Elige cinco de "Slam Dunk" para formar la mejor alineación del equipo ofensivo. ¿Cuáles son los cinco adecuados? ¿Cómo analizar?
Prólogo:
En "Slam Dunk", el número cinco es bastante especial. En primer lugar, los cinco jugadores principales de Shohoku fueron creados con sus propias características. Después de la Competición de Kanagawa, los cinco mejores jugadores fueron seleccionados en los cómics. Según los estándares de Kanagawa, podemos ver que estas cinco personas son básicamente los jugadores con más puntos en cada posición, es decir, los jugadores con la ofensiva más fuerte. Entonces, acerquémonos a Japón. ¿Qué cinco personas pueden formar el mejor equipo ofensivo en el año de la trama?
01
El base elige a la gran estrella.
En primer lugar, hablemos del pensamiento de Kanagawa. Estas cinco personas no tienen un ala-pivote, o uno de los dos aleros, Sendō y Yanagawa, está en la posición de ala-pívot. Teniendo en cuenta que Rukawa Kaede fue utilizado como línea interior después de que Akagi y Sakuragi resultaran heridos en la batalla contra la isla de Hainan, es razonable. Entonces, de acuerdo con este estándar, el candidato para el puesto de armador es Zhu Xingda.
Zhu Xingda se define como un escolta en la animación, pero a juzgar por su desempeño en la animación, se parece más a un escolta de energía dual y su desempeño anotador desde la zona de defensa se parece más al del equipo. Organización y núcleo ofensivo. La razón por la que Mu Shenyi no es elegido aquí es porque si eliges al armador más fuerte, Amu puede ser la única opción, pero el método de puntuación de Amu es más para sorprender a los oponentes internos, pero su objetivo es atraer equipos dobles y darles a sus compañeros de equipo crear puntuación. oportunidades. La capacidad de anotar de Amu es muy fuerte, pero la capacidad de anotar de las grandes estrellas tampoco es débil. Puede que Amu preste más atención a la defensa, pero a juzgar solo por el marcador, las grandes estrellas tienen más medios y tiros de larga distancia invencibles. Este tipo de apoyo al equipo sólo permite ganar pero no perder.
02
El escolta eligió a Hisashi Mitsui.
De hecho, este puesto también es difícil de elegir. Si Zhu Xingda no es seleccionado como base armador, entonces, según el desempeño en los cómics, esta posición debería ser 100% para él. Pero si no eliges grandes estrellas, será difícil para otros comparar. Después de todo, "Slam Dunk" está lleno de personas que ocupan la posición de alero pequeño pero juegan como escolta. La persona que realmente jugaba la posición de escolta se convirtió en una posición defensiva debido a su encuentro con Mitsui, lo cual fue un poco humillante para el título de escolta.
Entonces el escolta recomendará a Hisashi Mitsui. Algunos fanáticos pueden pensar que Mitsui ni siquiera está entre los cinco primeros del condado, entonces, ¿cómo puede estarlo en el país? Esto debería verse de esta manera. Ashen de Kanagawa anotó mucho, pero aunque la alineación ofensiva no consideró la defensa, Ashen no solo era débil y lento en defensa, sino que también tenía un único método ofensivo. Básicamente no hubo bandejas únicas y los avances fueron promedio. Shen se convirtió en dios sólo porque era demasiado feroz. Si el otro equipo se concentra en la defensa, un sumidero se convertirá en una tortuga. No hace falta decir que Ikebukuro y Hasegawa probablemente sean suficientes, y A Shen se ve gravemente afectado por el aura de A Mu.
La debilidad de Mitsui es principalmente su baja fuerza física. No se considera en la alineación ofensiva, solo se considera su capacidad anotadora. Además, incluso teniendo en cuenta la fuerza física, si Mitsui corre 20 vueltas en el patio de recreo para agotar su fuerza física antes del partido, puede explotar más violentamente sin fuerza física. Considerando que Mitsui ha resistido la prueba de proteger a los dioses de todos los ámbitos de la vida, eligió a Mitsui Hisashi para este puesto.
03
El alero debe ser Eiji Sawabita.
No hay nada que decir al respecto. Incluso si pierde, Zebei sigue siendo el número uno en el baloncesto de la escuela secundaria, y mucho menos en la posición de alero. Solo desde la perspectiva de la puntuación, Yanagawa y Sendō son incomparables, y mucho menos Qingtian y otros.
04
El ala-pívot eligió a Yoshio Fukuda.
Este lugar también es un lugar muy enredado. Rukawa Kaede no tendrá la oportunidad de encontrar trabajo esta vez. Después de todo, Zhu Xingda y Xiandao Akira realmente han desempeñado las responsabilidades de los bases, mientras que Liu Chuan es solo un reemplazo temporal. La mayoría de los otros ala-pivotes son seguidores del hermano central. La mayoría de ellos son hombres musculosos o del tipo defensivo. Incluso Wu Teng de Hainan básicamente no realiza ningún tiro.
Es lógico que Sakuragi Hanamichi, como el héroe absoluto de este libro, deba ser el centro de atención, pero para ser justos, la fuerza ofensiva de Sakuragi es solo elemental, pero su talento físico ha aumentado. fuerza. Los mates, los tiros debajo de la canasta, un paso y medio fuera de la zona de tres segundos y el regate en bandeja después de tiros falsos no son habilidades muy avanzadas desde un punto de vista técnico. Sólo necesitas practicar duro y con habilidad. Por supuesto, un mate debe tener cuerpo.
Las habilidades de alto nivel, como el avance de Amu, la elegante bandeja de Sawei, los sencillos centrales de Owada y la dura defensa de Mitsui, son todas difíciles de dominar para Sakuragi en este momento.
Solo considerando la capacidad ofensiva, Fukuda Yoshihao y Mikohiba de Great Wall High School son los mejores candidatos para el puesto de ala-pivote, mientras que Mikohiba solo informó su apellido pero no se registró, y su desempeño fue solo uno o dos. objetivos. . Fukuda demostró plenamente sus habilidades ofensivas. Yuzhu del trío Lingnan no tiene la capacidad de atacar de forma independiente, mientras que la capacidad ofensiva de Futian es igual a la existencia de Xiandao. Desafortunadamente, su excusa fue ridícula. Pero si eliges una alineación ofensiva, el maestro de los mates es en realidad Fukuda. Aunque Kishimoto tiene una gran capacidad de anotar, es más del estilo de juego de Amu, atacando por dentro y pasando hacia fuera para triples. Sólo Fukuda es un ala-pívot verdaderamente completo y puro.
05
El centro elige a Shigehiro Mori.
Solo hay dos candidatos para este puesto, Masashi Kawada y Shigehiro Mori. En cuanto a Akagi, debe haber pasado. Otros centros ni siquiera pueden vencer a Akagi. Si Masashi Kawada está en un equipo de un solo núcleo, definitivamente matará a todos. Sus estadísticas no son muy diferentes y sus métodos ofensivos son más diversos, incluidos los triples.
Sin embargo, la ventaja de Shigehiro Mori reside en su letalidad. Aunque Sakuragi también fue sumergido por Owada en el juego, también fue un golpe total de Owada. Consulte a Sakuragi, quien deliberadamente golpeó con el hombro a Morishigehiro, que no estaba preparado, pero fue rechazado. Mori Shigehiro es definitivamente más fuerte que Owada. Durante el juego, una persona hizo varios turnos, y fueron Sakuragi y Shigehiro Mori. En el juego contra Xiangyang, Sakuragi hizo un mate corriendo, y era normal que Mori Shigehiro dejara que el equipo oponente volara debajo de la canasta. Ya que has elegido un centro, mira desde la cesta. Después de todo, las otras posiciones del mejor equipo ofensivo también son de primer nivel y no hay necesidad de un centro.
Conclusión de Feng:
La mayor ventaja de elegir esta alineación es que, a excepción de Zebei, todos los demás en esta alineación básicamente no toman el balón. PG y SG tienen habilidades invencibles sin balón, y PF y G también pueden desempeñarse perfectamente a través del trabajo en equipo.
PD: ¿El contenido anterior está escrito por? ¿Animé Bongmu-kun? Primer lanzamiento original, Soy Feng, un explorador de animación que deambula por el mundo bidimensional. Sigue si te gusta. ¡Te invitamos sinceramente a compartir más información interesante sobre animación!