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Análisis de la jugabilidad del salto a caballo en "Terminator 2: Judgment Day"

En "Terminator 2" Judgment Day, la bóveda está muy lejos del centro del mapa y hay muy pocos recursos, por lo que pocas personas se lanzan en paracaídas a esta área. Pero es una buena opción para que los jugadores novatos eviten el combate. Entonces, ¿dónde se distribuyen los materiales de la bóveda en el juego? ¿Cómo hacer sentadillas? A continuación, presentaré en detalle el juego Terminator 2 Judgment Day. Los amigos que estén interesados ​​deberían venir y echar un vistazo.

Análisis de juego de "Terminator 2: Judgment Day Vault"

La bóveda está ubicada en el extremo medio e inferior de todo el mapa, adyacente a Ligang, Witt Town y Nancang. Está cerca de varias zonas montañosas donde Voldemort está embrujado.

Los recursos generales del almacén de seguros son relativamente escasos y este lugar puede utilizarse como zona de transición.

Como puedes ver, no marqué el recurso rojo de nivel 1 en la bóveda. Solo hay una gran cantidad de zonas de recursos de nivel dos del círculo amarillo y nivel tres del círculo de baloncesto. Estos almacenes y franjas de contenedores no tienen grandes espacios para esconderse y son extremadamente laboriosos de explorar. Entonces te sugiero que toques a los muchachos aquí y actúes rápido. Hay dos vehículos en marcha (círculos negros) junto a ellos, por lo que escapar es la forma correcta.

El análisis táctico muestra que el almacén seguro está respaldado por una montaña y está hecho enteramente de contenedores de almacén, por lo que no hay peligro para la defensa. Una vez que se actualiza esta zona de ejecución, no se recomienda ingresar a la zona principal demasiado pronto.

Puedes agacharte en la cima de las montañas A y B y ver cuántas personas están tomando decisiones. Los jugadores que se frotan la cara pueden descansar en la zona del acantilado.

Cabe señalar aquí que los contenedores de esta zona pueden agacharse sobre las vigas. A diferencia de Ligang, que ocupa demasiado espacio, los contenedores a menudo se quedan ahí y no sirven para nada.

El punto de batalla decisivo se acerca gradualmente a la cima de la montaña. Ambas partes A y B están muy felices y se encogen hasta el acantilado, o avanzan y retroceden de manera ordenada. El círculo cae sobre el área principal. Esto es un dolor de cabeza. Entrar al campo y ser descubierto por la montaña es definitivamente inevitable. Lo terrible es que fue descubierto por el contenedor LYB, el cual resultó fatal.

Cuando el equipo pelea aquí, necesitan ocupar la cima de una colina, dejar un miembro de precisión de largo alcance para suprimir el área abierta del contenedor tanto como sea posible, enviar compañeros de equipo a inspeccionar el contenedor y luego vea si existe la posibilidad de realizar operaciones con medicamentos. Si no hay esperanza de escapar, debes dejar resueltamente de administrar medicamentos, disparar al azar para llamar la atención y apoyar a tus compañeros de equipo hasta que sean eliminados. Los miembros restantes del equipo pueden confiar en la visión del contenedor para suprimir e inspeccionar los almacenes restantes uno por uno. Los miembros restantes del contenedor no necesitan hacer mucho sacrificio. Hay almacenes por todas partes. Una vez que descubras que algo anda mal, activa inmediatamente el modo lobo solitario y realiza búsquedas por separado, lo que será más propicio para el avance del equipo.