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¿Es divertido el juego "Batalla de Los Ángeles"? ¿Alguien lo ha jugado?

Esto está escrito por un jugador muy talentoso

¡El juego "Battle of Los Angeles" es el mejor juego que he jugado en mi vida!

En primer lugar, este motor de juego es muy avanzado. Los personajes pueden moverse, los extraterrestres pueden disparar y hay escenas de naves espaciales extraterrestres persiguiendo helicópteros en el cielo. ¡tiempo real! ¡Esto por sí solo es suficiente para rivalizar con motores de alta gama como el ce3! Ya sabes, ¡incluso motores como ce3 son solo cálculos en tiempo real y no utilizan tecnologías más avanzadas como imágenes cerebrales! En esta obra, al mirar hacia el sol, aparecerá un halo colorido, que refleja aún más la meticulosa experiencia de vida del equipo de producción. La eficiencia de ejecución del motor del juego también es muy encomiable. El espacio de movimiento del jugador (en términos sencillos, el lugar al que puede ir) no es mucho mayor que dos pies, ¡pero hace que mi computadora portátil Alienware m17x sienta una presión real! 1440*900, ¡algunas escenas solo tienen 1x fotograma! ¡Esto muestra que el motor no solo calcula imágenes, sino que también procesa datos de todo el campo de batalla! ¿Habéis visto un motor de doble núcleo? ¡El equipo de producción acaba de desarrollarlo!

Por supuesto, los productores del juego tuvieron en cuenta que muchos jugadores ya están acostumbrados a las escenas de cálculo en tiempo real y crearon especialmente varias escenas de estilo cómic. ¡Esto resalta las habilidades del productor! Ya sabes, los juegos malos como COD y Crysis no tienen forma de crear escenas de estilo cómic porque sus habilidades artísticas son muy pobres. No importa en términos de arte, estilo o costo de producción, ¡estas escenas cómicas sin duda eclipsan en gran medida los efectos de los cálculos en tiempo real! ¡Permite a los jugadores vagar entre la realidad y la abstracción, y permite que sus cerebros oscilen entre la hidrocefalia y la normalidad! ¡Brinda una muy buena experiencia de usuario!

En segundo lugar, ¡en realidad hay hasta 5 tipos de armas en el juego! Esto puede reflejar la comprensión precisa que tiene el productor del trasfondo del juego: cuando una guerra es inminente, ¿dónde podemos conseguir equipos especiales como puntos rojos, visión nocturna, granadas y miniguns? ¡Esos civiles no pueden permitirse el lujo del m16! Mi tío ha vivido en los Estados Unidos todo el año y le gusta jugar con armas. Según él, un M16 estadounidense se puede vender por miles de dólares y requiere una inspección muy estricta antes de poder poseerlo. ¡Esta configuración realista de los creadores del juego significa que los jugadores ya no tenemos que enfrentarnos a un montón de armas y preocuparnos por qué arma usar para matar al enemigo! Se destaca el concepto de humanización, ¡lo que me sorprende aún más!

En el juego, el progreso tecnológico está por todas partes; por ejemplo, la caja de municiones es mucho más pequeña que la de COD, ¡pero aún así puede proporcionar un suministro ilimitado de municiones! ¡Lo más importante es que puedes reponer munición automáticamente sin presionar ningún botón! ¡Esto demuestra que la tecnología estadounidense ha logrado algunos avances! También es irónico desde otro aspecto: ¡COD y similares hace tiempo que son cosa del pasado!

¡Además, la IA del juego también es muy buena! Después de que el extraterrestre vio al jugador, ¡inmediatamente se puso furioso! ¡Olvidé todo! Sostuvo el arma y se movió derecho, ¡incluso olvidándose de esquivarla! ¡Descarga tu ira contra los jugadores mediante ataques! ¡Realmente hace que los jugadores se sientan inmersos! Si te atreves a intentar matar aunque sea a un alienígena, ¡el resto se enfurecerá aún más! ! ¡Pisotea el auto, muestra el significado de que la tecnología de la Tierra sea pisoteada bajo los pies de los extraterrestres y continúa atacándote sin moverte en absoluto! Afortunadamente, escenas tan horribles solo aparecen en juegos y películas; de lo contrario, los humanos definitivamente perderán cuando se enfrenten a extraterrestres con una voluntad de lucha tan decidida. !

Además, ¡el diseño del mapa del juego es muy impactante! Hay callejones y edificios por todas partes, pero debido a la destrucción, casi no hay a dónde acudir. Esto no sólo se adapta a la difícil situación de una gran ciudad después de ser destruida, sino que también permite a los jugadores concentrarse en la trama y no desperdiciar un valioso juego. ¡Tiempo en esas nubes flotantes! Por otro lado, en CS, CF y otros juegos, los mapas no sólo son simples y vacíos, sin ningún rastro de batalla, ¡sino que tampoco tienen interacción con la trama! ¡Los dos jugadores no tienen nada que hacer excepto matarse entre sí, desactivar bombas y vencer a los zombis! ! ¡Qué triste! En el mapa, las texturas de los edificios son extremadamente simples, ¡revelando un estilo mediterráneo británico! ¡Esto resalta aún más el altísimo gusto estético del equipo de producción!

Hablando de la trama, este juego encarna muy bien la característica de "la trama sirve al juego". Los civiles abcd que los soldados estadounidenses quieren rescatar... solo muestran sus rostros en los cómics de las escenas.

¡Deje que los jugadores concentren su energía al máximo para experimentar la alegría de los soldados comunes y corrientes salvando la tierra! Al comienzo del juego, el presentador reproduce una noticia de una sola imagen, que es completamente diferente a la apertura de juegos como "... base... misión... ¡todo depende de ti!" ¡Esto se llama tercera persona! ¿Entiendes la apertura en tercera persona? ! ! ¡Encarna el valor artístico más avanzado en la actualidad! Aunque la mayoría de los jugadores simplemente tomaron un arma y comenzaron a disparar a los extraterrestres sin entender lo que estaban haciendo, ¡esta disposición simplemente desató la atmósfera tensa del juego! Si realmente hay una guerra, ¿habrá tiempo para pensar en ello? ¡Cualquiera que pueda conseguir un arma se considera afortunado! En el juego, el final de la destrucción del campamento base alienígena en muy poco tiempo también refleja las características siempre cambiantes de la guerra moderna. Incluso si eres un peón, mientras puedas atacar al Dragón Amarillo, ¡aún puedes decidir la dirección de la guerra!

Por supuesto, incluso los buenos juegos pueden caer en clichés, pero lo que quiero decir es que ¡aunque sean clichés! ¡Este trabajo también puede resaltar! ! Al final del juego, el protagonista se enfrentó a la base alienígena destruida y expresó con un cliché las opiniones de las reglas de EE. UU., mostrando que no importa cuán enojados estuvieran los alienígenas, ¡aún así serían derribados por granadas estadounidenses m16+! Pero... ¡aquí viene lo más destacado! ¡Esta escena está en realidad en tercera persona! Como todos sabemos, el uso de la perspectiva en tercera persona tiene muchos beneficios. Por ejemplo, puede resaltar la imagen alta del protagonista frente al campo de batalla en ruinas. Sin embargo, en COD, por ejemplo, hay niveles importantes de la trama como la masacre del aeropuerto. Están todos en perspectiva en primera persona. No puedo evitar suspirar: ¡Mis habilidades son inferiores a las de los demás! No es que no quieran hacerlo en tercera persona, ¡es que simplemente no pueden hacerlo! ¡No existe tal tecnología! Hablando de eso, ¡siento una profunda admiración por el equipo de producción!

Hablando de esto, debes estar conmovido, pero has sido influenciado por juegos cliché como COD, ¡y definitivamente no experimentarás tantas emociones como las mías! ¡Ja ja! ¡Patrones de campo! ¡Sólo envidiame! ¡Pero cuando realmente experimentas estos sentimientos profundos! ¡Definitivamente sorprenderá a todos en todas partes! ¡No tendrás que masturbarte por el resto de tu vida! ¡Patrones de campo! ¡Tomar medidas!