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¿Qué software se utiliza para crear películas animadas en 3D?

El software 3D Maya se utiliza principalmente para producir películas animadas en 3D y algunas animaciones 3D se producen con 3dmax. La producción cinematográfica madura implica tecnología de posproducción de cine y televisión, por lo que, además de la producción de animación 3D, también requiere una posproducción madura y un paquete general. Por lo tanto, el software que debe utilizarse incluye software de postsíntesis, como AE. y software de edición, como edius o finalcut de Apple. En términos de empaquetado, el software 3D C4D tiene muchas funciones convenientes de modelado, así como edición de audio de posproducción, etc. Principalmente la parte tridimensional y la parte de síntesis. Si se trata de algunos efectos especiales, se necesitan algunos complementos de efectos especiales.

Por ejemplo, 3DMAX.

3dmax es un software de producción y renderizado de modelos 3D de la empresa estadounidense Autodesk. El software originalmente se llamó 3DS porque era similar a la era DOS y requería memorizar una gran cantidad de comandos. Debido a que era incómodo de usar, lo cambié a max. Su interfaz gráfica de operación es más conveniente de usar. Max pasó por V1.0, 1.2, 2.5, 3.0, 4.0, 5.0 (no subdividido)... y ahora se ha desarrollado hasta la versión 9.0 o superior, mejorando gradualmente la iluminación, la representación de materiales, la producción de modelos y animaciones. Es ampliamente utilizado en la producción de simulación de escenas estáticas y dinámicas como diseño arquitectónico, animación tridimensional, producción audiovisual, etc.

Maya

Maya es el software de animación tridimensional más importante del mundo producido por la empresa estadounidense Autodesk. Sus objetivos de aplicación son la publicidad profesional en cine y televisión, animación de personajes, efectos de sombras MAYA eléctricos. etc. Maya tiene funciones completas, trabajo flexible, fácil de aprender y usar, alta eficiencia de producción y renderizado muy realista. Es un software de producción cinematográfica de alta gama. Es cara, prestigiosa y la herramienta soñada por un productor. Dominar Maya mejorará en gran medida la eficiencia y la calidad de la producción, ajustará la animación de personajes simulados, generará efectos reales similares a los de una película y avanzará hacia convertirse en el mejor animador del mundo.

ANIMO

ANIMO es un sistema de animación de dibujos animados bidimensional desarrollado por Cambridge Animation Company en el Reino Unido. Se ejecuta en la estación de trabajo SGI O2 y la plataforma Windows NT. Es el sistema más popular y utilizado en el mundo, y los famosos dibujos animados ":" y "GT" son ejemplos exitosos de la aplicación de animo. Tiene una interfaz de trabajo diseñada para animadores. Los borradores escaneados conservan las líneas originales del artista. Sus herramientas de sombreado rápido proporcionan sombreado y sellado de líneas automáticos, y está integrado con el editor de modelos de color para proporcionar paletas y colores ilimitados. Un modelo de color puede establecer múltiples "asignaciones de color". Tiene una variedad de efectos especiales, que incluyen iluminación, sombras, tiros de lente de la cámara, desenfoque de fondo, ondas de agua, etc., y se puede combinar con tomas bidimensionales, tridimensionales y reales.

RETAS PRORETAS PRO es un sistema de producción de animación 2D profesional desarrollado por Japan Celsys Co., Ltd., adecuado para PC y MAC comunes. Su aparición RETAS PRO llena rápidamente el vacío donde no existe un sistema de producción de animación 2D profesional en PC y MAC. Desde que RETAS 1.0 fue lanzado en Japón en octubre de 1993, RETAS 4.1Window 95, 98 con la producción exitosa de versiones NT y Mac, RETAS PRO ha ocupado más del 80% de la participación de mercado en la industria de la animación japonesa, y en el pasado. Cuatro años, la animación japonesa se sitúa entre las mejores en ventas de software.

Flash

Flash es una herramienta creativa que los diseñadores y desarrolladores pueden utilizar para crear presentaciones, aplicaciones y otro contenido FLASH que permita la interacción del usuario. Flash puede contener animaciones simples, contenido de video, presentaciones y aplicaciones complejas y cualquier cosa intermedia. Normalmente, cada unidad de contenido creada con Flash se denomina aplicación, aunque puedan ser simples animaciones. También puede crear aplicaciones Flash ricas en medios agregando imágenes, sonidos, videos y efectos especiales.