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Lista de ajustes al equipamiento de los héroes en la actualización de League of Legends del 21 de enero

¿Qué héroes y equipamiento se ajustaron en LOL el 21 de enero? "LOL League of Legends se suspenderá para actualizaciones el 21 de enero. Entonces, ¿qué contenido se ajustó en esta actualización? Echemos un vistazo a los ajustes específicos.

Qué héroes y equipos se ajustaron en LOL el 21 de enero. 21 de enero

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Héroe

Nuevo héroe Foygo, el rey arruinado

En la versión 11.2, deja que Foygo cumpla tu deseo más oscuro

- Po Jun! Foygo the King

- Vídeo promocional CG de la temporada 2021:

-Biografía heroica de Foygo the Ruined King

Akali the Stray Thorn

El costo de la habilidad Q aumenta en la etapa posterior

Aunque ya no tiene el equipo que alguna vez fue dominante: el Gunblade de tecnología hexagonal, Akali ya está compitiendo felizmente con equipos míticos completamente nuevos (como Dark Harvest) en Summoner's Rift (Hexagonal Tech Rocket Belt, Rift Maker). Esto resultó en que ella fuera más poderosa de lo esperado, por lo que el equipo de League of Legends volverá a muchas de las mejoras desde el parche 10.23.

P - ¡Fluyo para siempre! Sombra Fría

Consumo: 120/110/100/90/80 Energía→120/115/110/105/100 Energía

Emperador del Desierto Azir.

Reducción del tiempo de reutilización de la habilidad Q

Después de eliminar el efecto de reducción del tiempo de reutilización de Nashor's Fang, el Emperador del Desierto será como un ala rota. Lo ayudaremos ajustando directamente el tiempo de reutilización para darle. Oportunidad de volar en Summoner's Rift

Q - Sand Slam

Enfriamiento: 15/13/11/9/7 segundos → 14/12/10/8/ 6 segundos

Caitlin, la policía de Piltover

El atributo de crecimiento del ataque ha mejorado.

En comparación con otros héroes de disparos, la curva de crecimiento de Caitlin es un poco baja. El equipo de League of Legends la ha equipado. con nuevas balas, lo que hace que su persecución siga siendo poderosa.

Atributos básicos

Atributo de crecimiento del ataque: 2,88 → 3,3

Darius, Mano de S

El poder de ataque adicional proporcionado por la habilidad pasiva Power of Noxus se reduce.

Darius ha encontrado su nuevo juguete: "Lu. "Tube Breaker". Con él, Darius puede acumular rápidamente habilidades pasivas. y realizar combos rápidamente. Basado en esta nueva normalidad, el equipo de League of Legends ha reducido algunas de las bonificaciones estadísticas de sus habilidades pasivas.

Habilidad pasiva: Sangrado

Poder de ataque adicional proporcionado. por poder tóxico: 30-230 → 20-205

Dr. Mundo, el Loco de Zaun

Q Se incrementa la regeneración de salud de la habilidad. El daño extra de la habilidad E. ha aumentado.

A Mundo no le ha ido bien en el carril superior o en la jungla recientemente. Se han mejorado los siguientes aspectos: capacidad de supervivencia, potencial comercial y recuperación de salud icónica. En general, esto hace que Mundo sea aún más Mundo.

Cuchillo de carnicero Q-Virus

HP restaurado al golpear al objetivo: 40% → 50%

HP restaurado al matar al objetivo: 80% → 100%

Mejora del potencial electrónico

Daño adicional: 3/3,5/4/4/4,5% de la salud máxima de Mundo → 4/4,5/ de la salud máxima de Mundo 5/5,5/6%

R-Backlash

Recuperación de salud: 50/75/100% de la salud máxima → 60/85/110% de la salud máxima

Reina Araña Elise

Se ha reducido el daño de los últimos niveles de la habilidad Q en forma de araña.

El equipo de League of Legends le hizo una ola de mejoras a Elise en 10.23. Pero con la incorporación de nuevos equipos, el crecimiento de Elise es realmente grandioso. Es hora de limpiar las arañas.

Q - Picadura

Daño: 70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210

Dios Qiras, Ivern

Se redujo la bonificación del valor del escudo de la habilidad E.

El nerf de E_Seeding en la versión 11.1 solo permanece en la descripción de la habilidad. El equipo de League of Legends ha arreglado la bonificación del valor real del escudo.

E_Seeds_To_Go

Bonificación de escudo: 90 % de poder de hechizo → 80 % de poder de hechizo

Trickster Livran

Se han mejorado los atributos de crecimiento del valor de salud básica . Los últimos niveles de Q cuestan menos.

LeBlanc se ha perdido recientemente en sus fantasmas e imágenes reflejadas, incapaz de engañar a los demás. El equipo de League of Legends está ayudando a la intrigante Banshee a recibir menos penalizaciones al usar habilidades y entrar en combate en la mitad o el final del juego.

Atributos básicos

Atributos de crecimiento de vida: 92 → 97

Sello Q-Malicious

Consumo: 50/60/70/ 80 /90 maná → 50/55/60/65/70 maná

Dríade retorcida Xiao Kai

Se ha aumentado el coste de los últimos niveles de la habilidad E y la bonificación de daño; se ha reducido.

Desde la nueva temporada, los árboles jóvenes que sostienen a Mokai han sido muy exuberantes y los enemigos de Mokai se han visto abrumados por los árboles jóvenes. Con Morkai nerfeado, los jugadores deberían tener menos miedo a la maleza cerca de Morkai.

Lanzamiento de E-Sapling

Consumo: 60/65/70/75/80 maná → 60/70/80/90/100 maná

Bonificación de daño : 1% por 100 maná → 0,8% por 100 maná

Zarcillos de pesadilla eterna

Se redujeron los tiempos de reutilización de las habilidades Q y R.

Nocturne ya no puede seguir el ritmo de los cambios en la jungla. Es hora de que su Shadow Blade, Ghost Shadow y varias sombras aparezcan con más frecuencia.

Q - Nightmare Trail

Tiempo de enfriamiento: 10 segundos → 8 segundos

R - Heavy Ghost

Tiempo de enfriamiento: 150/ 125 /100 segundos → 140/115/90 segundos

Snow Twins Nunu y Lich Wings

La velocidad de movimiento básica y la salud se reducen.

Actualmente Nunu y Willump son capaces de resistir daños y al mismo tiempo morder con fuerza a los enemigos. El equipo de League of Legends ha modificado algunas de sus estadísticas básicas para hacer que las decisiones sobre el equipo y las runas sean más importantes, y les ha realizado algunos nerfs correspondientes.

Atributos básicos

Velocidad de movimiento: 345→340

Salud: 570→540

Dark Sword Demon Atrox

Ahora, el efecto de autocuración de la habilidad E aumentará, mientras que la duración de la habilidad R se reducirá.

Debido a la curación masiva proporcionada por objetos (Hungry Axe, Ravenous Hydra) y runas (Conqueror, Ravenous Hunter), héroes como Atrox y Olaf pueden sobrevivir en Summoner's Rift en medio de un alboroto. En algún momento, sus enemigos no desean enfrentarse a ellos, y eso no es saludable. Entonces, el equipo de League of Legends ajustó sus fuentes de curación para que provengan más de habilidades/acciones en lugar de autolesiones pasivas.

E-Shadow Strike

Recientemente agregado ahora, durante la activación de R Big Devil, el efecto de autocuración proporcionado por E-Shadow Strike aumenta a 26/32/38/ 44/ 50%

R Gran Diablo

Efecto de autocuración: 50/75/100% → 30/45/60%

Berserker Olaf

Se aumentó el robo de vida de la habilidad W; se redujo el efecto de mejora de la curación.

Los ajustes de Olaf son similares a los de Atrox. Los siguientes cambios ajustarán la fuerza general de Olaf. Su hacha ha podido atravesar suficientes oponentes.

W - Golpe Brutal

Robo de vida: 14/16/18/20/22% → 16/18/20/22/24%

Curación aumento: 0-50 % (según la salud perdida) → 0-33 % (según la salud perdida)

Pistola Santa de sacrificio de múltiples almas

Ataque básico Aumento rápido de los ingresos. Los minions que Sena no mata en habilidades pasivas tienen una mayor probabilidad de soltar Black Mist Wraiths, y la cantidad de monedas de oro obtenidas aumenta.

Se aumentó el efecto curativo y la bonificación de daño de la habilidad Q.

Estos cambios están dirigidos a Senna en la posición auxiliar, permitiéndole obtener más monedas de oro para comprar equipo. El equipo de League of Legends también está fortaleciendo su Q y su velocidad de ataque en general, un ajuste que debería ampliar las opciones de elementos de Senna.

Atributos básicos

Bonificación de velocidad de ataque: 0,2 → 0,3

Habilidad pasiva - Absolución

Probabilidad de caída de Black Mist Wraith (objetivos no asesinado por Sena): 22% → 28%

Monedas de oro proporcionadas por Black Mist Wraith: 3 → 8

Q - La cueva oscura se extingue

Habilidad de curación aumento: 25% poder de hechizo→40% poder de hechizo

Bonificación de daño: 40% poder de ataque→50% poder de ataque

La habilidad Q de Senna ahora golpea El enemigo acumulará pasivamente una capa de Siren Killer (hasta 1 capa)

Demon Clown Shaco

El daño de la habilidad pasiva aumenta.

¡Acércate! El estilo de daño único de Shaco es más emocionante, lo que debería ayudarlo a despejar la jungla y asesinar mejor.

Habilidad pasiva - Puñalada por la espalda

Daño: 10-25 (Nivel 1-18) → 20-35 (Nivel 1-18)

Estrella Son Suo Rakka

Después del nivel de regeneración de energía, la cantidad total de curación de la habilidad Q aumenta.

El equipo de League of Legends se enteró de que muchos jugadores de Soraka todavía se lamen las heridas después de que se cambió el efecto de lesión grave en la última versión, por lo que el equipo de League of Legends aumentó el poder curativo general de Soraka.

Caída de Meteoro Q

Cantidad total de curación de vida de revitalización: 50/60/70/80/90 → 50/65/80/95/110

Infusión de Estrella W

Cantidad de Curación: 80/115/150/185/220 → 90/125/160/195/230

Bonificación de Curación: 60% Poder de Hechizo → 70% Fuerza del hechizo

Trundor the Troll King

Se ha aumentado la bonificación de daño adicional a la habilidad Q. Se aumentó la bonificación de velocidad de ataque adicional de la W.

El Rey Troll ha estado fuera del carril superior y de la jungla durante mucho tiempo, mejorando así sus habilidades comerciales y de limpieza de jungla.

Q - Mordedura de colmillo

Bonificación de daño adicional: 10/20/30/40/50 % de poder de ataque → 15/25/35/45/55 % de poder de ataque

W - Área salvaje congelada

Velocidad de ataque adicional: 20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%

Flecha de retribución Verus

Se ha aumentado el atributo de crecimiento de maná base. Se acorta el tiempo de recuperación de los primeros niveles de la habilidad R.

Varus es un tirador directo, pero actualmente está detrás de la curva de crecimiento, especialmente con elementos de velocidad que no son de ataque. Entonces le dieron una ola de refuerzos.

Atributos básicos

Atributos de crecimiento de maná: 33 → 40

R - Cadena de corrupción

Tiempo de enfriamiento: 120/90/ 60 segundos → 100/80/60 segundos

Twilight Protoss Zoe

Se actualizaron los tipos de fragmentos de habilidad W que arrojan los minions.

Con la actualización del sistema de equipamiento, las habilidades de Zoe también deberían cambiar en consecuencia. Además, el equipo de League of Legends también eliminó los fragmentos de canje, ya que estaban causando muchos problemas a muchos jugadores en otros caminos cuando caían.

W - Elaboración de hechizos de robo

Los fragmentos de habilidad que arrojan los súbditos ahora también incluirán Langton's Omen, Steel Sun Mage, Turbo Alchemy Pot, Shulia's War Hymn, The Dream Spirit y Bloodthirsty Battle. Hacha, Destructor Masturbador y Garra de Darkstalker

Los fragmentos de habilidades arrojados por los minions ya no incluirán: Redención

Los fragmentos de habilidades arrojados por los minions ya no incluirán: Hacha sedienta de sangre, Masturbación Destructor y Garra del Darkstalker: Redención

Error de fragmentos de habilidad de equipo solucionado: Zoe lanza después de recoger una pieza de equipo en su ranura de equipo W - Robar manos Consumir este objeto ya no los colocará en su inventario en tiempo de reutilización. Además, usar un objeto con daño pasivo inmediatamente después de consumir un fragmento ya no causará 0 daño.

Equipos y objetos

Essence Reaver

Essence Reaver es un poco débil, especialmente cuando se enfrenta a héroes con maná insuficiente, por lo que recibe una ola de mejoras.

El maná restaurado por el Spell Blade: 3% del maná máximo → 40% del daño del Spell Blade (daño antes del descuento)

Poder del Viento

En comparación con otros equipos míticos de tiradores, la fuerza del viento es demasiado útil tanto para el estilo de golpe crítico como para el estilo de perforación de armaduras, por lo que no es adecuado elegir este equipo. Por lo tanto, el equipo de League of Legends ajustó parcialmente las mejoras de la versión anterior.

Tiempo de recuperación de la tormenta: 60 segundos → 90 segundos (también aplicable al Typhoon mejorado por Ornn)

Cinturón de cohetes HexTech

Aunque el cinturón de cohetes HexTech está tirando del El aspecto de corto alcance es único, pero este equipo no debería ser la única forma en que un equipo inicia peleas en cada juego.

Activo - Bonificación extra de velocidad de movimiento proporcionada por la velocidad supersónica: 50%, con una duración de 2 segundos → 30%, con una duración de 1,5 segundos

Comando Imperial

Aunque en Siguiente Tras una ola de ajustes en 10.25, Imperial Command sigue siendo una buena opción para héroes solitarios que usan múltiples controles. El objetivo principal del equipo de "League of Legends" es evitar al máximo que los héroes de un jugador tengan que utilizar este equipo y, al mismo tiempo, simplificar el disparador.

Tiempo de recuperación de Synergy Fire: comienza cuando se consume el marcador amistoso → comienza cuando la lentitud/rigidez entra en vigor

Siren Killer

Para algunos héroes, por ejemplo, su Las habilidades pueden desencadenar efectos de ataque. Por lo tanto, en sus manos, el poder de Siren Slayer se amplificará aún más. Para hacer esto, dichas habilidades deben tener modificadores de efecto de ataque, de modo que cuando se activen las siguientes habilidades, se modifica el valor de daño de Kraken Slayer.

Euphilius, la Flecha de la Luna Menguante

Cortealmas (Lanza guadaña corta) Q-Breaking to Shadow

Hoja siniestra Katarina

R-Death Lotus

Dreadnought Urgot

W-Purge of Purge

Shuliya's War Cry

Con la rebaja de precio de Turbo Alchemy Pot, la brecha en efectividad entre Shuria's War Cry y Turbo Alchemy Jar también se ha reducido. El equipo de "League of Legends" ha mejorado la distinción entre los dos equipos, haciendo que Shulia's War Song sea más adecuado para apoyos blandos y héroes legales.

HP: 350 → 200

Bono de velocidad de movimiento adicional eliminado: el grito de batalla de Shulia ya no proporciona un bono de velocidad de movimiento del 5%

Poder con hechizos aumentado: batalla de Shulia llorar ahora tiene 40 de poder con hechizos

Regeneración de maná base: 50% → 100%

Ruta de síntesis: Gema Ardiente + Amuleto de Hada + Armadura de Placa de Piedra Lunar Ala + 650gp → Gema Ardiente + Bandel Espejo de cristal + 750 g

Armadura de placas de piedra de gárgola

"Gasté mucho dinero para comprar la Armadura de placas de piedra de gárgola, el efecto es, ¿Eso es todo? ¿Cuál es la diferencia entre esto y ¿Otros equipos legendarios de la competencia más baratos? "Entonces, el equipo de League of Legends mejoró la capacidad de tanque general de este equipo.

Armadura adicional y resistencia mágica proporcionada después de la fusión: 3% (máximo 15%) → 5% (máximo 25%)

Equipo perforante

El El equipo de League of Legends bajará los precios de algunos equipos funcionales para perforar armaduras. El nuevo precio de 2600 es apto para soportes físicos y asesinos tradicionales.

Eclipse Broadsword

Precio total: 2800 monedas de oro → 2600 monedas de oro

Poder de ataque: 55 →50

Ruta de síntesis: Diente de sierra Daga + CT + CT: 2.700 monedas de oro → 2.600 monedas de oro

HP: 200→150

Equipo legendario de Archer

El equipo de League of Legends ajustará algunos arcos y flechas Las propiedades del equipo legendario en mano hacen que proporcione velocidad de ataque no solo para las piezas.

Danza fantasma

Camino sintético: Frenesí + Daga + Daga + 850 monedas de oro → Frenesí + Daga + Daga + 950 monedas de oro

Velocidad de ataque: 40% → 45%

Huracán de Runaa

Camino sintético: Frenesí + Daga + Daga + 850 monedas de oro → Fiebre + Daga + Daga + 950 monedas de oro

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p>Velocidad de ataque: 40% → 45%

Equipo mítico de tanque

Aunque no hay mucha diferencia en términos de estadísticas de tasa de victorias, la popularidad de Sunfire Holy Shield está más allá de lo alcance de otros equipos de tanques míticos. El equipo de "League of Legends" espera aumentar el precio de compra de estos equipos por parte de apoyos tipo tanque y héroes de la jungla bajando el precio (y por supuesto los atributos correspondientes).

Escudo Divino de Fuego Solar

Pasiva Mítica: Cada vez que equipes una pieza de equipo legendaria, ganarás 5 de celeridad de habilidad → Cada vez que equipes una pieza de equipo legendaria, ganarás 5% de dureza y resistencia a la lentitud

Guanteletes de escarcha y fuego

Precio total: 3200 monedas de oro → 2800 monedas de oro

Camino de síntesis: Escoria de Bambi + Antimagia Capa + Armadura de cadenas + 850 monedas de oro → Escoria de Bambi + Armadura de tela + Capa antimagia + 950 monedas de oro

Velocidad de habilidad: 15→20

Valor de armadura: 50→ 25

Frost Armor Grasp (mejora de AoN)

Valor de armadura: 65→40

Resistencia mágica: 35→40

Aceleración de habilidad: 20 → 25

Olla de Alquimia Turbo

Precio total: 3200 po → 2800 po

Camino sintético: Escoria de Bambi + Armadura de tela + Capa mágica + 900 ANTIGUO → Bambi Escoria + Armadura de tela + Capa mágica + 950 de ORO

Resistencia mágica: 50 → 25

Celeridad de habilidad: 15 → 20

Pasiva mítica: por cada equipo legendario equipado, obtendrás un 5 % de dureza y resistencia lenta → Por cada equipo legendario equipado, obtendrás un 5 % de aceleración de habilidad

Versión turbo del Experimento Hexagonal (actualización Ornn)

Resistencia mágica : 65→40

Armadura: 35→40

Habilidades Celeridad: 20→25