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¿Cómo combinar runas lol? (Física) (Poder de habilidad)

anuncio: rojo, ataque fijo o desgaste físico

Azul, resistencia mágica fija o resistencia mágica creciente (elige según el héroe, a mí me gusta la resistencia mágica fija, si estableces una ventaja en la etapa inicial, puedes bola de nieve adelante con equipo)

Armadura fija amarilla (el mismo principio)

Para la gran esencia, normalmente uso ataque fijo. (Este conjunto puede considerarse universal para AD. Dependiendo de la posición en la que juegues, por ejemplo, un adc puede elegir la esencia de velocidad de movimiento y la esencia de succión de sangre según los diferentes estilos de héroes). Para personas de bajo nivel como nosotros, está bien pasar al nivel general = =. )

ap: rojo, usa

amarillo, regresa azul o armadura (cinturón personal 6 armadura 3 regresa azul, no explicaré la armadura, me gusta jugar en el carril central, Creo que controlar el azul sigue siendo muy importante)

Azul, poder mágico fijo o resistencia mágica fija (poder mágico fijo personal,

lado azul, poder mágico fijo o resistencia mágica fija (Personalmente (Tengo un poder mágico fijo, porque el lado rojo tiene un poder mágico fuerte y una alta bonificación de AP al salir, por lo que no será débil en el intercambio de líneas. La ventaja de ser el primero en moverse tiene una gran influencia en el ritmo general). juego, así que personalmente presto más atención a la ventaja inicial)

Gran esencia, poder mágico fijo (la misma razón, busca una gran explosión en la etapa inicial)

Si solo usas runas, se recomienda:

Resistencia a la magia azul (ver crecimiento fijo) Preferencia personal), armadura amarilla. ---- Estos dos se pueden usar en AD y AP

Penetración de magia roja\Penetración de objetos

Ataque fijo de esencia\Penetración mágica

Tarjetas de mano. espero adopción.