Cómo el renderizado de realidad virtual hace que los objetos brillen
2. Establezca VR como renderizador predeterminado.
3. El tamaño de salida en los parámetros públicos indica el tamaño de la representación renderizada (en píxeles). En la salida de renderizado, el renderizado se puede guardar automáticamente en la ubicación especificada.
4. Elementos básicos de VR, si el interruptor global de VR está activado, no se generará iluminación global y se apagará. En un entorno de realidad virtual, cuando la escena está oscura, puedes rellenar con luz o agregar colores cálidos.
5. Seleccione Activar en Activar iluminación indirecta VR. Abrí el mapa luminoso seleccionado en la configuración por primera vez y seleccioné el caché de luz por segunda vez.
6. Al seleccionar la subdivisión hemisférica "Muy baja" durante el renderizado inicial, puede elegir el valor predeterminado o reducirlo adecuadamente. Al renderizar el renderizado final, elija un valor más alto según el uso previsto del renderizado.
7. Los parámetros de subdivisión se configuran principalmente en el caché de iluminación. La representación inicial se establece en alrededor de 200 y la representación final se puede configurar en 1000 o más.