En primer lugar, lo más importante para grabar videos en movimiento completo es comprender el hardware de grabación de videos VR actualmente en el mercado. Aquí enumero algunas de las principales soluciones de disparo en realidad virtual distribuidas en el país y en el extranjero. Son HeadcaseVR, HypeVR, NextVR y soluciones de hardware nacionales UtoVR. Algunos de los principios básicos son los mismos. En segundo lugar, dado que los equipos de realidad virtual son costosos (desde varios millones de dólares estadounidenses hasta decenas de miles de RMB), debe elegir una solución que se adapte a sus necesidades. Al principio, se recomendó utilizar la solución GoPro. Compre 6 GoPro y un soporte de realidad virtual para lograr tomas de realidad virtual. El efecto se puede lograr. Mejor presentación. Tomando la solución GoPro como objetivo principal a explicar, primero puedes usar un soporte, o un poste alto como longitud básica, o necesitas un avión. Al disparar, es necesario encender el dispositivo GoPro a través del control remoto, principalmente para facilitar el posprocesamiento. Al grabar videos de realidad virtual, debe tocar el tablero para emitir un sonido o puede usar una máquina de tocar especial. Si no funciona, puedes gritar dos veces. Finalmente, es importante señalar que para colocar una amplia gama de batidos es necesario cargar un dispositivo de contrapeso para mantener la estabilidad.
Los vídeos capturados se pueden subir a la plataforma de vídeo UtoVR para verlos y compartirlos. Preste atención al sonido de las palmas durante la filmación. Herramientas de disparo: Equipo: Usamos un soporte para cámara Freedom 360 (u otros tipos de soportes para cámara 360, había muchos dispositivos para elegir en ese momento), 6 controles remotos GoPro Hero3 (quizás más, dependiendo del tamaño del equipo) También es importante una tarjeta de memoria 6, baterías GoPro y un cargador de larga distancia, un monopié con cables de conexión que se ajusten al tamaño del soporte Freedom 360 y algún equipo de grabación. Idealmente, la filmación necesita capturar sonido desde todas las direcciones para que los sonidos ambientales/direccionales puedan usarse para dirigir la atención de la audiencia en el posprocesamiento.