Juego en equipo de 10 personas (interior)
Material didáctico: con los ojos vendados, papel, bolígrafo, el tiempo necesario es de 10 a 15 minutos.
Objetivos:
1. Que los jugadores comprendan que la comunicación unidireccional y la comunicación bidireccional pueden lograr efectos diferentes.
2. Explicar que cuando centramos toda nuestra atención en resolver un problema, podemos conseguir mejores resultados.
Reglas: Venda los ojos a todos los jugadores, dale a cada jugador una hoja de papel y un bolígrafo, y pídeles que dibujen su casa u otras cosas designadas en el papel con los ojos vendados. Después, deja que los jugadores se quiten las vendas y admiren su trabajo.
Segundo, desatar la pulsera
Forma: Lo mejor es un grupo de 10 personas.
Tiempo: 20 minutos
Material: Ninguno
Destinatario adecuado: Todo el personal
Objetivo de la actividad: Informar a los miembros del equipo Qué hacer Pasos para resolver problemas en equipo, la importancia de la escucha en la comunicación y el trabajo en equipo.
Procedimientos operativos:
1. El entrenador requiere que cada grupo se coloque en un círculo concéntrico.
2. El entrenador dijo: Primero levante la mano derecha y tome la mano de la persona de enfrente; luego levante la mano izquierda y tome la mano de la otra persona; ahora se enfrenta a un problema complejo. Intenta desatar esta red enredada sin soltarla.
3. Diles a todos que se resolverá, pero habrá dos respuestas, una es un círculo grande y la otra es un grupo de círculos.
4. Si realmente no se puede solucionar durante el proceso, el entrenador puede permitir que los miembros del equipo decidan desconectar dos manos adyacentes una vez, pero deberán cerrarlas inmediatamente al volver a hacerlo.
En tercer lugar, el ciego camina
Jueguen en parejas (como A y B).
A cierra los ojos y extiende la mano hacia B. B puede recuperar cualquier terreno o ruta y dictar las precauciones a A.
Adelante. . . Tomar medidas. . . . a través de las cosas. . . . Gire a la izquierda o a la derecha. . .
Luego cambian los roles, B cierra los ojos y A guía a B.
Análisis:
1. A través de la experiencia, permita que los jugadores sientan confianza y ser confiados.
2. Como parte remolcada, debe confiar incondicionalmente en la otra parte y actuar con valentía de acuerdo con las instrucciones de la otra parte; como tractor, debe ser totalmente responsable de la seguridad de sus socios y garantizar que todos. La instrucción de acción es correcta y clara. Además, si las instrucciones son incorrectas, puede resultar difícil recuperar la confianza.
Cuarto, Lianliankan
1. Antes de hacer cola, los dos anfitriones le dijeron al primer estudiante una imagen específica, como pesca, paseos en bote, la luna, una corona, Papá Noel, etc. en.
2. El primer alumno no puede hablar, el segundo lo demuestra con acciones, y el segundo se lo muestra al tercero... hasta que el último dice una imagen específica.
Verbo (abreviatura de verbo) doblar periódicos
Coloca dos periódicos de 4 pliegues en el suelo, con cinco personas (un grupo) de pie sobre cada periódico. Cada grupo envía a un representante para que adivine el boxeo (piedra, papel, tijera) entre sí. El grupo perdedor debe doblar el periódico bajo sus pies por la mitad y luego pararse sobre él (no se permite que los pies toquen el suelo) hasta que uno de ellos ya no pueda mantenerse en pie.