¿Cuál es la información detallada de la empresa KEY?
KEY Corporation es una marca de VisualArt's, una empresa de producción de juegos ubicada en Osaka, Japón, es famosa en la industria por producir conmovedores AVG (juegos de novelas electrónicas). La tetralogía de cuatro estaciones más famosa de Key: "Clannad" en primavera, "Air" en verano, "One" en otoño (la productora original es Tactic, pero el equipo de producción está compuesto principalmente por personal de producción que luego se unió a Key Club), "Kanon" en invierno 》. Las tramas de los juegos de Key están llenas de fantasía y ternura, y sus tramas llenas de tensión siempre pueden hacer llorar a la gente. Debido a esto, los juegos de Key se llaman "Juegos de llanto" (juegos que hacen llorar a la gente). Dado que Key también se llama "llave", entre los entusiastas, Key y Leaf ("hoja") a menudo se denominan "llave hoja" o "llave hoja" (esta última se usa principalmente en línea). Los fans de Key se llaman "Key っ子".
Edita esta suite de temporada
Temporada en KEY Club Siempre hay una especie de sentimiento conmovedor que a menudo falta pero que se pierde todo el tiempo. Las flores de cerezo en primavera danzan brillantemente en el cielo sobre la larga pendiente; las luciérnagas en las noches de verano se desplazan por el bosque, contando miles de leyendas de años, la nieve que cae en invierno, que sacude el hielo antiguo y el frío depositado en la bufanda; . El amor de la familia, la poesía de los pájaros y el sabor del anhelo no están apegados a nuestras vidas, pero nos tocan en la vida de los demás, por eso debemos finalmente abrazarlos en nuestro corazón con plena emoción - CLANNAD de Primavera, Familia El amor echa raíces, germinación; AIRE en verano, guardando la exuberante vegetación durante miles de años; Uno en otoño, la eterna promesa flota en el viento, Kanon en invierno, el milagro de la nieve calienta el corazón; En la temporada de KEY, uno conoce su calidez y frialdad, anhela la distancia y derrama dolor. Antes de que las lágrimas rompan las defensas del corazón la próxima vez, el corazón late música, quién se demora para quién...
Edite el estilo de este párrafo
Familia, familia, amor, amistad, milagro, futuro, esperanza: las obras de KEY siempre brillarán con el brillo de la humanidad. La mayoría de la gente llorará después de leer las obras de KEY. pero mientras lloramos, sonreímos felices. Derramamos lágrimas con la cálida y hermosa música, pero lo que permanece en nuestros corazones es la inolvidable belleza y el amor, así como el anhelo por el futuro.
Edite este historial de desarrollo
Antes del establecimiento de KEY Club, se produjeron dos trabajos que casi fueron producidos por el equipo original de KEY, a saber, "MOON" y "MOON" "ONE. ~楁くSekiへ~", aunque estos dos juegos no son tan conocidos como los trabajos oficiales de KEY "Kanon" y "AIR", y no estoy involucrado en la música, están al mismo nivel en términos de guiones y música es tan alto que "ONE~楁く日へ~~" es incluso conocido como el trabajo original de 灍ゲー. El éxito de estos dos trabajos también hizo que la fuerza de KEY Club comenzara a brillar. Posteriormente, la mayoría de los equipos de producción de "MOON" y "ONE~楁く日へ~~" abandonaron la empresa y se cambiaron a Visual Art's (Visual Art's), y a finales de 1998 se estableció una nueva marca "Key". El trabajo debut de KEY fue lanzado por primera vez el 4 de junio de 1999. Se llama "Kanon", "La calle donde mis recuerdos caen en nieve", con el tema de "milagro" y "promesa", es un trabajo sobre recuerdos y anhelos. Una historia enredada entre el pasado y el presente, que exuda estallidos de tristeza entre lo ligero y lo simple, es una especie de conmovedor que puede llegar directo al corazón de las personas, dejando a los jugadores sin previo aviso. Las lágrimas eran sinceras y difíciles de calmar. Durante mucho tiempo, aunque fue un final feliz, la tristeza ha persistido durante mucho tiempo en los corazones de los jugadores. "Kanon" creó un milagro en la industria. El primer trabajo de la recién creada empresa rompió el récord de ventas mensuales de 100.000 juegos. A partir de entonces, las personas que estaban profundamente obsesionadas con el "complejo Kanon" siempre recordarán el nombre. Después de permanecer en silencio durante más de un año, el 8 de septiembre de 2000, el tan esperado segundo trabajo de KEY, "AIR", se estrenó oficialmente en Japón. Todo Akihabara estaba una vez más emocionado. La gente quería ver esta película, que se llamó "AIR". " en la industria. "La obra más esperada de finales de siglo", una larga fila de personas se formó en la calle frente a Nihonbashi, lo que atrajo la atención mundial. El primer día de su lanzamiento, las ventas alcanzaron las 25.000 unidades. Solo en Nihonbashi, KEY una vez más estableció un milagro en la industria.
"AIR" irrumpe en todo el ámbito de las novelas electrónicas y subvierte la comprensión previa de todas las personas sobre este tipo de juego. Es una obra maestra que definitivamente hará que la gente se sienta feliz y triste, pero que nunca será olvidada. "AIR" fue nombrado una vez el mejor juego del año 2000, y su evaluación en Japón incluso superó al milagroso debut de KEY, "Kanon". A principios de 2002, los 13 episodios de la versión animada de "Kanon" producida por Toei Animation (más un episodio especial) fueron lanzados en la televisión japonesa, expandiendo aún más la popularidad de KEY. Debido a los elogios de la crítica del anterior "AIR", Kyoto Animation dividió este trabajo en 24 episodios en 2006. Su número duplicado de episodios y la calidad de las pinturas de Kyoto Animation han hecho que muchos fanáticos lo adoren y consideren la versión de Kyoto Animation como ortodoxa. Los trabajos de Key no se publican con frecuencia. Después del lanzamiento de "AIR" en 2000, el tercer juego "CLANNAD" no se lanzó hasta el 28 de abril de 2004. Este juego nos pinta una hermosa imagen del amor familiar. Es un juego que toca el corazón de las personas y las hace llorar. Desde el punto de vista de la producción, la selección de actores de doblaje del juego también puede describirse como "lujosa". Este juego enfatiza el "amor familiar" y es reconocido como el más exitoso de los tres principales juegos lacrimógenos de Key. Este juego también ha convertido al club de Key en el centro de atención. Más tarde, la novela electrónica "Planetarian ~ちいさなほしのゆめ~" (Star Dream) se lanzó en forma de ventas en línea. En 2005, se lanzó "Tomoyo Aアフター ~It's a Wonderful Life~" (Tomoyo After). "Little Busters!" (¡Little Busters!) se lanzó en 2007, y en 2008 se lanzó una versión no para todas las edades, "Little Busters! EX". Posteriormente, Key lanzó la versión port para PSP de "Little Busters!" en noviembre de 2010. Edición convertida". En 2010, se lanzó "Kut wafter" (Nomi After). El último trabajo "Rewrite" fue lanzado el 24 de junio de 2011. El éxito de KEY no se basa en imágenes "hermosas" o tramas "emocionantes", sino en su comprensión de la naturaleza humana. "Kanon" es como un cuento de hadas, "AIR" cuenta una historia mítica que está fuera de su alcance y "CLANNAD" enfatiza el amor familiar, pero no importa cuál sea la historia específica, KEY siempre ha capturado la naturaleza humana. Exuda alegría y tristeza inusuales en una historia que de otro modo sería ordinaria, junto con la técnica narrativa habitual de KEY de presentar presagios en la primera parte y revelar la verdad en la segunda, así como una inteligente disposición de la trama de bombardeo en tres partes, que permite las emociones del jugador. acumularse hasta que repentinamente brotan en el último momento de la historia. En términos psicológicos, KEY evita por completo el efecto de filtrado de la conciencia humana y permite que la emoción penetre directamente en el subconsciente de las personas. En otras palabras, KEY evita fácilmente el filtro de. Los pensamientos seculares de la gente, y golpea la carne blanda en lo profundo del corazón humano con fuerza e imparcialidad, permitiendo a los jugadores sentir una experiencia sin precedentes. Me sorprendió tanto que de repente me di cuenta de que mi rostro estaba lleno de lágrimas y no podía dejar de llorar. ... Aunque las obras de KEY tienen un fuerte sentido de tristeza, lo que KEY quiere transmitirnos no es un pensamiento negativo o una visión gris de la vida, al contrario, mientras estamos profundamente conmovidos, es KEY la que nos permite. entender el verdadero significado de “mansedumbre” y “fuerza” es CLAVE que nos da por muchos contratiempos que suframos, aunque solo quede el último. ¡Respira y ten el coraje de seguir adelante con tenacidad! El tema de "Kanon" es "milagro", milagro, ¿por qué se llama milagro? ¿Se llama milagro porque es imposible que suceda en absoluto, o se llama milagro porque todavía existe una pequeña posibilidad de que suceda? "Kanon" nos dice que los milagros no caerán del cielo por sí solos. Los milagros se basan en el sacrificio "La nieve comenzó a derretirse y los engranajes del tiempo comenzaron a girar nuevamente. ¡Los milagros están en nuestros corazones!". ¿Y qué pasa con "AIRE"? Aunque es una tragedia reconocida, todavía vemos el rostro de la niña, el rostro que está a punto de ser arrollado por el destino más injusto, y el rostro que aún se muestra tenaz en el momento en que está a punto de exhalar el último aliento de su corta vida. Buscando la cara sonriente y feliz y la "V" que hace que la gente se sienta un poco angustiada.
"CLANNAD" nos cuenta que el poder del amor familiar es infinito y grande... Aunque no podemos cambiar esta historia, finalmente entendemos el verdadero significado de "fuerte"... KEY ha trascendido ser un negocio El reino que un Lo que la productora de juegos puede lograr, KEY ha cambiado y cambiado la perspectiva de la vida de muchas personas. Si tienes la oportunidad, te recomendamos encarecidamente que pruebes los trabajos de KEY con atención. Esta es la CLAVE, un nombre nuevo, un nombre milagroso, un nombre irremplazable.
Edita el personal de producción de este párrafo
Pintura original: Hidden Hidden, Na-Ga Música: Shinji Orito (おりとしんじ), Jun Asae (まえだじゅん) Guión: Asae Jun (まえだじゅん), Tsunogawa Yuuto (とのかわゆうと) Arte: しのり~, Na-Ga (なが), Momosuke (もちすけ), Tayama Mikaru Nota: Hisaya Naoki (キャラクタ), moto Yuichi y Togoshi Yuichi se han ido Key Club uno tras otro.
Editar los trabajos principales de este párrafo
Los trabajos de Tactics, el predecesor de Key Company
"KuカオスQUEEN Ryoko" (época desconocida) Tongqi ( 1997) Moon (1997) One~Hui Seasonへ~(1998)
Trabajos clave de la empresa
Kanon (1999)
AIR (2000) CLANNAD ( 2004) Planetario ~ちいさなほしのゆめ~(2004) . ~ desde 2004) ) LittleBusters-EX (2008) Año) クドわふたー(Kut wafter) (2010) Angel Beats (2010) Rewrite (2011) Lista de trabajos portados: Kanon (Publicado por: インターチャネル, Modelo: DC, PS2, PSP (Publicado por: プロトタイプ)) AIR (Publicado por: インターチャネル, Modelo: DC, PS2, PSP) CLANNAD (Publicado por:インターチャネル, Modelo: PS2, PSP , XBOX360) Planetario ~ちいさなほしのゆめ~(Publicado por: プロトタイプ, Modelo: PS2 PSP ) (no es la versión NDS oficialmente trasplantada) Tomoyo Ameyo アフター (Chiyo después) ~Es una vida maravillosa~ (Publicado por : プロトタイプ, Modelo: PS2 , PSP) Little Busters! Edición convertida (Publicado por: PROTOTYPE, Modelo: PS2, PSP) ¡Reescribe el festival de la cosecha! (Tentativamente programado para 2012)
Obras de animación
Angel Beats! (Angel Beats) (2010) Obras que han sido animadas:
ONE~Hui Temporada de Season ~ (Season of Glory)
(ONE~光くSeasonへ~)(El juego es producido por Tactics, el predecesor de Key Company, y ha sido traducido al chino por Flying Fox Arms; la animación tiene 7 episodios de OVA, divididos en Hay dos versiones: 4 episodios para todas las edades y 3 episodios para no todas las edades) UNO
Resumen de contenido: Cuando la hermana de Orihara Kohei, Miyuki, falleció, Kohei se mudó a la casa de al lado a Mizuka. En ese momento, debido a la muerte de su hermana, Haoping era muy autista y se quedaba solo en la casa. El pequeño Ruijia de al lado no lo sabía y a menudo consolaba a Haoping, que lloraba solo, y le pedía que saliera a jugar. En ese momento, el joven Haoping ya había considerado al "joven Ruijia" como un sustituto de su hermana muerta. Para cumplir el "juramento eterno" con su hermana en su memoria, a Kohei solo se le permite estar con Miyuki y no con otras chicas. Sin embargo, la divertida confesión de Haoping rompió la relación de compañero de juegos entre los dos.
Esto también condenó la tragedia de la desaparición de Kohei Orihara en el mundo eterno...
Kanon
(Snow Maiden, traducido oficialmente como Huayin) (El juego ha sido traducido al chino; TV la animación incluye East Hay dos versiones de Ying y Kyoto, de las cuales se completó el episodio 14 de Toei y también se completó el episodio 24 de Kyoto) Kanon (versión de animación de Kyoto)
Honor: uno de los tres Principales lágrimas de Key Club Work Introducción: KANON Es la película debut de KEY y es un trabajo representativo que hizo que KEY se destacara en la industria y se hiciera famoso de una sola vez. En términos de contenido, la obra está coescrita por Naoki Hisaya y Jun Aseda. Utiliza "la ciudad del norte donde caen mis recuerdos" como trasfondo de la historia y utiliza "milagro" y "promesa" como temas. Representa una historia llena de encuentros y aventuras. Una historia de amor parecida a un cuento de hadas entre un niño y una niña separados. Esta obra es una obra sobre recuerdos y anhelos. El pasado y el presente están entrelazados. Exuda estallidos de tristeza y una especie de conmovedor que puede llegar directamente al corazón de las personas. Hace que los lectores sientan que hubo lágrimas sinceras. que no pudo calmarse y duró mucho tiempo. KANON recibió una gran respuesta después de su lanzamiento y todavía se considera una de las "obras originales que crearon el género conmovedor" y ha tenido un profundo impacto en las creaciones posteriores de la industria. Este trabajo fue adaptado por Toei Animation (14 episodios) ya en 2002. Sin embargo, debido a problemas de estilo y diseño de personajes, los fanáticos no quedaron satisfechos y el llamado a una nueva versión animada es cada vez más fuerte. Esta es otra animación conmovedora a nivel de obra maestra lanzada por Key Club y Kyoto Productions después de Air. Está adaptada del juego de Key Club del mismo nombre. Su nivel conmovedor no es menor que el de Air, que también fue animado por un juego. . Hay muchos chistes en la parte inicial de la película, pero a medida que se desarrolla la trama, el público, sin saberlo, pasará de llorar de risa a conmoverse hasta las lágrimas... Este es el encanto de la animación Key. De hecho, Kyoto Productions no ha decepcionado a la audiencia, con un estilo de pintura de alta calidad, personajes lindos y música hermosa. Creo que la nueva versión de Kanon con 24 episodios seguirá conmoviendo a la gente... Resumen del contenido: La historia se desarrolla. en el norte nevado, Un pueblo tranquilo. Yuichi Aizawa, un estudiante de segundo año de secundaria, comenzó a vivir temporalmente en la casa de la tía Akiko aquí debido a los cambios de trabajo de sus padres. Aunque había estado aquí hace unos años, por alguna razón, todos los recuerdos de esa época desaparecieron... Entonces aquí, Yuichi conoció a cinco chicas, y gradualmente, los recuerdos de hace siete años comenzaron a despertar. ... ¿Por qué desapareció la memoria de Yuichi? ... ¿Por qué Yuichi conoció a esta chica? Cuando entendió todo, Yuichi vio el verdadero "milagro"...
AIR
(La versión normal del juego [R-18] ha sido traducida al chino por Key Fans Club; animación televisiva Producida por Kyoto Animation en 2005, los 15 episodios se han completado. La versión teatral es producida por Toei) AIR (Kyoto Animation)
Honor: uno de los tres principales lacrimógenos de Key Club. Introducción a la obra: Lanzado en 2000. La primera edición es el segundo juego romántico AVG (juego de novela electrónica) producido por la productora japonesa de juegos Key después de "Kanon". Debido a que la historia es tan conmovedora, algunas personas en Japón la llaman "Crying Game" (un juego que hace llorar a la gente). Primero se lanzó como un juego de computadora "18X" que contenía solo una pequeña cantidad de contenido pornográfico. Posteriormente, lanzó juegos de computadora "para todas las edades" (es decir, adecuados para jugadores en general, generalmente refiriéndose a juegos sin pornografía ni violencia). , Versión Dreamcast, PlayStation 2 y PSP. También se ha adaptado a una versión de animación para televisión y a una versión de animación teatral. Incluso hay un dicho en Internet que dice que si no lloras después de ver AIR, no sabrás japonés. Resumen del contenido: Hace 1.000 años, la bruja Kanna, que era descendiente del pueblo alado, sacrificó su alma y fue encarcelada en el aire para salvar a la gente que amaba, Yanagi, que amaba profundamente a Kanna, juró salvarla. alma, pero debido a la maldición, Yanagi se fue con pesar un año después... Después de mil años de reencarnación, una pequeña ciudad costera, Tanaya Town, se llenó con el deslumbrante sol del verano y el viento que llevaba el aliento del mar. . Para aquellos que solo tienen una muñeca como compañía, este lugar es solo un lugar de descanso durante su viaje. Ha estado viajando todo el tiempo, por lo que se quedó aquí solo para ganar más gastos de viaje. Usando el [mana] heredado de su madre, puede hacer que la muñeca se mueva como quiera. Xiang Ren realizó sus trucos especiales, pero los niños no lo recibieron en absoluto. El tiempo pasa lentamente y Xiangren se siente un poco confundido. ¿Cuál es el significado de las palabras de su madre y el significado de su viaje? Luego, en esta ciudad costera, conoció a una joven: Kansuzu Kamio.
El animado y alegre Guan Ling invitó a Xiang Ren a su casa tan pronto como se conocieron (no importa lo alegre que sea...), y el pobre Xiang Ren siguió a la chica que conoció por primera vez a su casa para resolver El problema de la cena. La falta de sentido común de la chica realmente le dio dolor de cabeza a Ming Ren. Después de que decidió cumplir con los deseos de Kansuzu y pasar la noche, inesperadamente apareció otra chica de Bakugo que montó una motocicleta y destruyó el almacén. Después de algunos giros y vueltas, Xiangren pudo quedarse y la madre de Guan Ling lo emborrachó. Bajo el movimiento de la madre y la hija, Xiangren comenzó su vida futura ... El verano continúa sin fin, y este vasto cielo azul Abajo, la niña está. esperando, bajo esta atmósfera, esperando que alguien la guíe para romper el destino de mil años...
CLANNAD
(El juego ha sido traducido al chino por Key Fans Club, versión para todas las edades; animación televisiva producida por Kyoto Animation, se han completado dos temporadas y 49 episodios, y la versión teatral está producida por Toei) CLANNAD (Kyoto Animation)
Honor: Introducción a la obra de uno de los tres principales dramas lacrimógenos de Key Club: "CLANNAD" (japonés: クラナド) es el tercer juego de aventuras amorosas lanzado por la marca japonesa de juegos Key. Después del lanzamiento del juego, hubo novelas, cómics, dramas de radio, CD y animaciones teatrales. , y se han producido una tras otra series de televisión basadas en él. Debido a que la mayor parte de la trama tiene lugar en primavera, CLANNAD también se considera la "primavera" en la suite estacional de Key. Introducción del contenido: Familia... el lugar que rechacé: El protagonista masculino de Clannad, Okazaki Tomoya, es una persona que se niega a comunicarse con su familia y se niega a quedarse en casa. Cuando era joven, su madre murió por alguna razón... y su padre bebía todo el día para aliviar su dolor. Las dos personas que se suponía dependían el uno del otro se alejaron porque no estaban dispuestos a entenderse el uno al otro. dolor, y sus vidas poco a poco se volvieron decadentes; finalmente, cuando él estaba en la escuela secundaria, debido a un caso de violencia doméstica, la relación entre padre e hijo tocó fondo. A partir de entonces, Tomoya y su padre fueron extraños, y la relación entre ambos parecía mantenerse sólo por la sangre y la ley. Va a la escuela todos los días, pero ya sea en clase o después de clase, está aturdido y continúa su carrera estudiantil durante todo el día. No participa en ninguna actividad del club y no tiene amigos cercanos. Incluso el único "amigo" que puede hablar con él íntimamente y "acogerlo" todas las noches, Haruhara Youhei, no puede tocar la parte congelada de su corazón... No interfieran entre sí. El dolor en lo profundo de sus corazones es el resultado final para garantizar que los dos puedan continuar yendo y viniendo juntos. Los años pasaron sin piedad, y el tiempo que parecía haberse detenido junto a Tomoya estaba a punto de llegar a su fin… justo debajo de esa larga rampa.
¡Angel Beats!
Introducción del trabajo: "Angel Beats!" (エンジェルビーツ) es una nueva animación televisiva y proyectos de desarrollo relacionados anunciados y confirmados por Key Company el 26 de abril de 2009 y el 30 de mayo de 2009, respectivamente. Comenzó a transmitirse en abril de 2010. Hay 13 episodios de esta serie y 1 episodio especial está incluido en el DVD. Los trabajos relacionados incluyen la novela precuela "Angel Beats! -Track ZERO-", el cómic "Angel Beats! Heaven's Door" y el cómic de cuatro fotogramas "Angel Beats! March of Our Front". "Angel Beats!" es un proyecto colaborativo entre la revista Key/Aniplex/Dengeki G. Este proyecto incluye una serie de trabajos relacionados, como cómics animados. La temática de la obra gira en torno a la “vida”, utilizando el mundo después de la muerte como escenario para contar la historia de niños y niñas que resisten a su destino. La filosofía de vida y los elementos de combate en la animación (aunque los elementos de combate son los aspectos más destacados, el centro del trabajo gira en torno a su reflejo de la naturaleza humana) son uno de sus aspectos más destacados. Las batallas en el programa son básicamente tiroteos. El principal guionista, letrista y compositor de Key Company, el gran diablo Asae Jun, será personalmente responsable de la historia original, la composición de la serie y la creación musical de este juego. Con el anuncio del plan, la crisis de jubilación de este "gran diablo" muy conocido en la industria del juego ha llegado a su fin. El diseño de personajes original de la obra es "Little Busters!" Na-Ga, quien diseñó alrededor de 30 personajes para esta obra. La producción de animación está a cargo de P.A.WORKS, famosa en la industria por su producción de alta calidad de "True Tears" y "CANAAN". Esta animación se promociona como la mayor oda a la vida de Jun Asa.
La edición de julio de 2009 de la "revista Dengeki G" (edición de julio de 2009) anunció la noticia de que se había decidido adaptar "Angel Beats!" a una animación para televisión. Originalmente pensé que este proyecto era un juego, pero resultó ser un proyecto animado, lo que sorprendió a mucha gente. La canción de apertura es cantada por Lia, quien es famosa por su canto curativo. Lia fue a los Estados Unidos a estudiar música a la edad de 15 años. Es una cantante integral y siempre ha tenido una estrecha relación de trabajo con Key She. Una vez interpretó el "Poema del pájaro", que se llama el canto divino ("AIRE" OP). Después de anunciar en julio de 2009 que dejaría la mayoría de sus actividades musicales debido a matrimonio y embarazo, esta es su primera actuación como cantante. La canción final es cantada por Aoi Tada. Esta es su segunda colaboración con Jun Asae después de "doll" ("GUNSLINGER GIRL-IL TEATRINO-" ED). Dado que una de las heroínas, Yuri Nakamura, es similar a Saya Tokito, el actor de voz es Hiromi Sakurai, el mismo actor de voz que Saya Tokito en "Little Busters EX". El paso del tiempo no está claro y lo más preciado es la vida. El tema de esta obra, en una palabra, es "la vida". Los niños y niñas que maldijeron y resistieron su irracional destino, ¿qué verán al final de su rebelión contra "Dios"... Introducción al contenido: ANGEL BEATS imágenes
La historia comienza con la muerte del protagonista masculino y comienza con "muerte". A partir de despertarse en el "mundo después de la muerte", en la escuela del "mundo después de la muerte", él y un hombre llamado Yuri lideraron un grupo llamado "Shinda World (Sekai)" en En el "más allá" se reunió brevemente la chica de la organización "Sensen" (SSS). El objetivo principal de la creación de "SSS" es luchar contra Dios y sus mensajeros, los ángeles, que les dieron un triste destino en la vida. El ángel que aparece como mensajero de Dios es una chica solitaria... Juegos que aún no han sido animados:
Planetarian Star Dream
(Planetarian~ちいさなほしのゆめ~)( El juego ha sido traducido al chino por Key Fans Club, para todas las edades hay un capítulo de drama radiofónico de seguimiento ***4, el texto ha sido traducido al chino) Star Dream
Resumen del contenido : Debido a una guerra hace 30 años, la tierra entera está ahora Todos están en un estado de "sobrevivir al desastre" y "seguir viviendo": el protagonista que aparece en la "ciudad sellada" abandonada después de la guerra bacteriana es el protagonista - el cazador de ruinas, según su propia burla, está "recogiendo trapos". El protagonista, que tiene hambre y frío, se encuentra con el robot "Hoshino Yumei" en un planetario vacío y abandonado. Ella es el robot guía del planetario, y también es un robot viejo con un "pequeño problema técnico" y la apariencia de una niña parlanchina, pero Menmei insiste en una exhibición especial del cielo estrellado para él, un invitado especial, pero el proyector usado. la pantalla Pero está funcionando mal: la historia se desarrolla en este contexto, de la desesperación a la esperanza, y de la esperanza a la desesperación, despegándose capa por capa hasta el final, ¿qué se descubrirá...?
Chiyo después de ~Es una vida maravillosa~
(Chiyo アフター~Es una vida maravillosa~) (actualmente versión china del Key Fans Club, no versión para todas las edades) Resumen de contenido: En Tomoya, de la ciudad, que trabaja en una empresa de reciclaje de chatarra al final de la carretera, comenzó una vida de soltero y vivió una dulce vida amorosa con su amante. Más tarde, el hermano menor de Tomoyo, Takabumi, vino aquí con el hijo ilegítimo de su padre. Tomo fue abandonado por su madre, por lo que no tuvo más remedio que ser cuidado por Tomoya y Tomoyo. A medida que se acercan las vacaciones de verano, la exnovia de Yingwen, Henanzi, también se escapa de casa y viene aquí. Por primera vez, cinco personas viven bajo el mismo techo. Esta es también la primera y última vez que han comenzado unas vacaciones de verano... - Aunque hay algunos personajes en este juego (No hace falta decir que el personaje en el que ha aparecido Tomoyo). CLANNAD) y la visión del mundo Ambos son similares a CLANNAD, pero son dos obras diferentes de CLANNAD. En realidad, son la continuación del arco de la Academia CLANNAD.
¡Pequeños Busters!
(リトルバスターズ!~/Little Busters) (La versión no para todas las edades de Little Busters!EX ha sido completada por la Academia Cheng Kong en chino) ¡Little Busters!
Introducción al trabajo: La noticia de que Key desarrolló este trabajo se anunció ya a finales de 2005. Al principio no se fijó la edad objetivo, pero luego se anunció que era un juego para todas las edades. La versión de prueba se lanzó al público el 1 de junio de 2007 y se lanzó el 27 de julio del mismo año. La revista Dengeki G (MediaWorks) comenzó a serializar el manga de cuatro paneles en la edición de marzo de 2006 (30 de enero de 2006), ilustrado por Yuki Sasagi. La versión de 18 prohibiciones "Little Busters-EX (リトルバスターズ! エクスタシー)" se lanzó el 25 de julio de 2008. Los personajes secundarios Futaki Kanato y Sasasegawa Sasami se han actualizado a personajes jugables, y se ha agregado un nuevo personaje femenino jugable, Tokito Saya. El guión de Tokito Saya está escrito por Jun Asae, quien ya anunció la finalización del guión. ¡El 25 de noviembre de 2010, se lanzó la versión para PSP de Little Busters! Lanzamiento CE, con actuación de voz completa para personajes secundarios agregada. Resumen del contenido: Los padres del protagonista Riki Naoe murieron cuando él era joven. Lo que lo salvó de la desesperación fueron unos adolescentes llamados Little Busters (Kyousuke Zao, Masato Inohara, Kengo Miyazawa, Suzu). Sacaron a Riki, lucharon contra todo tipo de cosas malas y experimentaron muchos éxitos y fracasos. Aunque hacen cosas estúpidas como tontos y siempre sufren represalias, viven una vida muy feliz. Riki se quedó con ellos, olvidándose de la soledad y el dolor. El tiempo vuela, entraron a la misma escuela secundaria y ya son estudiantes de segundo año este año. Aun así, este año continuaron siendo tontos con la propuesta de Kyousuke, corriendo bajo su juventud...
Kud Wafter
(Kud Wafter~/クドわふたー~) ( Este juego está siendo traducido al chino por el equipo chino de Cantu) Introducción: Este es el noveno juego de aventuras amorosas de Key. ¡Es otro mundo de Little Busters EX después de que el viaje escolar termine de manera segura! Fue lanzado en el verano de 2010. Resumen del contenido: Las vacaciones de verano han comenzado. Cuando los miembros de Little Busters salen de la escuela y regresan a casa uno tras otro, Kurt y Riki se quedan en el dormitorio de la escuela. En ese momento, se produjo un accidente en una tubería de agua durante la renovación del dormitorio de los niños y la habitación quedó inhabitable. Para el Riki sin hogar. "Mi compañero de cuarto... también está... reclutando ahora... dijo..." dijo Kodo. Riki asintió inconscientemente y estuvo de acuerdo. De esta manera comenzó la vida de convivencia secreta. Ayuda a Kurt a completar su investigación gratuita durante las vacaciones de verano y trata de evitar que otros estudiantes internos te descubran. ¿Qué futuro quieren tener estas dos personas caminando de la mano?
Rewrite
(La versión de prueba ha sido traducida al chino por Cheng Kong Gakuen y Key Fans Club respectivamente. La primera versión para todas las edades se lanzará el 24 de junio de 2011) Rewrite
Honor: Introducción al nuevo trabajo de la magnífica serie KEY: El 1 de abril de 2008, la compañía de juegos Key abrió un sitio web para el nuevo juego. El guionista del juego fue anunciado más tarde en el sitio. Posteriormente, la información sobre el sitio web Rewrite comenzó a circular en grupos de cómics en China continental, pero todos pensaron que era una broma del Día de los Inocentes de Key. Sin embargo, todos estábamos equivocados. Se trata de un nuevo trabajo que Key ha decidido producir: "Rewrite". El Día de los Inocentes de hoy es definitivamente un carnaval para los fanáticos de Key Club. Actualmente, se ha lanzado la versión de prueba con "Kut wafter" (japonés: クドわふたー). La fecha de lanzamiento específica es el 28 de abril de 2011. Debido a algunas razones, la fecha de lanzamiento se pospuso hasta el 24 de junio de 2011. Además del veterano personal de producción de Key Headquarters, incluidos Hikinami Higuchi, Tanaka Rinko, Dragon Knight 07, Tsunogawa Yuuto, Orito Shinji y Asaeda Jun, la unión de Tanaka Riko y Dragon Knight 07 esta vez es definitivamente un punto destacado. y "The Big Devil" Jun Asagi, quien anunció su retiro de la escritura de guiones, todavía aparece en la lista de PERSONAL, pero esta vez solo participa en la producción musical y es responsable de la gestión de calidad del trabajo. Resumen del contenido: Al vivir en esta ciudad construida con el concepto de "existencia civilizada y verde", Tennoji Kotarou vive un día normal con sus amigos Kobe Kotori, Yoshino Haruhiko y otros socios.
En una ciudad tan pacífica de Fengji, hay un período de tiempo cada año que es particularmente animado: el festival de la cosecha que celebra toda la ciudad. Para este evento a gran escala similar a un festival cultural, Kotarou comenzó a trabajar a tiempo parcial recopilando materiales de noticias. Porque en Fengji prevalecen los rumores sobre varias criaturas desconocidas y fenómenos sobrenaturales. Al mismo tiempo, comenzaron a ocurrir varios eventos extraños e inexplicables alrededor de Kotarou. Kotarou comenzó a investigar estos incidentes y buscó ayuda de Senri Akane, el presidente de la Sociedad de Investigación Sobrenatural, y también involucró a los compañeros de clase que conocía. En realidad, esto se debe al poco sentido de la aventura de Kotarou. "Sería genial si pudiera seguir viviendo una vida divertida con mis amigos." Kotarou no se dio cuenta en ese momento de que sus acciones ya estaban conectadas con la búsqueda de la "verdad" que nadie conocía. ——¿Se puede reescribir el destino de esa chica?
¡Reescribe la fiesta de la cosecha!
Información del juego: El 30 de septiembre de 2011, la empresa japonesa de juegos Key abrió un sitio web para un nuevo juego. Anunció el guionista, pintura original, música y otra información. ¡Reescribe el festival de la cosecha!
Su lanzamiento está previsto provisionalmente para 2012. 『¡Reescribe la Fiesta de la Cosecha! 』 Key/ADV/Trabajo normal Artista original: Hidden Hiroyuki Guionista: Tanaka Miriam, Dragon Knight 07, Tsunogawa Yuuto "Rewrite" Fan Disc de "Rewrite" スピンオフストーリーQuiero hacer una historia paralela La sensación de la colección de historias es la misma El número de historias es el más bajo. El número de historias es el mismo que el de la heroína original. Actualmente se está discutiendo si se debe agregar el conjunto de voces del sistema.