El declive de las 4AM es el resultado de que Wei Shen inclinara la cabeza durante 12 juegos.
Desde el final de PGC, el equipo de 4AM ha estado fuera de forma. Medio año después, 4AM ya no es tan valiente como solía ser. Varias operaciones y disparos llamativos surgen en un sinfín. En el cuarto juego del PCL Finals Center: SMG reemplazó a dos miembros del equipo RushB en extrema desventaja, creando un ambiente excelente para que 4AM compitiera. Sin embargo, el equipo 4AM perdió por completo la competencia. Encendió 4AM incluso la ira de los fanáticos de SMG (4AM no comió pollo). Este disparo encendió por completo la ira de 4AM e incluso de los fanáticos de SMG (4AM no consiguió el pollo y SMG no consiguió la cabeza de RushB).
A través de un análisis cuidadoso, podemos encontrar: El mayor problema de esta ola de equipos de las 4AM es que el número de personas es incorrecto. La final es 3V2, pero pensaron que era 3V3, así que no se atrevieron. jugar en primer lugar, en segundo lugar, la confianza en uno mismo. Aunque las finales fueron 3 contra 3, tanto RushB como SMG estaban luchando en ese momento.
4AM tuvo mucho tiempo para trazar su línea de fuego o interrumpir la pelea, pero durante este período, 4AM había estado flotando en el borde del círculo y no entró al campo. Comienza el juego hasta que el oponente haya terminado de pelear. Se planteó la pregunta: si no lo arrojas, siempre quedarás fuera del fuego cuando lo lances. Xiaolu y Kuroshio también quedaron libres y penetraron dos veces en esta ola. finales. Realmente hay demasiados problemas con 4AM. Si cambias a Tianba o al estilo de juego actual de SMG, SMG y RushB no habrán terminado la pelea cuando lo toques, e incluso puedes limpiar directamente a los dos equipos para matar mucho. pollo.
Después de esta ola, Wei Shen desde la perspectiva en primera persona suspiró "Ay ~", lo que también hizo que muchos espectadores se sintieran incómodos, pero este es su estado actual: no tienen iniciativa. En comparación con la cooperación caótica anterior con la otra parte, 2019 no está en el mismo nivel. A algunas personas siempre les gusta culpar a Kuroshio y Xiaolong. Sienten que mientras el rey regrese, todo se resolverá. Acabo de pasar el PCL. Una semana, el rey todavía está medio muerto a las 4 a.m. durante medio año. Cuando el maestro Wang estaba allí, Xiaolu siempre se turnaba para asumir la culpa. La audiencia convenció a Wei Shen de que renunciara en cualquier momento, y el maestro Wang también fue llamado un desperdicio. De hecho, el declive de un equipo nunca es culpa de uno. Persona, por lo que no debemos culpar a la Ola Negra, Xiaolong estaba bajo demasiada presión.
Creo que el problema de 4AM tiene una causa:
Después de PGC, el equipo de 4AM ha estado a la sombra del equipo de GenG.
En el PGC 2019, el equipo de 4AM desafortunadamente perdió el campeonato en el último juego y terminó en tercer lugar. En la superficie, el tercer lugar parece ser un buen resultado, pero con la brecha entre perderse; El impacto en el campeonato es mucho mayor que el impacto en los jugadores eliminados en la fase de grupos. En muchos proyectos de deportes electrónicos, hay un dicho que dice que "el subcampeón es el mayor perdedor". En el último partido, la actuación de 4AM fue muy buena, pero no les impactó mucho. Al contrario, durante el partido, los jugadores de 4AM mostraron un espíritu de "no admitir la derrota". Antes del último partido, 4AM estaba en la cima y el título estaba al alcance de la mano. La última ronda también se desarrolló perfectamente según la ruta establecida, pero quién hubiera imaginado que una situación así sucedería en la última ronda: el MINI con tres disparos fue derribado por tres disparos del AE86 desde doscientos o trescientos metros de distancia. . Fue este disparo el que le costó a 4AM el campeonato y los jugadores lo lamentaron.
Entonces, ¿GenG es fuerte? GenG es muy fuerte, después de todo, son dos veces campeones del mundo y campeones asiáticos del MET, pero mirándolo racionalmente, ¿qué equipo se desempeñó mejor durante todo el período del PGC?
No hay duda: solo las 4 a.m.
Después de que GenG ganó el campeonato, su desempeño en las semifinales y la fase de grupos fue promedio, y casi no avanzaron. el subcampeón Faze, si hablamos de las semifinales El último juego del juego fue algo que muchos equipos no podían estar contentos. Faze ya no era tan valiente como antes. En la adversidad, su oponente lo dio. La oportunidad y la aprovechó. ¡En la final hubo 11 juegos de 12! Destino (los amigos interesados pueden ver la repetición), rodea a los otros equipos para aplastarlos y ganar el campeonato por adelantado.
El único equipo fuerte que se ha mantenido muy estable durante la fase de grupos, las semifinales y la final es el 4 a. m.
He recopilado estadísticas para toda la etapa del PGC antes: las 4 a. m. 32 en el juego. El único equipo en anotar más de 8 puntos. Y esto fue a pesar de tomarse un día libre el día antes de las semifinales y trastear al día siguiente.
Pero los deportes electrónicos son tan crueles. La competencia siempre solo depende de los resultados y no del proceso. El resultado fue que GenG irrumpió en los últimos 12 juegos de la final, obtuvo los mejores resultados y ganó. El campeonato. La audiencia solo recordaba el campeonato final, pero nadie sabía que el desempeño de 4am fue el mejor. En PlayerUnknown's Battlegrounds, un proyecto con mucha suerte, poder terminar 30 juegos de manera estable ya es muy fuerte.
En este juego, la actuación de "Xiao Bai" puede describirse como "una de las mejores".
Es una lástima que Wei Shen, como el público, solo mire los resultados y no el campeonato, por lo que nadie es fuerte.
Este tipo de actitud humilde de aprender de los fuertes es rara, especialmente Wei Shen, pero después de PGC, 4AM estaba imitando las operaciones de estilo GenG. En ese momento, hice dos dibujos para comparar las operaciones de GenG y 4AM. aprendiendo las operaciones de GenG.
En ese momento, solo me reí y bromeé, pero no esperaba que fuera un imitador. Al final, no solo no aprendí la esencia de las operaciones de GenG, sino que me olvidé por completo. Mis propias fortalezas, lo que llevó a la situación actual. No hay ningún sistema. Si quieres pelear directamente, no puedes pelear solo en el borde del círculo.
El juego PlayerUnknown's Battlegrounds se define originalmente como una competencia táctica. Las tácticas se diversifican. Si imitas las tácticas de otras personas, solo puedes quedarte detrás de los demás, al igual que esas imitaciones de programas de variedades. imitas, puedes tener un gran maestro, la imitación de 4am es la misma, solo puede imitar su forma, pero es difícil imitar su espíritu, es más, durante el período PGC, aunque los resultados finales de GenG fueron mejores que 4AM. , ¿cuántas personas dirían, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG, GenG ,GenG,GenG,GenG,GenG,GenG ,GenG.
La aparición del nombre "Genghis Khan" en el juego me recuerda a "Genghis Khan" en "Dragon".
Recuerdo que cuando acababa de terminar el juego, mucha gente en la PCL no estaba convencida, ¿verdad? ¿Por qué no estás satisfecho? Porque los gané, los derroté, jugué mejor que ellos, en circunstancias normales, ¡definitivamente ganaré! La confianza del público también fue evidente: 4AM es tan fuerte que no necesita inclinarse ante GenG.
Pero fueron los últimos 12 juegos los que derrotaron a Wei Shen y 4AM.
Pero PlayerUnknown's Battlegrounds es un juego táctico, y las tácticas deberían dejar florecer cien flores. GenG no es el único, y él no es el eterno número uno. Todos son muy fuertes, pero con el actual. Estado de ambos lados, si hay otros 12 juegos, ¿quién puede? ¿Estás seguro de que GenG puede vencer a 4AM nuevamente? Wei Shen, realmente no deberías inclinar la cabeza solo por un pequeño espacio en 12 juegos.
Personalmente, creo que es un cambio de mentalidad, como la recuperación de 17shou y Bastion. Este es sin duda un buen ajuste de mentalidad. Por supuesto, el ajuste de mentalidad no es fácil. destacados en uno o dos juegos, todo es charla vacía; por lo tanto, la principal prioridad de 4AM es ajustar el estilo del equipo, no sé si han notado que ocurre lo mismo cuando el equipo está en una recesión.
No sé si han notado que cuando un equipo está en una recesión, simplemente evita pelear pasivamente. Este fue el caso de OMG y SMG el año pasado, y también es el caso de 4AM este año. de pelear y nunca se levantarán si pueden acostarse. Hay puntos de encuentro en el área de alojamiento y nunca salgo, y siempre me gusta ir a lugares más autistas. Es un poco como un gatito inseguro en los juegos de FPS. , cuanto peores son los resultados, peores son los resultados. Cuanto peores son los resultados, menos dispuestos a jugar y comportarse mal. Se forma un círculo vicioso; cuando un equipo está en buenas condiciones, es muy agresivo en 4AM en 2019, en muchos juegos, incluso si 4AM no era el campeón, su promedio de daño y número de nocauts estaban muy por detrás; PCL Summer Split con los mismos puntos para ganar el campeonato se debe a que estos datos aplastan el liderato, aunque los puntos son los mismos, según estos datos realmente se puede decir que es aplastante para ganar el campeonato. El telescopio 8x ha estado sufriendo un ataque estos últimos dos días, por lo que no publicaré ningún dato para usted.
En esta etapa, SMG es un buen ejemplo. En el pasado, muchos espectadores siempre se reían de SMG por meterse y esconderse en el baño cuando lo veían, pero ahora SMG aprovechará cada oportunidad para aprovechar cada oportunidad. La oportunidad más clásica es la final de la PCL. En el segundo partido, SMG ganó el primer lugar del grupo de forma consecutiva y aprovechó muy bien la diferencia de tiempo, por lo que ahora está jugando muy bien en el primero. día y obtuve 40 puntos. Mire su próximo juego ahora, el primer día. El círculo fue tan perfecto que obtuve una puntuación de 40. Un círculo tan extremo obtuvo más de 40 puntos el primer día, lo que demuestra que su límite inferior ya es muy alto.
Quizás, 4AM pueda aprender de los métodos de entrenamiento de SMG, como dijo He Mingxuan (entrenador de SMG) en el partido de entrenamiento: "¿Qué está pasando?
Aunque "PlayerUnknown's Battlegrounds" es un juego táctico competitivo, pero después de todo sigue siendo un juego de FPS, en el análisis final, todavía tiene que volver a los tiroteos. Solo con fuertes capacidades de combate puedes obtener puntuaciones que toquen fondo en el círculo extremo; Sin habilidad, el destino del círculo extremo no se puede defender.
Entonces, a las 4 a. m., recupera tu confianza y encuentra tu yo más familiar. Mucha gente todavía está esperando que vuelvas a competir por el campeonato. . El arrepentimiento del 2019. Por favor, no dejes que se haga eterno, ¿vale?