Lista de ajustes al equipamiento de los héroes en la actualización de League of Legends del 21 de enero
Qué héroes y equipos se ajustaron en LOL el 21 de enero. 21 de enero
p>Héroe
Nuevo héroe Foygo, el rey arruinado
En la versión 11.2, deja que Foygo cumpla tu deseo más oscuro
- Po Jun! Foygo the King
- Vídeo promocional CG de la temporada 2021:
-Biografía heroica de Foygo the Ruined King
Akali the Stray Thorn
El costo de la habilidad Q aumenta en la etapa posterior
Aunque ya no tiene el equipo que alguna vez fue dominante: el Gunblade de tecnología hexagonal, Akali ya está compitiendo felizmente con equipos míticos completamente nuevos (como Dark Harvest) en Summoner's Rift (Hexagonal Tech Rocket Belt, Rift Maker). Esto resultó en que ella fuera más poderosa de lo esperado, por lo que el equipo de League of Legends volverá a muchas de las mejoras desde el parche 10.23.
P - ¡Fluyo para siempre! Sombra Fría
Consumo: 120/110/100/90/80 Energía→120/115/110/105/100 Energía
Emperador del Desierto Azir.
Reducción del tiempo de reutilización de la habilidad Q
Después de eliminar el efecto de reducción del tiempo de reutilización de Nashor's Fang, el Emperador del Desierto será como un ala rota. Lo ayudaremos ajustando directamente el tiempo de reutilización para darle. Oportunidad de volar en Summoner's Rift
Q - Sand Slam
Enfriamiento: 15/13/11/9/7 segundos → 14/12/10/8/ 6 segundos
Caitlin, la policía de Piltover
El atributo de crecimiento del ataque ha mejorado.
En comparación con otros héroes de disparos, la curva de crecimiento de Caitlin es un poco baja. El equipo de League of Legends la ha equipado. con nuevas balas, lo que hace que su persecución siga siendo poderosa.
Atributos básicos
Atributo de crecimiento del ataque: 2,88 → 3,3
Darius, Mano de S
El poder de ataque adicional proporcionado por la habilidad pasiva Power of Noxus se reduce.
Darius ha encontrado su nuevo juguete: "Lu. "Tube Breaker". Con él, Darius puede acumular rápidamente habilidades pasivas. y realizar combos rápidamente. Basado en esta nueva normalidad, el equipo de League of Legends ha reducido algunas de las bonificaciones estadísticas de sus habilidades pasivas.
Habilidad pasiva: Sangrado
Poder de ataque adicional proporcionado. por poder tóxico: 30-230 → 20-205
Dr. Mundo, el Loco de Zaun
Q Se incrementa la regeneración de salud de la habilidad. El daño extra de la habilidad E. ha aumentado.
A Mundo no le ha ido bien en el carril superior o en la jungla recientemente. Se han mejorado los siguientes aspectos: capacidad de supervivencia, potencial comercial y recuperación de salud icónica. En general, esto hace que Mundo sea aún más Mundo.
Cuchillo de carnicero Q-Virus
HP restaurado al golpear al objetivo: 40% → 50%
HP restaurado al matar al objetivo: 80% → 100%
Mejora del potencial electrónico
Daño adicional: 3/3,5/4/4/4,5% de la salud máxima de Mundo → 4/4,5/ de la salud máxima de Mundo 5/5,5/6%
R-Backlash
Recuperación de salud: 50/75/100% de la salud máxima → 60/85/110% de la salud máxima
Reina Araña Elise
Se ha reducido el daño de los últimos niveles de la habilidad Q en forma de araña.
El equipo de League of Legends le hizo una ola de mejoras a Elise en 10.23. Pero con la incorporación de nuevos equipos, el crecimiento de Elise es realmente grandioso. Es hora de limpiar las arañas.
Q - Picadura
Daño: 70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210
Dios Qiras, Ivern
Se redujo la bonificación del valor del escudo de la habilidad E.
El nerf de E_Seeding en la versión 11.1 solo permanece en la descripción de la habilidad. El equipo de League of Legends ha arreglado la bonificación del valor real del escudo.
E_Seeds_To_Go
Bonificación de escudo: 90 % de poder de hechizo → 80 % de poder de hechizo
Trickster Livran
Se han mejorado los atributos de crecimiento del valor de salud básica . Los últimos niveles de Q cuestan menos.
LeBlanc se ha perdido recientemente en sus fantasmas e imágenes reflejadas, incapaz de engañar a los demás. El equipo de League of Legends está ayudando a la intrigante Banshee a recibir menos penalizaciones al usar habilidades y entrar en combate en la mitad o el final del juego.
Atributos básicos
Atributos de crecimiento de vida: 92 → 97
Sello Q-Malicious
Consumo: 50/60/70/ 80 /90 maná → 50/55/60/65/70 maná
Dríade retorcida Xiao Kai
Se ha aumentado el coste de los últimos niveles de la habilidad E y la bonificación de daño; se ha reducido.
Desde la nueva temporada, los árboles jóvenes que sostienen a Mokai han sido muy exuberantes y los enemigos de Mokai se han visto abrumados por los árboles jóvenes. Con Morkai nerfeado, los jugadores deberían tener menos miedo a la maleza cerca de Morkai.
Lanzamiento de E-Sapling
Consumo: 60/65/70/75/80 maná → 60/70/80/90/100 maná
Bonificación de daño : 1% por 100 maná → 0,8% por 100 maná
Zarcillos de pesadilla eterna
Se redujeron los tiempos de reutilización de las habilidades Q y R.
Nocturne ya no puede seguir el ritmo de los cambios en la jungla. Es hora de que su Shadow Blade, Ghost Shadow y varias sombras aparezcan con más frecuencia.
Q - Nightmare Trail
Tiempo de enfriamiento: 10 segundos → 8 segundos
R - Heavy Ghost
Tiempo de enfriamiento: 150/ 125 /100 segundos → 140/115/90 segundos
Snow Twins Nunu y Lich Wings
La velocidad de movimiento básica y la salud se reducen.
Actualmente Nunu y Willump son capaces de resistir daños y al mismo tiempo morder con fuerza a los enemigos. El equipo de League of Legends ha modificado algunas de sus estadísticas básicas para hacer que las decisiones sobre el equipo y las runas sean más importantes, y les ha realizado algunos nerfs correspondientes.
Atributos básicos
Velocidad de movimiento: 345→340
Salud: 570→540
Dark Sword Demon Atrox
Ahora, el efecto de autocuración de la habilidad E aumentará, mientras que la duración de la habilidad R se reducirá.
Debido a la curación masiva proporcionada por objetos (Hungry Axe, Ravenous Hydra) y runas (Conqueror, Ravenous Hunter), héroes como Atrox y Olaf pueden sobrevivir en Summoner's Rift en medio de un alboroto. En algún momento, sus enemigos no desean enfrentarse a ellos, y eso no es saludable. Entonces, el equipo de League of Legends ajustó sus fuentes de curación para que provengan más de habilidades/acciones en lugar de autolesiones pasivas.
E-Shadow Strike
Recientemente agregado ahora, durante la activación de R Big Devil, el efecto de autocuración proporcionado por E-Shadow Strike aumenta a 26/32/38/ 44/ 50%
R Gran Diablo
Efecto de autocuración: 50/75/100% → 30/45/60%
Berserker Olaf p >
Se aumentó el robo de vida de la habilidad W; se redujo el efecto de mejora de la curación.
Los ajustes de Olaf son similares a los de Atrox. Los siguientes cambios ajustarán la fuerza general de Olaf. Su hacha ha podido atravesar suficientes oponentes.
W - Golpe Brutal
Robo de vida: 14/16/18/20/22% → 16/18/20/22/24%
Curación aumento: 0-50 % (según la salud perdida) → 0-33 % (según la salud perdida)
Pistola Santa de sacrificio de múltiples almas
Ataque básico Aumento rápido de los ingresos. Los minions que Sena no mata en habilidades pasivas tienen una mayor probabilidad de soltar Black Mist Wraiths, y la cantidad de monedas de oro obtenidas aumenta.
Se aumentó el efecto curativo y la bonificación de daño de la habilidad Q.
Estos cambios están dirigidos a Senna en la posición auxiliar, permitiéndole obtener más monedas de oro para comprar equipo. El equipo de League of Legends también está fortaleciendo su Q y su velocidad de ataque en general, un ajuste que debería ampliar las opciones de elementos de Senna.
Atributos básicos
Bonificación de velocidad de ataque: 0,2 → 0,3
Habilidad pasiva - Absolución
Probabilidad de caída de Black Mist Wraith (objetivos no asesinado por Sena): 22% → 28%
Monedas de oro proporcionadas por Black Mist Wraith: 3 → 8
Q - La cueva oscura se extingue
Habilidad de curación aumento: 25% poder de hechizo→40% poder de hechizo
Bonificación de daño: 40% poder de ataque→50% poder de ataque
La habilidad Q de Senna ahora golpea El enemigo acumulará pasivamente una capa de Siren Killer (hasta 1 capa)
Demon Clown Shaco
El daño de la habilidad pasiva aumenta.
¡Acércate! El estilo de daño único de Shaco es más emocionante, lo que debería ayudarlo a despejar la jungla y asesinar mejor.
Habilidad pasiva - Puñalada por la espalda
Daño: 10-25 (Nivel 1-18) → 20-35 (Nivel 1-18)
Estrella Son Suo Rakka
Después del nivel de regeneración de energía, la cantidad total de curación de la habilidad Q aumenta.
El equipo de League of Legends se enteró de que muchos jugadores de Soraka todavía se lamen las heridas después de que se cambió el efecto de lesión grave en la última versión, por lo que el equipo de League of Legends aumentó el poder curativo general de Soraka.
Caída de Meteoro Q
Cantidad total de curación de vida de revitalización: 50/60/70/80/90 → 50/65/80/95/110
Infusión de Estrella W
Cantidad de Curación: 80/115/150/185/220 → 90/125/160/195/230
Bonificación de Curación: 60% Poder de Hechizo → 70% Fuerza del hechizo
Trundor the Troll King
Se ha aumentado la bonificación de daño adicional a la habilidad Q. Se aumentó la bonificación de velocidad de ataque adicional de la W.
El Rey Troll ha estado fuera del carril superior y de la jungla durante mucho tiempo, mejorando así sus habilidades comerciales y de limpieza de jungla.
Q - Mordedura de colmillo
Bonificación de daño adicional: 10/20/30/40/50 % de poder de ataque → 15/25/35/45/55 % de poder de ataque
W - Área salvaje congelada
Velocidad de ataque adicional: 20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
Flecha de retribución Verus
Se ha aumentado el atributo de crecimiento de maná base. Se acorta el tiempo de recuperación de los primeros niveles de la habilidad R.
Varus es un tirador directo, pero actualmente está detrás de la curva de crecimiento, especialmente con elementos de velocidad que no son de ataque. Entonces le dieron una ola de refuerzos.
Atributos básicos
Atributos de crecimiento de maná: 33 → 40
R - Cadena de corrupción
Tiempo de enfriamiento: 120/90/ 60 segundos → 100/80/60 segundos
Twilight Protoss Zoe
Se actualizaron los tipos de fragmentos de habilidad W que arrojan los minions.
Con la actualización del sistema de equipamiento, las habilidades de Zoe también deberían cambiar en consecuencia. Además, el equipo de League of Legends también eliminó los fragmentos de canje, ya que estaban causando muchos problemas a muchos jugadores en otros caminos cuando caían.
W - Elaboración de hechizos de robo
Los fragmentos de habilidad que arrojan los súbditos ahora también incluirán Langton's Omen, Steel Sun Mage, Turbo Alchemy Pot, Shulia's War Hymn, The Dream Spirit y Bloodthirsty Battle. Hacha, Destructor Masturbador y Garra de Darkstalker
Los fragmentos de habilidades arrojados por los minions ya no incluirán: Redención
Los fragmentos de habilidades arrojados por los minions ya no incluirán: Hacha sedienta de sangre, Masturbación Destructor y Garra del Darkstalker: Redención
Error de fragmentos de habilidad de equipo solucionado: Zoe lanza después de recoger una pieza de equipo en su ranura de equipo W - Robar manos Consumir este objeto ya no los colocará en su inventario en tiempo de reutilización. Además, usar un objeto con daño pasivo inmediatamente después de consumir un fragmento ya no causará 0 daño.
Equipos y objetos
Essence Reaver
Essence Reaver es un poco débil, especialmente cuando se enfrenta a héroes con maná insuficiente, por lo que recibe una ola de mejoras.
El maná restaurado por el Spell Blade: 3% del maná máximo → 40% del daño del Spell Blade (daño antes del descuento)
Poder del Viento
En comparación con otros equipos míticos de tiradores, la fuerza del viento es demasiado útil tanto para el estilo de golpe crítico como para el estilo de perforación de armaduras, por lo que no es adecuado elegir este equipo. Por lo tanto, el equipo de League of Legends ajustó parcialmente las mejoras de la versión anterior.
Tiempo de recuperación de la tormenta: 60 segundos → 90 segundos (también aplicable al Typhoon mejorado por Ornn)
Cinturón de cohetes HexTech
Aunque el cinturón de cohetes HexTech está tirando del El aspecto de corto alcance es único, pero este equipo no debería ser la única forma en que un equipo inicia peleas en cada juego.
Activo - Bonificación extra de velocidad de movimiento proporcionada por la velocidad supersónica: 50%, con una duración de 2 segundos → 30%, con una duración de 1,5 segundos
Comando Imperial
Aunque en Siguiente Tras una ola de ajustes en 10.25, Imperial Command sigue siendo una buena opción para héroes solitarios que usan múltiples controles. El objetivo principal del equipo de "League of Legends" es evitar al máximo que los héroes de un jugador tengan que utilizar este equipo y, al mismo tiempo, simplificar el disparador.
Tiempo de recuperación de Synergy Fire: comienza cuando se consume el marcador amistoso → comienza cuando la lentitud/rigidez entra en vigor
Siren Killer
Para algunos héroes, por ejemplo, su Las habilidades pueden desencadenar efectos de ataque. Por lo tanto, en sus manos, el poder de Siren Slayer se amplificará aún más. Para hacer esto, dichas habilidades deben tener modificadores de efecto de ataque, de modo que cuando se activen las siguientes habilidades, se modifica el valor de daño de Kraken Slayer.
Euphilius, la Flecha de la Luna Menguante
Cortealmas (Lanza guadaña corta) Q-Breaking to Shadow
Hoja siniestra Katarina
R-Death Lotus
Dreadnought Urgot
W-Purge of Purge
Shuliya's War Cry
Con la rebaja de precio de Turbo Alchemy Pot, la brecha en efectividad entre Shuria's War Cry y Turbo Alchemy Jar también se ha reducido. El equipo de "League of Legends" ha mejorado la distinción entre los dos equipos, haciendo que Shulia's War Song sea más adecuado para apoyos blandos y héroes legales.
HP: 350 → 200
Bono de velocidad de movimiento adicional eliminado: el grito de batalla de Shulia ya no proporciona un bono de velocidad de movimiento del 5%
Poder con hechizos aumentado: batalla de Shulia llorar ahora tiene 40 de poder con hechizos
Regeneración de maná base: 50% → 100%
Ruta de síntesis: Gema Ardiente + Amuleto de Hada + Armadura de Placa de Piedra Lunar Ala + 650gp → Gema Ardiente + Bandel Espejo de cristal + 750 g
Armadura de placas de piedra de gárgola
"Gasté mucho dinero para comprar la Armadura de placas de piedra de gárgola, el efecto es, ¿Eso es todo? ¿Cuál es la diferencia entre esto y ¿Otros equipos legendarios de la competencia más baratos? "Entonces, el equipo de League of Legends mejoró la capacidad de tanque general de este equipo.
Armadura adicional y resistencia mágica proporcionada después de la fusión: 3% (máximo 15%) → 5% (máximo 25%)
Equipo perforante
El El equipo de League of Legends bajará los precios de algunos equipos funcionales para perforar armaduras. El nuevo precio de 2600 es apto para soportes físicos y asesinos tradicionales.
Eclipse Broadsword
Precio total: 2800 monedas de oro → 2600 monedas de oro
Poder de ataque: 55 →50
Ruta de síntesis: Diente de sierra Daga + CT + CT: 2.700 monedas de oro → 2.600 monedas de oro
HP: 200→150
Equipo legendario de Archer
El equipo de League of Legends ajustará algunos arcos y flechas Las propiedades del equipo legendario en mano hacen que proporcione velocidad de ataque no solo para las piezas.
Danza fantasma
Camino sintético: Frenesí + Daga + Daga + 850 monedas de oro → Frenesí + Daga + Daga + 950 monedas de oro
Velocidad de ataque: 40% → 45%
Huracán de Runaa
Camino sintético: Frenesí + Daga + Daga + 850 monedas de oro → Fiebre + Daga + Daga + 950 monedas de oro
p>p>Velocidad de ataque: 40% → 45%
Equipo mítico de tanque
Aunque no hay mucha diferencia en términos de estadísticas de tasa de victorias, la popularidad de Sunfire Holy Shield está más allá de lo alcance de otros equipos de tanques míticos. El equipo de "League of Legends" espera aumentar el precio de compra de estos equipos por parte de apoyos tipo tanque y héroes de la jungla bajando el precio (y por supuesto los atributos correspondientes).
Escudo Divino de Fuego Solar
Pasiva Mítica: Cada vez que equipes una pieza de equipo legendaria, ganarás 5 de celeridad de habilidad → Cada vez que equipes una pieza de equipo legendaria, ganarás 5% de dureza y resistencia a la lentitud
Guanteletes de escarcha y fuego
Precio total: 3200 monedas de oro → 2800 monedas de oro
Camino de síntesis: Escoria de Bambi + Antimagia Capa + Armadura de cadenas + 850 monedas de oro → Escoria de Bambi + Armadura de tela + Capa antimagia + 950 monedas de oro
Velocidad de habilidad: 15→20
Valor de armadura: 50→ 25
Frost Armor Grasp (mejora de AoN)
Valor de armadura: 65→40
Resistencia mágica: 35→40
Aceleración de habilidad: 20 → 25
Olla de Alquimia Turbo
Precio total: 3200 po → 2800 po
Camino sintético: Escoria de Bambi + Armadura de tela + Capa mágica + 900 ANTIGUO → Bambi Escoria + Armadura de tela + Capa mágica + 950 de ORO
Resistencia mágica: 50 → 25
Celeridad de habilidad: 15 → 20
Pasiva mítica: por cada equipo legendario equipado, obtendrás un 5 % de dureza y resistencia lenta → Por cada equipo legendario equipado, obtendrás un 5 % de aceleración de habilidad
Versión turbo del Experimento Hexagonal (actualización Ornn)
Resistencia mágica : 65→40
Armadura: 35→40
Habilidades Celeridad: 20→25