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Se publica la lista anual de juegos TOP 10 de IGN Japón

El evento de selección del Juego del año 2021 de IGN JAPAN (IGN JAPAN GOTY 2021) organizado por el Departamento Editorial de IGN Japón anunció oficialmente los trabajos ganadores de varios premios departamentales no hace mucho, y ahora el Juego del año. seleccionado por el departamento editorial La lista TOP 10 también se dará a conocer oficialmente.

Antes de anunciar la lista, permítanme reiterar las reglas y precauciones para la selección de obras en IGN JAPAN GOTY 2021.

Las obras seleccionadas son juegos lanzados entre el 1 de diciembre de 2020 y el 30 de noviembre de 2021.

Dado que incluirá juegos lanzados en diciembre de 2020, "Cyber ​​Games como" Punk 2077 " , "Avengers: Fenyx Rising", "Dogs", etc. pueden participar en la selección. Por otro lado, aunque primero se abrió el modo multijugador, "Halo: Infinite" no puede participar en esta selección porque la campaña para un jugador no se lanzará hasta diciembre de 2021.

Los juegos en el extranjero están sujetos a la fecha de lanzamiento de la versión japonesa.

Las versiones japonesas de "Hades" y "Paradise Killer" se lanzarán dentro de este año y pueden participar en el. selección.

Las presentaciones deben incluir versiones japonesas.

Desafortunadamente, "Italian 2" y "Life is Strange", que no se han lanzado en japonés, no pueden participar en esta selección.

Los resultados finales se determinan por consenso entre todos los miembros de IGN JP*** y es posible que las clasificaciones no coincidan exactamente con las puntuaciones de evaluación.

Aunque la trama principal del protagonista que ha perdido la memoria toma un encuentro milagroso como una oportunidad para salvar al mundo del caos y no se sale del alcance del juego de rol King's Road, este juego puede Todavía se dice que estamos en el capítulo 25 de la serie. En este momento crítico del aniversario, decidimos decididamente embarcarnos en el camino del cambio y la evolución.

Aunque la historia que se desarrolla lentamente con la magnífica animación a veces parece un poco superficial, el sentimiento general sigue siendo el de la serie "Legend". El método escénico de mostrar la aventura diaria en forma de cómics hace que la gente sienta más el vínculo entre compañeros, y los campamentos instalados por todo el mapa le dan al viaje un toque de calidez. El estilo artístico similar a la acuarela es hermoso y los diversos escenarios también hacen que las escenas de actuación del juego sean aún más encantadoras.

Si no estás completamente familiarizado y dominas los movimientos, el desarrollo, la mejora del equipo y otros sistemas del juego, será bastante difícil pasar el nivel en dificultad normal. Esto puede resultar algo problemático en términos de diseño, pero al mismo tiempo también crea una experiencia de combate que requiere que los jugadores presten más atención a la división del trabajo y las estrategias entre los miembros del equipo. El sistema de combate centrado en vincular habilidades entre compañeros es realmente divertido de jugar, así que creo que el sistema de juego que puede duplicar la diversión con operaciones simples debería ser el aspecto más digno de elogio de este juego. —— Kanaki Mabuchi

Entre decenas de miles de juegos de terror, ¿qué tiene de especial "Resident Evil"? Creo que la respuesta es definitivamente la creación de personajes debutantes extremadamente exitosos. Desde el inicio de la serie, ha habido una gran cantidad de personajes que nos han dejado una profunda impresión, como los hermanos y hermanas Redfield, Leon y Ethan, quienes hicieron su debut en el juego anterior.

Creo que esta no es sólo una característica importante de "Resident Evil", sino también la mayor fuente de "sabor bioquímico". La Virgen Miranda y los cuatro nobles de "Resident Evil 8: Village" heredan la tradición de personajes con diferentes personalidades de la serie, y en base a ello, también incorporan ciertos escenarios fantásticos. Dado que el hombre lobo también se ha convertido en uno de los principales enemigos a los que los jugadores deben enfrentarse en este juego, la tensión de este juego de acción se ha vuelto más fuerte.

En general, "Resident Evil 8: Village" es definitivamente una obra maestra que satisfará a los fanáticos de la serie. ——Wakaye Ting

Supergiant Games, el desarrollador de este juego, fue conocido por primera vez por desarrollar obras altamente jugables como "Fortress" y "Transistor", y esta vez lanzaron un nuevo juego después de agregar Roguelite. Jugabilidad de "Hades", la jugabilidad en realidad ha alcanzado un nuevo nivel, porque no importa cuántas veces lo juegues repetidamente, siempre habrá elementos esperando que te atraigan para seguir jugando.

Además de poder elegir libremente múltiples armas, la historia vivida con cada desafío será cada vez más compleja e intrigante. La aventura del Príncipe del Inframundo huyendo de casa se irá alejando cada vez más paso a paso con cada muerte y resurrección. El estilo artístico que puede impresionar a la gente de un vistazo sigue siendo digno de elogio, lo que hace que los jugadores inconscientemente esperen con ansias las diversas escenas que aparecerán. Se puede decir que la música de fondo del juego escrita por el compositor Darren Korb ha entrado esta vez en un nuevo reino, completamente integrado con el mundo del juego. —— Shinji Ikeda

El concepto de diseño de "mejorar la diversidad de opciones de los jugadores" en el que Arkane Studios es mejor será percibido más fácilmente por los jugadores en "Death Loop". Black Reef Island, que adoptará diferentes apariencias con el tiempo, anima a los jugadores a explorar repetidamente la misma escena de diferentes maneras, y la historia principal relacionada con el "bucle" y elementos como "repetición" y "guardado automático" se han modificado. agregó, también permite a los jugadores de juegos sigilosos que buscan el perfeccionismo evitar tener una carga psicológica tan grande al jugar. Además, Juliana, antigua enemiga del protagonista y único personaje enemigo que no pierde la memoria tras el ciclo, también mostrará preocupación por el jugador en todo momento del juego. Si quieres sentir la tensión dramática de acercarte constantemente a la meta a través de bucles una y otra vez, y también quieres experimentar el emocionante juego de acción, entonces ven a Black Lagoon Island para montar una escena. —— Noriyo Shibuya

"Evil Death" es un juego independiente basado en juegos de cartas y centrado principalmente en la narrativa. Con la explicación de un extraño GM y el continuo avance de las batallas de cartas, los peligros de este juego poco a poco se irán haciendo evidentes. Aunque el juego ya puede dar a los jugadores una sensación de terror desde el principio, el peligro real no estallará por completo hasta la mitad del juego. Los múltiples cambios en la forma del juego no solo sorprenderán a los jugadores, sino que también despertarán gradualmente el miedo de los jugadores.

Sin embargo, al finalizar el proceso, el juego volverá a la temática del juego de cartas. Se puede decir que es precisamente porque este juego adopta un sistema de juego similar a un juego de cartas que crea una experiencia de juego muy cercana a la diversión original de un juego de cartas, como la emoción al conseguir cartas raras y la tensión. cuando es el turno del oponente, sentimiento y así sucesivamente. Las experiencias que estos jugadores han experimentado en juegos de cartas en el pasado hacen que este juego sea más fascinante.

Además, este juego también introduce ciertos elementos ARG, por lo que cuando los jugadores experimentan ciertas secciones del juego, a veces pueden tener la ilusión de estar en el mundo real. Cuando el último elemento ARG llega a su fin, los jugadores no pueden evitar esperar con ansias la llegada del próximo elemento ARG. Incluso es posible que el elemento ARG se haya implantado aquí, pero nadie lo ha descubierto desde el principio hasta el final. fin. Para evitar spoilers, los jugadores interesados ​​deben darse prisa y jugarlo ahora. —— Yonai

La magnitud de Forza Horizon 5 realmente me hizo darme cuenta de que la próxima generación ha llegado. Con la integración de gráficos, retroalimentación y escenas reales, los jugadores se sienten como si estuvieran realmente en la naturaleza tan pronto como ingresan al juego, y México, que es el escenario de este juego, es la tierra más adecuada para conducir.

Con el rendimiento realista de la luz del sol y la arena, los jugadores realmente pueden sentir el calor abrasador (aunque en realidad solo se calienta su PC o consola).

La rica voz de navegación que es consistente con la serie es muy compatible con el escenario donde se desarrolla este juego, y no suena rígido en absoluto como si lo generara automáticamente un programa. La rica variedad de accidentes geográficos naturales mejora enormemente la sensación de presencia e inmersión en el juego y también proporciona a los jugadores motivación para conducir.

En la categoría de juegos de carreras de mundo abierto tipo pick-and-play, este juego es definitivamente el rey indiscutible. Para la marca Xbox, "Forza Horizon 5" es sin duda un componente indispensable e importante. —— Wakaba Tei

Como japonés, el hermoso mundo de temática japonesa de "Monster Hunter Rise", los cerezos en flor en Fire Village y la tienda Dangoya me fascinan. La trama principal que despierta la curiosidad de los jugadores hasta el final y la diversión de la caza que se mantiene sin cambios incluso con la adición de nuevos elementos se complementan y logran un excelente equilibrio.

Por otro lado, la incorporación de insectos voladores ha supuesto cambios revolucionarios en toda la serie, haciendo que el juego sea único en términos de acción, exploración y umbral de entrada. No solo puedes realizar movimientos de caza ágiles y tridimensionales sin importar qué arma uses durante el combate, sino que también puedes ir libremente a lugares altos, como cimas de montañas, durante la exploración, lo que brinda a los jugadores la sensación de jugar un juego de mundo abierto.

Numerosos cambios sutiles, como la reducción de la dificultad de supervivencia causada por el sistema de aceptación de insectos voladores, la capacidad de movimiento rápido que aporta el sabueso de los dientes y la eliminación de bebidas frías y calientes hacen de este juego definitivamente el umbral para jugar en la historia de la serie El Monster Hunter más bajo. Además del altísimo grado de finalización del juego en sí, como juego que admite el juego multijugador en línea, este juego también brinda a los jugadores la oportunidad de conocer nuevos compañeros de caza o reunirse con viejos amigos para establecer conexiones con otros. —— Danyu Hiyo

El mayor encanto de "Two People", que requiere que dos personas jueguen cooperativamente, es que no importa qué parte se elimine, sigue siendo un festín de lujo. Además de ser muy divertido de jugar, las ricas acciones interactivas, el ritmo apropiado de cambio de escena y el diseño de escenario imaginativo son todos muy dignos de elogio. Originalmente se pensó que era un juego de rompecabezas, pero estaba lleno de carreras, disparos e incluso peleas, lo que demostró plenamente la determinación del desarrollador de "hacer cualquier cosa para evitar que los jugadores se aburran".

Además, los dos personajes a menudo necesitan usar módulos de acción completamente diferentes para resolver acertijos juntos. Este tipo de utilización de recursos es demasiado lujosa. Aunque después de más de 10 horas de aventura, el final puede ser un poco aburrido para ser honesto, este juego definitivamente puede traer innumerables risas y sorpresas a los dos jugadores durante el juego, como un juego lleno de todo tipo de cosas. una caja de juguetes con novedades. —— Yoshiki Chiba

En los últimos 10 años, el género de juegos Metroidvania ha ido exudando cada vez más vitalidad centrada en los juegos independientes. En un momento en el que se publican con frecuencia un gran número de obras maestras del mismo tipo, muchos jugadores, incluido el autor, están más o menos preocupados por el regreso de la nueva versión 2D de Metroid, el creador de la serie.

Sin embargo, "Metrodrome Survival Fear" rompió por completo esta inquietud con su guía de exploración natural y desafiante, su juego de acción rico y colorido y su sistema de combate digno de estudiar, con la conciencia tranquila. Los mejores juegos de metroidvania en 2021. En mi opinión, este juego, al igual que "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" y "Super Mario Odyssey", es un ejemplo de la exitosa modernización de una serie clásica por parte de Nintendo, y también es una de las obras representativas de Nintendo. Cambiar de consola. —— クラベ?エスラ

"Cyberpunk 2077", que ha causado una gran controversia debido al decepcionante rendimiento de la versión de consola, es sin duda un trabajo con críticas mixtas por parte de los jugadores. Sin embargo, este trabajo todavía era ampliamente reconocido dentro del departamento editorial de IGN JP, incluidos los escritores y editores independientes.

La razón principal es que el escenario de Night City construido por el juego tiene una densidad de contenido que supera con creces la de otros juegos de mundo abierto y el diseño artístico que combina varios estilos estéticos es realmente sorprendente.

Desde un pequeño cartel publicitario hasta las calles y callejones donde se reúnen los residentes, todo ha sido cuidadosamente pulido y diseñado, para que siempre puedas sentir una sensación especial al caminar en este mundo. Aunque la jugabilidad no es un gran avance en comparación con los juegos existentes, las crueles escenas del futuro, las historias desesperadas y las maravillosas leyendas urbanas que trascienden nuestro sentido común emergen en este encantador escenario.

Además, los cambios en la relación entre Johnny Silverhand, interpretado por Keanu Reeves, y el protagonista y el final de ambos también harán que la gente se pregunte "¿qué es un héroe real?". Las preguntas generan pensamientos profundos. . Basándonos únicamente en estos puntos, creo que este juego es suficiente para convertirse en una obra maestra que pasará a la historia. —— Imai Jin