Análisis de todo el proceso del modo de trazado CFHD
Análisis de todo el proceso del modo argumental CFHD
Durante la operación de evacuación al comienzo del juego, la información del juego mostró que infiltrados estaban movilizando a rebeldes locales en Azkigia. Para descubrir el motivo, los defensores enviaron a varios miembros a capturar al líder infiltrado Alexander Steiner, pero no tuvieron éxito. En cambio, el defensor está en riesgo.
En el segundo nivel, los defensores están fuera de peligro y necesitan ayudar a sus compañeros. En el proceso, tendrán que enfrentarse a muchos enemigos. Después de escapar del hotel, desencadenaron la historia de que Cabano fue atacado y baleado. Luego ingresan al país de los sueños y necesitan encontrar a Cabano en el primer piso para escapar del país de los sueños y desencadenar la siguiente historia.
A continuación, debido a que los defensores perdieron su equipo de comunicación y no pudieron llamar a los helicópteros para evacuar, tuvieron que arriesgarse a ir a la torre de comunicación en el infiltrado para ponerse en contacto con el mundo exterior. Después de la discusión, Moralis fue a asegurar el lugar de aterrizaje, mientras Hal y Randall fueron a la torre de comunicaciones.
En el camino hacia la torre de comunicaciones, deberás enfrentarte a una gran cantidad de enemigos. Después de ascender a la plataforma alta, matas a muchos francotiradores y atacantes con disparos de francotirador y luego te escabulles por las alcantarillas hasta la torre de señales.
Después de entrar en la torre de señales, subir al ascensor desencadenará la trama: Hal fue emboscado por enemigos emboscados antes de hacer una llamada, y fue torturado por Fontaine y Steiner al mismo tiempo. Fontaine y Steiner salieron entonces, dejando a un interrogador para continuar el interrogatorio.
En el séptimo nivel, el personaje del jugador cambiará a Hal, seguirá las instrucciones hasta el primer piso, luchará con los enemigos encontrados y esperará el apoyo de Randall. En este punto, el personaje vuelve a ser Randall, dispara y mata enemigos para ayudar a Hal a salir de los problemas. Los enemigos aparecerán desde tres direcciones. Primero, habrá dos enemigos en el segundo piso con los que tendrás que lidiar primero. En segundo lugar, a la izquierda habrá camiones enemigos, rodeados de coches. Después de detonar, los enemigos que se acercan pueden ser destruidos. Finalmente, el enemigo tocará a Hal desde la esquina inferior derecha y pronunciará su nombre uno por uno. Después de todo, entrará en la trama.
La trama trata principalmente sobre la llegada de refuerzos enemigos y la voladura de la torre de señales. Randall y Moralis decidieron rescatar a Hal que estaba atrapado entre los escombros.
Luego la cámara cambia a la perspectiva de los molares. Después de matar a todos los enemigos en el camino, comenzará a buscar a Howl y entrará en su sueño. Bajaría las escaleras, seguiría las escaleras y abriría la puerta. Después de ver a Cabano, el sueño despertará y Randall lo encontrará entre las ruinas.
En la segunda parte de la trama, Hal se enteró por su sueño de que Cabano no estaba muerto, por lo que decidió ir a la mina a buscar a Cabano. A pesar de las objeciones de Molares, éste cumplió.
En el primer nivel, el jugador primero usa a Randall y sigue las señales para ayudar a Hal a superar obstáculos. En este momento, habrá apoyo mutuo desde diferentes ángulos. Después de barrer al ejército, entrarán en la trama: Randall descubre el paradero de Steiner, y Moralis y Hal deciden arrestarlo. Pero durante el proceso de captura, el enemigo descubrió su paradero y, tras una ola de bombardeos, se inició el modo de juego parkour. Después de pasar, se descubrió que Steiner no estaba en la fábrica. Moralis pensó que lo había perdido, pero Randall encontró el paradero de Steiner.
Randal, que estaba siguiendo su paradero, también fue descubierto por la otra parte. Después de recibir un disparo, la vida o la muerte son inciertas. En este punto, su vista se centró en Molares, quien estaba rodeado por infiltrados externos que custodiaban el suministro de energía de la artillería después de apagar al infiltrado. Hal se está preparando para venir a apoyar y ayudar a Moralis a limpiar la brecha. Después de atrapar a Steiner, se enteró de que Kavanaugh estaba en lo profundo de la mina y su grupo decidió atar a Steiner en la mina para rescatar a Kavanaugh.
En la tercera parte del relato, Morales parecía vacilante al tomar el ascensor. Sugiere una evacuación y Hal y su grupo están rodeados de infiltrados. Después del enfrentamiento, a Fontaine no le importaba en absoluto la vida o la muerte de Steiner, y Hal y su grupo finalmente decidieron rendirse. Fontaine llamó a Morales, se enteró de que Morales era un traidor y mató a Steiner. Cuando Fontaine le pidió a Moralis que matara a Hal, Moralis decidió resistir, pero Fontaine lo mató.
Hal y Randall saltaron al pozo junto a ellos y entraron en un sueño: Hal escuchó en el sueño que Cabano dijo que el infiltrado estaba haciendo un experimento que podía leer la dirección de la guerra futura y que su equipo necesitaba detenerla rápidamente. Hal se despertará después del discurso.
Después de despertar, Hal exploró toda el área del infiltrado y vio la sombra de una guerra futura a través del efecto del catalizador. Pero cuando se desmayó nuevamente, se encontró rodeado de enemigos y tuvo que esperar a que lo rescataran. En este punto, su personaje cambió a Randall, quien caminó por el túnel para eliminar a un enemigo, luego cambió su arma secundaria a Scar para uso a corta distancia.
Después de que Cabano levantó la mano de Hal, los dos bandos continuaron avanzando y las líneas de batalla convergieron. Después de que Hal apretó el gatillo, derribó al gigante que colgaba en el aire. Hal se sintió increíble y se quedó atónito. El monstruo cayó, tirando al suelo el todoterreno del enemigo. El personaje ahora está de regreso en Randall, corriendo con todas sus fuerzas, sin importar si hay enemigos debajo o delante de él. Correr hasta el punto indicado puede desencadenar la trama a la fuerza. Si es demasiado lento, Hal morirá.
Una vez finalizada esta historia, el personaje vuelve a ser Hal. Después de llegar a la imagen de abajo, los enemigos saldrán a detenerte. Ocupar el búnker marcado en la imagen de abajo facilitará las operaciones posteriores y las armas se han reiniciado. Por lo tanto, se recomienda reemplazar el arma secundaria con la cicatriz del enemigo después de matarlo.
Luego hubo una gran pelea, y la trama final se desencadenó después de la pelea. Hal aprendió de Fontaine que todos los escenarios de guerras futuras aparecían en su mente y que podía controlar la dirección de la guerra obteniendo información de guerra, por lo que haría tal experimento. Luego, Hal le disparó a Fontaine en el último momento y rescató a Cabano, pero Fontaine también completó la transmisión de datos y el acosador aún obtuvo los datos para la guerra futura.