¿Cuál es el secreto de Survive 2?
Luego ingresa los siguientes trucos para obtener los efectos correspondientes (nota: el uso de trucos hará que el logro falle):
¿Dios? lt0 o 1 gt; modo invencible
Da vida saludable
¿Sin clip encendido/apagado? Modo de penetración de pared
¿sv _ infinita _munición? ¿Lt0 o 1 gt; encendido/apagado? Munición ilimitada
La munición entregada está llena de munición.
¿Mapa? Selección de nombre de mapa
¿Cambiar nivel? Selección de nombre de mapa
Sv_cheats 0 desactiva todos los trucos.
Mátate
Sal y sal del juego
Melee_Range 70 (el valor predeterminado es 70) Cuanto mayor sea el rango de daño de las armas cuerpo a cuerpo, más pueden cortar.
Sb_dont_bash 1 Los compañeros de equipo no empujan con las manos.
Sb_DONT_SHOT1 Compañeros de equipo, por favor no disparen.
Cambia el control entre los cuatro personajes del #juego sb_takecontrol.
(# significa Ellis, Nick, Rochelle, Entrenador, no se necesita ningún sufijo para cambiar a voluntad).
Sb_move 0 Todos los compañeros de la computadora dejan de moverse.
Sb_Escort 1 Todos los compañeros de equipo te protegerán y permanecerán contigo.
Sb_open_fire 1 Todos los compañeros de equipo disparan continuamente.
Sb_crouch 1 Todos los compañeros de equipo se acuestan.
Sb _Flashlight 1 Todos los compañeros de equipo usan linternas (-1 significa no usarlas).
sb _¿Dar? Todos los proyectos de computadora tienen un nombre de proyecto (consulte Nombres de proyectos a continuación).
Sb_give_random_weapon asigna aleatoriamente un arma a cada computadora.
Cl_showfps 1 Mostrar número de fotograma
(1=Mostrar número de fotograma y nombre del mapa; 2=Mostrar número de fotograma y suavidad; 3=Información del servidor; 4=Mostrar número de fotograma y archivo de registro )
Modo de tercera persona con hombro en tercera persona (ingrese nuevamente para volver a la primera persona)
Nb_delete_all expulsa a todos los compañeros de equipo y zombies cercanos, así como a todos los zombies especiales.
(Pero todos los zombies aún se actualizarán)
Nb_blind 1 Todos los zombies de la computadora no pueden verte (pero aún así te atacarán si golpeas a un zombie).
Cl_drawhud 0 Cerrar todas las interfaces, incluida la línea de visión (modo realista)
¿nombre setinfo? El nuevo nombre cambia el nombre del jugador (agregue "" para cambiar el nombre chino).
Sv_lan 1 solo se usa para la conexión LAN (0=puede conectarse a la red externa).
Relevancia del proyecto
Administrar agente reductor de fibra (médico)
Administrar epinefrina epinefrina
Dar botiquín de primeros auxilios botiquín de primeros auxilios p>
Dale el analgésico
Dale la garra cuerpo a cuerpo
Dale la bomba biliar para el vómito
Dale la sartén
Regala guitarra eléctrica
Regala cimitarra y cimitarra
Regala bastón de tonfa
Regala cócteles/botellas molotov
Tubo de hierro (o acero) hecho en casa tubería) bomba
Dar tanque de propano
Dar tanque de gas natural
Dar cilindro de oxígeno
Relacionado con armas
Dale la pistola doble pistola
Dale la pistola_Magnum
Dale la escopeta automática autoshotgun (1ª generación)
Dale la escopeta_Escopeta cromada de un solo tiro
Regala escopeta de un solo cañón pumpshotgun (1.ª generación)
Regala escopeta multifuncional shotgun_ spa SPAS
Regala metralleta smg
Regala SMS_Mute Mute SMS p>
Regala Rifle_ak47 Rifle de asalto AK-47
Regalo Nishikawa Rifle M16 Rifle automático
Regala Rifle_Desert Battle Rifle
Regala Hunting_Rifle Company (1.ª generación)
Dar Sniper_Military Sniper Rifle
Dar Weapon_Grenade_Launcher
Mejora de arma
¿Activar/desactivar Upgrade_increment_ammo? Actualización de bomba incendiaria
¿Actualizar_añadir munición_explosivos activado/desactivado? Actualización de bomba
¿Actualizar_añadir mira láser activada/desactivada? Mejora de línea de visión
Arma oculta (tienes que recargar el mapa para causar daño)
giveweave_sniper_awp梦龙农大学
giveweave_sniper _ scout El pequeño espía de Steyr
Dar metralleta weave_SMG_mp5mp5
Dar weave_rifle_fusil de asalto SG 552
Pasar
Warp_all_supervivientes_Aquí todos envían para ti.
transportar a _ todos los _ supervivientes _ al _ punto de control. Todos son enviados al punto de control.
Warp_all_survivors_to_finale, todos pasan al último nivel.
Todos pasan al siguiente nivel.
Relevancia del monstruo
Invocaciones de Foamer Foamer
z _Spawning Jockey Invoca a Caballero
Invoca a Caballero
Z_spawn Invoca a zombies zombies
Z_spawn mob invoca zombie mob
Z_spawn boomer invoca monstruo explosivo
Z_spawn hunter invoca cazador de monstruos
Invoca bruja
Z_spawn smoker Invocar smoker
Invocar tanque
nb _ blind 1- Haz que los zombies no puedan verte, pero aun así los encontrarás cuando los encuentres.
nb_delete_all: elimina todos los jefes y supervivientes infectados.
z_Add - Agrega un zombie al juego.
z_spawn? El nombre del jefe agrega un monstruo jefe. Los nombres de los jefes son
Tanque, Boomer, Fumador, Bruja, Cazador
z _ ¿adquirir _ rango _ lejano "9000"? Los zombis pueden verte a una distancia de 9000 = muy lejos.
z _ adquirir _ lejos _ tiempo "0,5"? Después de verte durante "0,5" segundos,
correrá hacia ti. Si se cambia a 0, correrá directamente hacia ti.
Z_acquire_near_range "500 "Estás a 500 del monstruo.
z_acquire_near_time "0" está dentro de la distancia anterior, al igual que su tiempo de reacción.
z_mob_spawn_max_size "60"?
z_mob_spawn_min_size "20"?
z _ debe _ vagar "1"? 0: ¿Predeterminado?
1: ¿Los zombis nunca se sientan ni se acuestan?
2: Los zombis siempre se acuestan
z _ salud "200" La salud de los zombis comunes y corrientes.
Z_speed es la velocidad "50" de los zombies comunes.
z_walk_speed "200" La velocidad de caminata lenta de los zombis comunes.
z_tank_health 4000 tank La salud del tanque.
Z_tank_speed 210 La velocidad de movimiento del tanque.
z _Witch_Speed 300 Velocidad de movimiento de la bruja
z _Witch_Health 1000 Salud de la bruja
z _Witch_Damage 100 Daño de la bruja
z _Explosion_HP 50 Boomer's CV.
z _ expandiendo _ Velocidad 175 La velocidad de movimiento de Boomer.
Z_gas_health 250 Salud del fumador.
Z _ gas _ speed 210 La velocidad de movimiento del monstruo de humo
z _Hunter_ Health 250 Hunter La salud del monstruo cazador.
z _Hunter_Speed 300 Hunter La velocidad de movimiento del monstruo cazador
z _ spitter _ health 100 La salud del spitter.
z_spitter_speed 210s velocidad de movimiento del spitter
Valor de salud z _charger_health 600 tanque cargador
z_charge_max_speed 500 velocidad de movimiento del tanque cargador.
Z_Charge_Max_Daño 10 Daño por impacto del tanque del Cargador.
z _Jockey_Health 325 Salud del Jockey Rider
z _Jockey_Speed 250 Velocidad de movimiento del Jockey Rider
z _Jockey_ Ride _ Daño 3 daños de Jockey Knight por segundo
Desorden
cl _ draw HUD 0: elimina el HUD en la barra de estado del encabezado.
r_drawviewmodel 0 - Haz que tu arma sea invisible.
Director_force_panic_incident? Es un apocalipsis zombie. (Los siguientes eventos)
¿superviviente _ quemadura _ factor _ experto "0,15"? ¿Cuanto más alto es el calor, más doloroso es?
Entre ellos, experto es experto (fácil-simple)
Survivor_crouch_speed "999" velocidad de agacharse
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" es como experto como experto en infligir dolor a sus compañeros de equipo, y usted mismo puede modificarlo.
Director_panic_forever "1" ha estado culpando del incidente.
(Por ejemplo, si tocas la alarma del coche, siempre vendrás.
)
Z_common_limit "100 "El número de monstruos que aparecen al mismo tiempo, ayudando al último.
Z_mega_mob_size "120 "Ignóralo XD.
rescue_min_dead_time "3" personas pueden aparecer en cualquier habitación para pedir ayuda 3 segundos después de la muerte.
Survivor_Revival_Health "75" HP es levantado por una persona que yace en el suelo
survivor_Revival_Duration "1.75" levanta a la persona durante 1,75 segundos.
TONGUE_VICTIM_MAX_SPEED "80" La velocidad a la que un fumador saca la lengua y tira de ti.
z _ non _ head _ Damage _ factor _ expert " 11 "Si no es una lesión en la cabeza,
(11 es un múltiplo. Si un arma pequeña golpea el pie, será golpeado hasta la muerte.
Si se cambia a -1, debes sostener la cabeza y morir)
Nb_gravity "125" Cuanto mayor sea la gravedad del monstruo, más rápido será. caerá.
director_force_switch "2" Cada vez que ocurre el evento,
El número de interruptores (cuando suena la alarma o cuando aparece la pantalla esperando rescate)
¿Director_Force_Tank "1"? Los tanques también
El tiempo de uso de los botiquines de primeros auxilios, aquí es de 1 segundo, se utiliza para rescate y tratamiento.
director_build_up_min_interval "0" intervalo de salida del monstruo
¿Director_special_battlefield_rebirth_interval "10"? tiempo de resurrección de vs
¿director_especial_inicial_spawn_delay_min "10"? Tiempo de descanso entre eventos, 0 es locura monstruosa.
director_especial_inicial_spawn_delay_max "10"? Igual que arriba
¿director_special_inicial_spawn_delay_max_extra "10"? Igual que arriba
Trucos de mapa/pase de salto
Menú principal,? ¿elegir? ¿Opciones? =gt? ¿Teclado/ratón? =gt? ¿Permitir la consola de desarrollador?
Presione "~" para abrir la consola, ingrese "bind p toggleconsole", luego ingrese "mapa? nombre del mapa", ingrese. Puedes saltar al mapa/nivel correspondiente.
Cambio de modo de juego
¿Mapa? ¿Nombre del mapa? Modo versus
¿Mapa? ¿Nombre del mapa? Modelo de realidad realista
¿Mapa? ¿Nombre del mapa? Modo supervivencia supervivencia
¿Mapa? ¿Nombre del mapa? Borrar modo claro
¿Centro de muerte? Dead Center
Mapa c 1 m2 _calle
Mapa c 1 m3 _centro comercial
Mapa c 1 M4 _atrio atrio
¿Carnaval Negro? Dark Carnival
Mapa c2m 1 _road road
Mapa c2m2 _showgrounds
mapa c2m3_coaster bicicleta de montaña
Mapa c2m4 _barn Barn
Mapa c2m5 _Concert
¿Lucha en el pantano? Malaria
Mapa c3m 1 _País Plank
Mapa c3m2 _Pantano
Mapa c3m3 _chabolas shantytown
Mapa c3m4 _ Plantación Plantación
¿Tormenta? Heavy Rain
Mapa c4m1_milltown_a Pueblo
Mapa c4m2_sugarmill_a Fábrica de Azúcar
Mapa c4m3_sugarmill_b Escapa de la fábrica.
Mapa c4m4_milltown_b Regreso al pueblo.
Mapa c4m5_milltown_escape escapar del pueblo.
¿Parroquia? Parroquia
Mapc5m1 _Waterfront_ SND Vista Marina Escape.
Mapa c5m 1 _Waterfront Pier
Mapa c5m2 _Park Park
Mapa c5m3 _Cementerio Cementerio
Mapa c5m4 _Four Points One Special Zone p>
Mapa c5m5 _Qiaoqiao
Road to Survival 2 es un juego de supervivencia de terror con temática de zombies desarrollado por Valve. Se lanzó en junio de 2009, 165438 de octubre de 65438 de agosto.
La trama del juego toma casi la misma duración que la obra original, y mostrará las penurias de otros cuatro supervivientes que luchan por sobrevivir en cuatro escenarios infestados de zombis. La ubicación y el trasfondo temporal son los mismos que los del L4D actual, excepto que los personajes son nuevos y la escena es otra cara en el mismo lugar. También habrá nuevos zombies entre los enemigos, nuevas armas cuerpo a cuerpo, nuevas armas anti-zombis y motosierras.
1. Configuración de personajes:
1. Supervivientes plegables
Al igual que en el juego original, hay cuatro personajes supervivientes para que los jugadores elijan. Los supervivientes tienen una barra de salud y pueden utilizar un botiquín de primeros auxilios para recuperar su salud cuando son golpeados por una persona infectada. Incluyendo al "entrenador" de fútbol de la escuela secundaria negro, un joven, Alice, un mecánico de automóviles, Nick, que parece gentil con un traje blanco, pero en realidad es un jugador y mentiroso, y el único personaje femenino superviviente, Rochelle, que ama la música. También asistente de producción junior en un programa de noticias de la televisión local. Los jugadores pueden elegir uno de los personajes para jugar.
Ellis: Ellis es un mecánico que ama la vida, tiene una fe inquebrantable en sí mismo y tiene la capacidad de afrontar cualquier contratiempo. Ellis, que nació en Savannah, pasaba la mayor parte de su tiempo trabajando en su garaje, saliendo ocasionalmente con amigos y cenando con su madre los domingos. ¿No es esta la vida que todos quieren? Sin embargo, los zombies deben destruirlo. Ellis buscaba algo nuevo en qué ocupar su tiempo. Matar zombies significa un gran desafío y no faltan locuras. Podría probar a su nuevo socio.
Entrenador: El entrenador tiene un gran corazón, buen apetito y una motosierra perversa. Después de una lesión en la rodilla, terminó su carrera universitaria como liniero, obtuvo un título en hardball y enseñó en la escuela secundaria de su ciudad natal. Quizás entrenar a un nuevo equipo siendo un novato duro no fue el mejor enfoque para él, pero el entrenador ha demostrado su liderazgo al entrenar a un equipo de sobrevivientes. El entrenador observa cómo su querida ciudad natal se infecta, así que es hora de que haga su parte y arrase con los zombis con un poco de hospitalidad sureña.
Nick: Toda una vida deambulando de ciudad en ciudad, buscando juegos de cartas en el mercado negro y tratando de no ir a la cárcel le enseñó a Nick dos lecciones valiosas: no confiar en nadie y ser el primero. Llegó a los cruceros de juego de Savannah buscando gente crédula. De hecho, llegó a una ciudad que estaba a punto de ser devorada por la infección. Se vio obligado a permanecer en una alianza frágil. Pero si quiere sobrevivir, debe aprender a confiar en ellos.
Rochelle: Como reportera junior en una importante estación de noticias, el trabajo de Rochelle consistía principalmente en organizar equipos y entregar café. Sin embargo, cuando llegó la pandemia y el personal comenzó a infectarse, Rochelle no pudo descansar y huyó a un centro de evacuación en Savannah. Todavía usaba su cámara para capturar todo en la zona de guerra, lo que sería un acontecimiento importante en su vida. Sin embargo, eso no significa que haya perdido el trabajo de sus sueños. Vivir en un lugar infectado por zombies significa que puede usar su sabiduría y vitalidad para registrar este infierno.
2. ¿Doblar a las personas infectadas?
¿Personas infectadas comunes y corrientes? La horda de zombis es la persona infectada más común en el juego, pero a diferencia del camino de supervivencia, entre las personas infectadas en general, habrá algunas "personas infectadas en general especiales".
Nuclear, biológico e infectado: use ropa protectora para que las llamas o las balas en llamas no puedan dañarlos. Algunos llevan consigo bilis, que pueden recoger después de matarlos.
Joker Infectado: Los zapatos emitirán un chirrido, atrayendo a los infectados cercanos.
Hombre de Barro: Suele esconderse en el barro. Aunque sólo puede gatear, es extremadamente rápido. Si un superviviente es atacado, la pantalla quedará bloqueada por barro.
Personas infectadas en la obra: Todas las personas infectadas usan orejeras y cascos para no escuchar el sonido de las bombas caseras, y es aún más difícil recibir un golpe en la cabeza.
Infectados de la policía antidisturbios: vistiendo equipo antidisturbios y varias armaduras, los infectados pueden resistir todos los ataques desde el frente. Algunos llevan consigo un bastón que pueden recoger después de matar a alguien. Es casi imposible matar a este tipo de persona infectada de frente, y darle una palmada en la cabeza es inútil. Simplemente golpéalos en el suelo con la culata del arma y golpéalos en la espalda.
Supervivientes caídos: Aquellos antiguos supervivientes se infectaron. En el último momento, todos pensaron que eran inmunes y tomarían la iniciativa de huir después de ver a los miembros del equipo. Después de matarlos, los jugadores recibirán algunos suministros, incluidos cócteles Molotov, bombas, botiquines de primeros auxilios y más.
Personas infectadas especiales y personas infectadas comunes y corrientes, estas personas infectadas especiales son las élites del juego, tanto en términos de defensa contra lesiones como de coeficiente intelectual. Cuando ven supervivientes saltan sobre ellos con gran emoción, y además se mueven en grupos. También son más grandes, más rápidos y casi difíciles de acertar. Supondrá una gran amenaza para los supervivientes.
2. Objetos y accesorios
1. Armas
"Left 4 Dead 2" agrega muchas características nuevas basadas en la herencia de "Left 4 Dead" 1. Accesorios que los jugadores pueden observar en el juego. Las armas se dividen principalmente en armas de fuego y armas cuerpo a cuerpo, entre las que se incluyen pistolas, rifles de asalto, metralletas, escopetas y rifles de francotirador; otro tipo de armas de fuego grandes, como lanzallamas y cohetes, pueden causar una amplia gama de daños a las personas infectadas; armas cuerpo a cuerpo Incluye sartén, motosierra, hacha de fuego, guitarra, tablero de cricket, bate, fortaleza, machete, bastón y palanca.
Armas de fuego pequeñas: Pistolas, rifles de asalto, metralletas, escopetas y rifles de francotirador. El juego se basa en la mayoría de las armas de fuego reales, y la mayoría de los prototipos de armas de fuego se pueden encontrar básicamente desde el comienzo de la Segunda Guerra Mundial hasta el siglo XX. Las armas pequeñas pueden disparar y las escopetas pueden atacar en un área amplia.
Armas de fuego grandes: Las armas térmicas grandes como los lanzallamas y los cohetes son armas de fuego grandes, que son más grandes, más pesadas y más poderosas que las armas de fuego pequeñas. A excepción de los lanzacohetes, las armas de fuego grandes solo pueden usar el modo de ametrallamiento.
Armas cuerpo a cuerpo: Se suele hacer referencia a armas blancas, incluidas ollas, motosierras, hachas de fuego, guitarras, tablas, bates, castillos de montaña, machetes, porras de policía, palancas, etc. Funciona igual que con las manos desnudas y puede matar a personas infectadas a corta distancia.
2. Consumibles
Consumibles Los consumibles del juego incluyen botiquines de primeros auxilios y adrenalina, que se pueden encontrar en la trama y pueden usarse para restaurar a los jugadores cuando pierden sangre.
Incluye principalmente botiquines de primeros auxilios, analgésicos, paquetes de sangre, adrenalina y marcapasos, que pueden restaurar la salud del jugador y se pueden encontrar en el botiquín de primeros auxilios del juego.
Además de los accesorios curativos, las armas del juego también consumen la munición correspondiente. Las armas del juego se basan en el diseño de armas de fuego reales, por lo que la munición es similar a los objetos reales y la misma munición se puede cargar con múltiples armas del mismo calibre.
3. Mapa de escena
Cada mapa del juego está lleno de edificios, el estilo general es oscuro y la configuración del mapa del juego es perfecta. Una vez cargado, no habrá esperas.
El cuarteto sobrevivió porque eran inmunes. Buscaron por toda la ciudad y llegaron a la azotea de un edificio. Luego me encontré con un helicóptero de rescate e inmediatamente comencé un viaje de supervivencia en el mapa en tres docenas de batallas, cada vez que escapaba, me acercaba cada vez más a la base militar estadounidense en el norte;
El mapa de batalla del juego también se puede utilizar en modo cooperativo. En el modo para un jugador, los jugadores solo pueden controlar un personaje, los otros tres son IA, mientras que en el modo cooperativo, cuatro jugadores luchan juntos.
Cuarto, modos de juego
"Left 4 Dead 2" no sólo conserva los tres modos antiguos, sino que también añade el "Modo Carroñero" y el "Modo Realidad".
En el juego, los jugadores deben cooperar con otros personajes supervivientes (* * * cuatro personas) para escapar del área infectada y luchar contra los infectados en el camino. En el camino para escapar, los jugadores deben activar algunos mecanismos en el mapa para permitir que los supervivientes avancen, pero esto provocará que una gran cantidad de personas infectadas ataquen. En "Left 4 Dead 2", después de que se activan algunos órganos, las personas infectadas seguirán llegando y los supervivientes deberán activar otro órgano para evitar que los infectados ataquen.
Modo Carroñero
Capturas de pantalla del juego "Left 4 Dead 2" En el modo carroñero, los jugadores se dividen en dos grupos, supervivientes e infectados. Los supervivientes deben intentar recolectar barriles de petróleo dentro del tiempo limitado y colocarlos en dispositivos de recolección de gasolina (como generadores y autos deportivos). Los infectados impedirán que los supervivientes recojan barriles de petróleo. Cuando ambos bandos han derrotado a los infectados y a los supervivientes respectivamente, la ronda termina y gana el bando que recoja la mayor cantidad de barriles de petróleo (o que tarde menos tiempo). En el modo carroñero, el ácido rociado desde la regadera en el cuerpo infectado puede destruir el barril de petróleo.
Modo Realista
El objetivo del Modo Realista es el mismo que el del Modo Combate. Los supervivientes deben escapar a un lugar seguro. En el modo realista, el daño a los compañeros de equipo será mayor, los contornos brillantes de los compañeros de equipo y los objetos desaparecerán, los jugadores no resucitarán después de la muerte y no resucitarán hasta que ingresen al siguiente nivel, y los jugadores deberán acariciar sus cabezas para matar a los comunes. gente contagiada. Esto hace que el juego sea más desafiante.
Modo Mutación
El Modo Mutación es una variedad de modos de juego especiales proporcionados oficialmente por DLC. Los siguientes son los modos y métodos de uso, que estarán sujetos a la apertura oficial con la actualización. La versión de gama alta puede usar todos los modos previamente habilitados, por lo que tener la última versión del juego es el camino a seguir.