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¿Cómo elegir un asistente en QQ China? ¿Cómo está el mago?

Análisis QQ China-Dark Witch

Dark Witch: Una profesión en la oscuridad, una profesión solitaria Las habilidades de la Bruja Oscura también lo destinaron a la soledad. el único que puede ser independiente. Como profesión que se puede practicar sola, las otras tres profesiones deben cooperar con otras profesiones al formar un equipo. Dark Witch se basa en sus propias habilidades de estado negativo, centrándose principalmente en la reducción continua de sangre y la defensa. Los efectos de reducción de sangre de múltiples Brujas Oscuras se pueden superponer. Esto también significa que la eficiencia de un equipo de cinco Brujas Oscuras no es peor que la de un solo equipo.

Análisis de habilidades

No hay habilidades basura, solo un momento inadecuado para su uso. Aunque la habilidad inicial de Yami, Sombra, ataca un poco más lento, su daño a un solo objetivo es el más alto entre todas las habilidades primarias profesionales. A lo que Yin le presta atención es a la practicidad. Aprender muchas habilidades pero no usarlas es un desperdicio. La habilidad de meditación de Yin es principalmente para reducir continuamente la presión arterial. Entre las cuatro profesiones, tiene la mayor cantidad de reducción de sangre y el tiempo de recuperación más corto. A pesar de que su daño inicial es de solo unas pocas docenas de puntos por segundo, en la etapa posterior, cuando el. La habilidad es alta, puede hacer que los enemigos no puedan recuperar sangre, por lo que usar Wu Chao en combinación con veneno hará PK o matará al BOSS. Se puede decir que el efecto es abrumador para el oponente. La reducción continua de sangre es fija. daño. No importa cuán altas sean la defensa y la defensa mágica del oponente, es inútil. El valor del daño permanece sin cambios. La dificultad es principalmente reducir la velocidad de movimiento del oponente y agregar daño continuo. Esta habilidad se usa principalmente para lidiar con guerreros y darte tiempo. para dejar ir el miedo. La gente dice que los magos tienen hielo. Ah, al igual que tú, el hielo del mago no es tan útil como el paso. El paso se puede retrasar 4 segundos, que es exactamente el tiempo que tarda el oponente en eliminarlo. Se puede decir que es una buena ayuda para que PK derrote a los monstruos.

Forma Maldita

Hablemos de la Forma Maldita de la Bruja Oscura. En el futuro, la nivelación y el PK dependerán de las habilidades de reducción de ataques y defensa de la Forma Maldita. Las habilidades reductoras son exclusivas de otras profesiones. En PK, puedes hacer que el ataque de tu oponente sea peor que el tuyo y la defensa más débil que la tuya. Si sumas estos dos, tu victoria será la mitad. Junto con el arma asesina del miedo y el doble veneno de Yami, se puede decir que es una combinación perfecta de una sola P. Muchas personas no entienden el uso de esta habilidad. Puede congelar al oponente durante 6 segundos y el oponente no recibirá ninguna. Daño Surge la pregunta: Eso no es para agregar protección invencible al oponente y luego matarlo. Yo digo que estás equivocado. Esta habilidad está diseñada principalmente para salvar tu vida y obtener una recuperación retardada de otras habilidades. La habilidad de vincular al dragón es un poco como la trampa del primer arquero chino, pero el efecto de estado de vincular al dragón es realmente útil. Hace que el grupo del oponente no pueda ingresar a ningún estado durante 4 segundos. Se puede decir que esta habilidad combinada con el miedo. Para ser una verdadera habilidad de control, puedo decirte que si no puedes matar al enemigo después de ser controlado por ti durante 4 segundos, entonces no mereces practicar la oscuridad. El estado de maldición de Yin se basa principalmente en el control. Si dominas el control, ganarás. Se puede decir que Yin está destinado a ser el rey del P único. Yin se centra principalmente en reducir continuamente la presión arterial. Coopera con Shadow como ataque. Está destinado a PK. Es una profesión que requiere mucho tiempo, por lo que el control es la característica de Yami.

Forma de invocación

Finalmente, hablemos de la forma de invocación de Yami. Se puede decir que la forma de invocación es la más controvertida que se puede criar en el nivel 11. En ambas formas, mucha gente piensa que el más basura es el perro, que es inútil y no puede resistir y pelear. Déjame decirte que el perro bebé es la mascota más práctica entre los dos bebés. En términos de HP y defensa, el bebé de alto nivel no tiene un guerrero. En comparación, el valor de que los perros atraigan el odio es muy alto. Solo porque hay perros, Yin está destinado a ser la única profesión que puede desafiar a BOSS. El papel más importante de los perros en PK es interrumpir las habilidades del oponente, lo que se puede decir que es pequeño. Los perros son el mayor dolor de cabeza para los magos. Phantom MM tiene la velocidad de ataque más rápida. velocidad, lancé Shadow una vez y Phantom atacó 2,5 veces. ¿Cuánto crees que es si lo sumas? Además, su ataque es muy menor y se puede decir que la tasa de aciertos es muy alta. una buena ayuda para matar a BOSS y derrotar sin ayuda a los monstruos de élite. La habilidad de condensación mágica agrega sangre al BB. Al usarla, puedes saber si el guerrero puede resistir o tu BB puede resistir. -Un desafío. Solo An Neng puede entender el sabor de BOSS. Las tres habilidades de Castigo, Pago y Violencia son las habilidades más avanzadas de An, y también son las habilidades que todos consideran más injustas para An. El daño de rebote y la violencia son un ataque fatal de BB. Aunque el tiempo es corto, no son PK y se usan para matar jefes y élites. El daño de castigo significa que cuando matas monstruos, habrá más monstruos cerca que te golpearán y te ayudarán. agrega defensa y agrega daño al perro BB Si aumentas la sangre, ¿tienes miedo de que el perro no pueda resistir?

Mucha gente piensa que Yin es una profesión que se vuelve cada vez más basura. Cuanto más alto sea el nivel, porque todas sus habilidades avanzadas son en forma de convocatorias. Solo les pregunto a estas personas que no entienden Yin, ¿de qué sirve tener tantas habilidades avanzadas para aumentar su dificultad de operación? Entre las cuatro profesiones, An es también la profesión más importante en PK. Se puede decir que la diversión y la dificultad de PK son mayores que las de las otras tres profesiones, pero las características de las habilidades de dos formas de An también están condenadas al fracaso. la única profesión integral. Vamos, hermanos magos oscuros, aunque estamos solos, somos los más fuertes y nuestros esfuerzos serán recompensados. Dejen que las otras tres profesiones vean el placer del PK oscuro único que es 3 niveles más alto que usted y es fácil y divertido. ¡El orgullo de la soledad es real!

QQ Huaxia - Análisis del mago

Selección de equipo

Como el ataque más poderoso del juego, la anemia de baja defensa del mismo mago también se ha convertido en un obstáculo para el mago. El mayor problema en el desarrollo es que, en comparación con otras profesiones, los magos son, sin duda, más específicos en la selección de equipos. La fuerza y ​​la agilidad no son de mucha utilidad para los magos. El equipo se basa principalmente en la inteligencia y el físico. Mientras garantiza su propio ataque, trate de esforzarse por lograr una alta defensa y una alta salud. Otros atributos de defensa también deben intentar aumentar la defensa física y la salud. . Principalmente. La defensa contra hechizos no es un gran problema para los magos.

Subir de nivel

Las características de los magos determinan que no se pueden practicar solos, pero definitivamente son la presencia más importante en la nivelación en equipo. Con la presencia de magos, la velocidad para matar monstruos. Se mejora varias veces más rápido. En el caso de que el guerrero haya atraído muy bien el odio del monstruo, el fuego del mago bailando en el polvo rojo, la corriente fría de la ventisca y el fuego de la tierra abrasador causarán grandes daños en el menor tiempo. Al mismo tiempo, los magos también juegan un papel importante en la guerra de asedio. En ambos lados de la ofensiva y la defensa, el lado que tenga más magos también significa una potencia de fuego más poderosa. Al amparo de otras profesiones, los magos son un punto de potencia de fuego indestructible.

PK

La baja defensa y la baja presión arterial del mismo mago pondrán a prueba aún más las habilidades operativas del jugador en PK. Sólo cuando comprendamos completamente las características de cada una de las habilidades del mago podremos ponerlas a prueba. este desempeño Profesional al máximo. La protección del cuerpo de luz fluida y el regreso al origen son la auto-salvación del mago; la ruptura de la llama ardiente y el hielo suspendido le dan al mago el tiempo suficiente para distanciarse del enemigo. Nuestras características determinan que debemos ejercer nuestro máximo poder manteniendo la distancia; Kirigakure son las habilidades que dejan a los enemigos más indefensos. Mientras podamos aprovechar al máximo las características del mago, seremos igualmente poderosos en PK.