¿Cuáles son los usos de las gafas 3D? ¿Cuál es la diferencia entre las gafas 3D y las gafas normales?
1 e IMAX 3D utilizan "gafas polarizadas". El proyector polariza la imagen en las direcciones del ojo izquierdo y derecho, mientras que las gafas envían la imagen del ojo izquierdo al ojo izquierdo y la imagen del ojo derecho al ojo derecho. Al ser gafas ópticas pasivas, son muy ligeras y económicas.
También existen gafas 3D pasivas, que básicamente no se utilizan en IMAX. El principio es que las gafas equivalen a persianas, bloquean los ojos izquierdo y derecho a velocidades súper rápidas, permitiendo que las imágenes de los ojos izquierdo y derecho se transmitan a los ojos correspondientes. Para conducir también se necesitan baterías y los correspondientes transmisores de señales. Nvidia 3D Vision es uno de los representantes típicos de este tipo de tecnología.
2, y 3D son gafas normales y corrientes. Generalmente, dos proyectores mostrarán imágenes de películas al mismo tiempo, similar a lo que ven nuestros ojos izquierdo y derecho al mismo tiempo, y luego usarán tecnología especial para permitir que nuestros ojos izquierdo y derecho vean imágenes diferentes y luego experimenten el efecto 3D. .
Las gafas 3D utilizan el "método de división de tiempo" más avanzado, que se logra mediante la sincronización de la señal entre las gafas 3D y la pantalla. Cuando la pantalla muestra la imagen del ojo izquierdo, la lente del ojo izquierdo está en un estado de transmisión de luz y la lente del ojo derecho está en un estado de transmisión de luz. Cuando la pantalla muestra la imagen del ojo derecho, la lente del ojo derecho está en un estado de transmisión de luz. transmitiendo, y el cristalino del ojo izquierdo es opaco. De esta manera, las dos gafas Puedes ver diferentes pantallas de juego para engañar a tus ojos.
A través de este cambio frecuente, los ojos pueden obtener imágenes ligeramente diferentes respectivamente, y se puede generar una imagen estereoscópica en 3D mediante cálculos cerebrales. Las gafas 3D están diseñadas con componentes ópticos complejos. Permiten el doble de resolución y un amplio ángulo de visión para cada ojo en comparación con las gafas pasivas.
Evolución histórica:
Nintendo lanzó las gafas 3D en junio de 1987 65438 + 21 de octubre, denominadas "Famicom 3D System".
El principio de este sistema 3D de Famicom para crear efectos 3D es cambiar las imágenes del ojo izquierdo y derecho a alta velocidad, y luego proyectar las imágenes en las gafas 3D mediante la conversión del adaptador para hacer parecen tridimensionales.
Uso:
Gafas estereoscópicas, gafas rojas/rojas; gafas decodificadoras;
Rojo/azul: rojo/azul: gafas: utilizadas para películas estereoscópicas, 3D TV, juegos 3D, imágenes 3D, imágenes 3D de Marte.
Rojo/Verde: Gafas: (Gafas para fuegos artificiales) Se utilizan para ver fuegos artificiales.
Gafas para eclipses solares y lunares: Grises: Pueden absorber completamente los rayos infrarrojos y la mayoría de los rayos ultravioleta, y no cambiarán el color original de la escena.
Lentes polarizadas: Fabricadas con lentes polarizadas, utilizadas para actividades al aire libre, pesca, montañismo, esquí y cines IMAX.
Enlace de referencia: Enciclopedia Baidu: gafas 3D