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¿Qué tipo de juego es "Jump Battle" y qué tipo de argumento tiene?

"Jump" es un manga semanal famoso en Japón, y "Jump Brawl" es una colección de historias entre muchos personajes serializadas en "Jump". El escenario de la trama es una serie de tramas en las que tú y los personajes de los cómics luchan contra las fuerzas del mal, y todos los personajes son creados por los propios jugadores. Los jugadores tienen que hacerlo ellos mismos, como pellizcarse la cara durante el juego. , puedes aprender mucho sobre las habilidades de salto, han aparecido Dragon Ball, Saint Seiya, Naruto, One Piece, Bleach, Fist of the North y otros personajes de cómics famosos. Entonces, ¿qué tal este "Dancing Master"? Podemos echarle un vistazo juntos.

1. Trama

La trama de "Dance Master" es de hecho un poco cliché. En Dragon Ball Xenoverse, el nuevo ninja ha tenido una historia así antes. La trama de "Super Smash Bros." no tiene muchas ideas nuevas. Para los jugadores antiguos, se sentirán cansados ​​desde el principio, Tennex de Dragon Ball te lleva a misiones, viajando constantemente a través de múltiples universos para hacer algunas cosas. que no están ahí, y los nuevos jugadores se sentirán cansados. Sin embargo, la historia es realmente apestosa y larga, y es realmente inapropiado tener estas tramas en un juego de Super Smash Bros.

II.

Habilidades

En comparación con otros juegos similares, las habilidades son obviamente insuficientes y la cantidad de habilidades que se pueden aprender está estrictamente controlada. Un personaje tiene tantas habilidades pero sólo puede aprender unas pocas. ¿Es bueno verlo o no? Sólo quiero decir esto. ¿Por qué estoy jugando un juego complicado? Solo quiero ver quién es mejor entre Tianma Meteor Fist y Beiming Hundred Fissure Fist. Si me das una mano así, puedo pasarlo muy bien.

Tres. Número de personajes

El mayor fracaso de "Jump Battle" es que hay muy pocos personajes. Solo hay más de 40 personajes en total. Hay cientos, si no miles, de personajes conocidos que la gente puede interpretar. Un juego de lucha sólo tiene unos pocos personajes. En comparación con juegos similares, ¿qué sentido tiene entrar en el mercado y dónde está la competitividad? Lo único que puedo decir es que una buena mano se jugó mal. Después de utilizar tan buenos recursos, todo resultó ser solo un producto terminado. Realmente decepcionante.

En general, "Jump Jump Brawl" no presenta grandes avances ni innovaciones. Sin embargo, el modelado de personajes y los gráficos siguen siendo buenos y sigue siendo muy jugable para los jugadores nuevos en el juego.