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S25 temporada Luban No. 7 enseñanza a gran escala e intercambio de consejos de puntuación

Explicación detallada de cómo utilizar las habilidades básicas:

Habilidades pasivas:

1. Primero puedes hacer aire-aire, mira los números. 1, 2, 3, 4 sobre tu cabeza Flota, después de completar 4 flotaciones, el siguiente ataque inevitablemente desencadenará un barrido. En vísperas de una batalla en equipo, puedes atacar rápidamente el aire dos veces y luego, dependiendo de los cambios en el campo de batalla, elegir un ataque básico antiaéreo lento o rápido por tercera vez. , continúe eligiendo un ataque básico antiaéreo lento o rápido por cuarta vez. Se garantiza que cuando estalla una batalla en equipo, el quinto barrido bajo ataque normal se puede activar directamente.

2. Después de que Luban No. 7 entre en el estado de ametrallamiento, la acción de ametrallamiento será interrumpida por el último movimiento. Por lo tanto, si Luban No. 7 quiere mantener la salida en el estado de ametrallamiento, generalmente solo lo hace. elige el movimiento final basándose en dos situaciones diferentes Interrumpir la acción de ametrallamiento: el enemigo usa habilidades de aceleración o desplazamiento para escapar del rango de ametrallamiento; el enemigo entra en un estado no seleccionable y no puede golpear al enemigo.

3. Luban No. 7 puede usar la primera habilidad y ametrallar para detectar pasto a media distancia (la segunda habilidad se usa comúnmente para detectar pasto a largas distancias), y habrá efectos de sonido especiales cuando golpear al enemigo (diferentes máscaras tienen diferentes efectos de sonido).

4. Luban No. 7 puede usar torres de ametrallamiento y molienda fuera del alcance de la torre de defensa.

5. La duración del ametrallamiento de Luban disminuirá a medida que aumenta la velocidad de ataque, por lo que aumentar la velocidad de ataque le permite infligir daño de ametrallamiento más rápido.

Primera habilidad:

1. La primera habilidad de Luban es barrer y despejar la línea. Para aumentar la tasa de aciertos y la velocidad de lanzamiento, debes mantener la rueda de habilidades y el. volante en la misma dirección al soltar la habilidad.

2. Luban puede usar ametrallamiento para cancelar las réplicas de una habilidad. Cuando lanza bombas, puede recibir ametrallamiento para maximizar la eficiencia de la producción.

Segunda habilidad:

La habilidad principal es una combinación de daño, visión, retroceso, limpieza de tropas, agarre de BUFF, activación de ametrallamiento y otras habilidades, pero requiere cierta cantidad de predicción. para asegurar la habilidad.

Daño de impacto: Cuando un misil alcanza a un héroe enemigo, cuanto menor sea el porcentaje de salud actual del héroe enemigo, mayor será el daño.

Visión de detección: cuando estés a punto de alcanzar el BUFF rojo, puedes lanzar la segunda habilidad al césped junto al BUFF rojo. Si hay una emboscada enemiga, serás atacado por misiles y. tu visión quedará expuesta (Nota: Luban Cuando la segunda habilidad golpea a un enemigo, el campo de visión también quedará expuesto).

Knockback: Cuando los héroes enemigos estén cerca de ti, serán derribados a cierta distancia por misiles. Sin embargo, cabe señalar que dado que la segunda habilidad de Luban No. 7 tiene un efecto de movimiento hacia adelante, a menudo es necesario utilizarla con antelación.

La segunda acción flash: Luban puede usar la segunda habilidad detrás de él cuando se acerca al enemigo, y luego usar el flash para acercarse al enemigo, y dejar que la segunda habilidad repele al enemigo para lograr el efecto de empujando hacia atrás.

Elimina tropas, captura dragones y captura BUFF: Los misiles causarán daño en el área después de golpear a los héroes enemigos. Si los héroes enemigos están cerca de los junglas o los creeps, también pueden atacar a los junglas o creeps.

Consejos: Un poco de segunda habilidad Cuando el tiempo de juego llegue a unos 35 segundos, lanza el misil al césped junto al BUFF rojo y azul del enemigo para tener la oportunidad de agarrar el BUFF.

Movimiento definitivo:

1. El movimiento definitivo de Luban se puede utilizar para iluminar continuamente el campo de visión, pero aunque el daño es alto, solo puede seleccionar aleatoriamente el objetivo a atacar. y el objetivo se puede utilizar para atacar al enemigo. Por lo tanto, cuando te enfrentas a un montón de personas o arbustos, puedes maximizar el efecto de tus habilidades, en lugar de simplemente arrojarte en medio de un montón de personas o arbustos, lo que sólo hará que los efectos de tus habilidades sean más "insípidos".

2. El último movimiento de Luban puede despejar la línea de tropas desde una gran distancia, pero cabe señalar que los enemigos dentro del alcance del último movimiento seguirán exponiendo el campo de visión de Luban.

3. Luban No. 7 es el más poderoso entre todos los tiradores grupales en la etapa inicial, porque la distancia de ataque del ametrallamiento de habilidad pasiva es mayor que la distancia de ataque de Hou Yi y Huang Zhong, por lo que debe ser suprimido cuando se enfrenta a la línea. La habilidad comienza con 4 ataques aéreos, luego golpea al enemigo y ametralla + usa la primera habilidad para actualizar el ametrallamiento + usa la segunda habilidad o habilidad definitiva para actualizar el ametrallamiento, dejando la segunda habilidad para control remoto. cosecha dependiendo de la situación.

Sugerencias de configuración de operaciones:

1. Desactivar los ataques automáticos será más propicio para la acumulación de ametrallamientos pasivos.

2. Bloquea la visualización del avatar enemigo: puedes ver al enemigo aparecer en el campo de visión por primera vez: excepto al limpiar la línea de tropas para exponer el campo de visión y agacharse en la hierba, Las reglas para obtener el campo de visión del enemigo y de nosotros mismos son mutuas, es decir, cuando ves a la otra persona, la otra persona también te ve a ti.

3. Configura un botón para empujar la torre. Además del momento crítico de empujar la torre, también puedes elegir libremente el objetivo del ataque entre creeps, monstruos salvajes y héroes. Por ejemplo, si el enemigo quiere agarrar el River Spirit, puedes dejar que el disparo de ametrallamiento alcance el River Spirit de manera confiable. También puedes hacer que el disparo de ametrallamiento golpee al enemigo de manera confiable cuando el enemigo golpea el River Spirit. River Spirit, entrega el arma para salvar tus habilidades, tienes la oportunidad de matar al enemigo.

Jugando contra otros tiradores:

Jugando contra Jialan: Luban No. 7 debe prestar atención a usar el césped para ocultar su visión, acumular tiros pasivos y buscar oportunidades para dar un paso. ansioso por consumir a Jialan. Además, el movimiento de Jialuo se estancará cuando Luban use la segunda habilidad para golpear fácilmente a Jialuo, bajar la línea de sangre y luego encontrar una oportunidad para matar a Jialuo.

Versus Yu Ji: Luban No. 7 generalmente puede usar tiro con arco para consumir pasivamente a Yu Ji de forma remota, pero como Yu Ji es inmune al daño del tiro con arco de la segunda habilidad de Luban No. 7, si Yu Ji usa la segunda habilidad, Luban No. 7 solo puede dejar de atacar y hacer una retirada estratégica. La segunda habilidad de Yu Ji tiene un CD más largo, por lo que Luban No. 7 tendrá la oportunidad de golpear a Yu Ji nuevamente.

Enfrentándose a Mengjie: Luban puede dar un paso adelante con valentía para enfrentarse a Mengjie cuando no tiene energía, pero cuando Mengjie tiene plena energía, debe considerar retirarse. Cuando la energía está llena, la producción será mayor y la sangre se podrá restaurar. Al mismo tiempo, el daño de una habilidad penetrará y los minions que están detrás también sufrirán daño. Además, debes evitar pelear con Mengjie en la muralla de la ciudad. Cuanto más estrecho sea el terreno, mayor será el daño de la segunda habilidad de Mengjie.

Contra Sun Shangxiang: El poderoso Sun Shangxiang usará la hierba para guardar su lanza y golpeará la segunda habilidad + ataque básico mejorado para causar un gran daño varias veces en un corto período de tiempo. La visión de Shangxiang desaparece, puede ir en la dirección opuesta caminando sobre la hierba.

Contra Genghis Khan: Luban No. 7 debe prestar atención a permanecer dentro o lejos del césped tanto como sea posible. Después de que Genghis Khan entre al césped, su velocidad de movimiento aumentará y su ataque se fortalecerá, así que trate de evitar que Genghis Khan entre al césped.

Contra Marco Polo: Luban normalmente puede estar detrás de los minions, pero después de que los minions tienen salud residual, tiene que moverse para evitar el daño posterior de Marco Polo. Cuando no hay minions, tiene que moverse para interferir. con la puntería de Marco Polo, como hacia la izquierda. Da un paso, luego dos pasos hacia la derecha y sigue retrocediendo para evitar las primeras balas de habilidad de Marco Polo.

Batalla contra Gongsun Li: Gongsun Li no puede usar su segunda habilidad para bloquear los ametrallamientos y los movimientos finales de Luban, pero solo puede bloquear la primera y la segunda habilidad de Luban. Luban No. 7 puede usar los arbustos para ocultar su visión y preservar su ametrallamiento pasivo, encontrar oportunidades para dar un paso adelante y consumir a A Li, y luego encontrar oportunidades para matar a A Li después de reducir su línea de sangre.

Contra Di Renjie: Luban No. 7 debe tener cuidado de no pararse detrás de los minions para evitar ser golpeado por el ataque mejorado y el movimiento definitivo de Di Renjie al mismo tiempo. Además, debe usar la hierba. para ocultar su visión, salvar su ametrallamiento pasivo y encontrar oportunidades para subir y consumirlo, reducir el linaje de Di Renjie y luego encontrar una oportunidad para matar a Di Renjie solo.

Contra Hou Yi: Luban No. 7 debe prestar atención a moverse en el medio para evitar la segunda habilidad de Hou Yi. Además, la pasiva de Hou Yi se puede acumular hasta 3 capas cuando las líneas suceden. Encuéntrate, no puedes usar la línea de soldados para acumular el pasivo. Es el más débil y puede reprimir a Hou Yi durante este período de tiempo.

Contra Daji, cuando Daji está en la línea, primero puede encontrar oportunidades para apilar 3 capas. Cuando las líneas simplemente se encuentran, es más débil cuando no puede usar minions para apilar la pasiva. Durante este tiempo, él puede Para suprimir a Hou Yi, Daji primero puede encontrar una oportunidad para apilar 3 capas cuando las líneas se encuentran, ella está en su punto más débil cuando no puede usar minions para acumular pasivos. Puede suprimir a Hou Yi durante este período. .

Contra Huang Zhong: la pasiva de Huang Zhong se puede acumular hasta 5 veces. Está en su punto más débil cuando el oponente acaba de pelear y no puede usar las tropas para acumular la pasiva. Durante este período, Huang Zhong puede. ser suprimido. Además, dado que Huang Zhong no puede moverse después de ser activado, Luban No. 7 puede golpear fácilmente a Huang Zhong con su segunda habilidad. Después de suprimir el linaje de Huang Zhong, puede buscar oportunidades para matar a Huang Zhong solo.

Cómo lidiar con los asesinos en formación común:

Los contra-asesinos deben estar familiarizados con los métodos de ataque de los asesinos. El requisito previo para los contraataques es el nivel y la economía de ambas partes. Son iguales y la diferencia en el nivel operativo no es grande. De lo contrario, pase lo que pase, ni siquiera puedo vencerlo.

Miyamoto Musashi: El método de ataque habitual de Miyamoto Musashi es 3-A-1-A-2-A.

Si Lubanqiu no destella, definitivamente morirá; si hay un destello, puedes destellar detrás de Miyamoto Musashi después de realizar su último movimiento + habilidades, para que la trayectoria del ataque no sea bloqueada por la habilidad de energía de espada de Miyamoto Musashi, y luego usar el último movimiento + habilidades + Deslizar para contraatacar.

Para lidiar con Li Bai: el método de ataque habitual de Li Bai es 1-A-1-A-2-A-3 o barrido 1-1-2-3 durante la combinación con la segunda habilidad. y el movimiento final, se vuelve imposible elegir la segunda etapa y una habilidad se precipita y puede restaurar la sangre en cualquier momento. Si Luban No. 7 escapa directamente, lo más probable es que muera. Si todavía hay esperanza de sobrevivir, optará por contraatacar. Puedes intentar contraatacar quedándote quieto después de que Li Bai use la primera habilidad para apresurarse, usando el movimiento definitivo + 2 habilidades + barrido + primera habilidad + barrido.

Lidiar con Ah Ke: El método de ataque normal de Ah Ke es 3-2-A-1-A. Tiene la habilidad de invisibilidad, pero habrá ondas de sombra cuando sea invisible. Se recomienda aumentar la resolución del juego para que las ondas sean más fáciles de ver. Cuando te acerques a Luban No. 7, apunta con decisión en la dirección de las ondas y lanza la segunda habilidad + barrido + definitiva + barrido + primera habilidad + barrido para contraatacar.

Tratar con Pei Qinhu: El método de ataque convencional de Pei Qinhu es la segunda habilidad de forma de tigre + ataque normal + ataque normal + ataque normal + la primera habilidad de forma de tigre. La segunda habilidad de la forma del tigre puede usar la pared para doblarse y saltar, y prestar atención a la distancia entre usted y la pared. Después de que Pei Qinhu se acerca, incluso si usas misiles para desviarlo, puede usar ataques mejorados para acercarse nuevamente o transformarse en una forma humana para mejorar el ataque + segunda habilidad + ataque. Por lo tanto, cuando nos enfrentemos a Pei Qinhu, debemos usar directamente la habilidad máxima + ametrallamiento, y luego usar la segunda habilidad + ametrallamiento después de que él use la primera forma de tigre para fortalecer el ataque.

Tratar con Sun Wukong: el ataque mejorado de Sun Wukong se puede evitar parpadeando. Dado que el ataque mejorado de Sun Wukong es daño de área, puedes evitar el ataque mejorado de Sun Wukong siempre que esquives el área a tiempo antes del ataque mejorado de Sun Wukong. Después de esquivar, puedes intentar contraatacar con el movimiento definitivo + barrido + habilidad + barrido + habilidad + barrido.

Cómo determinar la ubicación del asesino enemigo:

Por lo general, si el asesino enemigo desaparece del minimapa, significa que está en camino a capturar a Lu Ban.

Dado que es muy fácil atrapar a Luban No. 7 sin habilidades de desplazamiento, la única forma de resolver este problema es encontrar un asistente confiable que le ayude a mirar el campo de visión o mirar el pequeño pantalla cada 3-5 segundos. Las dos ubicaciones más probables son el centro y la jungla, así que vigílalas. Los misiles en la segunda habilidad también se pueden usar para explorar el campo de visión desde la distancia, así que recuerda usar más este mecanismo de habilidad.

Recomendaciones de vestimenta para la temporada S25:

La placa de identificación recomienda Caza*6 Vendaval*3 Sigilo*1, Ojo de águila, Fuente de desastre*7 Incomparable*3, Habilidades principales y secundarias, con Flash o Purificar.

Compañeros recomendados para obtener puntos más altos:

1. Maestro Luban: como padre biológico de Luban No. 7, la segunda habilidad puede darle a Luban No. 7 capacidades de desplazamiento más flexibles, ya que así como su propia segunda habilidad: Habilidades de control de segmentos.

2. Ming Shiyin: Puede aumentar el poder de ataque y la velocidad de ataque de Luban No. 7, lo que cambiará cualitativamente la capacidad de salida de Luban No. 7.

3. Cai Wenji: Ser capaz de ordeñar, controlar y añadir doble resistencia puede mejorar enormemente la capacidad de supervivencia de Luban No. 7.

4. Zhang Fei: Puede proporcionar un escudo para Luban No. 7, así como sus propias dos habilidades de control.

5. Dai Yizhen: La pasividad puede aumentar su economía y la de Luban No. 7 al mismo tiempo, y tiene dos habilidades de control, y su último movimiento también puede resucitar a Luban No. 7.

6. Niubi: Pasivamente, Luban No. 7 puede aumentar el doble de resistencia, la primera habilidad puede reducir el daño del enemigo y tiene habilidades de control de segundo nivel.

Detalles a los que debes prestar atención durante la fase de líneas:

1. Último golpe: Obtener un 50% de monedas de oro adicionales es la parte más importante de la fase de emparejamiento. Esto es como agarrar cabezas. La última cabeza que agarres debe ser tuya para obtener monedas de oro adicionales. La clave es activar "Mostrar información del objetivo" en la configuración para que puedas ver tu daño y tu salud y determinar cuándo golpear.

2. Presta más atención al minimapa: Luban es el más fuerte en la última etapa. Debes hacer un buen trabajo de prevención y captura en la etapa inicial. el minimapa para captar los movimientos del jungla enemigo y del carril central. Cuando la visión de estas dos personas desaparece y no salen directamente por el camino opuesto, es posible que vengan a atraparlos desde la zona salvaje o el río. En este momento, debes dejar de jugar la línea inmediatamente y retirarte a la torre para observar la situación y evitar darle una oportunidad al enemigo.

3. Apoyo oportuno: cuando los compañeros de equipo pelean en áreas salvajes cercanas, necesitan apoyo inmediato. Cuando los compañeros de equipo están peleando en el medio, pueden bloquear la intersección de habilidades para despejar la línea antes de la línea y usar la brecha de limpieza de la línea enemiga para brindar apoyo. Si el enemigo deja de despejar la línea y va directamente al centro para apoyar, puedes informar a tus compañeros de equipo primero, luego usar el espacio entre el enemigo y el apoyo para derribar la torre y luego comenzar la bola de nieve.

Detalles a los que se debe prestar atención durante la etapa de batalla:

1. Guarda la pasiva de ametrallamiento: antes de que estalle la batalla en equipo, puedes ayunar dos veces en el aire y luego observe los cambios en el campo de batalla y elija reducir la velocidad o acelerar. Hasta la tercera vez, observe los cambios en el campo de batalla y continúe eligiendo lento o rápido hasta la cuarta vez, asegurándose de que el quinto disparo de ametrallamiento pueda ser directo. Se activa cuando estalla una batalla en equipo. El quinto barrido se desencadena directamente por un ataque.

2. Usa múltiples pasivas de ametrallamiento y reserva dos habilidades dependiendo de la situación: usa el ametrallamiento cargado temprano + movimiento definitivo + ametrallamiento + primera habilidad + segunda habilidad + ametrallamiento, que se puede usar en batallas en equipo. Cuatro tiros. La segunda habilidad también se puede reservar para repeler a los asesinos o recolectar enemigos con salud residual.

3. Busca la protección de tus compañeros de equipo: Comunícate con tus compañeros de equipo tanto como sea posible y pídeles que presten más atención para protegerte en las batallas en equipo. Intenta ser educado al hablar, pero aún así tienes que hacerlo. Confía en ti mismo para todo y no confíes demasiado en tus compañeros de equipo. Pase lo que pase, no culpes a tus compañeros de equipo por la muerte, especialmente al apoyo. El asistente tiene la necesidad de protegerte, pero no tiene la obligación de protegerte. Sois compañeros de equipo, no jefes ni empleados.

¡Un pequeño Luban también puede desatar un enorme poder si se une a sus compañeros de equipo y coopera tácitamente!