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Guía de estrategia "El ascenso del mago oscuro"

Dark Magician: Rise"-Estrategia completa

Miembro de Ranger: poweraris

El juego es operado por WSAD para mover personajes, y el mouse es se usa para indicar la dirección hacia la que mira el personaje (hay 3 modos de ángulo de visión para elegir, elegí el tercero y no he experimentado los otros dos). Se siente muy sólido cuando el personaje se mueve, sin ninguna sensación de deslizamiento. Presione la misma tecla de dirección dos veces para rodar en esa dirección, mantenga presionada la tecla de dirección y presione la barra espaciadora para dar un paso en esa dirección, R para cambiar entre postura de combate y postura de movimiento rápido, F para resaltar elementos, objetos que se pueden ver y cadáveres. que se pueden recoger E para usar elementos y ver objetos, C para ver los atributos y equipos de los personajes, I para ver el inventario de accesorios, K para ver el árbol mágico y L para ver la barra de tareas.

Después de que el personaje muere, solo puedes elegir cambiar de archivo... Elijo la dificultad normal, y siento que todavía es muy difícil cuando estoy en el nivel 6 y tengo 140 de salud, algunos monstruos. puede golpearme con 70-90 de salud.

Hay tres tipos de ataques: 1. Usa el botón izquierdo para usar directamente la varita para atacar físicamente 2. Usa el botón derecho para liberar una bola de luz violeta; ataque mágico; 3. Utilice la combinación WSAD + botones izquierdo y derecho para liberar ataques mágicos o de habilidad. El tercer método de ataque es similar a los movimientos de la Meteor Butterfly Sword.

El impacto es moderado. Aunque no hay efecto de volar de carne y hueso, puedes sentir que en realidad está golpeando al enemigo.

Después de actualizar, el personaje puede obtener 10 puntos de atributo. El aumento de los atributos del personaje y la magia dependen de los mismos puntos de atributo. Es decir, para estos 10 atributos, puedes elegir mejorar la habilidad del personaje. o elegir un nuevo uso mágico.

Hay 4 tipos de atributos de personaje: 1 es el límite superior de vida, 2 es el límite superior de magia, 3 es aumentar el poder de ataque mágico del ALMA y 4 es aumentar el ataque mágico de SANGRE. fuerza.

Las habilidades mágicas se dividen en 3 series. La primera serie es SANGRE, que según mi inspección y especulación debería ser magia cuerpo a cuerpo; la segunda serie es la serie ALMA, que es la que uso, usando hielo y fuego. y otros ataques elementales; la tercera serie es invocar magia.

El equipo del personaje incluye: casco, armadura de hombro izquierda y derecha, botas, muñequeras izquierda y derecha, armas, anillos.

Consulta el piso 13 para ver la traducción mágica.

Comparación comparativa de la interfaz principal del juego Simple, las opciones disponibles son:

Iniciar un nuevo juego (el primer elemento)

Cargar el archivo (el segundo elemento)

Lista de puntuación (el segundo elemento) Tres elementos)

Video (el cuarto elemento, la función se desconoce... debería ser una escena del juego)

Productor lista (el quinto elemento)

Salir del juego (el último elemento)

Estrategia del juego:

Como juego lentamente, la actualización será más lenta. Es posible que no pueda ir a algunos lugares ~ así que me disculpo de antemano

Después de iniciar el juego y seleccionar la dificultad, aparecerá el título

El contenido del título es aproximadamente que un viejo mago lo recogió cuando salió. Había un bebé (él era el protagonista ~ y fue descrito como nubes oscuras y sonidos fuertes), y el bebé llevaba una placa. A medida que el bebé crecía, el talento del niño para la magia surgió gradualmente. El viejo mago le enseñó al niño todos sus conocimientos de magia, pero todavía no podía satisfacer el deseo del niño de tener conocimientos mágicos. Finalmente, cuando los niños crecieron, llegó el momento de separarse. Los niños dejaron al viejo mago y vinieron a una academia de magia para seguir buscando conocimientos mágicos.

El protagonista está estudiando mucho en la academia de magia. ¿Es difícil? El protagonista está roncando en la clase de alquimia. Esto molestó al maestro de alquimia Xiverius. El maestro dijo que el protagonista no necesitaba continuar tomando clases de alquimia y lo envió a buscar otro maestro, Malvaren. No olvides llevar a tu personal contigo antes de salir del aula.

Malvaren: los tres sellos

El protagonista salió del aula y se dirigió directamente a la oficina de Malvaren. Malvaren consoló al protagonista durante un rato y luego le dijo que ya había aprendido suficientes conocimientos teóricos. y llegó el momento del paso final.

Malvaren le dio al protagonista la tarea de completar las tareas de tres maestros respectivamente y obtener los certificados de los tres maestros. Primero le dice al protagonista el nombre del primer maestro: Horacio.

Sello de Horatio

Llegó a la arena donde estaba Horatio, Horatio le preguntó directamente al protagonista si estaba listo para el entrenamiento de combate. Luego de responder que sí, entró a la arena. Primero, aparece un hombre de madera, que se puede resolver con un ataque con clic izquierdo. Luego aparecen múltiples objetivos, que deben resolverse con magia con clic derecho. Finalmente, se invoca un pilar de cristal con ataques mágicos de largo alcance. usa el espacio y rueda para evitar la magia, y luego usa magia de largo alcance a voluntad o resuélvelo en un combate cuerpo a cuerpo. Sube de nivel después de completar la misión.

Después, Horatio le pedirá al protagonista que participe en un combate real. Después de eliminar varios lotes de diablillos (combate cuerpo a cuerpo) y escorpiones (magia de largo alcance), Horatio te dará su prueba. Sin embargo, puedes optar por desafiar etapas más difíciles y serás recompensado con experiencia después de completar el desafío. (Esta serie de tareas puede actualizar directamente al protagonista al nivel 3)

Hay un estudiante al lado de la arena. Puedes desafiarlo y obtendrás 5 yuanes después de ganar. Desafío repetible.

Después, en el mapa de la misión se indicarán las ubicaciones de los otros dos profesores, el Maestro Archiblad y Della Gustera. Podrás elegir el orden.

Sello de Archibald

Al llegar a la habitación del maestro Archibald, Archibald le asigna una tarea al protagonista: Hay dos árboles llamados Nujao en el jardín, de Yuan, y cada uno de estos dos árboles es Uno. es rojo y uno es azul. A ninguno de los árboles les gusta el otro, así que siguen peleando entre sí con sus ramas (tan sudorosos...). La tarea del protagonista es encontrar a Kalios y pedirle que haga una poción para restaurar la paz en el jardín de la academia.

Ven a la habitación de Kalios. Kalios está muy feliz porque hace mucho que nadie lo visita (=.=|| Quiere que vayas a la habitación de al lado para conseguir un caballito de mar de hielo por si acaso). Algo le sucede. Durante el experimento, un enano de fuego salió a causar problemas. Sal y entra a la habitación de la izquierda. Hay un caballito de mar de hielo azul en la mesa. Consíguelo y equípalo en el inventario. Usa las teclas 1, 2 y 3 para usarlo (depende de dónde lo coloques). . De vuelta en la habitación de Kalios, algo salió mal en el experimento. Tres enanos de fuego saltaron y prendieron fuego por todas partes. Usa Ice Seahorse en los enanos de fuego y el fuego en el suelo para extinguir el fuego y matar a los enanos de fuego. Luego, Kalios te asignará una tarea para ayudarlo a realizar experimentos. Lo que tiene que hacer el protagonista es cuidar los 7 hornos de alquimia y usar caballitos de mar de hielo para enfriarlos antes de que se sobrecalienten (siempre que la tapa de la olla no salte, aparecerán 3 enanos de fuego después de destruirlos). los enanos de fuego, sólo pueden empezar de nuevo. La misión... la misión fue demasiado difícil... no la terminé... no sé cuál es la recompensa.

Trae la poción de Kalios al jardín, verás un montón de ramas rojas y azules peleando en el suelo =.=||Usa objetos en los dos árboles respectivamente, destruye las ramas en el suelo y regresa. para Archibald, la tarea está completada.

También hay una pequeña tarea en el jardín. Una mujer le pregunta al protagonista si puede derribar todos los objetivos en 10 segundos. Si puede darle 10 yuanes. Después de derribar con éxito el objetivo, la mujer hizo trampa y le pidió al protagonista que completara la tarea nuevamente en 5 segundos. Gana 10 dólares cuando lo completes.

Sello de Gustera

Ve a la habitación de Gustera Debido a que siempre hay algunos esqueletos y fantasmas causando problemas en la cripta, la tarea de Gustera es limpiar los esqueletos y fantasmas en la cripta. Al entrar a la cripta, puedes ver una losa de piedra flotante con una palanca al lado. Tienes que usar la palanca para que la losa abra la puerta. Continuando hacia adelante, puedes ver al fantasma Istares. Dijo que todos los problemas fueron causados ​​por un nigromante llamado Taertius. Si el protagonista puede lidiar con él, le dirá cómo obtener su poción de resistencia al fuego del tesoro. , debido a la falta. Incluso si uso un joystick, no puedo abrir la puerta del medio (el BOSS está adentro...). Ingresa a la tumba a la izquierda. Hay un letrero en la pared sur que dice "Aquí está enterrado Dagrius, quien murió tratando de atravesar la pared". Pasa por este letrero y podrás obtener una poción de resistencia al fuego. Siguiendo adelante, un charco bloquea el camino y un cartel al lado dice: ¿Quién puede desafiar el poder del congelamiento? Usa magia de hielo en el agua y el charco se congelará. Entra para conseguir el equipo. Continúe hacia adelante y llegue a un puente. El puente se romperá cuando lo cruce. El letrero al lado del puente dice: Tus ojos han sido engañados.

Puedes cruzar el abismo junto al puente y conseguir un libro después de entrar. Continúe avanzando y vea el muro contra incendios. El letrero al lado dice: Nadie puede atravesar este muro contra incendios sin ninguna protección. Use la poción de resistencia al fuego para atravesarlo, obtenga equipo y otra poción de resistencia al fuego, y use el fuego. poción de resistencia de nuevo para salir. Avanza hasta una puerta de hierro con una vela al lado. Revisa la vela y descubre que esta es la tumba de Uldret, pero su asesino también necesita luz para guiar el camino. Abre el libro obtenido del abismo y descubre que el nombre de la persona que asesinó a Uldret era Pagain. Ingresa el símbolo detrás de Pagain en el libro y la puerta de hierro se abrirá. Entrar en un libro de la vida aumenta el límite mágico en 20. Continúe hacia adelante y llegue a una habitación con letras en el suelo. El letrero afuera dice: Estúpido Marugar, ingrese a la habitación, pise las letras en el orden de Marugar Magicus y pase con seguridad (¿Por qué Magicus? ¿Significa Magia?) Continúe. Avanza hasta un lugar donde un cartel dice: Marcus the Hermit, pasa por el cartel y consigue el equipo. No muy lejos puedes ver un grupo de esqueletos luchando contra fantasmas, uno de los cuales sostiene el joystick que falta. Mata al esqueleto y usa el joystick para regresar de la puerta previamente cerrada y abrir la puerta final para una batalla contra BOSS. Después de destruir al BOSS, obtenga el cadáver de BOSS, coloque el cadáver en la losa de piedra flotante y luego envíe la losa entre las dos estatuas. Accione el tercer joystick en el costado para incinerar el cadáver de BOSS.

La guía completa es demasiado larga. No se puede publicar si supera las 100.000 palabras. Sólo te enviaré la primera...