Equipo de Lol Spider Queen y estrategia de juego de dos líneas
La Reina Araña puede transformarse al Nivel 1, dándole una variedad de estilos de juego. La habilidad incorporada de daño del 2% significa que Elise puede causar un daño considerable sin muchos dispositivos de salida. Además, Spider Queen también tiene habilidades de control y alcance súper largo. Después de transformarse en forma de araña, sus habilidades no se consumen, limpiar líneas es fácil y tiene resistencia.
Ruta única:
Equipo de salida:
Botas de Velocidad + Poción de Vida
Equipo a medio plazo:
Botas de mago: Botas de velocidad
Varita del tiempo: Varita explosiva + Piedra catalizadora
Equipo posterior:
Riesgo de muerte: Varita explosiva + Inútil Varita
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Cetro del Abismo: Varita explosiva + Capa negativa
Máscara de fantasma: Clásico añadido + Cristal rojo
Reloj de arena de Asia Central: Varita inútil + Cota de malla
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Puntos de habilidad:
Nivel 1-6: QWEQQR
Nivel 7-12: QWQWRW
13-18: WEEREE
Análisis del juego:
Eres vulnerable en línea en la etapa inicial. Puedes usar el humanoide para golpear al objetivo, complementado con el porcentaje de daño de la Q. habilidad para acosar; cuando el maná es insuficiente, puedes transformarte en una forma de araña sin consumir habilidades de lanzamiento. Cabe señalar que debido a que las arañas son cuerpo a cuerpo, debes tener mucho cuidado con tu posición y el GANK en el lado opuesto.
Debido a que la bonificación de daño de Yi Lisi no es alta, puedes definirla como una heroína fatan y construir equipos como Abyss Sceptre y Ice Heart sin preocuparte demasiado por su posición. Después de todo, eres más carnoso.
Antes de que comience la batalla en equipo, generalmente puedes usar la habilidad Q humanoide para acosar, usar la habilidad E para tomar la iniciativa y luego intervenir en el momento adecuado. No olvides que la habilidad E en forma de araña es una habilidad de escape.
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Ruta salvaje:
Equipo de salida:
Botas de velocidad + poción de salud
Equipo a medio plazo:
Botas de Mercurio: Botas de Velocidad + Capa Antimagia
Varita del Tiempo: Varita Explosiva + Piedra Catalizador
Equipo posterior:
Cetro del Abismo: Varita explosiva + Capa negativa
Cetro de cristal de hielo de Rylan: Varita explosiva + Añadir clásico + Cinturón gigante
Escudo de la Legión : Cristal rojo + Armadura de tela + Capa antimagia
Corazón de escarcha: Armadura glacial + Armadura de tela
Puntos de habilidad:
Nivel 1-6: WQEWWR
Nivel 7-12: WQWQRQ
13-18: QEEREE
Análisis del juego:
La ruta salvaje puede comenzar con 3 lobos + BUFF azul. Al limpiar el campo en el nivel 1, comienza con W, luego cambia a la forma de araña y enciende W. Si quieres emboscar en el nivel 2, puedes darle prioridad a la habilidad E. Los tres zapatos rojos son buenos para emboscar, luego usar QW para despejar el campo y luego cambiar a forma de araña para atacar automáticamente, lo que puede garantizar la velocidad de despejar el campo.
Elise es una terrible mentirosa. Conexión de habilidad de GANK: Humanoide Q+W (W es la habilidad de salida principal. Cuando el objetivo escapa, usa E para mantener, luego cambia a forma de araña para abrir W y luego ataca automáticamente). Esta técnica, utilizada junto con compañeros de equipo, es más que suficiente para matar gente.
Antes de que comience la batalla en equipo, generalmente puedes usar la habilidad Q humanoide para acosar, usar la habilidad E para tomar la iniciativa y luego intervenir en el momento adecuado. No olvides que la habilidad E en forma de araña es una habilidad de escape.
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