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Revelación del apocalipsis

"Hay dos tipos de juegos, uno es jugar en la vida y el otro es vivir en la vida." - "Apocalypse"

Obviamente pertenezco al primero. Entonces, en los últimos cinco años, lo que más me ha preocupado es perder el interés en jugar y perder el humor de un jugador normal. John Romero parece pertenecer al primero, pero el fracaso de Machete parece implicar que este hombre increíble finalmente solo salvó su estado de ánimo como un jugador común, o para decirlo más claramente, lo que pensaba como el estado de ánimo de un jugador común. En la industria cultural y creativa, o en términos simples, el arte comercial, las cuestiones más inevitables son el juicio subjetivo del creador y la demanda real del mercado. La poesía es así. Lao Luo dijo que los poetas no sobrevivirían a esta época; lo mismo ocurre con las películas. Las películas de arte tienden a tener malos resultados en taquilla. Sólo el sentido común de los verdaderos actores comunes puede ver claramente lo que necesitan las personas objetivo de este mercado. Por tanto, si eres una persona como yo que ama la vida real, o alguien que se deja arrastrar por las cosas triviales de la vida, tu mayor preocupación es perder la pasión por los juegos. Después de todo, los juegos son sólo una parte de la vida para mí. John Carmack se parece a este último, pero desafortunadamente su "juego" es simplemente su programa de juegos favorito. Tal vez desde que empezó a apreciar las maravillas de la tecnología informática, desde que no tuvo tiempo para jugar más juegos, ya no era un jugador. Por lo tanto, ID nunca será Blizzard, a pesar de que la tecnología de Carmack es muy poderosa. Esto también es una preocupación mía. Pensando en por qué cambié mi dirección de los juegos a 3D CG hace cinco años, podría ser por mi admiración por la tecnología. De hecho, desde la era Apple II, todas las dificultades en el diseño de juegos han estado en el procesamiento de gráficos, razón por la cual la identificación ha podido persistir durante tanto tiempo. Pero nuevamente, la tecnología no lo es todo, especialmente en el campo de los juegos. .

Por cierto, los verdaderos últimos, es decir, los que realmente viven en el juego, ahora son populares: ¡el inglés es una persona que no tiene absolutamente ninguna vida! , llamado "otaku" en chino.

Racionalidad empresarial, fuerte estilo técnico y creencias.

Como le dije al hermano Shu, he estado estudiando y trabajando duro en pensamiento empresarial y métodos de resolución de problemas durante dos años. Objetivamente hablando, somos conscientes de los beneficios de estos rodeos, pero la clave es: ¿realmente "sentimos" por dentro?

La racionalidad empresarial consiste en maximizar los beneficios, luchar por conseguir dinero y no estar a la altura de las expectativas. Las personas que creen en la racionalidad empresarial creen que nadie puede vivir con dinero y, por extensión, esto es válido para todos en el mundo. Pero si piensas de esta manera, ¿estás ignorando el lado emocional de las personas y el hecho de que todavía hay fe en este mundo? Quizás esta sea una era de indiferencia hacia la fe, pero nadie puede garantizar que nadie más mantendrá su fe. Sigo diciendo que cualquier problema en este mundo que pueda solucionarse con dinero no es un problema.

Las personas que creen que el dinero se puede cambiar por todo tendrán esta discusión: use la salud para ganar dinero antes de los 40 años y use el dinero para comprar salud después de los 40 años. De hecho, puedes ganar dinero vendiendo salud. De hecho, a veces puedes ganar dinero vendiendo tu dignidad. Pero el culto al dinero ignora que el dinero no puede comprar la salud; A menudo cito una frase de "Kung Fu" de Zhou Xingxing: "¡Una vez conejo, siempre conejo!"

El duro estilo técnico de ID es como una novela de artes marciales, llena de alegría, bondad y odio.

"La universidad es para aquellos que no tienen ninguna capacidad pero quieren vivir una vida mejor que los demás" - Zheng·.

Zheng Yuanjie, uno de los 25 escritores mejor pagados en China en 2007, ahora puede ponerse de pie y decir esto.

La presión tradicional es enorme. Ni siquiera Bill Gates puede destilarlo. Dijo en su discurso de graduación en la Universidad de Harvard este año: "He esperado 30 años y ahora finalmente puedo decir: 'Papá, te lo dije todo el tiempo, ¡volvería y obtendría mi título!'". p>

Entonces, ¿lo que es más difícil para una persona dejar de lado es la fama o la vanidad?

En 1997, Jack Ma dijo una vez: "Creo firmemente en mi elección, y lo haré". arrodíllate aquí durante al menos diez años." "De hecho, la gente corriente simplemente no puede entender lo que una persona ambiciosa quiere decir cuando dice "arrodillarse".

Sin embargo, esto no es importante, ya sea fama o vanidad, lo lograron.

Sólo un loco puede triunfar en este mundo.

A veces, cuando pienso en los años en que la tecnología informática se desarrollaba rápidamente en el mundo, los pasaba leyendo. De hecho, Apple II vs CEC-I (máquina de aprendizaje china), a principios de la década de 1990, mi comprensión de las computadoras no era muy diferente de la de Carmack, pero era un buen estudiante y no podía trascender mis propias limitaciones históricas, eso es todo.

No hay tiempo.

2007-12-05