Tutorial del capítulo 1 de Trailblazers: Wrath of Justice
Guía de proceso del Capítulo 1 de "Pioneer's Wrath of Justice"
Nota del prólogo: Sin límite de tiempo
Underground:
1. El Gato Callejero se une al equipo, hay un lugar donde pueden recoger bolsas y volverse más sensibles.
2. Maomao se acerca a ti y te pide que no le muestres al líder que la Luz del Cielo es la diferencia entre que Lann y Maomao se unan al equipo. Si lo muestras, es Lann quien se une al equipo. pero si no lo demuestras, Maomao se unirá al equipo. La intensidad de Lann es más fuerte. Maomao es una compañera de equipo malvada, a lsp no le importa y puede elegirla.
Aldea de sangre mestiza:
1. Después de hablar con el jefe, además de los nobles que te pedirán que los escoltes, si negocias, podrás pedir 2k de recompensa. , si no, será 1k y podrás diluirlo.
3. Hay un comerciante en el pueblo que puede comprar algunas pociones.
Laberinto de escudos:
1. Hay monstruos grandes en la habitación pequeña al lado de los dos monstruos de élite, un elemental de agua grande y un lagarto. Generalmente, no hay experiencia en dejar caer. Se recomienda entrar sigilosamente y abrir la caja. Si huyes, será bastante problemático luchar.
2. Los mecanismos en el área sin terminar del laberinto incluyen amarillo, azul, rojo y amarillo.
3. La dificultad de la batalla final contra BOSS es media, pero ten en cuenta que hay una segunda etapa. Además, después de que Lann se una al equipo, si eliges el camino del diablo en el diálogo, Cat te ayudará a luchar contra el BOSS en la segunda etapa. Después de que Lann se una al equipo, si eliges el camino del ángel, Lan te ayudará a luchar contra él. .
4. Cuando salgas del laberinto, podrás superar el peso, para poder recoger todas las gotas.
Campamento Militar Gris:
Lleva tus muslos volando por el camino, solo recuerda recoger el equipo. De igual forma, puedes tener sobrepeso cuando salgas del Campamento Militar Gris, el BOSS. La trama acabará con la batalla y el prólogo termina.
Notas sobre el Capítulo 1:
1. De los tres comerciantes de este capítulo, solo el sacerdote taoísta lo seguirá al Capítulo 2. Al mismo tiempo, la lista de productos no lo hará. Si quieres comprarlo, debes comprarlo antes de atacar el cuartel gris. El más útil es el anillo de protección contra heladas, el anillo espontáneo también es útil.
2. Cuatro o cinco días después de ingresar a este capítulo, se activará la Defensa de la Ambición de Hierro, y luego aparecerá un diálogo directamente en la taberna. Aparecerán encuentros aleatorios en el mapa grande y estarás. Obligado a regresar al hotel. Puedes descansar para restaurar tu estado y espacios para hechizos antes de la batalla. Antes de activarse nuevamente, debes completar las tareas de Family Thieves, Belief Disputes y Black Wing Library. También se debe agregar Arcane Thieves. antes de esto.
3. Hay muchas ubicaciones en el mapa en las que puedes simplemente derrotar monstruos y buscar imágenes, así que no las escribiré.
4. Los nuevos compañeros de equipo en este capítulo incluyen ladrones, profetas, magos y magos. Primero puedes configurar a tus compañeros de equipo como tareas de equipo y luego ir a la torre y la biblioteca cuando tengas suficiente tiempo.
Ambición de Hierro:
1. Tanto el NPC como el NPC dijeron que si aceptas tareas en una ronda, la tarea de Cold Stream Cold Water se realizará en el Capítulo 2, que te permitirá escoltar a los nobles. Hay nuevas tareas en esta etapa. También puedes solicitar dinero adicional mediante negociación.
2. Ingrese al mecanismo del sótano, comience desde la puerta, tire de las tres manijas hacia arriba y hacia abajo (o hacia arriba y hacia abajo) y presione el escudo hacia abajo para abrir la puerta detrás del mecanismo y obtener el equipo.
3. Intercambia con los ladrones en el sótano para comenzar la tarea de unirte al equipo. Ve y dile unas palabras al paladín y luego podrás regresar y quemar a los ladrones en el equipo. Esperando frente a la ambiciosa y férrea línea de defensa.
4. Si obtienes el brillo en el prólogo, podrás abrir un diálogo especial con el herrero. En el segundo capítulo, podrás reparar el brillo cuando te encuentres con el herrero en Ciudad Juanze.
Mapa grande:
1. Hay un encuentro aleatorio con la mafia Fear Cell Demon Priest. Dejará caer una gran cantidad de equipo y no es muy difícil. El sacerdote usará Lesión grave en la primera ronda, que es muy probable que mate a uno de tus compañeros de equipo en segundos.
2. El mago entra en un encuentro de equipo. Cuando habla con un cultista, el mago hará que un cultista huya avergonzado si le preguntas de nuevo. Después de aclarar al cultista, la respuesta a la pregunta que hace el mago. eres una máquina roja y blanca, ¿alguna vez has participado en World Wound Maker? Si es así, el diálogo te lo indicará.
La Luna Robada (Rogue Companion Quest):
1. Entra en el escondite del descendiente del ladrón y habla con la hermana mayor.
2. Regresa a la posada y habla con el Paladín.
3. Ve a la tienda de antigüedades. Puedes conseguir una espada parlante en la puerta de la tienda de antigüedades. 1 Arma etérea se puede transformar en cualquier arma. Solo dásela a la peor arma del equipo. el cuchillo de cocina. Habla con la esquina superior derecha de la tienda de antigüedades, baja al sótano para hablar.
4. Ve al escondite del ladrón y habla con la hermana mayor para descubrir al culpable. Luego, a través de la negociación y la intimidación, podrás obtener la llave de la casa del tesoro y obtener el equipo. bajo Después del diálogo, puede ingresar al mapa Archivado SL.
Es difícil defenderse de House of Thieves:
1. Ve a la Torre Istrada. Habrá un fantasma que te dará una pequeña ventaja cuando entres. En el Camino del Diablo, ¡habrá un fantasma! Lucha, el fantasma no es fuerte y te encontrarás con los compañeros enanos de inmediato.
2. Hay pilares en los lados izquierdo y derecho del cuadrado. Puedes moverte y aplastar algunos monstruos para reducir la dificultad de encontrar monstruos. Puedes hacer clic en los pilares para seguir escabulléndote sin atacar. monstruos, pero la dificultad de encontrar monstruos es muy baja. Simplemente atácalos directamente.
3. Cuando entres por la puerta, te encontrarás con un cultista semielfo. Siéntete libre. Hay trampas y cajas en varias habitaciones. Puedes abrir la cerradura tú mismo o hablar con él. el administrador y pídale que le dé la clave. Su mentor mencionado en el diálogo del administrador es el mentor del camino del mago.
4. Después de la batalla, recuerda informar al Paladín en la posada, y luego comenzará la ambiciosa y sangrienta batalla defensiva.
Fang Cun: Hay demasiados descansos y el tiempo está cerca de la 21.ª vez. Primero debes realizar algunas tareas de tiempo limitado.
1. En la parte inferior derecha, después de ingresar al mapa, ve directamente a la izquierda para construir un puente y luego ve a la mitad izquierda del mapa grande.
2. El puente está construido hacia el sur. Tres paladines están tratando de quemar a la bruja hasta matarla. Durante el diálogo, se les pide que se rindan y la bruja se une al equipo.
3. En la pequeña habitación donde la bruja ingresa al equipo, hay un círculo mágico. Después de cruzar el misterio, puedes completar el círculo mágico para convocar al demonio. Puedes matarlo a machetazos más tarde. o puedes destruir directamente el círculo mágico.
4. Al cruzar el puente, primero puedes ir a la parte superior izquierda del mapa o moverte a la parte superior derecha. Si no puedes moverte, puedes rodearlo.
5. Cuando cruzas el puente y caminas hacia la parte superior izquierda, te encuentras con un misionero discutiendo con alguien. Luego el misionero huye. El misionero te pide que lo atrapes y comiences la misión de disputas religiosas. . El líder elige revelar la luz del ángel en el diálogo para que confíe en ti. En el diálogo, se le puede pedir que vaya a Iron Ambition, y algunas tareas comparten el mismo enemigo.
6. Cuando camines hacia la plaza, toma el Cuchillo de Piedra Púrpura y entra en la trama. Elegir mantener el poder de Yu Xuanyuan en tu cuerpo es el predecesor de Yu Xuanyuan Road.
7. Sube y mira una habitación, entra al sótano de la habitación para recoger el Pergamino de conocimiento sigiloso, ábrelo para ver al monstruo y, después de matarlo, podrás moverte para despejar el camino. y conseguir el equipo.
8. Continúe caminando hasta el templo. El sacerdote taoísta se esconde en el macizo de flores en el lado izquierdo de la puerta del templo. Después de avanzar en la tarea de disputa de fe, comience la tarea de mirar. las estrellas Esta tarea es la predecesora del camino espiritual y el primer mentor correrá directamente hacia ti.
9. Si recoges una bolsa en el bosque en el lado derecho del templo, un monstruo explotará. Simplemente mátala. Este monstruo no parece ser invisible. Activé el conocimiento que rompe la invisibilidad y no lo vi directamente.
10. Te encontrarás con un NPC junto a la muralla de la ciudad en la salida del lado izquierdo del mapa, con n tareas de progreso.
11. Ve a la derecha y encuentra Cargo Alliance. No hay progreso en la tarea. Después de regresar al hotel, los colegas comenzarán la siguiente etapa de la tarea del compañero Paladín. , que se puede hacer en el Capítulo 2.
12. Hay una gran cantidad de muertos vivientes en la esquina superior derecha. Hay fantasmas en el cuerpo incorpóreo. El cuerpo incorpóreo tiene daño de atributo. Es inmune a las armas no mágicas. El daño de las armas fantasma. Cabe señalar que el mago comandante en la esquina inferior derecha aquí entrará en un hechizo de pánico.
13. La posición superior derecha es más rápida que el grupo en movimiento, lo que puede salvar al grupo.
14. Regresa a la ubicación del profeta, sube las escaleras de la izquierda, encuentra a los descendientes enterrados de los ladrones, rescátalos y déjalos ir a la Ambición de Sangre de Hierro y Parte de lo Compartido. Misión enemiga.
15. Si bajas, puedes caminar hasta la esquina inferior izquierda del mapa con destreza.
16. Hay un demonio de llama explosiva en la esquina inferior izquierda. Puedes romper una llama protectora antes de golpearla.
Biblioteca del Ala Negra: antes de entrar, puedes ir al sótano y derribar a tres ghouls.
Después de entrar, te encontrarás con un cultista, pasarás la percepción religiosa y elegirás. obedecer al monstruo puede salvar al caballero, de modo que los cultistas puedan luchar contra menos monstruos en la biblioteca del Cuartel Gris después de ir al Cuartel Gris.
2. Habla con los Caballeros y pídeles que vayan al Corazón de Hierro. Los mismos enemigos terminarán aquí. No habrá contenido relevante después de eso, pero la lista de tareas no indicará que así sea. Completado. Terminará después de ir al Cuartel Gris.
3. Después de hablar con el narrador, serás teletransportado directamente de regreso a la posada. Habla con el Narrador cuando regreses.
Mansión Ahrendai:
1. Entra y córtala, habla con Dailan, Dailan (Profeta) se unirá al equipo y será un buen momento para entretener a los invitados.
2. Habla con el poeta que tienes al lado y contempla las estrellas en la segunda parte.
Plaza del Mercado B: Completa la misión de observación de estrellas
1. Ve al área inferior derecha cuando ingresaste por primera vez. Hay 3 soldados santos y 2 civiles. a la derecha. Encuentra al tercer mentor, y luego aparecerá el patriarca. Selecciona la buena opción en el diálogo y luego muestra la luz del cielo para evitar que cause problemas por el momento.
2. Ve al santuario en la parte superior izquierda, canta junto con el diálogo, comienza la trama, luego acepta el poder y completa el predecesor del enviado espiritual.
Secretos de la familia Gwenem:
Lleva al chamán a la casa de Gwenem y mátalo.
Topaz Igloo:
Fight the Alchemist 2 Mimic. La placa de hueso extraída del cofre del tesoro se utiliza para descifrar el diagrama de rama en el Capítulo 2.
Línea de defensa del corazón de hierro: se recomienda sacar el sistema de hechizos lleno de telas de araña grasientas antes de la guerra.
1 No es difícil. Habrá algunos monstruos en la pared, y toda la línea de defensa en la puerta izquierda generará monstruos infinitamente, solo dispara en el callejón después de que la puerta izquierda esté llena de controles.
2. Las tres escaleras en la cerca en la segunda etapa generarán monstruos. Simplemente mata a tres engrasadores por adelantado.
3. En la tercera etapa, la puerta derecha explotará y aparecerán un tauren y dos cultistas pirómanos. Mátalos a todos para finalizar la batalla de defensa. Simplemente haz clic en el área de control para matarlos.
4. Los guardias de defensa y el primer monstruo creyente XX caerán. Recógelos a todos y véndelos por más de 1000. Los cultistas que no sean recogidos antes del final de la tercera etapa no podrán ser asesinados. Debes ser asesinado. Solo consigue al tauren, luego recoge el botín y lucha contra los monstruos.
5. Una vez finalizada la batalla defensiva, se encontrarán más de mil dólares y varias armas de pizarra en el patio de la posada.
Atacar el Cuartel Gris: Cabe señalar que el mapa no se puede sobrecargar en este momento, así que no recojas basura
1. Habrá BUFF después de completar la misión ". Mismo Enemigo", y la Biblioteca del Ala Negra salvará a los Caballeros. Te tomará una hora y media acelerar, y habrá algunos magos siguiéndote para ayudarte a luchar contra los monstruos, pero los magos son muy malos y lo harán. bloquear el camino. Aparecerán tres inquisidores jefes para ayudarte a luchar contra el mini-JEFE. Descendientes de ladrones te recordarán que hay puertas secretas y trampas en el camino y también te ayudarán a eliminar trampas grandes en el camino.
2. Lucha contra el jefe alquimista bajo tierra. El jefe en sí no es difícil, pero el daño de la bomba de alquimia es un poco alto. Además, salvas a los Mage Knights. Hay un mago NPC aquí, será muy difícil bloquear la puerta y debes prestar atención.
3. Para el segundo BOSS en el segundo piso, el interrogador saldrá para ayudarte. El BOSS convocará a varios enjambres para que salgan. Sin embargo, el BOSS no tiene mucha salud y puede morir. en dos rondas.
4. En la imagen de Quimera, puedes abrir la puerta secreta presionando los seis mecanismos de la imagen de abajo a arriba. También puedes presionar los personajes en la imagen. Se puede abrir el libro explosivo en el orden de aparición.
5. Entra al tercer piso y lucha contra el BOSS más simple, que es más tonto que un cuchillo de cocina. Ten cuidado de no pararte junto a la barandilla desde la distancia, ya que los mobs de abajo pueden dispararte.
6. Ve a la piedra del guardián. La trama BUFF se duplicará para ti. Los mobs aquí no tienen experiencia y no dejarán caer el BOSS de la seguridad social. El ángel regresa al reino donde debería ir. El predecesor de Huangxuan Dao, otros Dao no tienen ningún efecto.