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Películas vistas con gafas VR

¿Pueden las gafas inteligentes ARVR ver películas en 3D?

¡Puedes verlo! ¡Es solo que el efecto del formato VR no es muy ideal!

¿Cuál es la diferencia entre gafas VR y gafas AR?

1 La mayor diferencia. VA y AR significan que las escenas y elementos que se ven a través de la realidad virtual son todos falsos y están creados por computadoras. Algunas de las escenas y personajes que se ven en AR son reales y otros son falsos. AR trae objetos reales y objetos virtuales al mundo real a través de la cámara (punto clave), haciéndolo más realista.

2. Diseño de apariencia Las gafas inteligentes AR están diseñadas estrictamente de acuerdo con la ergonomía, utilizando tecnología de diseño de gafas tradicional, soportando múltiples fuerzas, pantalla dual, cascos de realidad virtual de tamaño pequeño, plegables y fáciles de transportar; Son bastante Para teléfonos móviles + lentes, adopta un diseño de fuerza vinculante, por lo que es relativamente grande y pesado. Además, es un monitor de una sola pantalla, lo cual resulta incómodo de llevar y te mareará después de mirarlo mucho tiempo.

3. Función de plataforma Las gafas inteligentes AR tienen funciones AR y brindan una plataforma abierta AR integral, brindando a los usuarios una experiencia nueva e impactante de integración en tiempo real de la ilusión y la realidad AR. Las gafas no solo permiten ver y escuchar música en línea, sino que también permiten consultar el tiempo, tomar fotografías, interactuar con teléfonos móviles, etc. , muchas funciones se implementan a través de gafas; el casco de realidad virtual (VR) se limita a ver vídeos en formato de pantalla dividida en 3D, que deben descargarse previamente con un teléfono móvil. Tiene una única función y es simplemente un reproductor de vídeo.

Llevo casi dos meses trabajando en el proyecto de realidad virtual. Para ser honesto, excepto cuando necesito examinar productos de la competencia o nuevas versiones durante los proyectos, rara vez uso gafas de realidad virtual durante largos períodos de tiempo. Por un lado, para una persona que no suele usar gafas, las gafas de realidad virtual son tan incómodas como el aro dorado en la cabeza de Wukong, por otro lado, los mareos causados ​​por la navegación en realidad virtual no pueden durar mucho; Por eso siempre he sentido que el límite de tiempo de uso actual de las gafas de realidad virtual es de 20 minutos. Los usuarios que han superado este tiempo sólo pueden describirse como "fuertes".

Sin embargo, los competidores están haciendo exactamente lo contrario. Casi todas las aplicaciones de realidad virtual de agregación de recursos del mercado lanzaron recursos de largometrajes. Youku VR agregó una función de cine virtual a la nueva versión el 28 de julio, lo que le permite ver películas. Entonces, de acuerdo con el principio de que si no experimentas (mueres), no puedes diseñar bien, decidí desafiar una realidad virtual para ver una película el fin de semana. Lo que sigue es un registro de toda la experiencia.

_Device_

Storm Mirror d

iPhone6s

APP: Youku VR

Película: " "El Maestro ", dirigida por Xu Haofeng.

Basado en el principio de encontrar la película que quieres ver si quieres experimentarla. El año pasado elegí la película "Master", que tuvo buenas críticas pero no fue muy popular. La película en sí tiene una proporción moderada de escenas narrativas y de acción, y es muy adecuada para experimentarla como muestra. Da la casualidad de que Youku VR tiene los recursos de alta definición de Master. ¡Quiero enfatizar aquí que este no es un artículo blando! ¡Este no es un artículo blando! ¡Este no es un artículo blando!

_Etapa de preparación_

Primero hablemos de la interacción de Youku VR. Su principio de juego es el mismo que el de Storm Mirror. Coloque un mosaico (pantalla) en el entorno 3D creado para reproducir la película en el mosaico. La diferencia es que Baofeng Mirror es un entorno de teatro, mientras que Youku es un entorno 3D completamente negro, como se muestra a continuación. Youku VR admite reproducción/pausa, cambiar al vídeo anterior/siguiente, restablecer la posición de la pantalla y otras funciones. Sin embargo, todas las operaciones requieren tocar la pantalla, lo que hace que la aplicación solo admita gafas con botones físicos como las Google Cardboard. Obviamente mi elección de Little D, Storm Mirror, no era adecuada, pero la película ya había sido elegida, así que tuve que conformarme con ella.

Interfaz de reproducción de Youku VR

_Use gafas_

Dado que Little D no tiene botones físicos, no puede operar la pantalla del teléfono después de instalar las gafas y solo puede ajustar el video con las manos. Reproduce el ángulo, ponte los vasos. Este problema se puede resolver con solo mirarlo, así que no te quejes de esta experiencia. Luego viene el siguiente punto de entrenamiento: la banda elástica de las gafas es como un aro. Para evitar resbalones, todavía hay tres elásticos. bandas, que es peor que Wukong. El peso del pequeño D es de 275 g, que es relativamente liviano entre los vasos secos, pero todavía hay una sensación obvia de caída después de usarlo (después de todo, es medio malicioso). La curvatura de la lente es ligeramente mayor y el efecto ojo de pez en las imágenes de película es obvio, pero aún está dentro del rango aceptable. Elige recostarte en el sofá y mirar.

_Primer corte en 15 minutos_

Motivo del corte: Siempre siento que se me caen las gafas mientras estoy sentado. Aunque sólo pesa medio kilo, todavía siento que me dolerá el cuello después de 15 minutos y necesito ajustar mi postura.

Ajustar la postura requiere restablecer la pantalla de reproducción. El método de Youku es mostrar el texto del mensaje "Haga clic aquí para mostrar en el centro" cuando el cursor sale de la pantalla. Después de ajustarse a una posición cómoda, haga clic en el botón de las gafas (si corresponde) y la pantalla se restablecerá al centro del campo de visión actual, como se muestra a continuación: (Debido a que las gafas no coinciden, tomó casi 5 minutos para ajustarse, por lo que Youku VR no tiene gafas físicas con botones que son casi inutilizables)

Operación de reinicio de pantalla de repetición

_ Segundo corte a los 24 minutos_

Razón para el corte: la película se congela sin motivo Vivido. Si no aparece ningún mensaje de carga, todos los demás controles son normales.

Solo se puede solucionar reinstalando el vídeo. (Más tarde, descubrí que hay dos lugares en toda la película que se congelan sin motivo alguno, posiblemente debido a problemas de recursos). Al igual que los reproductores de uso común, la barra de progreso es difícil de arrastrar (regresará) después de varios ajustes. En un entorno de realidad virtual, es más difícil de operar y solo puedes saltarte casi 10 minutos de la trama.

_Aproximadamente 34 minutos_El tercer corte

Causa del corte de energía: aparece el mensaje de batería baja.

El 54% del consumo de energía es el 20%, lo cual es un poco grande en comparación con la reproducción de video tradicional. En este caso, debería ser difícil soportar una película con una carga completa, por lo que tengo que recostarme junto a la fuente de alimentación en caso de emergencia. Otro inconveniente es que la ventana emergente del sistema no es de realidad virtual, es decir, de repente aparece un "gran cuadro blanco" entre tus ojos. Cuando vi a Song Jia Jr. y Liao Fan en la cama, casi me asusté. Me quité las gafas, hice clic en "Activar modo de bajo consumo" y fue genial. De forma predeterminada, la pantalla se apagará al cabo de 1 minuto. Puedes imaginar mi colapso interior cuando finalmente me puse las gafas y me preparé para seguir viendo la "escena de sexo". En ese momento, quería dejar de ver películas por primera vez, lo que muestra la diferencia en la experiencia del usuario aquí.

Después de este corte, la ubicación de visualización cambió del sofá a la cama. Me acosté y miré con mi teléfono enchufado.

_La electricidad se cortó por cuarta vez unos 50 minutos después\

Mientras veía la película, me sentí bastante inmerso. Aunque a veces aparecen mensajes de notificación de WeChat, están en la barra de notificaciones y no afectan la visualización de películas. Pero tal vez estaba acostado inmóvil en la cama y el gato de casa pensó que algo andaba mal conmigo, me pisó primero y luego comenzó a lamerme. Entonces tuve que detener la película, decirle a mi gato que todavía estaba vivo e ir al baño. Pero quitarse las gafas es una operación muy cara, por lo que resulta molesto cada vez que se interrumpe.

Me quedé estancado inexplicablemente después de eso. Mi esposa me pidió dos veces que recortara el estilo de la lámpara del techo de mi nuevo hogar antes de que finalmente pudiera ver "con éxito" la película de 1 hora y 50 minutos. Cuando me quité las gafas, sentí que mi cuero cabelludo estaba entumecido por la banda elástica, mis ojos estaban deslumbrados por el repentino cambio de la oscuridad a la luz y la marca roja en mi cara fue presionada fuera del marco de mis gafas. En general, tuve la sensación de levantarme después de una resaca y abrir las cortinas. Sin embargo, puede que sea verano y otros usuarios no hayan informado de ningún problema de empañamiento de lentes, y no hace demasiado calor para usarlo en una habitación con aire acondicionado.

En general, "The Master" es una buena película, pero la visualización en realidad virtual no es satisfactoria. Registremos brevemente las ventajas y desventajas de ver casas con realidad virtual.

_Ventajas_

●Inmersión●

En términos generales, la inmersión de una película depende del tamaño del área de reproducción, el entorno de visualización y los factores de interferencia circundantes. Más o menos relevante. Por eso, reproducir vídeos en tu teléfono rara vez es una experiencia inmersiva. Los cines de realidad virtual crean una experiencia inmersiva única al aislar la interferencia del entorno circundante y ocupar el tamaño de reproducción del campo de visión. La experiencia también funcionó bastante bien (incluso con muchas interrupciones).

●Comodidad●

De hecho, llevar gafas en la cabeza no es cómodo, pero es bastante cómodo tumbarse en la cama con las gafas puestas y no es necesario. Sostenga su teléfono todo el tiempo, puede hacerlo en cualquier posición. Acostarse es especialmente adecuado para los "niños paralizados de Beijing" en habitaciones con aire acondicionado en verano.

●Privacidad●

Básicamente, si conectas tus auriculares, nadie más sabrá lo que estás viendo. Entonces, este también es un punto de venta del sitio web oficial de Baofeng Magic Mirror.

_Deficiencias_

●Básicamente no puedo hacer otras cosas●

Usar el baño, beber agua, comer bocadillos y mirar la hora, estos son el proceso. de ver una película en el cine Las cosas comunes en la realidad virtual son casi imposibles de lograr después de usar gafas de realidad virtual y solo se pueden lograr quitándose las gafas para restaurar la visión. Antes no entendía muy bien la función de "espiar" de Baofeng Magic Mirror (puedes "ver" las cosas en el frente encendiendo la cámara trasera), pero ahora siento que todavía es necesario espiar.

●El coste de quitarse las gafas es muy alto.

Las lentes de las gafas de realidad virtual actualmente en el mercado son relativamente ásperas. Después de ponérselas, es necesario ajustarlas repetidamente. enfoque. El proceso de enfocar los ojos producirá fuertes mareos. Por eso, para evitar quitarte las gafas con frecuencia, lo mejor es no usarlas más de tres veces seguidas.

●Es difícil percibir los cambios en el entorno.

Al lado de una máquina de experiencia HTCvive que la empresa necesita se ha colocado un eslogan de advertencia: "Por favor, experimente con otros". construir para el proyecto Esto se debe a que es muy fácil chocar con mesas, sillas y bancos durante la experiencia, hiriendo accidentalmente a las personas que pasan. El sitio web oficial anuncia que uno de los escenarios de uso de Storm Mirror es viajar hacia y desde el trabajo en el metro y viajes de larga distancia, lo que me hace feliz. Si cree que es seguro que las personas ciegas tomen el metro, use sus gafas de realidad virtual en el metro.

Finalmente, escribe algunos puntos a los que crees que se les debe prestar atención en el diseño y pide a los lectores que se quejen en voz baja:

1 Lo mejor es colocar un botón para restablecer el escena a nivel global. Si no se puede implementar globalmente, esta función debería al menos agregarse a la página de reproducción de video, porque es necesario cambiar continuamente de postura durante mucho tiempo para aliviar la compresión muscular local.

El sistema indica que la ventana emergente debe estar en modo de pantalla dividida y puede operarse con gafas.

Al reproducir una película, se puede mostrar la energía actual y el estado de la red. Por supuesto, personalmente creo que la hora actual también es información útil.

4 Mientras miras una película, puedes encender la cámara trasera para mostrar la imagen del entorno de delante, de modo que puedas observar el entorno circundante sin quitarte las gafas y hacer frente a pequeñas emergencias (es Lo mejor es quitarse las gafas si hay problemas grandes).

5 mensajes de error y cargados en chrysanthemum. Informar a los usuarios qué sucedió y cómo solucionarlo debería ser una pauta de diseño universal.

6 Determina si comenzar a reproducir el vídeo en función de si el usuario usa gafas. Si puede cambiar videos mediante el control de la cabeza en un entorno de realidad virtual como Baofeng Magic Mirror, abra un video y reprodúzcalo directamente. Pero si selecciona una película en la interfaz 2D como Youku VR y la reproduce en un entorno de realidad virtual, debe darle tiempo al usuario para que use gafas para depurar. Porque antes de usar gafas, cuando la película ha comenzado, el usuario se apresurará inconscientemente y es más apropiado pausar el vídeo en este momento.

¿Es divertido ver películas de ciencia ficción con gafas VR?

Con el continuo progreso del desarrollo social, han ido apareciendo gradualmente muchos productos de alta tecnología. La tecnología AR es un caso muy típico. El desarrollo de la tecnología de realidad virtual también ha promovido el desarrollo de muchos productos relacionados. Se puede decir que las gafas de realidad virtual también son un excelente ejemplo. Entonces, ¿es una gran experiencia ver películas de ciencia ficción con gafas de realidad virtual?

Creo que no todo el mundo es ajeno a la tecnología de realidad virtual. Muchas personas han experimentado aplicaciones específicas de la tecnología de realidad virtual y muchas tecnologías se han aplicado a la vida actual. Se pueden lograr muchas cosas de alta tecnología utilizando la tecnología de realidad virtual. También aporta una experiencia muy rica y colorida a la vida de las personas. Se puede decir que es una tecnología excelente. Ver películas de ciencia ficción con gafas VR es un muy buen ejemplo. El uso de gafas de realidad virtual en películas de ciencia ficción puede brindar a las personas una sensación de inmersión. Y puede brindar a las personas una experiencia muy real, y algunas imágenes de alta tecnología son aún más impactantes. Se puede decir que la experiencia visual que brinda a la gente es muy impactante y también puede hacer que la gente se sumerja por completo en la escena. Los efectos visuales y sensoriales son geniales.

Usar gafas VR para ver películas de ciencia ficción es como estar en una película y también hace que las personas sientan que pueden interactuar con personajes legendarios. La sensación general es similar a la que aporta la tecnología 3D, pero se añaden muchas sensaciones nuevas basadas en la interpretación 3D. El efecto de choque es bastante fuerte. Regálate también una experiencia inmersiva.

En resumen, ver películas de ciencia ficción con gafas VR es una experiencia maravillosa. La experiencia visual y sensorial que brinda a las personas también es bastante fuerte, lo que puede dejar una profunda impresión en las personas y brindarles una cierta comprensión de la alta tecnología. Se puede decir que la aplicación de alta tecnología ha cambiado nuestras vidas hasta cierto punto, y también esperamos que la tecnología de realidad virtual se desarrolle cada vez mejor en el futuro. ¿Qué opinas?

¿Cómo es ver una película en realidad virtual?

Ver películas con realidad virtual puede brindarte una experiencia inmersiva. En pocas palabras, es como estar allí. Hay relativamente pocos vídeos como este, pero el efecto es bastante sorprendente.

El efecto es que la imagen está llena de izquierda a derecha, los bordes de la página no son claros y siempre existe la necesidad de estirar la mano y sacarla. De hecho, ver películas no puede lograr el máximo efecto de las gafas de realidad virtual. ¡Jugar te hará sentir como en casa! Incluso el efecto del cambio será mejor.

La recién derrotada Pikmin 3 Deluxe Edition es adorable. De cerca, todo está a tu alrededor.

¿Cuáles son las principales diferencias entre los cascos VR y las máquinas todo en uno VR?

Máquina VR todo en uno: procesador incorporado, sensores, batería, memoria de almacenamiento y pantalla, lista para usar nada más sacarla de la caja. No hay restricciones en la línea de conexión de datos y el grado de libertad es mayor.

Casco VR: el casco VR se conecta a la PC a través de un cable de datos (HDMI/USB), y los datos calculados y renderizados por la computadora se transmiten al auricular a través del cable de datos. Esto proporciona una experiencia de mayor calidad y una mayor inmersión.

Resumen simple: las máquinas de realidad virtual todo en uno pueden usar equipos simples listos para usar sin una configuración compleja. Los cascos de realidad virtual necesitan estar equipados con computadoras de alto rendimiento, equipos de posicionamiento en el sitio y software y hardware. depuración.