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En KOF97, ¿cómo se conectan las infinitas patadas de Orochi?

26D inmediatamente después de B. Luego corre inmediatamente hacia adelante en 66, y luego B nuevamente cuando la distancia sea aproximadamente la misma. Sea rápido. Siempre que esté familiarizado con presionar los botones, casi no es difícil, pero inevitablemente tendrá dolor en las manos y el riesgo de sufrir calambres cuando practique por primera vez (es más lento que la velocidad de conexión infinita del modo Kyo EX del 98, pero todavía es muy rápido.

Conexión infinita El movimiento es: B+↓_→·D, luego corre hacia adelante rápidamente, continúa B+↓_→·D, y luego corre hacia adelante rápidamente The King of Fighters 97. es un juego de lucha arcade lanzado por SNK en 1997. Las tres versiones tienen grandes mejoras en todos los aspectos y son las más maduras de la serie King of Fighters.

Soy un gurú del teclado en general. No es fácil cometer errores al tocar bien el teclado. A diferencia del joystick, es el más fácil de enseñar. ¿Cómo se practica este método de práctica infinita más simple? De la siguiente manera ↓ No se apresure a conectar con una patada ligera y luego use un. patada frontal fuerte.

En primer lugar, hay muchos combos en 97 que pueden causar que el ataque original se acelere. Por ejemplo, las patadas en la arena de Yamazaki Ryuji son seguidas por el tirón del cinturón. y la arena que se patea se retrae rápidamente cuando se saca el cinturón. Lo mismo ocurre con la diagonal C de la puerta seguida de B.

Ciclo B+26D, B es la pierna ligera, 26D es el rebote. Escudo, que también se puede usar para cancelar. Siempre que presione 26D (más rápido) después de soltar la pata de la luz, puede continuar conectando B, es decir, la pata de la luz se puede conectar infinitamente. Sé cómo conectar personajes de forma inalámbrica. La conexión inalámbrica más simple para Orochi es B↓→D y luego cerrar B o (→→B)↓→D. Este ciclo es así, excepto Orochi, todos los demás quedarán atónitos después del 6. a 7 patadas. También puedes conectar A a B↓→D y luego →→B↓→D→→A a B en un bucle inalámbrico para practicar más combos geniales para un jugador.