Introducción a los cinco modos multijugador del juego móvil Call of Duty
Introducción a los cinco modos multijugador del juego móvil "Call of Duty" El modo clásico se divide en cinco modos multijugador: competencia de equipo de carga, competencia de equipo táctico, competencia de fortaleza, voladura clásica y competencia individual.
La siguiente es la introducción detallada correspondiente:
Primero, el juego Stormtrooper
Modo clásico de confrontación en equipo 5 contra 5, el primer equipo en alcanzar la puntuación prescrita dentro de 10 Los minutos ganan.
En el juego Stormtrooper, los jugadores se dividen en equipos especiales (equipo azul) y equipos guerrilleros (equipo rojo) para luchar en su propio campamento. El primer campamento que derrote al oponente 50 veces ganará. Después de ser derrotado, el jugador resucitará en puntos de generación fijos en ambos extremos del mapa y será invencible durante 3 segundos. Este es también uno de los modos competitivos de FPS más clásicos.
Segundo, competición táctica por equipos
Modo de enfrentamiento por equipos 5 contra 5, gana el primer equipo que alcance la puntuación especificada en 10 minutos.
La competencia por equipos tácticos y la competencia por equipos de asalto son más o menos las mismas. La condición para ganar para ambos lados es ser el primero en lograr 40 asesinatos. La diferencia es que cada vez que un jugador es eliminado, resucitará cerca de sus compañeros y no hay invencibilidad. Los jugadores pueden ingresar a la siguiente batalla más rápido y el mecanismo de resurrección aleatoria también hace que el juego sea más emocionante e interesante.
En tercer lugar, competición de fortaleza
Modo de captura de puntos 5 contra 5, captura y mantén el objetivo para ganar puntos, el primer equipo que alcance la puntuación especificada gana.
En el modo batalla de fortalezas, los jugadores divididos en dos campamentos competirán por tres fortalezas fijas que aparecen en el mapa. Cada vez que se ocupa una fortaleza durante un período de tiempo, se gana 1 punto y gana el campamento que alcance primero los puntos especificados.
Cuarto, explosión clásica
El modo de explosión tradicional de 5 contra 5 se divide en fines ofensivos y defensivos. No se puede revivir un solo juego, y el objetivo es el montaje y desmontaje de bombas.
Habrá dos puntos de voladura A y B en el mapa del modo de voladura clásico. Los jugadores detonarán o desactivarán bombas en el lado ofensivo y defensivo respectivamente. Cualquiera de los lados puede ganar inmediatamente siempre que todos los oponentes sean eliminados. El modelo se divide en sistemas multicírculos. Después de un cierto número de rondas, se intercambian ataque y defensa, y el equipo que gane las primeras cinco rondas obtiene la victoria final.
5. Competencia individual
8 personas compiten en combate cuerpo a cuerpo. Después de que cualquier jugador alcance el número prescrito de muertes, el juego termina y los 3 mejores jugadores ganan.
Este modo es una batalla personal para los jugadores, y otros jugadores a la vista son enemigos. El primero en conseguir 20 muertes gana el juego. ¡Los guerreros lobo solitarios que confían en sus habilidades ya están ansiosos por probarlo!