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Reseña del juego Toram Story": jugabilidad súper gratuita e introducción al modo de desarrollo simple y fácil de usar

Se acerca el tradicional juego MMORPG de fantasía en 3D "Torum Story". Este es un juego súper gratuito en un mapa enorme, los jugadores pueden explorar aventuras y cambiar de carrera libremente. A continuación, el editor te traerá "Torum Story". ¡Mira la introducción relevante a la reseña del juego “Ram Story”!

Mapa súper grande, exploración y aventura gratuitas

El trasfondo de la historia de "Toram Story" pertenece al género tradicional de salvar mundos. Sin embargo, es diferente del llamado ". trama" en el mercado. "Ram Story" intenta encontrar la sensación del pasado para los jugadores, la sensación de jugar el juego en el verdadero sentido, en lugar del juego que se juega ahora.

La razón por la que digo esto es, en primer lugar, desde el punto de vista de la trama, la trama de este juego es relativamente completa. Cuando se activa la misión principal, se generará una trama CG. El progreso no es urgente ni lento, y el marco de pensamiento es claro. Se puede ver que esta es una cadena de historias relativamente completa. Aunque existe el problema común en los juegos en línea de que debes actualizar para activar la trama, la historia sigue siendo muy intrigante.

Además de la trama principal, las tramas secundarias de múltiples propósitos, el bienestar de los transeúntes y otras tareas omnipresentes hacen que el juego ya no sea solitario. Solo con la cooperación de un equipo los jugadores pueden experimentar realmente la diferencia entre el modo independiente. y los primeros días de los juegos en línea. Un equipo puro, no el equipo actual de estilo comida rápida.

En segundo lugar, ¡esta obra no tiene ego! ¡Ser! ¡buscar! ¡Encuentra tu camino! Para los jugadores que están acostumbrados a jugar juegos modernos de comida rápida, los juegos sin búsqueda automática de caminos son como un laberinto sin luces, como un ciego tratando de encontrar un elefante. Incluso si hay pautas e instrucciones claras en el mapa, aún así se quejarán. que el camino es difícil de transitar. Pero para algunos jugadores, los juegos de rol independientes anteriores, sin mencionar la búsqueda automática de rutas, ni siquiera proporcionaban orientación. Estaban completamente en la oscuridad, conduciendo y caminando solos, explorando constantemente profundidades misteriosas y desconocidas, en busca de sorpresas o encuentros. Emocionante, experimenta una verdadera emoción. "Toram Story" restaura parcialmente este modo, excepto que el mapa es muy claro y la ruta del laberinto no es difícil de seguir. Puede considerarse como una combinación de lo antiguo y lo nuevo.

En juegos de rol independientes anteriores, los jugadores siempre podían encontrar cofres del tesoro y materiales preciosos en lugares escondidos, y en algunos juegos de monstruos, también podían encontrar monstruos raros. Se puede decir que "La Leyenda de Toram" es muy conmovedora en la creación detallada de este lugar. Se preparan sorpresas para los jugadores en rincones como ciudades, mapas de laberintos y áreas silvestres; el punto brillante es el lugar donde se extraen los materiales. Después de abrir el cofre del tesoro, se pueden encontrar varios elementos, lo que satisface enormemente la curiosidad de los exploradores.

El mapa de un único laberinto puede no ser grande, pero el mapa del mundo entero combinado no es tan simple como un simple vistazo. Puede ser tan pequeño como cada rincón del laberinto, o tan grande. Como varias ciudades y lugares de aventuras en el mundo, excepto por la guía de trama necesaria, este juego no limitará condiciones difíciles para los jugadores y sentirán que tienen la capacidad de ingresar a cualquier rincón del mundo.

Estilo retro, mecanismo de combate libre

"Toram Story" no tiene gráficos de alta definición magníficos y geniales, ni efectos especiales de explosión en 3D, solo un estilo retro sin refinar. modelado y un estilo pictórico evocador. El tono general del juego es oscuro, haciéndose eco de la densa visión del mundo, especialmente el panel de opciones, que está casi pixelado y lleno de recuerdos.

Además del maravilloso CG, la música de fondo de este juego tiene una cobertura casi completa, y cada mapa tiene una voz en off diferente. Al mismo tiempo, las sutilezas de los efectos de sonido son perfectas. Especialmente los efectos especiales en la batalla son el foco de la producción. Aunque no puedes ver los magníficos efectos especiales, solo escuchar el sonido es suficiente para sentir la emoción de la batalla (la música en la interfaz de selección de personajes también es buena). ). La música de fondo definitivamente supera a la mayoría de los juegos en línea para dispositivos móviles.

El mecanismo de combate de este juego es el combate en tiempo real, y los activadores del combate todavía utilizan uno de los modos tradicionales de seleccionar monstruos para luchar. Sin embargo, para los monstruos de alto nivel, si no luchas contra ellos, se apresurarán a pelear contigo. En este momento, solo puedes elegir correr, porque los monstruos se actualizan demasiado rápido, especialmente para personajes sin ataques grupales. .

La batalla es semibloqueada, el personaje ataca automáticamente y el jugador libera manualmente habilidades, movimientos y esquivas. La liberación de habilidades requiere poder mágico, que se recupera al derrotar constantemente a los monstruos.

El sistema recogerá automáticamente los objetos que dejen los monstruos. Los jugadores no deben preocuparse, solo deben prestar atención a si su mochila está llena. Recoger el buen equipo que explota. Eso es realmente grave.

Desarrollo simple, cambio gratuito de profesiones

"Fire Dragon Story" no tiene tantos desarrollos "hermosos", los tres elementos principales de habilidades, destrezas y equipos ocupan todo el Sistema de desarrolloPor supuesto, estos tres elementos principales tienen varias ramas pequeñas, que son claras de un vistazo y no son redundantes ni engorrosas.

La habilidad es muy simple, es la distribución de valores en atributos. La forma de distribuir los valores específicos depende de la elección de profesión del jugador.

Este dios tiene un total de seis profesiones: espada, arco, espada, mago, lucha y pistola torbellino.

Inicialmente, los jugadores solo pueden elegir una profesión, pero para tener suficientes monedas de oro, los jugadores pueden elegir su profesión favorita para aprender y usar. Sin embargo, cuando los puntos de habilidad y habilidad son limitados, se especializan en una. o dos Uno es suficiente, después de todo, es más que suficiente para masticar lo viejo. Porque cada profesión tiene un sistema de habilidades independiente y requiere una cierta cantidad de puntos de habilidad. Sin embargo, cabe señalar que las profesiones no se pueden cambiar durante la batalla. Las profesiones sólo se pueden cambiar equipando diferentes armas al entrar en batalla.

En términos de equipamiento, se puede decir que este juego es una verdadera explosión de monstruos salvajes, y un cierto tipo de monstruo solo arroja un cierto tipo de equipo, por lo que los jugadores que necesitan equipo profesional pueden dárselo directamente. a jugadores específicos. El monstruo lo confundió.

Además de hacer explotar el equipo, los jugadores también pueden crear y fortalecer equipos e incrustar cristales de forja en el equipo para proporcionar varios atributos y bonificaciones de poder de combate para el equipo.

Se pueden poner en el mercado equipos innecesarios para su consignación. Las transacciones de mercado absolutamente libres pueden satisfacer las necesidades de la mayoría de los jugadores, siempre que haya suficiente dinero...

El equipo y la medicina se pueden obtener mediante la elaboración, y los materiales para la elaboración existen en la ardua misión de "generación de monstruos". Los jugadores pueden obtener madera, dientes, cuero, acero y otros materiales cepillando monstruos, intercambiar puntos de material en el sintetizador según sea necesario y luego usar suficientes puntos de material y materiales específicos para fabricar equipos y elementos.