Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - ¿Por qué el brillo de la pantalla de las películas en 3D es relativamente bajo y borroso?

¿Por qué el brillo de la pantalla de las películas en 3D es relativamente bajo y borroso?

La razón por la que la visión humana puede distinguir la distancia es por la diferencia entre los dos ojos. Los ojos humanos están separados por unos 5 centímetros, a menos que apunten hacia adelante, nunca verán nada desde el mismo ángulo. Aunque la brecha es muy pequeña, se transmite al cerebro a través de la retina, y el cerebro usa esta pequeña brecha para crear distancia y profundidad, creando así una sensación tridimensional. Aunque los objetos se pueden ver con un ojo, no es fácil distinguir la distancia entre ellos. Según este principio, si utilizas la diferencia de perspectiva entre los dos ojos para crear dos imágenes de la misma escena, y luego cada ojo ve su propia imagen, una a cada lado, puedes lograr una profundidad de campo tridimensional a través del retina. Varias tecnologías de demostración tridimensional también utilizan este principio, al que llamamos "principio de polarización".

En las gafas de tecnología 3D, podemos subdividirla en tres tipos principales: aberración cromática, polarización pasiva y obturador activo, que comúnmente se conocen como separación de colores, separación de luces y división de tiempo.

La tecnología 3D de aberración cromática, conocida como Anaglific 3D en inglés, se utiliza con gafas 3D con filtro de color pasivo rojo y azul (o rojo-verde, rojo-cian). Esta tecnología tiene la historia más larga, un principio de obtención de imágenes simple y un bajo costo de implementación. Las gafas cuestan sólo unos pocos yuanes, pero el efecto de imagen 3D también es el peor. La aberración cromática 3D primero separa la información espectral girando una rueda de filtros y utiliza filtros de diferentes colores para filtrar la imagen, de modo que una imagen produce dos imágenes y cada ojo humano puede ver imágenes diferentes. Este método puede provocar fácilmente que el color se desvanezca en los bordes de la imagen.

La tecnología 3D de aberración cromática no se ha utilizado ampliamente debido a su pobre efecto.

Tecnología 3D de polarización pasiva

La tecnología 3D de polarización también se llama tecnología 3D polarizada, que en inglés es Polarized 3D. Úselo con gafas polarizadas pasivamente. El efecto de imagen de la tecnología 3D polarizada es mejor que la aberración cromática y el costo de las gafas no es demasiado alto. Muchos cines utilizan actualmente esta tecnología, pero el equipo de visualización es más brillante.

Polarización 3D utiliza el principio de que la luz tiene una "dirección de vibración" para descomponer la imagen original. Primero, una imagen se divide en líneas impares y pares, y luego las líneas impares y pares se transmiten a través de una película polarizadora 4/1 mediante luz polarizada circularmente hacia la izquierda y hacia la derecha. luz polarizada circularmente respectivamente. Luego, los lados izquierdo y derecho de las gafas 3D utilizan lentes polarizadas con diferentes direcciones de rotación de polarización, de modo que los ojos izquierdo y derecho de la persona reciben dos conjuntos de imágenes entrelazadas, y luego el cerebro sintetiza una imagen tridimensional.

Actualmente, los sistemas de polarización 3D se dividen en dos tipos: polarización variable en el tiempo y polarización dividida. RealD 3D es la tecnología principal en el mercado cinematográfico. Elimina las deficiencias de la tecnología de polarización y división del haz ordinaria que causan la reducción de la claridad de la imagen 2D (fenómeno de la barra negra de la película PR) y la visualización entrelazada de efectos de imagen 3D que solo pueden alcanzar la mitad. la altura de 1080 líneas. La calidad de imagen Full HD se presenta perfectamente a través de la polarización. Sin embargo, esta tecnología no se ha utilizado en los productos de televisión del mercado, y sólo se ha utilizado en salas de cine. Los productos polarizados que se venden en el mercado son todos productos polarizados espectrales, que tienen algunos defectos en la claridad de la imagen y los efectos 3D.

Si mi respuesta te resulta útil~

¡Haz clic en el botón Seleccionar respuesta satisfactoria debajo de mi respuesta!

Apoyaos y ayudaos mutuamente O(∩_∩)OGracias~

Por favor, coloca el mouse en mi cuenta y haz clic en el botón jzq0511 para hacerme una pregunta~

Si recibo ayuda, la responderé lo antes posible (* _ _ *) ~

Del equipo Zhihu, el dream team de matemáticas y física.