El primer año de realidad virtual, ¿estás listo para ingresar al mundo de la realidad virtual?
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¿Qué es la realidad virtual?
En primer lugar, echemos un vistazo a la explicación dada por la Enciclopedia Baidu: la tecnología de realidad virtual utiliza de manera integral sistemas de gráficos por computadora y varios dispositivos de interfaz, como la realidad y el control, para brindar experiencias inmersivas en tres interactivos generados por computadora. -Entorno dimensional. Tecnología de detección del entorno. Bien, dibuja dos palabras clave aquí.
Interactividad
Inmersión
. La siguiente es la comprensión personal del autor de la realidad virtual, que consiste en utilizar computadoras para simular un mundo virtual tridimensional para los usuarios. Si su cerebro está engañado y no cree que sea un transeúnte que mira este mundo virtual como si fuera una obra de teatro, entonces esa experiencia de realidad virtual es un éxito.
Si quieres engañar a tu cerebro haciéndole creer que has entrado en un mundo virtual, el primer paso es bloquear la percepción del mundo real. La forma más sencilla y tosca es taparse los ojos y taparse los oídos. Por lo tanto, los productos de realidad virtual son gafas o cascos y luego se combinan con un par de auriculares. Combinada con la ayuda de sensores como giroscopios de tres ejes y sensores de gravedad en productos de realidad virtual, la pantalla puede seguir el movimiento de la cabeza del usuario y proporcionar la retroalimentación correspondiente para lograr el efecto visual de ingresar a un espacio virtual.
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¿Cuántos tipos de gafas VR existen? ¿Cuáles son las diferencias?
Las gafas VR se dividen en externas auriculares y auriculares integrados y estuches para gafas. Los auriculares externos ofrecen la mejor experiencia y la mayor sensación de inmersión; los estuches para gafas son la peor forma, pero más económica, de experimentar la realidad virtual en comparación con los otros dos auriculares integrados. p> La realidad virtual móvil más común actualmente es el estuche para gafas. El prototipo es el Cardboard de Google, un dispositivo experimental lanzado por Google en la conferencia I/O de 2014. Es fácil de fabricar y admite teléfonos Android y iPhone para que puedas experimentarlo en una conferencia. Realidad virtual de bajo costo Debido a la sorprendente buena respuesta, en la conferencia I/O de 2015, Google lanzó la versión 2.0 y reveló directamente el tutorial de bricolaje de Cardboard. Solo necesitas cartón, lentes, imanes, velcro y gomas. Haz un estuche para gafas y luego puedes poner tu teléfono en él para hacer tu propio casco de realidad virtual. Los diferentes lados del estuche para gafas tendrán diferentes niveles de fuga de luz, lo que reduce directamente la inmersión durante el uso. > ▲ Cardboard de Google
Muchos productos móviles de realidad virtual son versiones mejoradas de Cardboard. Al rediseñar el diseño industrial, se reduce la fuga de luz, se mejora la comodidad de uso y se mejora la apariencia de toda la máquina. se han hecho para que la distancia del objeto y la distancia interpupilar de las gafas se puedan ajustar para satisfacer la visión de diferentes personas, aumentar el ángulo de visión, mejorar la inmersión, reducir el retraso y reducir los mareos, como Baofeng Magic Mirror 4 y LeTV VR Coolpad. 1.
▲Los auriculares externos HTC VIVE también son equivalentes a los monitores de auriculares, con pantallas independientes. El producto tiene una estructura compleja y un alto contenido tecnológico para funcionar, por lo que las imágenes. Los auriculares externos son más realistas, pero hay una desventaja debido a la gran cantidad de contenido de realidad virtual, los auriculares externos deben conectarse a la computadora a través de múltiples cables, lo cual es muy limitante. y Sony PS VR son todos estos productos.
Los auriculares integrados equivalen a construir directamente el sistema para calcular y simular la realidad virtual en los auriculares. Por supuesto, existen muy pocos dispositivos de este tipo. La configuración como una computadora debe estar conectada al auricular, por lo que la experiencia no es peor que la de los auriculares externos. En CES 2016, también vimos dispositivos de realidad virtual integrados equipados con chips Snapdragon 820. >
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Gafas VR. ≠Gafas 3D
▲Las gafas VR que se rompieron en un determinado producto. Siempre que algo nuevo sobre lo que el público no sabe mucho sale, como la realidad virtual, por supuesto, muchos fabricantes la romperán. Ahora simplemente busque "VR" en Taobao y aparecerá una variedad de productos.
La realidad virtual móvil oscila entre 50 y 2.000 yuanes (excepto la versión simple de papel), y la mayoría de ellos se basan en teléfonos móviles que se convierten en cines personales en 3D. Olvídate de utilizar Google para realizar modificaciones de apariencia por unas pocas decenas de dólares. Sin embargo, es demasiado decir que un VR todo en uno que se vende por varios miles de yuanes es en realidad sólo una caja de TV convertida en gafas 3D para ver películas. No sé si todavía recuerdas las dos palabras clave que dibujé antes, que pueden ser interactivas e inmersivas. Si simplemente ves una película en 3D sin ninguna interacción y no puedes sumergirte en ella, entonces simplemente estás jugando con las gafas 3D que sobraron de hace unos años, no con la realidad virtual.
Cuatro
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¿Qué necesitas preparar para jugar a la realidad virtual?
En primer lugar, lo dividimos en dos categorías. : experiencia de los primeros usuarios y jugadores avanzados Para la experiencia de los primeros usuarios, seguimos recomendando un estuche de gafas simple o unos auriculares que pueden estar más integrados en el futuro. Para los jugadores avanzados, se recomienda utilizar auriculares externos, principalmente porque los jugadores avanzados tienen ventajas únicas. en hardware externo, la mayoría de los auriculares pueden admitir entretenimiento externo de XBOX y PS VR también se puede conectar a PS4. Por lo tanto, realmente no es necesario reconfigurar la computadora para VR, porque la tarjeta gráfica por sí sola puede costar al menos 2000 yuanes. p>
1. Experiencia de usuario temprana
Si solo desea experimentar la realidad virtual con caja de gafas, necesita un teléfono móvil con una resolución de pantalla de al menos 2K cuando utilice la caja de gafas. Experimente la realidad virtual, la calidad de la imagen que vea será diferente a la suya. La resolución de la pantalla del teléfono utilizado está directamente relacionada. Cuando la resolución es baja, la imagen aparecerá muy granulada, lo que también es una especie de restauración de la experiencia. ¿Cómo puedes querer ganar inmersión engañándolo visualmente? Para una mejor experiencia, la resolución de pantalla del teléfono móvil debe ser al menos 2K (resulta que mi tío es tan cuidadoso, no es de extrañar que la resolución de pantalla del Sony Z5). La edición Premium es directamente 4K)
2. Reproductores avanzados
Para obtener la mejor experiencia de realidad virtual, debes usar un auricular externo. Sin embargo, esto requiere una tarjeta gráfica de PC muy alta. Entonces, si quieres jugar a la realidad virtual, necesitas una computadora con una configuración superior o simplemente estás interesado en la realidad virtual. Si estás interesado en el juego, prepara tu XBOX o PS4. Los siguientes son los estándares mínimos de hardware para Oculus Rift CV1. cuáles son los estándares que acaba de anunciar Oculus en CES 2016 para adaptarse a los cascos VR:
Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX970/ AMD290 o superior
CPU: Intel i5-4590 o superior.
Memoria: Al menos 8 GB de memoria
Sistema: Windows 7 SP1 o superior
Salida: Compatible con salida de vídeo HDMI 1.3. p>Entrada: 2 interfaces USB 3.0
Además, cuando probé HTC VIVE hace algún tiempo, le pregunté al personal y me enteré de que el requisito mínimo para la tarjeta gráfica de HTC VIVE es NVIDIA GTX970; la pantalla se congelará. Además, los reproductores HTC VIVE pueden moverse en un espacio determinado, y quedan más inmersos en él, por lo que si quieres jugar a HTC VIVE, tienes que tenerlo en casa. p>
五
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Acerca de la compra
"Estuche para gafas
▲Samsung Gear VR tiene la mayor cantidad de gafas híbridas. casos, que van de decenas a cientos, porque el umbral es bajo, pero la mayoría de las gafas de realidad virtual imitadoras baratas solo venden hardware, y creo que esta escena es algo familiar... para las cajas de gafas de realidad virtual actuales, técnicamente no hay mucho. diferencia. Lo que importa es la experiencia, los detalles del producto, el rendimiento óptico y el contenido del software. Por lo tanto, para aquellos que quieran jugar con las gafas de realidad virtual desde el principio, primero recomiendo Samsung Gear VR, porque
Samsung Gear VR se lanza en cooperación con Oculus***, un fabricante sólido en el campo de la realidad virtual, y Solo es compatible con Samsung 2015 Cuatro teléfonos móviles emblemáticos del año (Samsung S6, Samsung S6 edge, Samsung Note 5, Samsung S6 edge+).
La tecnología subyacente de Gear VR proviene de Oculus. Al mismo tiempo, para lograr una buena experiencia de realidad virtual, esta vez Samsung ha llevado a cabo una cooperación profunda con Oculus y ha realizado algunas personalizaciones en el hardware. Por lo tanto, Gear VR puede proporcionar a los usuarios una experiencia de realidad virtual VR móvil de alta calidad similar a Oculus Rift.
Actualmente, Gear VR no está disponible en China, por lo que deberá comprarlo usted mismo. El precio es de 99 dólares estadounidenses (aproximadamente 653 RMB).
▲LeTV VR Coolpad 1 Las siguientes recomendaciones son Baofeng Mirror 4 y LeTV VR Coolpad 1. En primer lugar, no hay necesidad de preocuparse por la calidad del hardware de estos dos. Lo más importante es que tiene fuertes ventajas de recursos y el seguimiento posterior del contenido de realidad virtual será más rápido. Sin embargo, cabe señalar que LeTV VR Cool 1 solo es compatible con teléfonos móviles LeTV de 5,5 pulgadas, mientras que Baofeng Magic Mirror 4 puede satisfacer completamente el tamaño de todos los teléfonos inteligentes actuales y tiene una versión personalizada específicamente para iPhone.
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LeTV VR Coolpad 1:
Compatible con LeTV Super Phone 1 y LeTV Super Phone 1Pro 149 yuanes.
Haga clic para ver Información detallada.
"Baofeng Mirror 4:
Admite teléfonos móviles de tamaño completo. Haga clic para ver los detalles.
"Auriculares externos
1, económicos listos para usar
▲3Gafas D2 Pioneer Edition
En CES 2016, HTC VIVE solo se lanzó ¡La versión de segunda generación de HTC VIVE PRE no es la versión para consumidores! El tío de PS VR no mencionó nada sobre Sony y solo publicó una foto al final de la conferencia para los entusiastas de los juegos de realidad virtual, si quieren experimentar la realidad virtual como tal. lo antes posible, actualmente hay dos marcas de cascos de realidad virtual relativamente sólidas en China, Dong Chengpeng VR Helmet E2 o 3Glasses D2 Pioneer Edition son buenas opciones y son compatibles con una gran cantidad de productos de alta calidad de Oculus. DK1 y Oculus DK2, los dos dispositivos de realidad virtual más potentes. Utiliza una pantalla Samsung Super AMLED y tiene un precio de 1.699 yuanes. El 3Glasses D2 Pioneer Edition es el primer casco de realidad virtual con pantalla 2K producido en masa y también es el más liviano. uno también es compatible con Oculus DK1 y tiene un precio de 2199 yuanes. Además, estos dos cascos de realidad virtual nacionales tienen requisitos de configuración de hardware de computadora relativamente menos estrictos
"Dapeng VR Helmet E2 y 3 Glasses D2 Pioneer". Edición.
"Ajuste la computadora.
Mínimo
Tabla de parámetros de configuración de hardware Nombre del producto
"Dong Chengpeng VR Helmet E2
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3 Gafas D2 Pioneer Edition
Sistema
Windows7, 8
Windows7, 8
Procesador
2.0GHz o superior
Intel i3-530
Memoria interna
2GB
4GB
p>Tarjeta gráfica
NVIDIA GTX 760
NVIDIA GTX 660
Dirección de compra
Haga clic para ver detalles
p>Haga clic para ver información detallada
2. Espere el tipo de futuros
▲Oculus Rift CV1
Sin embargo, para VR severa Pacientes, geeks, desarrolladores y compradores, se estima que Oculus Rift CV1, HTC VIVE o PS VR de Sony son sus objetivos finales. Pensé que habría información sobre la versión para consumidores de las tres partes en CES 2016, pero aún hay más. ! ¡Además! ¡Sí! ¡La única noticia es que Oculus Rift CV1 no está disponible para la venta en China continental, pero la alta calidad de imagen, la súper experiencia y el contenido de realidad virtual de alta calidad de Oculus Rift CV1 aún valen la pena! entusiastas
Además, aunque el precio de HTC VIVE aún no se ha anunciado, la versión para consumidores aún no se ha anunciado. HTC VIVE estará disponible para pedidos anticipados en febrero y se lanzará oficialmente en. Abril En cuanto a la PS VR de Sony, solo se publicó una imagen al final de la conferencia de prensa para dejar algo de suspenso. Se estima que Sony realizará una conferencia de prensa separada para anunciar información relevante. /p>
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Hay una cosa más
▲HTC VIVE PRE
Es un desastre. Si lo lees con paciencia pondré algo al final del artículo que no sé si es un huevo.
Es decir, HTC VIVE ha realizado muchas actividades de experiencia pública antes, incluida la actividad de experiencia en la exposición JD.COM CES ayer, pero todas eran versiones de desarrollador de primera generación. La versión de segunda generación del último desarrollador, HTC VIVE PRE, acaba de ser lanzada en CES y finalmente se mostrará en una serie de eventos nacionales de realidad virtual fuera de línea en un futuro próximo.
Existencia
2016 13-15 Festival Nacional de Internet celebrado en el Centro Nacional de Convenciones de Beijing.
HTC, como expositor invitado, llevará HTC VIVE PRE al stand CT05. Habrá tres conjuntos de equipos para que el público los experimente al mismo tiempo. Para este tipo de futuros en los que no se puede comprar una casa, es bueno tener este tipo de actividad de experiencia para experimentarla con anticipación. Sin embargo, los amigos que van a jugar deben estar mentalmente preparados con antelación para hacer largas colas. Anteriormente, HTC VIVE proporcionó 8 juegos de equipos para que el público los experimentara, pero aún así tuvieron que hacer cola durante 1,5 horas.