Animación clave

KEY debutó el 4 de junio de 1999. Se llama Snow Maiden, "Mi recuerdo de las calles nevadas". Con los temas de "milagro" y "promesa", es una obra sobre recuerdos y pensamientos. Es una historia enredada en el pasado y el presente. Exuda estallidos de tristeza en la subestimación y puede llegar directamente al corazón de las personas. "Snow Maiden" creó un milagro en la industria. El primer trabajo de la recién creada empresa batió el récord de ventas mensuales de 654,38 millones de unidades. A partir de ahora, las personas que estén profundamente inmersas en el "Snow Maiden Complex" siempre recordarán el nombre KEY.

La segunda bomba "Air" fue lanzada oficialmente en Japón, y todo Akihabara volvió a hervir. Para poder ver esta película, aclamada por la industria como "la obra más esperada de finales de siglo", la gente hizo cola en la calle frente a Nihonbashi. Las ventas alcanzaron las 25.000 unidades el primer día. su lanzamiento. KEY una vez más creó un milagro en la industria. "AIR" irrumpe en todo el ámbito de las novelas electrónicas y subvierte la comprensión previa de todos sobre este tipo de juego. Es una obra maestra que definitivamente brindará a la gente una mezcla de alegría y tristeza, pero que nunca será olvidada. AIR fue nombrado una vez el mejor juego del año 2000, superando incluso el milagroso debut de KEY en Japón, "Snow Maiden".

El trabajo de Key no se publica con frecuencia. Después del lanzamiento de AIR en 2000, el tercer trabajo CLANNAD no se publicó hasta el 28 de abril de 2004. Este juego nos pinta un hermoso cuadro del amor familiar. Es un juego que toca el corazón de la gente y les hace llorar. Desde el punto de vista de la producción, la selección de actores de doblaje del juego también puede describirse como "lujosa". Este juego enfatiza el "afecto familiar" y es reconocido como el más exitoso de los tres juegos lacrimógenos de Key Club, lo que también convierte a Key Club en el centro de atención del público.