¿Por qué aparece la Espada Sagrada en Dota?
Creo que la Espada Sagrada se dejará caer al morir, lo cual es un golpe de genialidad en DOTA. Se suma a la emoción y la incertidumbre de todo el juego.
Este atributo te permite comprender de forma inmersiva el significado de la palabra "luchar hasta el último recurso".
Esto es invisible e intangible, pero todos admiten que existe
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Este atributo que arroja la Espada Sagrada después de la muerte es un atributo típico no estadístico. Tiene efectos emocionales adicionales
Incluso en mi opinión, este no es un atributo negativo. , pero un El atributo positivo significa que la moral de todo el equipo es +10
En todas las situaciones de viento en contra, siempre que la posición C haga que este equipo
la gravedad de toda la situación aumentará ser completamente diferente. Le da a la gente una sensación de ritual.
No importa cuánto los hayan regañado antes por no estar unidos y estar en desventaja, una vez que su lado tiene esto, se siente como si una luz se hubiera encendido en la oscuridad y hubiera esperanza de un regreso.
Por ejemplo, nuestro bando ha sido golpeado tan duramente por el otro que nos quejamos de los errores de cada uno. En este momento, el mosquete de nuestro bando saca una espada sagrada por mucho que lo hagamos. Si no quiero jugar, el espíritu se sorprenderá, porque representa la esperanza, y todos los compañeros protegerán cuidadosamente la espada sagrada, incluso si se sacrifican.
Comprar la Espada Sagrada equivale a poner todo mi dinero sobre la mesa, similar a poner todo mi dinero en el juego, y la sensación es diferente.
Valve también concede gran importancia a la Espada Sagrada como accesorio. Todo el mundo sabe que si alguien saca la Espada Sagrada en una competición oficial, aparecerá una línea: Como resultado de presenciar el sacrificio del Santo. Sword, el jugador XXX recibió un regalo.
Se puede ver que la Espada Sagrada, un arma poderosa, es a la vez una habilidad y una responsabilidad. Con ella, tienes la esperanza de todo el pueblo, y todo el pueblo te respalda. último esfuerzo por la victoria.
Después de esta batalla, ambos núcleos del Cuerpo de Guardias murieron. El Caballero del Caos, que fue el objetivo de todos en la audiencia, se sintió aliviado en el momento en que recogió el tesoro. Con la espada sagrada en su mano, el mundo lo tiene.
Al final, la audiencia experimentó al legendario Caballero del Caos y al profeta que desempeñó el papel más importante y llevó a sus compañeros de equipo al Árbol del Mundo. El final más dramático fue escrito para este juego de altibajos y clímax.
Observando todo el juego, el equipo WE seleccionó la alineación que era más adecuada para la versión en ese momento. Se puede decir que la combinación del panda gigante y el caballero dragón seguramente capturará cuando ataque y derrotará en la batalla. Dondequiera que vayan es sangriento. Sin embargo, los detalles durante las batallas en equipo no se manejaron adecuadamente, como la comprensión inadecuada del Bastón A de Black Sage. El impacto psicológico de este error puede exceder con creces el valor táctico real. Sumado al hecho de que el equipo es joven y el deseo de matar es demasiado fuerte, solo matan personas y no las derriban, lo que le da al equipo DK la oportunidad de respirar. En la batalla final, los Guardias de doble núcleo se turnaron, pero fueron derrotados por cada uno, completando objetivamente el regreso del oponente.
Cuando la vida te dé cien motivos para llorar, dale mil motivos para sonreír; el camino hacia la vida no puede ser fácil, y el que llega al final puede no ser el que finalmente llegue al final; . El inteligente, pero debe ser el más persistente si eliges el objetivo correcto, nunca más dudes de ti mismo.
Extraído de Youku Video Master-Jianxue Fenghou
World DOTA (quinto número): No abandones, no abandones: el camino hacia Star Wars
Ah emocionante
En 30 minutos, ck, como hermano mayor, quedó atrapado en todo el juego y fue criticado por ser el último en términos de economía. La chica del hielo con salsa de soja que rompió la olla y vendió el hierro, y BKB tuvieron dos oleadas de batallas en equipo. . . (Omita 500 palabras aquí) Después, la Espada Sagrada del Caballero Dragón cayó. Cuando recogí la Espada Sagrada, el dolor finalmente llegó a su fin. Todo el equipo que compré después de jugar durante 50 minutos no es tan bueno como puede ser. Explotó matando gente. ¿Dijiste que la Espada Sagrada es necesaria?
El equipamiento Holy Sword debería ser el equipamiento más espectacular de todo Dota 2.
La aparición más temprana del equipo Holy Sword se remonta a un mapa llamado Aeon of Strife, que cuenta la historia de la guerra civil entre los dioses en el mundo interestelar. También es el antepasado del actual. Juegos moba, pero para ser precisos, debería ser el antepasado de los juegos ARTS. El término moba fue básicamente reconocido gradualmente por los jugadores después de la aparición de lol. No habrá más debate aquí.
Eul creó Dota basándose en este mapa y la Espada Sagrada se convirtió en un elemento y se agregó al juego de Dota.
La imagen de arriba es la apariencia y descripción de la espada sagrada en Dota 2. No se contenta con servir al único maestro, sino que refleja sus atributos inherentes que se pueden eliminar.
¿Por qué la Espada Sagrada debería estar diseñada para dejarse caer?
Creo que, además de la historia de fondo de la Espada Sagrada en sí, su alto costo también la obliga a aumentar algunos riesgos. El precio de la Espada Sagrada es de solo 6000, lo que no es caro entre equipos grandes. Sin embargo, puede proporcionar una bonificación de poder de ataque estable de 330. En comparación, ni el cañón ni el Blood Thorn pueden igualar el aumento de producción. Holy Sword, si no hay riesgo de caer, creo que básicamente todos los núcleos físicos se lanzarán en la etapa posterior, y las ideas de producción centrales de Dota2 serán las mismas, y las cinco Holy Swords pueden aparecer a menudo en la batalla.
¿Por qué necesitas un equipo dropable como la Espada Sagrada?
En Dota, algunos equipos desaparecen debido a los cambios y otros aparecen o se fortalecen debido a los cambios, pero la Espada Sagrada siempre ha conservado el mecanismo de dejarse caer después de la muerte. Comprar la Espada Sagrada suele ser una lucha desesperada y un regreso. Así como los soldados de alto nivel pueden crecer con la duración del juego y eventualmente superar a los súper soldados, el juego Dota tiene demasiados mecanismos que dan al lado desfavorecido la esperanza de un regreso. Esto también es lo que atrae a los jugadores a los juegos de Dota. Cuando veas a tus compañeros de equipo usando la espada sagrada y luchando hasta la muerte, creo que tu sangre hervirá de emoción. Si no tienes éxito, serás benévolo.
Este es el significado de la Espada Sagrada, un objeto que se puede soltar.
Menos de 6.000 yuanes pueden sumar 300 puntos de poder de ataque. La relación precio/rendimiento es demasiado alta. Sería aburrido si simplemente acumularas espadas sagradas sin pensar en dejar caer muchos héroes. Ice Frog no permitiría que existiera una persona tan increíble. Sin embargo, las caídas pueden afectar el resultado del juego. Es también el camino hacia muchos regresos. Había mucha diversión en la era de ritmo lento, así que no la he cambiado mucho.
En primer lugar, ¿por qué cae la Espada Sagrada?
En el análisis final, no estamos preguntando sobre el cambio de actitud que nos trae la Espada Sagrada o la rentabilidad de la Espada Sagrada en sí, sino que necesitamos rastrear la fuente y encontrar la raíz. del problema.
Es decir: ¿Por qué añadir un prop de tales características?
Primero dirijamos nuestra atención al período extremadamente antiguo en el que dota no nació oficialmente. En ese momento, un jugador de StarCraft creaba un mapa de 5 contra 5 y cada jugador solo podía controlar un único personaje. El mapa se llama Aeon of Strife (en adelante, aos). Cuenta la historia de la guerra civil entre los dioses en el mundo interestelar. Aunque muchos sistemas están muy poco terminados, se le reconoce como el antepasado de los juegos MOBA. y dota es también el trabajo original del fundador Eul en aos. Existe una base para la innovación y mejora continua.
Hubo una vez una "guerra de los magos" en AOS, en la que aparecieron estas tres armas (Debes estar familiarizado con ellas:
Crystalys Sword)
Divine Rapier (Holy Sword)
Dado que el mapa interestelar AOS es demasiado antiguo, muchas cosas no se pueden probar. Simplemente pondré lo que recopilé a continuación. .
La Espada de Cristal se menciona en la descripción de Dota 1 y recibió su nombre después de rescatar a Roshan en la batalla final de "Mage War"
La Mariposa se menciona en la descripción de Dota; 1 Avalon es la "tierra ideal lejos del mundo" que aparece en la famosa mitología celta del Rey Arturo. En cuanto al papel que jugó en la "Guerra de los Magos", todavía no lo he encontrado.
La descripción del objeto de la Espada Sagrada en Dota1 es:
Esta espada fue entregada a manos de los rebeldes por Dios mismo durante la Guerra de los Magos
Es un arma para que los rebeldes regresen de una sola vez, también significa que no habrá retirada después del fracaso.
Entonces, la Espada Sagrada en sí tiene una capacidad de regreso casi incomparable en la batalla de magos y el significado potencial de "fracaso o fracaso", y este es muy probablemente el desarrollo inicial del mapa de dota de Eul y otros. La razón por la que el autor estableció la Espada Sagrada como una "gota mortal".
Echemos un vistazo a la descripción específica de la Espada Sagrada en Dota 2:
Fue entregada a manos de los rebeldes por Dios mismo durante la Guerra de los Magos. No tiene rival en su poder y no se contenta con servir a su único amo.
Por lo tanto, una vez que el dueño muera, la espada sagrada buscará abandonar a su actual dueño en busca de un dueño más poderoso.
La Espada Sagrada también se llama la Espada que desafía el cielo. A menudo se usa para cambiar el destino cuando uno está en desventaja.
Es un artefacto, y los artefactos sólo pueden ser utilizados por personas, pero no pueden ser propiedad de ellas.
Dota2 en sí no tiene mucha historia de fondo sobre los elementos (todo está escrito en los accesorios... A excepción de los cómics oficiales de Demon Blade, hay relativamente pocos accesorios que puedan revelar el mundo). vista.
La descripción de la Espada Sagrada es un poco pálida, como si simplemente nos estuviera diciendo que la Espada Sagrada "tiene habilidades poderosas y un deseo de ganar, y prefiere a los fuertes a la lealtad". Se mencionaron antecedentes u otras razones.
Pero luego lo pensé, dado que dota2 se hereda de dota1, y la configuración de la caída de la muerte de Holy Sword se estableció en dota1, entonces también podríamos regresar y echar un vistazo a la relación entre dota1 y dota1. Interpretemos la Espada Sagrada: "Fue entregada en manos de los rebeldes por Dios mismo".
Dios no arrasó directamente las líneas enemigas para los rebeldes, sino que les dio esta espada incomparable, lo que permitió a su portador aprovechar las escasas posibilidades de victoria y permitir que la espada persiguiera al ganador más poderoso. ¿En qué se parece a nosotros cuando empuñamos la Espada Sagrada?
La Espada Sagrada, también conocida como la Espada que desafía el cielo, se usa a menudo cuando estás en desventaja.
Desafiando los cielos y cambiando el destino
Es un artefacto y solo puede ser utilizado por humanos, pero no es propiedad de nadie.
La configuración de la Espada Sagrada en DOTA: La Espada Sagrada fue entregada a manos de los rebeldes por Dios mismo durante. la Guerra de los Magos. La Espada Sagrada es extremadamente poderosa y no se contenta con servir a su único amo. Por lo tanto, una vez que el dueño muera, la espada sagrada buscará dejar a su dueño actual en busca de un dueño más poderoso.
Holy Sword no siempre ha tenido la configuración "death drop" desde que se unió a DOTA.
En el cambio de versión de DOTA 5.32, la Espada Sagrada se modificó para que ya no caiga al morir y pueda venderse y destruirse.
La configuración de que la Espada Sagrada ya no se soltará al morir duró hasta la versión 5.53 antes de volver a ajustarse. En esta versión, la Espada Sagrada fue rehecha y devuelta a su configuración original de dejarse caer al morir, lo que continúa hasta el día de hoy.
Algunas personas dicen que la rentabilidad de la bonificación de poder de ataque de la Espada Sagrada es mucho mayor que la de otros equipos de salida, por lo que se deben utilizar gotas mortales.
En mi opinión, no es por el "rendimiento de alto costo" que deba "dejarse caer al morir". Por el contrario, fue debido a que la "caída de la muerte" se instaló primero que estuvo equipada con un rendimiento de costo extremadamente alto para igualarlo.
La tasa de Sharpe de todos los equipos debe ser la misma; de lo contrario, si aparece la solución óptima, no se producirán otros equipos.
En otras palabras, si no se puede soltar la Espada Sagrada (enormes beneficios sin ningún riesgo), nadie elegirá otro equipo y se podrán eliminar otros equipos.
Registro de cambios de Holy Sword: tomado de DOTA2WIKI
Holy Sword es el equipo de salida más poderoso en DOTA. Para generar salida, abandona todos los demás atributos y simplemente agrega más al poseedor. . Poder de ataque, mejora la producción. Caer al morir también significa que se debe tener la determinación y la perseverancia para luchar hasta el final. "¡Si no tienes éxito, lo tendrás!"
Como uno de los equipos más antiguos de DOTA, la Espada Sagrada ha sido testigo de innumerables batallas maravillosas en el pequeño campo de batalla de Dota Tower, ya sean heroicas o heroico, a veces doloroso o lleno de risas; también es testigo de la extraordinaria aparición heroica de innumerables héroes que libran sangrientas batallas aquí para proteger el Árbol del Mundo y nunca se rendirán hasta el final de la batalla.
En DOTA, cuando estás en una situación desesperada, la Espada Sagrada siempre puede traerte esperanza de "supervivencia". Es como tener la Espada Sagrada, tienes la capacidad de derrotarlo todo y puedes cambiar tu destino en contra de la voluntad del cielo, por lo que la victoria se vuelve fácil de conseguir.
Este es un tipo de creencia que nunca olvida a Medusa con el Árbol del Mundo en su espalda. Como dice el refrán, League of Legends me dio un botón de rendición, pero Dota me dio una espada sagrada.
Esto nos dice una verdad:
No importa en la vida o en los juegos, debes tener el coraje de hacer un movimiento desesperado.
Esta es una gran diferencia entre Dota y LOL, que es la actitud hacia la victoria con bola de nieve. jajaja, básicamente puedo decir que mi ventaja en la fase de líneas se realiza a lo largo del juego. La ventaja acumulada por la bola de nieve es difícil de revertir, para aumentar la diversión del juego, fortalecer el equilibrio y adaptarme a diferentes tipos de jugadores. Dota tiene cinco mecanismos principales para revertir el patrón de bola de nieve: la "muerte predeterminada" incluye espada sagrada, habilidades de deducción de sangre porcentual, mecanismo de compra para vivir, mecanismo de inmunidad mágica y varias habilidades de control, especialmente habilidades de control de grupos grandes.
En pocas palabras, Holy Sword es una apuesta en la adversidad. Los beneficios y riesgos son igualmente enormes, lo que hace que el juego sea más dramático y evita que los jugadores abandonen fácilmente su deseo de victoria en la adversidad. En cierto sentido, también es una expresión de la connotación de competencia.
Los juegos con buen equilibrio no diseñarán demasiado accesorios o unidades IMBA (abreviatura en inglés de Desequilibrado). Por ejemplo, varias unidades interestelares son incompatibles entre sí, incluso en la etapa posterior, unidades básicas como la máquina de cachorros. Se pueden utilizar artilleros.
DOTA también es un juego bien equilibrado. Cada héroe puede encontrar una posición en diferentes tácticas. También habrá algunas rutinas básicas y cambios cualitativos, pero el diseñador no diseñará un equipo que tenga sus atributos. Afecta directamente a los resultados del juego, incluso si está diseñado para que sea más difícil de obtener, como aumentar el precio y la dificultad de síntesis.
Aunque la Espada Sagrada no aumenta otros atributos, el poder de ataque aumentado es varias veces mayor que el de los héroes y accesorios convencionales. Cuando se combina con las habilidades de héroes como Naga, aviones y mosquetes, puede tener. Un impacto decisivo en las batallas en equipo. Algunos héroes de Assassination o héroes de un solo golpe que rompen el sigilo, Templar Cow, etc. pueden usar un alto poder de ataque para matar héroes directamente antes de que el oponente pueda reaccionar.
Un buen juego se trata de ir y venir, y no puedes permitir que los oponentes que están en contra del viento no tengan oportunidad de operar, por lo que el diseño de la caída de la Espada Sagrada equilibra su impacto en el juego y evita que todos del uso de la Espada Sagrada.
Debido a que caerá, todos en el juego de entretenimiento pueden sintetizarlo para aumentar la diversión, pero no todos los equipos caerán y arruinarán la experiencia del juego.
No será fácil de sintetizar en competiciones o rondas de alto nivel, pero también hay situaciones en las que la Espada del Viento puede cambiar las tornas. Este es el encanto de DOTA. Incluso si te derrotan en la etapa inicial, es difícil decir quién ganará hasta el final.
Debido a su alta calidad, dificultad de síntesis y efecto explosivo, este accesorio se ha convertido en el encanto del juego.
La Espada Sagrada es el equipo más rentable además del árbol. Las ramas de estos dos son los equipos más rentables. Las cosas impresionantes deben restringirse, de lo contrario el juego perderá muchos factores variables y romperá el equilibrio del juego. El equilibrio es lo más importante en los juegos de batalla. Si el resultado puede ser determinado por la selección del jugador, entonces el posicionamiento, la entrada en equipo a la batalla, la coordinación de habilidades y el control del tiempo de liberación y otras operaciones que estimulan la adrenalina dejarán de tener sentido. . Las ramas están limitadas a sólo seis espacios de inventario para cada héroe, y la utilidad de las ramas sólo puede reflejarse al principio. La limitación de la Espada Sagrada es que cae después de la muerte, lo que añade incertidumbre a los resultados del juego.
El accesorio de ataque más bajo agregado directamente es 450 Attack Claw, lo que equivale a 50 de oro por ataque. Debido a que cuanto más altos se agregan los accesorios de la torre de herramientas, más caro es el precio, por lo que el precio teórico de un. 300 ataques de Holy Sword cuestan al menos 15,000 de oro, pero en realidad son solo 6200, lo cual es muy rentable, por lo que si no cae, todos la comprarán.