Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - ¿Cómo modelar zapatos en c4d? (Intercambio de técnicas de modelado e iluminación C4D)

¿Cómo modelar zapatos en c4d? (Intercambio de técnicas de modelado e iluminación C4D)

El nombre completo de c4d es Cinema4D, que es un software 3D desarrollado por Maxon Company. Es altamente profesional y está especialmente diseñado para creadores 3D. Con c4d, puede crear fácilmente impresionantes trabajos en 3D y completar una serie de trabajos de diseño complejos. Y aprender C4D no es una tarea fácil. ¡Muchos amigos están muy preocupados porque no pueden encontrar un curso de C4D adecuado para aprender! En este sentido, le hemos proporcionado 80 conjuntos de cursos de aprendizaje en video de c4d ~ que explican una por una las funciones básicas para comenzar a utilizar el software para el modelado de casos, brindándole un mejor método de aprendizaje ~

C4D Los tutoriales en vídeo populares son emocionantes. Recomendado: 1. Guía de autoaprendizaje completa de C4D (Conceptos básicos - Materiales - Animación - Renderizado OC) 2. Tutorial introductorio básico de C4DR20 3. Modelado C4D de productos comerciales - Curso práctico avanzado de renderizado OC 4. Modelado y modelado de muñecas de dibujos animados C4D tutorial de renderizado

¿Cómo modelar zapatos en c4d? (Compartir habilidades de modelado e iluminación de C4D)

“Seré yo quien haga los tutoriales gráficos de C4D en el futuro”.

Teniendo en cuenta que muchos de mis amigos acaban de entrar en contacto con C4D, especialmente Muchos amigos que anhelan C4D a menudo solo ven la textura de C4D en el mapeo y renderizado de materiales, pero ignoran la importancia de la iluminación y las imágenes en la etapa inicial.

Para que el texturizado y el renderizado posteriores sean más fluidos, el profesor ha preparado especialmente un conjunto completo de tutoriales de C4D para usted.

Hoy, el profesor te traerá el primer capítulo de ideas de iluminación y compartirá contigo algunos consejos sobre iluminación e imágenes.

Lu Xun dijo: Las grandes obras a menudo se originan en la oscuridad y la confrontación dolorosa.

Leonardo Da Vinci dijo: El entrelazamiento de luces y sombras es mucho más que el blanco puro.

Abre C4D primero

El modelo de zapatilla en el estuche se puede mencionar haciendo clic en Me gusta al final del artículo.

La composición es relativamente común, por lo que puedes probar diferentes perspectivas.

Después de girar, la imagen se vuelve relativamente más dinámica.

Abre OC, lo anterior es mi configuración. También puedes aprender otros renderizadores, solo usa lo que estás acostumbrado.

Utiliza cualquier luz a la que estés acostumbrado, luz solar o luz de zona.

La imagen de abajo es el problema más común para los principiantes. La luz está al frente de la imagen. La luz es demasiado plana y no se atreven a hacer las partes oscuras. Luego continúe agregando un montón de luces y las capas pueden volverse cada vez más caóticas.

La luz en la imagen de abajo ilumina al sujeto desde la parte superior derecha, y hay niveles de luz y oscuridad, pero la luz es un poco más débil y los niveles generales de luz y sombra son más grises.

La mayoría de las partes del sujeto son oscuras y el color dado será ligeramente más gris que el color renderizado, lo que dificulta juzgar el color con mayor precisión.

La luz gira hacia el frente, la mayor parte del sujeto está iluminada y la estructura del objeto es relativamente clara, lo cual es un efecto relativamente bueno.

La luz se gira hacia el frente izquierdo, la mayor parte del sujeto está iluminado y la estructura del objeto es relativamente clara, lo cual es un efecto relativamente bueno.

Sin embargo, esta iluminación casi no tiene efecto de luces y sombras, y no hay conflicto entre blanco y negro.

Sigue adelante. Para tener una sombra, necesitas un transportista.

Utiliza magníficas técnicas para crear un cubo a modo de pared.

Después de agregar la pared, se crea la sombra.

Sin embargo, después de este tratamiento, la luz y el contraluz de los zapatos son completamente consistentes con la luz y el contraluz del fondo, careciendo de una sensación de confrontación dramática.

Por ejemplo, tomemos la foto de Jay Chou. Puedes ver que cuando el sujeto está oscuro, el fondo es brillante y cuando el sujeto es brillante, el fondo es oscuro.

Incluidas las obras de algunos grandes maestros en Internet, también se tratan de esta manera.

No es difícil descubrir que este método de procesamiento artístico puede abrir mejor las capas del tema y el fondo, haciendo que toda la escena sea más tridimensional.

Entonces, ¿cómo realizamos dicha iluminación?

Primero, mueve el fondo hacia atrás, más lejos de los zapatos, para que la sombra de los zapatos desaparezca lentamente.

La proyección se ha debilitado y han surgido nuevos problemas.

Este fondo no tiene nivel. ¿Cómo hacer una sombra en la pared?

Cree una pared en el lado izquierdo para que la proyección del lado izquierdo se proyecte sobre la pared de fondo.

Ajustando la distancia, podemos conseguir que la parte brillante de la pala corresponda al fondo oscuro, y la parte oscura de la pala corresponda al fondo brillante.

Mira, ¿el tema se vuelve más prominente?

Sin embargo, la sombra es demasiado sólida y el fondo crea un fuerte contraste.

Podemos ajustar el tamaño de la luz para hacerla más grande y la sombra se difuminará. Una vez que la sombra se difumina, el efecto de luz y sombra mejorará.

El efecto de proyección obtenido es diferente según la posición de la pared izquierda. Es como si te mueves, tu sombra se moverá contigo.

Del mismo modo, cuanto más rica sea tu forma, más rica será la sombra que obtendrás.

Si la pared no es un cubo, sino varios cubos con diferentes alturas y espesores, las sombras proyectadas serán más ricas.

Aunque se mantiene la relación entre la luz y la sombra del fondo, las sombras han cambiado, se han vuelto más ricas y la imagen es más respirable.

Sin embargo, visto de esta manera, al cuerpo principal parece que le falta algo.

Recuérdame, ante la duda, tira primero de una caja. Siendo bueno y competente en la creación de cubos, creé un cubo. Colócalo debajo de los zapatos, con la esperanza de crear esas hermosas chispas con los zapatos.

Desafortunadamente, resultó contraproducente ya que el cubo parecía estar desnudo y calvo, como una cabeza sin pelo.

Pero esto es fácil de solucionar. Para el mismo objeto, si se cambia ligeramente la posición, los efectos de luz y sombra serán diferentes.

Por supuesto, este tipo de ajuste a menudo no se realiza en un solo paso, y las buenas obras son inseparables de la comparación.

Uno de los cubos es alto y el otro es bajo. Esto es contraste. Uno es corto y el otro es largo. Este es contraste. Así que pruébalo.

Con un cubo en el lado derecho, el fondo se vuelve más rico en luces y sombras.

¿Cuál es el efecto si el cubo tiene un par de doble entrada? Parece bastante bueno también.

Por lo tanto, está mal hacer una foto que dé a entender que estás soltero.

¿Qué pasa si es un tamaño de cubo aleatorio? Aquí hay un intento diferente.

Quizás te hayas dado cuenta de que hemos estado probando varias luces y sombras pero no hemos ajustado la luz. No existe una "luz de tres puntos" legendaria, ni una luz de contorno ni varias luces de alta gama.

Tan pronto como se inicie la iluminación, los estudiantes preguntarán sobre técnicas avanzadas como iluminación de tres puntos, retroiluminación e iluminación de contorno. De hecho, este asunto debe entenderse de esta manera:

Las técnicas son métodos, no el propósito. El objetivo es tener un buen efecto de luces y sombras, no tres puntos de luz. ¿No deberíamos partir de los efectos de luces y sombras de la imagen para juzgar dónde debería estar brillante y dónde debería estar oscuro?

Las hermosas luces y sombras a menudo muestran la confrontación entre la oscuridad y la luz. El cuerpo principal tiene un fuerte contraste en blanco y negro, sombras claras y pequeños detalles estructurales. El contraste entre el blanco y el negro del fondo es débil, las sombras son borrosas y la estructura es grande.

Para decirlo sin rodeos, cuando diseñamos debemos estar orientados a resultados.

Muchos estudiantes tienen esta confusión al aprender C4D:

Algunas teorías y técnicas de iluminación clásicas se pueden entender y sentir, pero no se pueden aplicar en el trabajo.

Si te encuentras con un gran tira y afloja de la lente, es aún más difícil comenzar.

Lo anterior es la información relevante compartida sobre "¿Cómo modelar zapatos en C4D? (Compartir habilidades de iluminación y modelado de C4D)". ¡Espero que el contenido anterior le sea útil para aprender C4D! De hecho, no importa qué software aprendas, siempre y cuando estés dispuesto a esforzarte, encontrar la plataforma adecuada y estudiar con un profesor calificado, ¡aprenderlo y dominarlo no es difícil! Finalmente, las habilidades de operación de C4D más comunes están disponibles en el video tutorial de alta definición, haga clic en el enlace: