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¿Cómo es el diseño argumental del juego "Bright Continent"?

Personalmente creo que el diseño de la trama de este juego es bastante bueno y tiene muchas ventajas en comparación con otros juegos online.

La trama de "Bright Continent" no es repetitiva. Cuando ayudé al elfo guardabosques Pered a recoger regalos para su amante Ofelia, supe la verdad de la historia gracias al capitán de los guardabosques: resultó que Ofelia había fallecido hacía mucho tiempo, pero Pered se negó a aceptar la verdad durante mucho tiempo. tiempo. En la siguiente trama, necesito despertarlo, y el fantasma de Ophelia estará a un lado para restaurar su sangre. El jugador necesita cambiar de objetivo y destruir al fantasma antes de poder derrotar exitosamente a Pered.

Enseña las operaciones del juego mientras comprende la tragedia, e integra trama, tareas y enseñanza funcional. A partir de aquí, se puede ver que "Bright Continent" ya está más de una estrella y media por encima de esas. -Haga clic en colgar juegos móviles. El sistema de carrera de "Bright Continent" ha vuelto a la ruta tradicional de cambio de carrera avanzada. Quizás debido a las limitaciones de las instalaciones actuales de hardware de juegos móviles, los jugadores no pueden optar por liberar demasiadas habilidades y operaciones demasiado complejas en la pantalla. La trama inicial es muy similar a la trama del sacrificio del rey Wa, y la imagen del jefe también es muy similar a la de Xavius.