En "League of Legends", ¿cómo jugaba Jhin antes de la explosión?
Primero, comprenda el verdadero daño de las brasas. No es la primera vez en muchos años que también puedo tener un sueño. La cómoda última bola no solo mata los golpes críticos y los golpes críticos, sino que también intenta generar el máximo daño por decapitación en cada ronda. El último brilla sin fin. Cada bala adicional de daño por golpe crítico es como 300 Magnum, que es muy letal. Puede producir una cuarta ráfaga de potencia y puede matar incluso la piel frágil. Las opciones de talentos son Electrocución, Olor a sangre, Coleccionista de ojos y Cazador codicioso, y las opciones de talentos secundarios son Linaje legendario y Victoria. El juego es sólo el comienzo de Doraemon.
2. Comprenda las ventajas de Jhin. Elija cañones y zapatos interminables de tres velocidades en la etapa inicial del juego. No solo la velocidad es muy alta, sino que también es muy alta el daño crítico instantáneo. el francotirador puede matar la mitad de otros anuncios. Como conciencia frágil, los segundos importan en cualquier momento, por lo que la clave es dónde caminas y te paras. Tienes que pararte detrás del equipo y dar un paso adelante, y el daño puede ser golpeado o golpeado, porque el daño causado por el fuerte golpe es simplemente el cielo, no importa quién sea, dolerá.
En tercer lugar, comprenda las deficiencias de la elección de talentos de Jhin, Great Vengeance, Taste of Blood, Eye Collector y Greedy Hunter. La elección de talentos secundarios es Legendary Bloodline y Victory. El juego es solo el comienzo de Dolan. Sword Gate en la etapa inicial del juego, puedes elegir cañones y un sinfín de zapatos de tres velocidades. No solo la velocidad es muy alta, sino que también es muy alta. El golpe crítico instantáneo que daña al francotirador puede reducir la mitad de los anuncios. -saludable. Compra un paquete de velocidad, porque los golpes críticos pasivos aumentan la velocidad de movimiento, aumentan la velocidad de ataque y duplican la velocidad de ataque de los héroes de largo alcance con una potencia de fuego ilimitada.
Por último, destacar que cada bala parece una Magnum calibre 300, lo cual es muy letal. La cuarta ronda puede producir una potencia explosiva, incluso tan nítida que mata instantáneamente.