Manual de Apex》Introducción a las habilidades de los agentes
En "Apex", la posición de reconocimiento es una posición muy importante. Puede ayudar al equipo a obtener información sobre la posición del oponente y prepararse para el arma con anticipación. La fotografía aérea se puede utilizar durante los partidos para detectar oponentes de forma encubierta. Echemos un vistazo a las habilidades de los agentes en el juego móvil APEX.
Introducción a las habilidades del agente portátil APEX
1. Habilidad táctica Reconocimiento de drones
Tiempo de enfriamiento 40 segundos (si se destruye)
Implementar un Drone de observación aérea para interactuar de forma remota con balizas de exploración, balizas de resurrección y banderas aliadas.
Cuando se lanza un dron, este tiene las siguientes propiedades.
El dron escaneará a todos los enemigos a la vista y los marcará.
El dron tiene 50 puntos de vida y solo puede curar el daño recibido cuando se le recuerda.
Mick hará un sonido al entrar o salir del campo de visión del dron.
Cuando un agente utiliza la habilidad táctica para lanzar un dron, el agente realiza dos acciones basadas en un solo clic y una pulsación larga.
Al presionar la habilidad táctica, el dron se lanzará hacia adelante, pero no podrás ingresar inmediatamente a la vista del dron.
Mantener presionado "Habilidades tácticas" lanzará el dron de la misma manera, pero el Ermitaño entrará inmediatamente en el campo de visión del dron.
Cuando el Ermitaño presiona la habilidad táctica para lanzar el dron, determinará la distancia en función de la dirección:
Al lanzar verticalmente hacia arriba, la distancia es de 23-25 metros
Al lanzar horizontalmente, la distancia es de 22-23 metros
El salto con pala deslizante aumenta la distancia: 26-28 metros
Al lanzar hacia abajo, la distancia es aproximadamente 24-60 metros. (Cuanto más cerca de la vertical hacia abajo, más lejos)
Cuando el dron toque otras entidades (como paredes) dentro de un radio de 17 metros, realizará las siguientes operaciones:
Verticalmente hacia arriba: La perspectiva del dron mira hacia adelante del personaje
Horizontal: la perspectiva del dron mira en dirección opuesta a la cara tocada
Verticalmente hacia abajo: igual que verticalmente hacia arriba
Arriba y abajo: igual que vertical arriba
Arriba y abajo: igual que vertical arriba
Arriba y abajo: igual que vertical arriba
Arriba y abajo : lo mismo que vertical hacia arriba. Vertical hacia arriba: Igual que vertical hacia arriba
Cuando el dron vuela, está sujeto a las siguientes condiciones:
La distancia máxima de vuelo del dron es una esfera de 200 metros centrada en el informante
p>Si el dron está a más de 240 metros de distancia del informante, se recuperará automáticamente.
El agente puede retirar el dron en cualquier momento.
Por ejemplo, el dron se puede recuperar al disparar, curarse, ser derribado o realizar otras acciones.
La recuperación tarda aproximadamente 3 segundos.
La contraseña no se moverá mientras vuela el dron. Recibir daño mientras usa el dron obligará al "Señor" a abandonar el dron.
2. Habilidad pasiva Conexión neuronal
El maestro y sus compañeros****, disfrutan de la escena de 30 metros de largo del dron explorador.
El dron resaltará puertas, cajas de suministros, silos de suministros, trampas y enemigos dentro de un alcance de 30 metros con una línea de visión directa e ininterrumpida. Los enemigos estarán más claramente marcados con triángulos.
Un enemigo marcado tendrá un borde verde en la parte superior de la pantalla para indicar que ha sido descubierto.
3. Habilidad definitiva Drone Electronic Pulse
Tiempo de enfriamiento 180 segundos
Usa el dron para cargar el Electronic Pulse. La explosión causa 50 daños de escudo, ralentiza a los jugadores y destruye la trampa.
Tarda 3 segundos en recargarse antes de explotar, tiempo durante el cual el dron podrá quedar destruido y la explosión interrumpida.
Esta habilidad afectará a todos los jugadores dentro de un radio de 30 metros (incluido el propio Mick) y no se verá afectado por ninguna cobertura. Los compañeros de equipo se verán ralentizados pero no perderán su armadura.
La desaceleración dura aproximadamente 1-2 segundos.