, le permite infligir daño adicional mientras consume el maná del oponente. A medida que continúa creciendo, SpellShield lo hace más efectivo al tratar con lanzadores de hechizos. Al mismo tiempo, Blink le permite teletransportarse instantáneamente a una distancia corta. Su habilidad ManaVoid puede causar un daño masivo a oponentes con poco maná. Aunque Anti-Mage no tiene mucha ventaja contra los lanzadores de hechizos en la etapa inicial, su habilidad crece rápidamente y puede ser el mejor personaje entre todos los héroes al tratar con lanzadores de hechizos.

Weaver Cryptweaver

Aunque es muy frágil, su velocidad y sus habilidades de sigilo le permiten vagar por el campo de batalla con confianza y, a menudo, puede infligir el doble de daño a los enemigos. Su movilidad es incomparable. Los enjambres que desata muerden a su presa con fuerza, provocando daño y caos. El enjambre también reduce la armadura del enemigo, haciendo que el objetivo sea más vulnerable al daño. Finalmente, la habilidad TimeLapse permite a las hormigas regresar a su última acción, regresando al área original mientras recuperan salud y maná.

VengefulSpirit Espíritu Vengativo

El Espíritu Vengativo busca vengarse de sus oponentes en el campo de batalla, y se sacrificará cuando sea necesario para ayudar a todo el equipo a ganar. Los Misiles Mágicos pueden dañar y aturdir a los oponentes, y Ola de Terror puede exponer a un enemigo entrante y reducir la efectividad de sus ataques. Debido a su interminable sed de venganza, los aliados cercanos al Espíritu Vengativo causarán daño adicional al atacar. Su habilidad máxima le permite estar instantáneamente del lado de enemigos o aliados.

Víbora

El dragón del inframundo es bueno para reprimir a un solo enemigo desde una larga distancia mientras causa una cantidad moderada de daño. Su PoisonAttack reduce la velocidad de movimiento del objetivo. Cuando sea necesario, también puede lanzar ViperStrike para atacar al enemigo, dejando al objetivo básicamente incapaz de moverse. Estas habilidades convierten al dragón del inframundo en un cazador formidable. ViperStrike causa un daño extremo durante un cierto período de tiempo y, a menudo, mata a oponentes con menor salud.

En términos de defensa, CorrosiveSkin puede proporcionar una resistencia considerable y reflejar una pequeña cantidad de daño por veneno, lo que reduce la velocidad de ataque del enemigo. Aunque la mayoría de las habilidades de Nether Dragon son habilidades de daño continuo, su habilidad pasiva Nethertoxin puede causar daño adicional a las unidades débiles.

Venomancer

Venomancer es un monstruo con una apariencia aterradora y un veneno aún más aterrador. Venomouse Gale puede causar daño por veneno a los enemigos en línea recta, envenenándolos y reduciendo su velocidad de movimiento. PoisonousStinger también puede causar daño por veneno a los enemigos y ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo. Además, también puede convocar PlagueWards para atacar a los enemigos o ampliar la visión hacia adelante. Estos PlagueWards estacionarios también se pueden usar para suprimir o bloquear el camino de avance del enemigo. Su habilidad máxima, PoisonNova, puede usarla como el centro de un círculo para liberar un anillo de veneno que continúa extendiéndose, dañando a todos los enemigos dentro del alcance.

Spectre

Spectre es un personaje cuerpo a cuerpo que combina varias habilidades únicas. La habilidad Desolado puede atrapar a un enemigo solitario y causarle daño. Además, su habilidad Disperse puede reflejar el daño que recibe e infligirlo a los enemigos cercanos. Además, puede lanzar una daga espectral a su oponente, lo que ralentiza y daña al objetivo y le permite moverse por cualquier terreno. Su habilidad máxima es la habilidad Haunt, que enreda a todos los enemigos en el campo de batalla y aparece inesperadamente junto a ellos, interrumpiendo e interfiriendo con la formación y las tácticas del enemigo.

Francotirador

Aunque es bastante frágil a corta distancia, el francotirador enano es un oponente formidable a larga distancia. Los disparos a la cabeza mortales y precisos pueden causar daños extremos a los enemigos. Después de aprender a apuntar desde la distancia, puede atacar a los enemigos desde una distancia mayor. Cuando te enfrentas a grandes grupos de enemigos o edificios sólidos, la habilidad Metralla puede dañar y reducir la velocidad de movimiento de todos los enemigos en un área grande. Su habilidad más famosa es Asesinar, que puede matar oponentes desde distancias extremadamente largas. Si de repente ves la mira de un francotirador enano en el campo de batalla, ¡huye!

ShadowFiend Shadow Fiend

Shadow Fiend entiende que la mejor defensa es la ofensiva. Necromastery le permite a Shadow Fiend atrapar el alma de la víctima en su cuerpo cada vez que mata a una unidad, aumentando su efectividad en el combate. Su habilidad máxima, Réquiem de las almas, puede convocar el alma dentro de su cuerpo y causar un gran daño a todos los enemigos en el rango cercano. Shadowraze le permite dañar enemigos en 3 rangos diferentes. Además, Presence of the Dark Lord hace que los enemigos sean más vulnerables a los ataques físicos, reduciendo pasivamente su armadura.

Dazzle Shadow Priest

El Shadow Priest es un lanzador de hechizos de apoyo inusual que prefiere el daño físico al daño con hechizos. Por lo tanto, en un equipo compuesto por múltiples héroes de ataque físico, siempre puede ejercer su mayor fuerza. Aunque PoisonTouch no causa mucho daño, aturdirá y ralentizará la velocidad de movimiento del objetivo. Lo más aterrador es que el tiempo de recuperación es muy corto. PiosonTouch de alto nivel casi puede mantener el objetivo en su lugar. ShadowWave puede causar daño y curar a los aliados al mismo tiempo. Al igual que PoisonTouch, puede que no sea llamativo a primera vista, pero debido al tiempo de reutilización extremadamente corto, los Shadow Priests pueden usar esta habilidad con frecuencia. ShallowGrave es una habilidad esencial que, cuando se usa sobre un aliado dañado, puede extender la vida del compañero de equipo, permitiéndole escapar antes de morir o infligir un daño fatal. Finalmente, Weave puede mejorar la efectividad en combate de todo el escuadrón mientras fortalece las propias habilidades del Shadow Priest.

DarkSeer

El Dark Seer es bueno manipulando las posiciones de aliados y enemigos para cambiar el rumbo de la batalla. La habilidad Vacío puede reunir a todos los enemigos en un área grande. Cuando se combina con un héroe con poderosas habilidades AOE, esta habilidad puede causar un gran daño. La principal habilidad de daño del Dark Seer es IonShell. Cuando se lanza sobre los aliados o sobre sí mismo, IonShell causará daño continuo a los enemigos cercanos. Si se usa junto con Vacuum, el efecto será muy aterrador. Los héroes cuerpo a cuerpo son los mejores objetivos para IonShell. Para apoyar aún más a este héroe y las habilidades de IonShell, Dark Seer puede usar la habilidad Surge, que permite a un aliado moverse rápidamente a la velocidad máxima durante un corto período de tiempo, y el tiempo de recuperación. El consumo de maná de esta habilidad es el mismo que el de la habilidad Surge, es muy pequeño. La habilidad definitiva del Dark Seer, Wall of Replica, puede invocar una barrera que puede replicar a cualquier héroe que la atraviese. Esta habilidad puede causar un gran caos en la formación del oponente.

CrystalMaiden Crystal Maiden

Crystal Maiden es un poderoso lanzador de hechizos de apoyo. Todos sus hechizos de ataque debilitan al enemigo hasta cierto punto. CrystalNova puede causar un daño considerable a todos los enemigos dentro de su alcance, mientras que Frostbite puede paralizar instantáneamente a un solo enemigo. FreezingField puede reducir la velocidad de movimiento de todas las unidades dentro del alcance y causar un daño enorme al mismo tiempo, pero la frágil constitución de Crystal Maiden hace que esta habilidad no sea tan fácil de usar. Su habilidad auxiliar más útil para el equipo es ArcineAura, que acelera enormemente la regeneración de maná de todos los compañeros de equipo, sin importar qué tan lejos estén.

Chen Paladin

La posición del Paladín es diferente a la de la mayoría de los héroes. HolyPersuasion puede hacer que el creep cambie de bando al campamento de paladines. Entonces, la mayoría de las veces, verás paladines deambulando por el bosque en busca de monstruos para transformar. Teniendo en cuenta la dificultad de operar varias unidades, el Paladín es una unidad muy difícil de dominar. Al tender una emboscada a un oponente, el Paladín puede usar su habilidad Penitencia para ralentizar la velocidad de movimiento del enemigo y hacer que reciba más daño. TestofFaith se puede usar para matar enemigos o para salvar aliados y teletransportarlos a un lugar seguro. Las habilidades auxiliares del Paladín también incluyen Mano de Dios, que puede restaurar instantáneamente la salud de todos los héroes aliados en el campo de batalla.

Ancient Apparition Extreme Cold Ghost

Ice Soul es un héroe que puede ataca a los enemigos desde una larga distancia de diversos lanzadores de hechizos. Las almas de hielo experimentadas pueden golpear a los enemigos en cualquier lugar del campo de batalla y causar daños en un área amplia. Todas las habilidades permiten que Ice Soul sea efectivo contra grupos de enemigos, incluso si está al otro lado del mapa. ColdFeet de Ice Soul también puede reducir la velocidad de movimiento del objetivo, y si el objetivo no puede moverse a un área segura en 4 segundos, quedará congelado. Este movimiento es especialmente útil en peleas en equipo, porque los enemigos congelados son inútiles. IceVortex es otra habilidad de Ice Soul que puede paralizar a los enemigos. Esta habilidad puede crear un vórtice giratorio de hielo, reduciendo la velocidad de movimiento de todos los enemigos dentro del alcance y aumentando el daño de los hechizos que reciben. Además, ChillingTouch puede mejorar temporalmente la efectividad en combate del héroe amigo, permitiéndole causar daño con hechizos adicional.

Lina la Maga

La chica del fuego es la más letal de todos los héroes y, a menudo, puede matar a un enemigo frágil con un solo combo. Sus 2 habilidades de ataque principales pueden causar un daño enorme en un área amplia. DragonSlave puede disparar una bola de fuego que causa un daño masivo a una distancia extremadamente larga. LightStrikeArray es la principal habilidad para aturdir de Fire Girl. Sin embargo, debido al tiempo de lanzamiento relativamente largo, se requiere una cierta cantidad de avance al liberarlo. La habilidad pasiva de Fire Girl es Fiery Soul. Cada vez que Fire Girl libera una habilidad, obtendrá un efecto de aceleración de ataque y movimiento a corto plazo.

Fire Girl también tiene la habilidad de daño a un solo objetivo más poderosa del juego: LagunaBlade. Por lo general, los héroes heridos serán enviados directamente al infierno con esta habilidad.

Lich Lich

El poderoso Lich es mejor usando FrostNova y Sacrifice para controlar la línea del frente. FrostBlast es una habilidad poderosa que ralentiza la velocidad de movimiento del objetivo. El uso frecuente de FrostBlast combinado con ataques físicos puede matar a un enemigo en poco tiempo. Sin embargo, cuando se usa junto con Sacrifice, FrostBlast se vuelve aún más mortal. El sacrificio le permite al Lich matar una unidad amiga y ganar maná según su salud. Esta habilidad le permite al Lich usar FrostBlast sin restricciones. Más adelante en la pelea, el Lich se transforma en un rol de apoyo, usando habilidades IceArmor para proteger a los aliados y el letal ChainFrost para apoyar a sus compañeros en las peleas en equipo.

Alma Atormentada de Leshrac

Las 4 habilidades del Alma Atormentada de Leshrac pueden causar daño objetivo al enemigo. Es uno de los lanzadores de daño directo más poderosos y, en las etapas posteriores, su daño puede incluso superar el de algunos héroes de ataque físico. SpliteEarth es una habilidad de aturdimiento de área de efecto. Aunque es difícil para los jugadores novatos dominar esta habilidad, siempre les da dolor de cabeza a los enemigos debido a su corto tiempo de reutilización. DiabolicEdict es una habilidad muy efectiva si se usa correctamente. Cualquier héroe que sea completamente golpeado por esta habilidad morirá o resultará herido. Dado que causa daño físico, también puede usarse contra edificios y héroes inmunes a la magia. LightningStorm es un hechizo de daño directo, pero con un tiempo de reutilización de solo 6 segundos, es una de las habilidades más aterradoras del juego. Además, dado que cada rebote causa daño completo, los jugadores inteligentes pueden golpear a sus oponentes de manera más efectiva con monstruos salvajes. PulseNova es la habilidad definitiva de Tormented Soul y causa más daño que las otras 3 habilidades. Aunque el consumo de maná es muy grande, en batallas en equipo puede golpear a una gran cantidad de enemigos al mismo tiempo.

Enchantress Charming Witch

A primera vista, Xiaolu parece ser un héroe de apoyo ordinario, pero esto sólo oculta su letalidad potencial. La habilidad Encantar le permite controlar monstruos del bosque y usar sus habilidades. Esta habilidad le permite a Xiaolu usar una variedad de habilidades diferentes para atacar al oponente, independientemente de si se trata de un empujón a la torre o una emboscada. Enchant también se puede usar para ralentizar la velocidad de movimiento del héroe enemigo y, cuando se usa junto con su habilidad pasiva Intocable, dificulta que el héroe ataque al ciervo. HealingWisps se puede usar para curarse a sí misma y a sus aliados, y su habilidad verdaderamente poderosa es Impetus. Cuanto más lejos, mayor es el daño causado

Pugna Forgotten Mage

El Forgotten Mage es frágil. pero al mismo tiempo pero versátil. Siempre tiene un suministro inagotable de maná, gracias a un aumento masivo de inteligencia con cada nivel. NetherBlast es su método de ataque principal, y también es una habilidad de ataque de enfriamiento corto y de gran área. Además, NetherBlast también puede causar daños a los edificios, lo que también convierte al Mago Olvidado en un poderoso héroe de asedio. La habilidad Decrepify se puede usar en muchas situaciones. Esta habilidad se puede usar para atrapar héroes que escapan y aumentar el daño mágico infligido al objetivo. Cuando se lanza sobre un aliado, evita que el objetivo reciba daño físico. Los héroes afectados por el efecto Decripify pueden lanzar hechizos, pero si hay un NetherWard cerca, serán alcanzados por un rayo después de lanzar el hechizo. Finalmente, LifeDrain del mago olvidado mejora enormemente su capacidad de supervivencia. Mientras cura al mago olvidado, seguirá causando daño al objetivo.

Puck Fairy Dragon

Fairy Dragon es popular entre los jugadores guerreros de todo el mundo. Las diversas habilidades de Fairy Dragon le permiten adaptarse a diversas situaciones y puede desempeñar un papel importante tanto en el apoyo como en la ofensiva. IllusoryOrb es un hechizo asesino en línea recta.

El hechizo EltherealJaunt puede devolver instantáneamente al Dragón Hada a la ubicación del Orbe Ilusorio. WaningRift puede silenciar a los enemigos cerca del Dragón Hada. El uso conjunto de estas tres habilidades tendrá un gran impacto en el enemigo. DreamCoil puede atrapar enemigos en un área pequeña, obligando a las unidades cercanas a acercarse al objetivo, dañando y aturdiendo a los enemigos. Al mismo tiempo, [haseShift puede evitar temporalmente que el dragón hada sufra daño.

Necrolyte

El Necrolyte es un lanzador de hechizos alternativo porque tiene 2 habilidades pasivas y 1 habilidad de ataque principal. . Sin embargo, esto no le impide convertirse en uno de los atacantes más poderosos. DeathPulse es el principal método de ataque del Nigromante. Si bien causa daño al enemigo, también puede curar a los héroes cercanos. Dado que el tiempo de recuperación es corto, se puede utilizar con frecuencia. Para mantener el enorme consumo de maná, Sadist puede restaurar una cierta cantidad de maná al Nigromante cada vez que mata a un enemigo. El Hearstopper agotará lentamente la salud de los enemigos dentro de su alcance. Cuando el Nigromante se encuentra con un héroe herido, puede usar Reaper's Scythe. El daño de esta habilidad se basa en la salud perdida actual del objetivo, por lo que incluso el héroe más poderoso morirá instantáneamente. /p>

El Profeta es un héroe de inteligencia alternativa. Su único hechizo de daño es la habilidad definitiva Ira de la Naturaleza. Cuanto más lejos esté, mayor será el daño que causará al objetivo. Además de los hechizos dañinos, depende principalmente de los ataques físicos y de sus compañeros de equipo para derrotar a los enemigos. Nature's Call puede convocar hordas de antárboles para abrumar a los enemigos y, aunque su principal ventaja es su movilidad, la teletransportación le permite al Profeta ir a cualquier lugar del campo de batalla. Sprout, por otro lado, puede atrapar al héroe del oponente y luego matarlo con poderosos ataques físicos. Mientras que WrathofNature ataca a enemigos en todo el mapa, también puede obtener una gran cantidad de dinero de los monstruos salvajes.

Lion Demon Wizard

El Demon Wizard tiene una variedad de habilidades incapacitantes y también es un poderoso lanzador de conjuros ofensivos. Aunque el ataque principal es Spike, que causa poco daño, el aturdimiento dura mucho tiempo y puede golpear a varios enemigos al mismo tiempo. Debido a que el daño es bajo, Finger of Death a menudo se agrega después de su uso, lo que puede causar una gran cantidad de daño a un solo enemigo. Para los héroes heridos, Finger of Death a menudo puede matar a un héroe herido de un solo golpe. Aunque Spike ya es una habilidad incapacitante muy poderosa, el Demon Wizard tiene otra habilidad incapacitante más aterradora: Hex. Hex puede convertir a cualquier héroe en un animal pequeño. Aunque las habilidades del mago demonio consumen mucho maná, pueden complementarse bien con ManaDrain.

Zeus Rey del Olimpo

Zeus sólo tiene una acusación: ofensa. La producción de daño con hechizos de Zeus es quizás la más alta del juego. ArcLightning puede causar daño a múltiples enemigos. Aunque el daño es bajo, el CD corto y el bajo consumo le permiten a Zeus usar esta habilidad con frecuencia. LightningBolt, como su nombre indica, puede causar daños extremos. Ya sea consumo, CD o Shanghai, esta habilidad se ha convertido sin duda en la habilidad asesina más importante de Zeus. La habilidad pasiva StaticField le permite a Zeus aturdir a los héroes enemigos cercanos después de cada lanzamiento. El valor se basa en su salud. A medida que los puntos de salud de los héroes aumentan cada vez más durante la batalla, StaticField a menudo causará un gran daño. La habilidad máxima de Zeus es la ira del Dios del Trueno. Después de su uso, la bola de relámpagos liberada golpeará a todos los héroes en el campo de batalla.

WitchDoctor

El frágil Witch Doctor es un lanzador de hechizos mortal. Las habilidades de maldición pueden causar un gran daño.

Los héroes afectados por Maledict seguirán recibiendo daño según la cantidad de daño que ya hayan recibido. Paralyzaing Casks puede paralizar al objetivo. Un médico brujo inteligente primero paralizará al objetivo, luego liberará a Maledict y luego lo dañará con toda su fuerza. haciendo todo lo posible para amplificar Maledict el daño causado. Para matar mejor a los enemigos, Witch Doctor puede liberar a DeathWard. Siempre que no se interrumpa la liberación, DeathWard puede causar daño rápidamente a los héroes cercanos. VoodooRestoration convierte al Witch Doctor en una fuente de vida en movimiento que puede restaurar rápidamente la salud del Witch Doctor y de sus aliados cercanos.

Windrunner

A pesar de ser un héroe intelectual, Windrunner El juego del jugador El estilo es similar al de los héroes de agilidad en muchos aspectos. En muchos casos, Windrunner se basa principalmente en el ataque físico. Sus habilidades de tiro con arco son mortales al principio y se vuelven cada vez más aterradoras a medida que aumenta su velocidad de ataque. PowerShot no sólo causará un daño masivo a los objetivos cercanos, sino que seguirá infligiendo daño a los enemigos en línea recta. Debido a su largo alcance de ataque, PowerShot puede usarse para matar héroes que han huido del campo de batalla. Además, Shackleshot se puede utilizar para evitar que los oponentes escapen, que es la mejor habilidad para aturdir a un solo objetivo del juego. Shackleshot permite a Windrunner encadenar al objetivo a un árbol u otra unidad, lo que significa que puede aturdir a dos héroes al mismo tiempo. La tercera habilidad, Windrun, le permite escapar rápidamente de la batalla o alcanzar rápidamente a los héroes que huyen. Si Powershot no mata al oponente, entonces la habilidad definitiva FocusFire puede resultar útil. Después de usarla, puedes superarla.